Ⅰ 编号的程序下载到单片机什么地方
FLASH里。根据查询相关公开资料描述FLASH大小是单片机的一个重要数据,常见的变量放在RAM中,调电后数据会丢失,并茄锋即变量是要赋值的,高档单片机将程序放在FLASH中,上电时再将程序移入RAM,这样运行时程序在RAM中运行,可以加快速度。单片机是一绝晌种集成电路芯片,采用超大规模集成电路技术把具有数据处理能力的中央处理器CPU、随机存储器RAM、只读存储器ROM、多种端口口和中断系统、定时器、计数器等功能。纳培
Ⅱ c语言编辑器怎么用手机版
如何在手机上编写c程序?
ZZ8524次浏览2020.10.24
如何在手机上编写c程序?今天小编为大家讲解一下。
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操作方法
01
打开手机,找到应用商店,点击并进入,如图所示。
02
进入之后,搜索“C语言编译器”,将其下载安装到手机上面,如图所示。
03
下载好之后,打开“C语言编译器”,如图所示。
04
进入之后,即可对C语言进行编译,如图所示。
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01打开手机,找到应用商店,点击并进入,滑春如图所示。
02进入之后,搜索“C语言编译器”,将其下载安装到手机上面,如图所示。
03下载好之后,打开“C语言编译器”,如图所示。
04进入之后,即可对C语言进行编译,如图所示。
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Ⅲ 能不能把写入单片机的程序下载到电脑上
首先,单片机是没经过加密的.
其次,要有可以支持该种单片机编程的编程器(即下载器或烧录器).如果是贴片封装的话还要有相映的适本器(插座).
最后,电脑安装上编制程器的软件.连接好编程器/单片机,选择相映的单片机型号就可以通过读取操作读御帆出单片机宴尺中的程序.此时读出的是二过制机器语言,可以镇祥雹通过反汇编程序反汇编成汇编语言.
Ⅳ 急求霍夫曼编码c语言实现的源程序
int get_code_len(int index)
{
check();
if (index < 0 || index >= (int)code_lens.size())
throw new huffman_exception("参数非法");
return code_lens[index];
}
vector<int> get_all_code_lens(void)
{
check();
return code_lens;
}
unsigned long get_code(int index)
{
check();
if (index < 0 || index >= (int)codes.size())
throw new huffman_exception("参数非法");
return codes[index];
}
vector<unsigned long> get_all_codes(void)
{
check();
return codes;
}
string get_code_str(int index)
{
check();
if (index < 0 || index >= (int)codes.size())
throw new huffman_exception("参数非法");
return long_to_string(codes[index], code_lens[index]);
}
vector<string> get_all_code_strs(void)
{
check();
vector<歼耐string> v;
for(int i = 0; i < (int)codes.size(); i++)
v.push_back(long_to_string(codes[i], code_lens[i]));
return v;
}
int find(unsigned long code)
{
check();
for(int i = 0; i < (int)codes.size(); i++)
if (codes[i] == code)
return i;
return -1;
}
int find(const string& code)
{
return find(string_to_long(code.c_str()));
}
inline void check()
{
if (codes.size() <物冲= 0)
throw new huffman_exception("尚未调用过generate_codes()");
}
unsigned long string_to_long(const char* code)
{
unsigned long ret = 0;
int len = (int)strlen(code);
for(int i = len - 1; i >= 0; i--)
if (code[i] == '罩改歼1')
ret |= (1ul << (len - i - 1));
return ret;
}
string long_to_string(unsigned long code, int code_len)
{
char* buf = new char[code_len + 1];
if (buf == NULL)
throw new huffman_exception("no enough memory.");
memset(buf, 0, code_len + 1);
unsigned long bit = 1 << (code_len - 1);
for(int i = 0; i < code_len; i++)
{
if (code & bit)
buf[i] = '1';
else
buf[i] = '0';
bit >>= 1;
}
string ret(buf); delete buf;
return ret;
}
void generate_canonical_codes()
{
if (code_lens.size() <= 0)
throw new huffman_exception("生成Canonical Huffman编码前,应已知所有元素码长");
int max_code_len = 0;
int min_code_len = 1000;
const int tmp = sizeof(unsigned long) * 8 + 1;
int len_count[tmp];
unsigned long min_code[tmp];
memset(len_count, 0, tmp * sizeof(int));
memset(min_code, 0, tmp * sizeof(unsigned long));
int num = (int)code_lens.size();
// 统计码长信息
for (int i = 0; i < num; i++)
{
int codelen = code_lens[i];
// huffman_base用unsigned long存储编码,因此
// 码长要限制在sizeof(unsigned long)*8以内
// 这里对超长的编码都简单忽略掉了
if ((unsigned long)codelen > sizeof(unsigned long)*8)
continue;
if (codelen > max_code_len)
max_code_len = codelen;
if (codelen < min_code_len)
min_code_len = codelen;
len_count[codelen]++;
}
// 计算特定码长的所有元素中最小的编码,这里使用的是
// Canonical Huffman编码规则,请参见相关文献
for (int i = max_code_len - 1; i >= 0; i--)
min_code[i] = (min_code[i + 1] + len_count[i + 1]) >> 1;
// 已知特定码长的所有元素中最小的编码,同样码长的元素,
// 编码逐个加1就可以了
codes.clear();
for (int i = 0; i < num; i++)
if (code_lens[i] > 0 && (unsigned long)code_lens[i] <= sizeof(unsigned long)*8)
codes.push_back(min_code[code_lens[i]]++);
else
codes.push_back(0);
}
bool verify()
{
check();
int max = 0;
const int code_len_limit = 100; // 这里能检验的最大码长是100
int len_count[code_len_limit + 1];
memset(len_count, 0, sizeof(int)*(code_len_limit+1));
for(int i = 0; i < (int)code_lens.size(); i++)
{
if (code_lens[i] > code_len_limit)
return true; // 如果有超长码,就不检验了
len_count[code_lens[i]]++;
if (code_lens[i] > max) max = code_lens[i];
}
// 从根开始,算每层分支结点数目,如果最后一层不为0,就表明Huffman树有错误
int nonleaf = 1;
for(int i = 1; i <= max; i++)
nonleaf = nonleaf * 2 - len_count[i];
return (nonleaf == 0);
}
//主函数
void generate_codes(int num, const unsigned long* weights)
{
if (num <= 1 || weights == NULL)
throw new huffman_exception("参数非法");
int heap_num, i, nonzero_count;
// 分配生成Huffman树时使用的堆结构,其大小是元素数目的2倍
unsigned long* heap = new unsigned long[2*num];
if (heap == NULL) throw new huffman_exception("内存不足");
// 将所有元素权值值(叶子结点)复制到堆的后半部分,堆的前半部分置0
memcpy(heap + num, weights, sizeof(unsigned long)*num);
memset((char *)heap, 0, num * sizeof (*heap));
// 将堆的前半部分视作指针,按顺序指向后半部分的叶子结点
// 同时统计权值非0的叶子结点数目
for (nonzero_count = i = 0; i < num; i++)
if (heap[num + i])
heap[nonzero_count++] = num + i;
/* 将堆的前半部分视作指针,按照指针所指的权值大小,把堆的前半部分组织成为
堆排序(Heap Sort)算法中定义的"堆",即:堆对应一棵完全二叉树,且所有非叶
结点的值均不大于其子女的值,根结点的值是最小的.在这里,根结点是heap[0]
参见数据结构或算法书籍中的堆排序(Heap Sort)算法介绍 */
heap_num = nonzero_count;
for (i = heap_num / 2; i > 0; i--)
{
register int curr, child;
curr = i;
child = curr * 2;
while (child <= heap_num)
{
if (child < heap_num && heap[heap[child]] < heap[heap[child - 1]])
child++;
if (heap[heap[curr - 1]] > heap[heap[child - 1]])
{
register unsigned long temp;
temp = heap[child - 1];
heap[child - 1] = heap[curr - 1];
heap[curr - 1] = temp;
curr = child;
child = 2 * curr;
}
else
break;
}
}
/* 创建Huffman树
这里,创建Huffman树的过程利用了堆排序(Heap Sort)算法的基本原理,即根结点是
最小的元素,树中最后一个元素是最大的元素.选出根结点后,把最后的元素调到根
结点,从树根到树叶,让最后的元素移动到合适的位置,重新建成堆.这样,总是可以
找出2个最小的子树,将这两个子树合并后,再作为新元素放到堆中.所有子树都合并
后,Huffman树就建成了.(参见数据结构或算法书籍中的堆排序算法介绍)
这一段代码的运行结果是整个heap数组成了一棵Huffman树,heap[0]未用,树根是
heap[1],其中保存所有权值值的总和, heap[2]..heap[num-1]对应于所有根以外
的分支结点,其中保存的是双亲结点的索引值, heap[num]..heap[num*2-1]对应于所
有叶子结点(即所有要编码的元素),其中保存的是双亲结点的索引值 */
/* 当用于堆排序的二叉树中还有结点时循环 */
while (heap_num > 1)
{
int pos[2];
/* 循环2次,找出2个最小的子树,存入pos中 */
for (i = 0; i < 2; i++)
{
register int curr, child;
/* 根结点就是最小的结点 */
pos[i] = heap[0];
/* 将最后的结点移动到根结点处,总结点数目减1 */
heap[0] = heap[--heap_num];
/* 以下是重建堆的过程 */
curr = 1;
child = 2;
while (child <= heap_num)
{
if (child < heap_num &&
heap[heap[child]] < heap[heap[child - 1]])
child++;
if (heap[heap[curr - 1]] > heap[heap[child - 1]])
{
register int temp;
temp = heap[child - 1];
heap[child - 1] = heap[curr - 1];
heap[curr - 1] = temp;
curr = child;
child = 2 * curr;
}
else
break;
}
}
/* 合并子树,其结果作为新的结点放入堆中(但不在堆排序的二叉树内,实际
上,新加入的结点是和堆的后半段一起构成了Huffman树) */
heap[heap_num + 1] = heap[pos[0]] + heap[pos[1]];
/* 子树的左,右分支都指向子树的根结点 */
heap[pos[0]] = heap[pos[1]] = heap_num + 1;
/* 把子树根结点作为叶子结点,放到堆排序中的二叉树内 */
heap[heap_num] = heap_num + 1;
{
/* 在堆中,让新加入的叶子结点上升到合适的位置,不破坏堆的秩序 */
register int parent, curr;
heap_num++;
curr = heap_num;
parent = curr >> 1;
while (parent && heap[heap[parent - 1]] > heap[heap[curr - 1]])
{
register int temp;
temp = heap[parent - 1];
heap[parent - 1] = heap[curr - 1];
heap[curr - 1] = temp;
curr = parent;
parent = curr >> 1;
}
}
}
// 从根出发,求每个编码的码长
code_lens.clear();
heap[0] = (unsigned long)(-1l); // 双亲结点为0的叶子,可由此算得码长0
heap[1] = 0; // 根结点码长为0
for (i = 2; i < 2*num; i++)
heap[i] = heap[heap[i]] + 1; // 结点码长等于双亲结点码长加1
for (i = num; i < 2*num; i++)
code_lens.push_back(heap[i]);
// 由码长得到canonical huffman编码
generate_canonical_codes();
delete[] heap;
}
generate_codes()为主函数
Ⅳ 求会VB的大侠们 我有VB的编码怎么弄成exe程序啊、或者是安装包、
vb的编码是什么?还是源码?如果是源码,你怕麻烦的话,直接粘贴出来让朋友帮你生成啊。如果你郑让想自己生成,下敬厅个vb软件自己生成啊。如喊稿局果是vb源文件,你运行不了,你就打包成rar让人家给你生成啊。
Ⅵ 电脑dvd解码器下载什么软件
如果您的电脑没有内置 DVD 解码器,您可以考虑安装一个第三方 DVD 解码器软件,以便在电脑上播放 DVD。
以下是一些常见的 DVD 解码器软件:
1. VLC Media Player:这是一款免费且开源的媒体播放器,支耐昌持多种格式,包括 DVD。您可以从官方网站上下载安装程序。
2. CyberLink PowerDVD:这是一款商业软件,提供高质量的 DVD 解码器和其他媒体功能。您可以从 Cyberlink 官网上购买和下载这个软件。
3. AnyDVD:这是一局运款商业软昌腊扒件,可以解除 DVD 的加密和区域限制,让您可以在电脑上播放来自任何地方的 DVD。您可以从 Slysoft 公司的网站上购买和下载这个软件。
无论您选择哪个软件,都需要确保它与您的电脑系统和 DVD 驱动器兼容,并且已经得到最新的更新和修复。
Ⅶ 写程序的软件有哪些
1、Visual studio
Visual studio是一款由美国微软公司开发的开发工具集,简称VS,它包括了整个软件的生命周期所需要的大部分工具,比如UML工具,代码管控工具,集成开发环境IDE等等。
2、WebStrom
WebStrom是jetbrains公司旗下的一款JavaScript开发工具,目前被广大的中国JS开发者誉为"Web前端开发神器","最强大的HTML5编辑器"和"最智能的JavaScript IDE"等。
3、PhpStorm
PhpStorm是一个专业轻量级且便捷的PHP IDE,旨在提供了用户效率,可深刻理解用户的编码,提供智能的代码补全,快速导航以及即时错误检查等等强大的功能。
Ⅷ 编码程序的软件
程序编码是也是软件设计的一个过程,不同的是程序编码将前面的详细设计转换成用程序设计语言实现的程序代码。在程序编码阶段遵循自顶向下,逐步求精方法。
程序编码主要是向我们介绍了一个好的程序的标准和对一个程序的评价以及程序设计风格!
总原则:先求正确后求快、先求清晰后求快、求快不忘保持程序正确、保持程序整洁以求快、不要因效率而牺牲清晰。
好程序的标准:易于测试和调试、易于维护、易于修改、设计简单、高效率。
程序设计质量评价:正确性、结构清晰、易修改性、易读性、简单性。
程序设计风格:源程序文档化,包括标字符的命名,相关注释,程序的视觉组织(排版方面);数据说明、语句结构、输入/输出,输入要求简单,一致并且尽可能采用自由格式输入;输出要求标志出输出数据,并且有必要的说明。
我们最终开发出来的程序是交付给用户使用的,程序就像是篇供人阅读的文章,应该要有一个好的风格,严格按照标准去编写程序,这样用户才会喜欢你编写的程序。