‘壹’ 什么是服务器端程序员
服务器端程序员主要写拿弊业务方面敏敏兆,跟数据库,系统关联,一般用C#,php,JAVA等。客户端的,主要是界面设计,桥租如CSS,html,PHOTOSHOP,JAVASCRIPT等
‘贰’ 后端是什么意思
“后端工程师”的意思是负责数据提供,熟悉后端流程,熟练掌握一种后端工具的使用,学会如何使用工具分析功耗及其唯纳碰对设计的影响的人群。要求如下:
1、能够使用一门或者数门语言构造大型应用。
2、了解ansible、salt、puppet等自动化运维技术,了解docker,熟练掌握shell脚本指谈处理线上问题。
3、能够规避常见的安全漏洞,处理各种网络攻击事件。
4、知道常规的算法和数据结构,通过分析代码能了解架构的计算复杂度和性能,并针对性做出优化。
5、掌握elasticsearch solr等开源搜索引擎,能够搭建搜索引擎实现各种搜索以及排序任务。
(2)什么是服务器后端程序员扩展阅读
前端工程师不同于后端的基本情况
据了解,前端工程师的职责主要是利用各种Web技术进行产品的界面开发。其中的说明具体如下:
1、编写网页标准优化代码,并增加交互动态功能,开发JavaScript以及Flash模块,同时结合后台开发技术模拟整体效果,进行丰富互联网的Web开发,致力于通过技术改善用户体验。
2、随着互联网技术的发展,还有HTML5、CSS3、JavaScript、Node.js的相关应用,前端工程师这样的工作人员逐步具备了从客户端(用户端)到后台(服务器茄衡端)综合开发的能力。
‘叁’ 程序员前端和后端区别
程序员前端和后端是一起完成程序开发,但是分为两个层面的技术进行更细化和分工合作:
1、技术的方向不同
前端主要使用的技术是标记和脚本语言,如HTML、CSS、JS(JavaScript)三剑客技术。
后端主要使用的技术是程序开发语言,如PHP、JAVA、Python等,至少会一种语言;以及数据库SQL语句,如Mysql、SQL Server等;甚至还需要懂一些服务器技术,如Linux、Windows Server。
‘肆’ 后端是做什么的呢
后端是做对应前端而言的,编写代码基本上是提供给前端调用,是不需要处理UI的内容.比如:逻辑层。
后端开发即“服务器端”开发,主要涉及软件系统“后端”的东西。比如,用于托管网站和App数据的衫拦梁服务器、放置在后端服务器与浏览器及App之间的中间件,它们都属于后端。简单地说,那些你在屏幕上看不到但又被用来为前端提供支持的东西就是后端。
介绍
网站的后端涉及搭建服务器、保存和获取数据,以及用于连衡侍接前端的接口。如果说前端开发者关心的是网站外观,那么后端开发者关心的是如何通过代或运码、API和数据库集成来提升网站的速度、性能和响应性。
与前端类似,移动App的后端与网站后端是一样的。为移动App搭建后端有这些选择:云平台(AWS、Firebase)、自己的服务器或MBaaS(移动后端即服务,Mobile Backend as a Service)。
‘伍’ 后台开发是做什么的
软件开发后台(后端程序员)要跟数据库打交道,做数据的处理问题。
根据正在处理的应用程序的慎孝大大小和范围,后台开发人员要做的事情有很大的不同。但总体来说工作于都是对应用程序中的业务逻辑,以及从前端提取和检索数据。
在Web开发世界中,后端开发人员从事于构建他们正在工作的应用程序背后的实际逻辑。
例如:前端开发人员在应用程序中创建一个界面,上面有一个按钮,按下宽竖按钮来获取客户的数据。后端开发人员写可使得按钮工作的代码,通过指出从数据库中提取哪些数慎喊据并将其传回到前端(并最终显示在那里)。
(5)什么是服务器后端程序员扩展阅读
软件后台开发的主要技术和技能举例(以java为例):
1、后台框架部分,SpringMVC
SpringMVC基于Java实现了Web MVC设计模式,请求驱动类型的轻量级Web框架,即使用了MVC架构模式的思想,将Web层进行职责解耦;
2、数据持久层方面,MyBatis
MyBatis 持久层框架支持定制化 SQL、存储过程以及高级映射。MyBatis避免了几乎所有的 JDBC 代码和手动设置参数以及获取结果集。MyBatis可以使用简单的 XML 或注解来配置和映射原生类型、接口和 Java 的 POJO为数据库中的记录。
‘陆’ 前端程序员和后端程序员的区别是什么
区别1,以不同的方式展示:行唤团
前端开发主要是研究用户可以看到的前端显示界面。后端开发主要集中在逻辑功能等模块上,用户看不到的链拆这些模块。
区别2,所用技术不同
前端开发的技术主要包括但不限于html5、css3、javascript、jquery、Bootstrap等技档橘术。而后端开发是以java为例的,主要用到的技术包括但不限于Struts spring springmvc Hibernate Http协议 Servlet Tomcat服务器等技术。
区别3,稳定性不同
前端主要是集中在设计稿、版面风格、交互效果等方面,前端的需求频繁变化;后端更多是关注随着业务规模的增加,业务逻辑所发生的变化,和如何把系统变得更稳定。
‘柒’ java后端开发是纯程序员吗
Java后端开发腊梁迟是一种专注于服渣历务器端应用程序开发的职业。Java后端开发人员主要负责设计和开发服务器端的应用程序,包括处理和存储数据、与前端应用程序交互等。尽管Java后端开发需要掌握一定的编程技能,但不一定需轮李要成为“纯程序员”,因为这种工作也需要理解业务逻辑和与其他开发人员进行协作。
‘捌’ 程序员分前端与后端,那么后端程序员都做些什么看完就知道了
我刚开始做Web开发的时候,根本没有前端,后端之说。
原因很简单,那个时候服务器端的代码就是一切: 接受浏览器的请求,实现业务逻辑,访问数据库,用JSP生成HTML,然后发送给浏览器。
即使后来Javascript在浏览器中添加了一些AJAX的效果,那也是锦上添花,绝对不敢造次。因为页面的HTML主要还是用所谓“ 套模板 ”的方式生成:美工生成HTML模板,程序员用JSP,Veloctiy,FreeMaker等技术把动态的内容添加上去,仅此而已。
那个时候最流行的图是这个样子:
在最初的J2EE体系中,这个 表示层 可不仅仅是浏览器中运行的页面,还包括Java写的桌面端,只是Java在桌面端太不争气, 没有发展起来。
每个程序员都是所谓 “全栈”工程师 ,不仅要搞定HTML, JavaScript, CSS,还要实现业务逻辑,编写访问数据库的代码。等到部署的时候,就把所有的代码打成一个WAR包,往Tomcat指定的目录一扔,测试一下没问题,收工回家!
不差钱的公司会把程序部署到Weblogic,Websphere这样的应用服务器中,还会用上高大上的EJB。
虽然看起来生活“简单”又“惬意”,但实际上也需要实现那些多变的、不讲逻辑的业务需求,苦逼的本质并没有改变。
随着大家对浏览器页面的 视觉和交互 要求越来越高,“套模板”的方式渐渐无法满足要求,这个所谓的表示层慢慢地迁移到浏览器当中去了,一大批像Angular, ReactJS之类的框架崛起,前后端分离了!
后端的工程师只负责提供接口和数据,专注于业务逻辑的实现,前端取到数据后在浏览器中展示,各司其职。
像Java这样的语言很适合去实现复杂的业务逻辑,尤其是一些MIS系统,行业软件如税务、电力、烟草、金融,通信等等。 所以剥离表示层,只做后端挺合适的。
但是如果仅仅是实现业务逻辑,那后端也不会需要这么多技术了,搞定SSH/SSM就行了。
互联网,尤其是移动互联网开始兴起以后,海量的用户呼啸而来,一个单机部署的小小War包肯定是撑不住了,必须得做分布式。
原来的单个Tomcat得变成Tomcat的 集群 ,前边弄个Web服务器做请求的 负载均衡, 不仅如此,还得考虑状态问题,session的一致性。
(注:参见文章《小白科普:分布式和集群》)
业务越来越复杂,我们不得不把某些业务放到一个机器(或集群)上,把另外一部分业务放到另外一个机器(或集群)上,虽然系统的计算能力,处理能力大大增强,但是这些系统之间的通信就变成了头疼的问题, 消息队列 (MQ), RPC框架 (如Dubbo)应运而生,为了提高通信效率,各种 序列化的工具 (如Protobuf)也争先空后地问世。
单个数据库也撑不住了,那就做数据库的 读写分离 ,如果还不行,就做 分库和分表 ,把原有的数据库垂直地切一切,或者水平地切一切, 但不管怎么切,都会让应用程序的访问非常麻烦,因为数据要跨库做Join/排序,还需要事务,为了解决这个问题,又有各种各样“ 数据访问中间件 ”的工具和产品诞生。
为了最大程度地提高性能,缓存肯定少不了,可以在本机做缓存(如Ehcache),也可以做 分布式缓存 (如Redis),如何搞 数据分片 ,数据迁移,失效转移,这又是一个超级大的主题了。
互联网用户喜欢上传图片和文件,还得搞一个 分布式的文件系统 (如FastDFS),要求高可用,高可靠。
数据量大了,搜索的需求就自然而然地浮出水面,你得弄一个支持全文索引的 搜索引擎 (如Elasticsearch ,Solr)出来。
林子大了,什么鸟都有,必须得考虑 安全 ,数据的加密/解密,签名、证书,防止SQL注入,XSS/CSRF等各种攻击。
前面提到了这么多的系统,还都是分布式的,每次上线,运维的同学说:把这么多系统协调好,把老子都累死了。
得把持续集成做好,能自动化地部署,自动化测试(其实前端也是如此),后来出现了一个革命化的技术 docker , 能够让开发、测试、生成环境保持一致,系统原来只是在环境(如Ngnix, JVM,Tomcat,MySQL等)上部署代码,现在把代码和环境一并打包, 运维的工作一下子就简化了。
公司自己购买服务器比较贵,维护也很麻烦,又难于弹性地增长,那就搞点虚拟的服务器吧,硬盘、内存都可以动态扩展(反正是虚拟的), 访问量大的时候多用点,没啥访问量了就释放一点,按需分配,很方便,这就是 云计算 的一个场景。
随着时间的推移,各个公司和系统收集的数据越来越多,都堆成一座大山了,难道就放在那里白白地浪费硬盘空间吗?
有人就惊奇地发现,咦,我们利用这些数据搞点事情啊, 比如把数据好好分析一下,预测一下这个用户的购买/阅读/浏览习惯,给他推荐一点东西嘛。
可是这么多数据,用传统的方式计算好几天甚至好几个月才能出个结果,到时候黄花菜都凉了,所以也得利用分布式的技术,想办法把计算分到各个计算机去,然后再把计算结果收回来, 时势造英雄, Hadoop 及其生态系统就应运而生了。
之前听说过一个大前端的概念,把移动端和网页端都归结为“前端”,我这里造个词“大后端”,把那些用户直接接触不到的、发生在服务器端的都归结进来。
现在无论是前端还是后端,技术领域多如牛毛,都严重地细分了,所以 我认为真正的全栈工程师根本不存在,因为一个人精力有限,不可能搞定这么多技术领域,太难了 。
培训机构所说的“全栈”,我认为就是前后端还在拉拉扯扯,藕断丝连,没有彻底分离的时候的“全栈”工程师。
那么问题来了, 后端这么多东西,我该怎么学?
之前写过一篇文章叫做《上天还是入地》,说了学习的广度和深度,在这里也是相通的。
往深度挖掘,可以成为某个技术领域的专家,如搜索方面的专家、安全方面的专家,分布式文件的专家等等,不管是哪个领域,重点都不是学会使用某个工具和框架, 而是保证你可以自己的知识和技术去搞定这个领域的顶尖问题。
往广度发展,各个技术领域都要了解,对于某种需求,能够选取合适的软件和技术架构来实现它,把需求转化成合适的技术组件,让这些组件以合适的方式连接、部署、运行,这也需要持续地学习和不断的经验积累。
最后,以一张漫画来结束吧!
C/C++高级工程师学习路线图:
‘玖’ 什么是前端,后端,终端,有什么区别
简单地说,前端就是你在浏览网页app看到的一切东西,都是前端。后端就是程序员在背后做的一切努力,对数据等东西的处理。而终端就是你使用来浏览这些东西的设备。
展开来说的话,就比较长。
前端:
前端就是展现给用户浏览的部分。我们通常说的前端,其实是指前端开发,也就是创建PC端或移动端等前端界面给用户的过程,通过HTML,CSS及JavaScript以及衍生出来的各种技术、框架、解决方案,来实现互联网产品的用户界面交互。前端开发是从网页制作演变而来。早期的网页制作主要内容都是静态的,以文字图片为主,用户使用网站也以浏览为主。随着互联网的发展,现代网页更加美观,交互效果显着,功能更加强大。因此现在的前端开发的主要技术通常是指html、css、js技术和一些开发框架的使用。大家熟知的Facebook就是Web前端技术的产物,完全基于前端框架打造出来的平台。另外,外卖平台饿了么旗下的部分产品也是基于Web前端技术的。像淘宝,网络,阿里等等,都已经将Web前端技术打入到了自己的产品中。
后端:
为了让服务器、应用、数据库能够彼此交互,后端工程师需要具有用于应用构建的服务器端语言,数据相关工具,PHP框架,版本控制工具,还要熟练使用 Linux 作为开发和部署环境。后端开发者使用这些工具编写干净、可移植、具有良好文档支持的代码来创建或更新 Web 应用。但在写代码之前,他们需要与客户沟通,了解其实际需求并转化为技术目标,制定最有效且精简的方案来进行实现。
终端:
“终端”即是指最后或最外层的节点。在计算机世界里一般指最外层的输入输出。那什么是计算机的输入输出?最常见的输出设备就是显示器、最常见的输入设备就是键盘鼠标。所以通俗来说,计算机的终端就是位于最外层的显示器、键盘或鼠标。
在过去(现在也有)因为计算机资源非常宝贵,经常一台高性能主机向多台终端设备提供计算能力。即终端设备通过键盘鼠标向中心主机输入信息,中心主机计算后将结果返回给终端进行显示。终端本身不具备核心计算能力,主要就负责数据的输入和输出,这就是“终端”。
现代我们管很多设备叫终端机,比如手机。因为手机作为接打电话的终端负责声音的输入和输出,而重要的信号处理工作由各个基站等设备完成。