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微信小程序和安卓开发哪个简单

发布时间:2023-05-12 16:05:13

‘壹’ 小程序和app哪个好,开发微信小程序还是开发APP

当然是开发小程序好些,这个对比两者的优势就可以知道了,比如:

1、APP操作流程复杂,小程序操作简单流畅。

2、APP占用手机内存,小程序无需下载,用完即走。

3、APP开发成本高,小程序 基于微信,微信体系内无缝打通。

4、获取用户成本高,小程序有众多入口,容易获取用户。

‘贰’ 写给Android开发者看的‘微信小程序和Android开发的对比’

微信小程序近期可谓是动作频出,仅最近新增的能力就有:

种种迹象表明,微信对小程序的期望值是很大,所以在它推出的几个月效果没到达预期的情况下,之前的很多‘克制’也就逐渐变成‘放肆’了 —— 不过不管小程序以后的发展到底怎样,对我们开发者来发,多了解一些总是没有坏处的。

他山之石,可以攻玉。
对于是技术人来说,多了解一些不同的技术、不同的开发模式、不同的架构思想,提高技术‘广度’,对于自己的成长是十分必要的。
所以,本文就是从一个 Android 开发者的角度,从项目工程方便切入,来分析一下‘微信小程序’跟‘Android App’开发上的一些异同。
‘微信小程序’开发是一个相对较新的技术,希望通过本文,能让你对它多一些了解。

因为内容是从Android开发的角度来谈的,所以我假设你已经对 Android 开发比较熟悉了。并且对微信小程序的开发也比较感兴趣,如果要是再能有些 javascript、css 的基础的话那就更好了!

Android 开发我们已经比较熟悉——

作为册丛对比,进行微信小程序开发所用的语言是这些——

wxml (WeiXin Markup Language) 基本约等于是 xml。微友握信之所以没有直接使用 xml ,可能是为了以后扩展方便一些(野心很大)。
同理, wxss (WeiXin Style Sheets) 基本约等于是 css。也是微信扩展了一些功能,比如统一的尺寸单位 rpx 。

对于 Android 来说,对于页面的描述基本上在 xml 中定义的,比如:

这是一个简单的典型的示例,这个文件就是描述了两部分内容:

some.wxss:

很明显可以看出:wxml 是负责了 页面结构 的展示;而 wxss 则负责了对 页面样式 的定义。
这种把结构和样式分离的做法,其实是延续了网页开发中的习惯(html + css)。
这样做的好处起码有两个:

——看起来还是挺简单州告樱的结构:

这三个文件用以描述小程序 app 相关的内容,他们的命名是固定这样的,位置也固定是在根目录下。

app.js 基本相当于 Android 中的 Application 类,文件中主要是有一个 App() 函数,来进行小程序的初始化操作。

app.json 的作用跟 Android 中的 AndroidMainifest.xml 文件很相似 —— 都是静态化的配置文件。

app.wxss 定义全局的样式 —— 其定义的样式会作用于每个页面。比如在 app.wxss 中加入:

就可以给所有的 text 控件添加 5px 的 padding 。
当然,页面本身的 xxPage.wxss 可以定义局部样式来覆盖全局样式。

根目录下的 utils 文件夹中有一个 util.js 文件,这个故名思意,是类似于 Java 中的一些工具类的存在。
utils 文件夹其实是一个非必须的结构,而它之所以出现在官方的 HelloWorld 工程中,是作为一个代表,表明了开发者在这里是可以自定义新的文件夹和结构的。微信小程序作为一个使用 js 来开发的平台,是可以使用许多第三方的 js 库的,对于这些第三方库,以及其他的图片资源等,都可以放到自定义的文件夹中。

pages 文件夹下包含两个子目录:index 和 logs ,两个目录的结构都是基本一样的,都是包含四个相同主名称的文件: xx.js、xx.wxml、xx.json、xx.wxss 这几个文件。
这样的一个典型结构表明它是一个小程序的页面,四个文件的作用分别是:

在视图的动态显示上,微信小程序使用了 数据绑定(data-binding) 的方式。
如果你之前使用过 AngularJS 或者 Vue.js 等这些流行的 js 框架,那么你肯定对 数据绑定 并不陌生。它是一种把一个控件的属性绑定到某个数据对象(view-model)的属性的方法,这样在改变数据对象属性的时候,所对应的控件属性也就会相应变化 —— 在开发中,这种方式会使得对 View 层的显示控制变得十分简单、自然。
基于此,软件工程的流行架构方式也在之前的 MVC 、 MVP 之外,又多了一个 —— MVVM(Model-View-ViewModel) 。
数据绑定 这种方式现在是如此的流行,以致于 Android 官方都出了一个 [Data Binding Library] ( https://developer.android.com/topic/libraries/data-binding/index.html ) 来支持数据绑定,但是由于成熟度等原因,目前还并没有成为主流,Android 中的主流视图显示方式,还是通过开发者手动给每个控件 set 数据。
—— 单从这一点上看,微信小程序的开发模式是比原生 Andorid 要‘先进’一些的~ 😏

小程序虽然是和前端 H5 页面一样是用 js 来开发,但是由于它最终运行的平台不再是浏览器,而是和 App 的表现几无二致,所以页面的生命周期也是和 App 差不多的。

一个小程序页面的典型生命周期如下:

对比一下 Android 的 Activity 生命周期 :

微信小程序的页面生命周期稍微简单一些,但主要的思想跟 Activity 生命周期基本是一致的。

小程序的官方 IDE 是微信自己出品 微信Web开发者工具 ,它内置了一个小程序的运行环境,本质上是基于 Chrome 内核的一个浏览器框架,算是一个模拟器了。
——它虽然跟 Android 的各种高大上的模拟器相比起来略显简陋,但是基本该有的功能也基本都有(断点、Log、网络监控等),而且由于是基于浏览器内核的页面 DOM 解析,所以运行的速度也是像浏览器打开网页一样流畅,不会像 Android 模拟器那样对系统资源要求很高。
另外,在绑定了开发者账号之后,也可以用手机进行真机调试来调试小程序,所以也能在上线前用不同的机器来进行充分的兼容性测试。

总体来说,小程序作为一个新的形态,从开发的角度,它可以算作是一个【Native开发】和【H5开发】的结合,它吸收了原生开发和 H5 开发的优点。对于前端开发人员和原生开发人员来说,都可以在微信小程序中找到许多熟悉的东西。再细节的许多点这里就不在赘述了,大家如果有兴趣,可以自己上手去体验一下。

综上,自然也就有两种人特别适合去做小程序的开发——H5的前端开发人员,以及之前的 Android/iOS 原生 App 开发者。

微信小程序的开发总体来说是很简单的。
—— 对于前端开发者来说,了解一下原生 App 的一些相关思想即可,这些工作其实只要读一遍小程序的开发者指南基本就差不多了。
—— 而对于原生开发者来说,只要稍微补一下 js 的相关知识(html/css),也基本就差不多可以上手去做了。如果你之前恰好已经有过一些 js 的使用经验,那就不用多说了,花半个小时看一下小程序的文档,直接上!

关于作者 :
http://www.barryzhang.com
https://github.com/barryhappy
http://www.jianshu.com/users/e4607fd59d0d

‘叁’ 微信小程序开发和APP开发的区别

1、与APP相比,小程序开发难度与成本都比较低

开发一个App的基本开发费用是在十万左右,根据开发程度的深浅程度会有一定的波动区间,而小程序开发只需要交纳300元审核费,加上一些程序开发费就可以开发完毕。一个小程序,一般1-2个月内就能开发完毕,而APP的周期则要有3-6个月那么久,这样的周期区别其实就表现出开发的难易程度区别。而在适用性方面,小程序显然更胜一筹。

2、与小程序相比,APP功能拓展性更强

小程序虽然被视为网页版的App,但其实它只是基于H5来进行拓展的微信产品,依靠微信平台而生,因此其数据承载量没有App那么大,在功能的拓展上也存在一定的限制。而App则是不受限制的应用,其功能的开发取决于开发者的技术能力与想象能力,多种类型的功能通过App来开发更加容易实现。简单地说,就是APP能够实现的工呢过更多。但是,扣扣功能也多,一样被微信占据了大部分江山,显然,适合现代节奏的,才是深入人心的。

究竟是要选择开发小程序还是开发APP,主要还是看企业自身处于哪样的发展阶段,然后才能进行需求分析,最后才能确定所要选择的开发方向。

‘肆’ 小程序开发和App开发有什么区别,哪个好学一些

小程序有很多种,微信小程序、钉钉小程序 等等。而App也分分了好几个阵营。



  1. 我们现在说的小程序一般都是基于H5的,或者说语法非常的类似,配合js和css样式达到相应的显示效果。开发时涉及的技术栈主要是h5、css、js 相关的。

  2. App 来说也分原生App 和 H5 App 还有就是混合开发的。原生App来说体验好,Android app主要的开发语言是java和Kotlin,iOS 的app开发语言是Objective-C 和 swift。原生App需要了解平台语言和相关的UI框架。

  3. 混合App 也有很多框架类似ionic 等等,这部分需要了解相关的js,例如Angularjs reactjs vue.js 等等,体系也很多。

  4. 谷歌的flutter 号称跨平台开发,使用的是dart语言。这也是近几年推出的。

总的来说难易程度上小程序应该会更容易一些吧。当然这也是因人而异。

‘伍’ 开发小程序和APP哪个要好一点

首先建议先开发小程序!

几大原因:

1:小程序是微信开发的应用,也就是说只要这个用户有微信,他就可以通过核握小程序搜索找到你的应用,也不用下载APP,占用手机内存。

2:小程序推广更简单,因为微信作为一种广泛的社交工具,本身就具有庞大的人群,在此基础上,你可以通过微信群,朋友圈,朋友圈广告等诸多方式进行推广,成本远远低于APP,最主要的是客户留存率高,因为只要他点开这个小程序,就可以在微信小程序的下拉窗口中找到,无需下载,可以随时查看,随时用!

3:无论手头上资金多还是少,都不能浪费,试探一个项目到底能不能做起来,肯定用小程序试探最好,如果连小程序都没做起来,那基本上这个项目90%的概率APP也做不起来缺散。

4:环境因数,APP的苹果端是要上传到APPstore,安卓端上传还必须提供软件着作权证书,上传费时又麻烦,而且美国现在对中国企业的打压,appstroe的审核也会越来越严格!

5:无论用app还是小程序,项目本身没有优势的话,再好的软件也不行!也就是项改扮庆目有要价值,独特性,有人群共性,有市场缺失度,有胜于同行的优越性!这种项目才有开发价值,不要盲目开发,先想好了,再行动!

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