程序员是来完成某项工作的具体实现者,而游戏程序设计师是一个宏观调控这项任务的负责者,类似于架构师一样
程序员不用去管这个项目的任务分配的事情,只要完成自己被分配的事情就行了,但是设计师要从项目的性能优化等各方面去考虑这件事情
‘贰’ 程序员和设计师的区别 哈根达斯
设计师用来设计网页的界面,然后做出来效果图,主要是美术专业的做。程序员主要是代买用来实现设计师设计的界面。
设计师不太懂该怎么学,因为那主要是艺术上的事。
程序员要学html+css+javascript这些用来实现网页的前端,
当然还要了解后台,因为网站是要有数据交互的,要跟数据库通讯。后台主要使用php或者.net jsp 学会一个就行了。程序员负责的是代码方面的工作,就是编程那些,设计师就是负责前端设计,网页的设计那些。一个是开发程序,一个是写前端的。
‘叁’ 程序员 软件开发工程师有什么区别吗
软件开发工程师是个比较广义的概念,包括软件设计人员、软件架构人员、软件工程管理人员、程序员等一系列岗位。和程序员不存在什么档次的比较。
‘肆’ 设计师与程序员
零基础学习java可按照这份大纲来进行学习
第一阶段:Java专业基础课程
阶段目标:
1. 熟练掌握Java的开发环境与编程核心知识
2. 熟练运用Java面向对象知识进行程序开发
3. 对Java的核心对象和组件有深入理解
4. 熟练应用JavaAPI相关知识
5. 熟练应用JAVA多线程技术
6. 能综合运用所学知识完成一个项目
知识点:
1、基本数据类型,运算符,数组,掌握基本数据类型转换,运算符,流程控制。
2、数组,排序算法,Java常用API,类和对象,了解类与对象,熟悉常用API。
3、面向对象特性,集合框架,熟悉面向对象三大特性,熟练使用集合框架。
4、IO流,多线程。
5、网络协议,线程运用。
第二阶段:JavaWEB核心课程
阶段目标:
1. 熟练掌握数据库和MySQL核心技术
2. 深入理解JDBC与DAO数据库操作
3. 熟练运用JSP及Servlet技术完成网站后台开发
4. 深入理解缓存,连接池,注解,反射,泛型等知识
5. 能够运用所学知识完成自定义框架
知识点:
1、数据库知识,范式,MySQL配置,命令,建库建表,数据的增删改查,约束,视图,存储过程,函数,触发器,事务,游标,建模工具。
2、深入理解数据库管理系统通用知识及MySQL数据库的使用与管理。为Java后台开发打下坚实基础。Web页面元素,布局,CSS样式,盒模型,JavaScript,jQuery。
3、掌握前端开发技术,掌握jQuery。
4、Servlet,EL表达式,会话跟踪技术,过滤器,FreeMarker。
5、掌握Servlet相关技术,利用Servlet,JSP相关应用技术和DAO完成B/S架构下的应用开发。
6、泛型,反射,注解。
7、掌握JAVA高级应用,利用泛型,注解,枚举完成自己的CRUD框架开发为后续框架学习做铺垫。
8、单点登录,支付功能,项目整合,分页封装熟练运用JSP及Servlet核心知识完成项目实战。
第三阶段:JavaEE框架课程
阶段目标:
1. 熟练运用Linux操作系统常见命令及完成环境部署和Nginx服务器的配置
2. 熟练运用JavaEE三大核心框架:Spring,SpringMVC,MyBatis
3. 熟练运用Maven,并使用SpringBoot进行快速框架搭建
4. 深入理解框架的实现原理,Java底层技术,企业级应用等
5. 使用Shiro,Ztree和Spring,SpringMVC,Myts完成企业项目
知识点:
1、Linux安装配置,文件目录操作,VI命令,管理,用户与权限,环境部署,Struts2概述,hiberante概述。
2、Linux作为一个主流的服务器操作系统,是每一个开发工程师必须掌握的重点技术,并且能够熟练运用。
3、SSH的整合,MyBatis,SpringMVC,Maven的使用。
4、了解AOP原理,了解中央控制器原理,掌握MyBatis框架,掌握SSM框架的整合。
5、Shiro,Ztree,项目文档,项目规范,需求分析,原型图设计,数据库设计,工程构建,需求评审,配置管理,BUG修复,项目管理等。
6、独立自主完成一个中小型的企业级综合项目的设计和整体架构的原型和建模。独立自主完成一个大型的企业级综合项目,并具备商业价值
‘伍’ 软件设计师跟程序员区别
软件设计师指能编写程序设计等相应的文档的实用性人才,程序员指从事程序开发、程序维护的基层工作人员。软件设计师主要是组织和指导程序员编写、调试程序,程序员负责软件项目的设计、编码和内部测试的实施。程序员不需要考证,软件设计师需