㈠ 面向对象程序设计中运行的最基本实体是:( )
应该是B,对象。
㈡ 进程的静态实体由哪三部分组成
进程的静态实体由程序、数据和进程控制块(pcb)三部分组成。
程序滑辩:计算机在执行任务时,对它所处理的哪滚对象以及处理规则的一种描述。是通过程序设计语言来实现的。港、台译做电脑程式。计算机程序是一组计算机能识别和执行的指令,运行于电子计算机上,满足人们某种需求的信息化工具。
数据:是事实或观察的结果,是对客观事物的逻辑归纳,是用于表示客观事物的未经加工的原始素材。数据可以是连续的值,比如声音、图像,称为李让余模拟数据;也可以是离散的,如符号、文字等。
进程控制块(PCB):是操作系统核心中一种数据结构,主要表示进程状态。其作用是使一个在多道程序环境下不能独立运行的程序,成为一个能独立运行的基本单位或与其它进程并发执行的进程。
进程: 是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。
㈢ 什么是面向对象程序设计中程序运行的最基本实体
对象是面向对象程序设计中程序运行的最基本实体
面向对象程序设计介绍:
面向对象程序设计(Object Oriented Programming)作为一种新方法,其本质是以建立模型体现出来的抽象思维过程和面向对象的方法。模型是用来反映现实世界中事物特征的。
面向对象程序设计以对象为核心,该方法认为程序由一系列对象组成。类是对现实世界的抽象,包括表示静态属性的数据和对数据的操作,对象是类的实例化。对象间通过消息传递相互通信,来模拟现实世界中不同实体间的联系。在面向对象的程序设计中,对象是组成程序的基本模块。
㈣ 简述实体的定义及其语句结构
VHDL语言的基本结构
VHDL语言通常包括库说明、实体说明、结构体说明3个部分。
library ieee;
use ieee.std_logic_1164.all; --库说明
entity dff1 is
port(clk,d:in std_logic;
q:out std_logic);
end dff1; --实体说明
architecture rtl of dff1 is
begin
process(clk)
begin
if(clk'event and clk='1')then
q<=d;
end if;
end process;
end rtl; --结构体说明
VHDL提供5个库,IEEE库,STD库,VITAL库,自定义乱纳库和WORK库
IEEE库包含的常用程序包有:
std_logic_1164:常用数据类型(其中有std_logic、std_logic_vector数据类型)和函数的定义、各种类型转换 函数及逻辑运算。
std_logic_arith:它在std_logic_1164的基础上定义了无符号数unsigned、有符号数signed数据类型并为其定义了相应的算术运算、比较,无符号数unsigned、有符号数signed及整数integer之间转换函数。
std_logic_unsigned和std_logic_signed:定义了integer数据类型和std_logic及std_logic_vector数据类型混合运算的运算符,并定义了一个由std_logic_vector型到integer型的转换函数。其中std_logic_signed中定义的运算符是有符号数运算符。
STD库是标准库,包含两个程序包:
standard:定义了基本数据类型、子类型和函数及各种类型的转换函数等。
textio文本程序包:定义了支持文本文件操作的许多类型和子圆伍程序等。在使用textio程序包之前,需要先写上use语句use std.txtio.all。
VITAL库:使用VITAL可以提高门级时序仿真的精度,一般在VHDL语言程序进行仿真时使用。主要包含两个程序包。
VITAL_timing:时序仿真包
VITAL_primitives:基本单元程序包
WORK库,是现行的工作库,设计人员设计的VHDL语言程序的编译结果不需任何说明,都将存放在WORK库中。WORK库可以是设计者个人使用,也可提供给设计组多哗腔没人使用。
㈤ 请问法律上的实体和程序是什么意思
是指法律实体和法律程序法律程序指的是法律的实践过程,不仅包括司法程序,还包括行政程序、立法程序以及准司法的仲裁程序。实体性权利、义务,程序性权利、义务是调节这一互相衔接的法律实践过程的机制。在大陆法系国家,程序性权利、义务,实体性权利、义务都已经被法典化,属于抽象的、概念化的形式法范畴,表现为法律规范,但它却是法律程序中的调节机制,本质上是实践的。但是,不可能用程序性权利、义务来界定法律程序,因为程序性权利义务已经形式化,人们不可能在一个平面空间之中复制出在立体空间中进行的复杂过程。实体法,在今天看来,其内容包括两方面,一方面直接关系到人们的切身利益,如自由、人格、财产、安全等,另一方面是关于参与各种法律程序的权利,如选举权、诉权、辩护权、知情权等。这些基本权利是人们建立政府或采用相应法律程序的目的和根据所在。前一方面的内容,如财产权利、人身自由等,作为法律规范的价值目标,同时也是各种法律程序所追求的目标;后一方面的内容,如选举权、诉权、辩护权等,又是法律程序自身的合法性源泉。比较而言,法律程序应当是人们为建立和实现这些价值目标而采取的实践步骤。因而,法律规范那些基本价值的实现是任何权宜之计所不能取代的,法律规范上的非议是再精巧的程序设计也无法弥补的。
㈥ 如何理解面向对象程序设计中的类和对象
面向对象程序设计的基本概念:面向对象, 概括地说, 就是把问题抽象为对象, 设置属性(数据) , 指定事件或处理方式(代码) 来达到目的, 强调从问题域的概念到软件程序和界面的直接映射。面向对象程序设计中的概念主要包括:对象、类、数据抽象、继承、动态绑定、数据封装、多态性、消息传递。通过这些概念面向对象的思想得到了具体的体现。
面向对象程序设计的基本特征1)对象:对象是运行期的基本实体,它是一个封装了数据和操作这些数据的代码的逻辑实体。2)类:类是具有相同类型的对象的抽象。一个对象所包含的所有数据和代码可以通过类来构造。3)封装性:封装纤枯差是一种信息隐蔽技术,它体现于类的说明,是对象的重要特性。封装使数据和加工该数据的方法(函数)封装为一个整体,以实现独立性很强的模块,使得用户只能见到对象的外特性(对象能接受哪些消息,具有那些处理能力),而对象的内特性(保存内部状态的私有数据和实现加工败埋能力的算法)对用户是隐蔽的。封装的目的在于把对象的设计者和对象者的使用分开,使用者不必知晓行为实现的细节,只须用设计者提供的消息来访问该对象。4)继承性:继承性是子类自动共享父类之间数据和方法的机制。它由类的派生功能体现。一个类直接继承其它类的全部描述,同时可修改和扩充。继承具有传递性。继承分为单继承(一个子类只有一父类)和多重继承(一个类有多个父类)。类的对象是各自封闭的,如果没继承性机制,则类对象中数据、方法就会出现大量重复。继承不毁皮仅支持系统的可重用性,而且还促进系统的可扩充性。5)多态性:对象根据所接收的消息而做出动作。同一消息为不同的对象接受时可产生完全不同的行动,这种现象称为多态性。利用多态性用户可发送一个通用的信息,而将所有的实现细节都留给接受消息的对象自行决定,如是,同一消息即可调用不同的方法。例如:Print消息被发送给一图或表时调用的打印方法与将同样的Print消息发送给一正文文件而调用的打印方法会完全不同。多态性的实现受到继承性的支持,利用类继承的层次关系,把具有通用功能的协议存放在类层次中尽可能高的地方,而将实现这一功能的不同方法置于较低层次,这样,在这些低层次上生成的对象就能给通用消息以不同的响应。在OOPL中可通过在派生类中重定义基类函数(定义为重载函数或虚函数)来实现多态性。6)动态绑定
绑定指的是将一个过程调用与相应代码链接起来的行为。动态绑定是指与给定的过程调用相关联的代码只有在运行期才可知的一种绑定,它是多态实现的具体形式。7)消息传递:对象之间需要相互沟通,沟通的途径就是对象之间收发信息。消息内容包括接收消息的对象的标识,需要调用的函数的标识,以及必要的信息。消息传递的概念使得对现实世界的描述更容易。
面向对象语言
一个语言要称为面向对象语言必须支持几个主要面向对象的概念。根据支持程度的不同,通常所说的面向对象语言可以分成两类:基于对象的语言,面向对象的语言。
基于对象的语言仅支持类和对象,而面向对象的语言支持的概念包括:类与对象、继承、多态。举例来说,Ada就是一个典型的基于对象的语言,因为它不支持继承、多态,此外其他基于对象的语言还有Alphard、CLU、Euclid、Mola。面向对象的语言中一部分是新发明的语言,如Smalltalk、Java,这些语言本身往往吸取了其他语言的精华,而又尽量剔除他们的不足,因此面向对象的特征特别明显,充满了蓬勃的生机;另外一些则是对现有的语言进行改造,增加面向对象的特征演化而来的。
㈦ ___________是面向对象程序设计中程序运行的最基本实体
[解链竖消析] 使用面向对象的方法解决问题的首要任务就是要从客观世界里识别出相应的对象,并抽象出为解决问题所需要的对象棚知属性和方法。因此,对象是面纤辩向对象程序设计中程序运行的最基本实体。
㈧ 数据封装形成的实体是什么
数据封装形成的实体是类。数据封装就是将一组数据和与这组数据有关操作组装在一起,形成一个实体,这实体也就是类。
类是面向对象程序设计实现信息封装的基础。类是一种用户定义的引用数据类型,也称类类型。每个类包含数据说明和一组操作数据或传递消息的函数。类的实例称为对象。
类的三大特性:
(1)封装性将数据和操作封装为一个有机的整体,由于类中私有搏培升成员都是隐藏的,只向外部提供有限的接口,所以能够保证内部的高内聚性和与外部的低耦合性。用者不必了解具体的实现细节,而只是要通过外部接口,以特定的访问权限来使用类的成员,能够增强安全性和简化编程。
(2)继承性更符合认知规律,使程序更易于理解,同时节省不必要的重复代码。
(3)多中扰态性是指同一操作作用于不同对象,可以有不同的解释,产生不同的执基老行结果。在运行时,可以通过指向父类(基类)的指针,来调用实现子类(派生类)中的方法。
以上内容参考:网络-类
以上内容参考:网络-数据封装
㈨ 在E-R模型中实体、属性、联系各指的是什么
实体:表示一个离散对象,其代表悔冲答软件系统中客观存在的生活中的实物,如人、动物,物体、列表、部门、项目等。而同一类实体就构成了一个实体集,实体集用矩形框表示,矩形框内写上实体名。
属性:是实体中的所有特性。如用户有姓名、性判局别、住址、电话等。"实体标识符"是在一碧慧个实体中,能够唯一标识实体的属性和属性集的标示符。实体的属性用椭圆框表示,框内写上属性名,并用无向边与其实体集相连。
联系:实体不会是单独存在的,实体和其他的实体之间有着联系。实体间的联系用菱形框表示,联系以适当的含义命名,名字写在菱形框中,用无向连线将参加联系的实体矩形框分别与菱形框相连,并在连线上标明联系的类型。
(9)程序设计中实体是什么扩展阅读:
E-R模型常用于信息系统设计中。比如在概念结构设计阶段用来描述信息需求和/或要存储在数据库中的信息的类型。但是数据建模技术可以用来描述特定论域的任何本体。
在基于数据库的信息系统设计的情况下,在后面的逻辑设计阶段,概念模型要映射到逻辑模型如关系模型上;它依次要在物理设计期间映射到物理模型上。注意,有时这两个阶段被一起称为“物理设计”。
㈩ 面向对象的程序设计方法涉及的对象是系统中用来描述客观事物的一个____
答肆历答案:实体
面向对象的程序设计方法涉及的对象是系统中用来描述客观裂慧事物的一个实体。
实体由一组表示其静态特征的属性和可执行的一烂迹组操作组成。