① Java中for循环的流程图怎么画
您好!
先附初值,然后菱形框判断,然后流程图就是执行下面的程序,最后一个for的第三个语句,回到第二个语句的上面
希望能帮到您!敬请采纳!
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② 关于matlab在for循环中画图
把figure;改为figure(j);
不然每画一遍之前的就被覆盖代替了。
相关语法是figure(h),其中h表示画的图形对象的句柄,若该句柄已存在,相应的图形框则被设为当前图形对象;若此句柄不存在,则将以该值为句柄,新建一个图形对象。另h需为整数值。
③ Java中for循环的流程图怎么画
您好!
先附初值,然后菱形框判断,然后流程图就是执行下面的程序,最后一册亏前个for的第三个语句,回到第二个语句的空念上面
希州清望能帮到您!敬请采纳!
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④ C语言中for循环嵌套的流程图怎么画
(1)顺序结构
顺序结构的程序设计是最简单的,只要按照解决问题的顺序写出相应的语句就行,它的执行顺序是自上而下,依次执行。
例如;a
=
3,b
=
5,现交换a,b的值,这个问题就好像交换两个杯子水,这当然要用到第三个杯子,假如第三个杯子是c,那么正确的程序为:
c
=
a;
a
=
b;
b
=
c;
执行结果是a
=
5,b
=
c
=
3如果改变其顺序,写成:a
=
b;
c
=
a;
b
=
c;
则执行结果就变成a
=
b
=
c
=
5,不能达到预期的目的,初学者最容易犯这种错误。
顺序结构可以独立使用构成一个简单的完整程序,常见的输入、计算,输出三步曲的程序就是顺序结构,例如计算圆的面积,其程序的语句顺序就是输入圆的半径r,计算s
=
3.14159*r*r,输出圆的面积s。不过大多数情况下顺序结构都是作为程序的一部分,与其它结构一起构成一个复杂的程序,例如分支结构中的复合语句、循环结构中的循环体等。
(2)
分支结构
顺序结构的程序虽然能解决计算、输出等问题,但不能做判断再选择。对于要先做判断再选择的问题就要使用分支结构。分支结构的执行是依据一定的条件选择执行路径,而不是严格按照语句出现的物理顺序。分支结构的程序设计方法的关键在于构造合适的分支条件和分析程序流程,根据不同的程序流程选择适当的分支语句。分支结构适合于带有逻辑或关系比较等条件判断的计算,设计这类程序时往往都要先绘制其程序流程图,然后根据程序流程写出源程序,这样做把程序设计分析与语言分开,使得问题简单化,易于理解。程序流程图是根据解题分析所绘制的程序执行流程图。
学习分支结构不要被分支嵌套所迷惑,只要正确绘制出流程图,弄清各分支所要执行的功能,嵌套结构也就不难了。嵌套只不过是分支中又包括分支语句而已,不是新知识,只要对双分支的理解清楚,分支嵌套是不难的。下面我介绍几种基本的分支结构。
①if(条件)
{
分支体
}
这种分支结构中的分支体可以是一条语句,此时“”可以省略,也可以是多条语句即复合语句。它有两条分支路径可选,一是当条件为真,执行分支体,否则跳过分支体,这时分支体就不会执行。如:要计算x的绝对值,根据绝对值定义,我们知道,当x>=0时,其绝对值不变,而x<0时其绝对值是为x的反号,因此程序段为:if(x<0)
x=-x;
②if(条件)
else
这是典型的分支结构,如果条件成立,执行分支1,否则执行分支2,分支1和分支2都可以是1条或若干条语句构成。如:求ax^2+bx+c=0的根
分析:因为当b^2-4ac>=0时,方程有两个实根,否则(b^2-4ac<0)有两个共轭复根。其程序段如下:
d=b*b-4*a*c;
if(d>=0)
{x1=(-b+sqrt(d))/2a;
x2=(-b-sqrt(d))/2a;
printf(“x1=%8.4f,x2=%8.4f\n”,x1,x2);
}
else
{r=-b/(2*a);
i
=sqrt(-d)/(2*a);
printf(“x1=%8.4f+%8.4fi\n”r,
i);
printf(“x2=%8.4f-%8.4fi\n”r,i)
}
③嵌套分支语句:其语句格式为:
if(条件1)
;
else
if(条件2)
else
if(条件3)
……
else
if(条件n)
else
嵌套分支语句虽可解决多个入口和出口的问题,但超过3重嵌套后,语句结构变得非常复杂,对于程序的阅读和理解都极为不便,建议嵌套在3重以内,超过3重可以用下面的语句。
④switch开关语句:该语句也是多分支选择语句,到底执行哪一块,取决于开关设置,也就是表达式的值与常量表达式相匹配的那一路,它不同if…else
语句,它的所有分支都是并列的,程序执行时,由第一分支开始查找,如果相匹配,执行其后的块,接着执行第2分支,第3分支……的块,直到遇到break语句;如果不匹配,查找下一个分支是否匹配。这个语句在应用时要特别注意开关条件的合理设置以及break语句的合理应用。
(3)循环结构:
循环结构可以减少源程序重复书写的工作量,用来描述重复执行某段算法的问题,这是程序设计中最能发挥计算机特长的程序结构,C语言中提供四种循环,即goto循环、while循环、do
–while循环和for循环。四种循环可以用来处理同一问题,一般情况下它们可以互相代替换,但一般不提倡用goto循环,因为强制改变程序的顺序经常会给程序的运行带来不可预料的错误,在学习中我们主要学习while、do…while、for三种循环。常用的三种循环结构学习的重点在于弄清它们相同与不同之处,以便在不同场合下使用,这就要清楚三种循环的格式和执行顺序,将每种循环的流程图理解透彻后就会明白如何替换使用,如把while循环的例题,用for语句重新编写一个程序,这样能更好地理解它们的作用。特别要注意在循环体内应包含趋于结束的语句(即循环变量值的改变),否则就可能成了一个死循环,这是初学者的一个常见错误。
在学完这三个循环后,应明确它们的异同点:用while和do…while循环时,循环变量的初始化的操作应在循环体之前,而for循环一般在语句1中进行的;while
循环和for循环都是先判断表达式,后执行循环体,而do…while循环是先执行循环体后判断表达式,也就是说do…while的循环体最少被执行一次,而while
循环和for就可能一次都不执行。另外还要注意的是这三种循环都可以用break语句跳出循环,用continue语句结束本次循环,而goto语句与if构成的循环,是不能用break和
continue语句进行控制的。
顺序结构、分支结构和循环结构并不彼此孤立的,在循环中可以有分支、顺序结构,分支中也可以有循环、顺序结构,其实不管哪种结构,我们均可广义的把它们看成一个语句。在实际编程过程中常将这三种结构相互结合以实现各种算法,设计出相应程序,但是要编程的问题较大,编写出的程序就往往很长、结构重复多,造成可读性差,难以理解,解决这个问题的方法是将C程序设计成模块化结构。
(4)模块化程序结构
C语言的模块化程序结构用函数来实现,即将复杂的C程序分为若干模块,每个模块都编写成一个C函数,然后通过主函数调用函数及函数调用函数来实现一大型问题的C程序编写,因此常说:C程序=主函数+子函数。
因此,对函数的定义、调用、值的返回等中要尤其注重理解和应用,并通过上机调试加以巩固。
⑤ 多个for的嵌套流程图怎么画
由二个for构成的二重循环(其中带撇 ' 的为内循环):
⑥ matlab for循环画图
p=1;
figure
hold on
for i=1:7;
p=p*6^(-i);
s5='(10*50*p*(1-p)^49)/(4+7*50*p*(1-p)^49-3*(1-p)^50)';
s5=vectorize(s5);
s5=eval(s5);
plot(p,s5,'*')
end
for循环流程图
执行过程为:
求解表达式1;
求解表达式2。若其值为真,则执行 for 语句中指定的内嵌语句,然后执行第3步;若表达式2值为假,则结束循环,转到第5步;
求解表达式3;
转回上面第2步继续执行;
循环结束,执行 for 语句下面的语句。
执行过程中,“表达式1”只执行一次,循环是在“表达式2”“表达式3”和“内嵌语句”之间进行的。
以上内容参考:网络-for循环
⑦ C语言问题:有函数调用的流程图怎么画
1、以特定的图形符号加上说明,表示算法的图,称为流程图或框图。
注意事项:
流程图是流经一个系统的信息流、观点流或部件流的图形代表。在企业中,流程图主要用来说明某一过程。这种过程既可以是生产线上的工艺流程,也可以是完成一项任务必需的管理过程。
⑧ 三层for循环嵌套流程图怎么画
第一个for判断第几次输入的数组;
第二个for和第三个for是冒泡算法的两级固定的嵌套;
⑨ 程序流程图怎么画
流程图的使用图形表示算法的思路是一种极好的 方法 ,因为千言万语不如一张图。程序流程图的画法是怎样的。我给大家整理了关于程序流程图怎么画,希望你们喜欢!
程序流程图怎么画
一、抓特征
组成任何一个程序框图的三要素是“四框”、“一线”加“文字说明”,所以首先要抓住它们各自的特征与意义.
“四框”的特征与意义:①终端框(起止框)的特征是圆角矩形,表示算法的开始和结束,是任何流程不可缺少的;②输入、输出框的特征是平行四边形,表示算法中输入和输出的信息,可放在任何需输入、输出的位置;③处理框(执行框)的特征是方角矩形,表示赋值和计算等,算法中要处理的数据或计算可分别写在不同的处理框内;④判断框的特征是菱形,用在当算法要求对两个不同的结果进行判断时.
“一线”的特征与意义:流程线的特征是带有方向箭头的线,用以连接程序框,直观地表示算法的流程,任意两个程序框之间都存在流程线.
“文字”的特征与意义:在框图内加以说明的文字、算式等,也是每个框图不可缺少的内容.
二、明规则
程序框图的画法规则是:①用标准,即使用标准的框图符号;②按顺序,即框图一般从上到下、从左到右的顺序画;③看出入,即大多数程序框图的图形符号只有一个入口和一个出口,判断框是唯一具有超过一个出口的符号,条件结构中要在出口处标明“是”或“否”;④明循环,即循环结构要注意变量的初始值及循环终止条件;⑤辨流向,即流程线的箭头表示执行的方向,不可缺少;⑥简说明,即在图形符号内的描述语言要简练清晰.
三、依步骤
画程序框图的总体步骤是:第一步,先设计算法,因为算法的设计是画程序框图的基础,所以在画程序框图前,首先写出相应的算法步骤,并分析算法需要哪种基本逻辑结构(顺序结构、条件结构、循环结构);第二步,再把算法步骤转化为对应的程序框图,在这种转化过程中往往需要考虑很多细节,是一个将算法“细化”的过程. 具体画法步骤请看例题.
例1 某商场进行优惠促销:若购物金额x在500元以上,打8折;若购物金额x在300元以上,打9折;否则,不打折. 设计算法的程序框图,要求输入购物金额x,即能输出实际交款额.
算法分析:由题意,实际交款额y与购物金额x之间的函数关系是?x,x≤300?y=?0.9x, 300<x≤500?0.8x,x>500?,因为它需对 进 行三次判断,所以算法含有两个条件结构,写出算法步骤如下:第一步,输入购物金额x.
第二步,判断x≤300吗?若是,则y=x;否则,进入第三步. 第三步,判断x≤500吗?若是,则y=0.9x;否则,y=0.8x. 第四步,输出y,结束算法.
画法步骤:①画顺序结构图,即起止框及输入框,并用流程线连接(如图①);②画条件结构图,即画判断框并
判断x≤300?若是,则画处理框并填入
“y=x”,否则流向下一个判断框(如图
②);③再画条件结构图,即画判断框并
判断x≤500?若是, 则画处理框
“y=0.9x”,否则画处理框“y=0.8x”
(如图③);④画一个总的输出框并输出
y,以及起止框表示算法结束(如图④).
最后,合成整个算法程序框图如图1.
点评:画程序框图的关键是分析算法步骤,因为程序框图是算法步骤的图形表示,所以算法步骤越明确画图就越容易;另外,如分段函数这种需要对条件进行判断的算法设计中,宜使用条件结构.
例2 若1+3+5+ +n>2008,试设计算法的程序框图,寻找满足条件的最小奇数n.
算法分析:因为涉及类加问题,所以算法含有循环结构,写出直到型
循环结构的算法步骤如下:
第一步,令S=0,i=1.
第二步,计算S=S+i,i=i+2.
第三步,判断S>2008吗?若是,则输出n-2,结束算法;否则,返回第二步.
画法步骤:①画顺序结构图,即起止框及两个处理框,并分别填入循环初始条件(如图①);②画循环结构图,先画循环体
即两个处理框(一个累加,一个计数),再画循环终
止条件,即判断框并判断S>2008?若是,则输出
n-2,否则,流向循环体之前进行再循环(如图②);
③画输出框输出n-2,以及起止框表示算法结束(如
图③).
最后,合成整个算法程序框图如图2.
点评:循环结构必包含顺序结构和条件结构,所以本题具有一定的典型性和示范性;如累加、类乘等需要反复执行的算法设计中,宜使用循环结构,这时要密切注意“循环体”、“循环变量”和“循环终止条件”三个重要组成部分的框图设计.
流程图的相关符号
数据流程图数据流程图表示求解某一问题的数据通路。同时规定了处理的主要阶段和所用的各种数据媒体。
数据流程图包括:
a. 指明数据存在的数据符号,这些数据符号也可指明该数据所使用的媒体;
b. 指明对数据执行的处理的处理符号,这些符号也可指明该处理所用到的机器功能;
c. 指明几个处理和(或)数据媒体之间的数据流的流线符号;
d. 便于读.写数据流程图的特殊符号。
在处理符号的前后都应是数据符号.数据流程图以数据符号开始和结束(除9.4规定的特殊符号外)
程序流程图
程序流程图表示程序中的操作顺序。
程序流程图包括:
a. 指明实际处理操作的处理符号,它包括根据逻辑条件确定要执行的路径的符号;
b. 指明控制流的流线符号;
c. 便于读.写程序流程图的特殊符号。
系统流程图
系统流程图表示系统的操作控制和数据流。
系统流程图包括:
a. 指明数据存在的数据符号,这些数据符号也可指明该数据所使用的媒体;
b. 定义要执行的逻辑路径以及指明对数据执行的操作的处理符号;
c. 指明各处理和(或)数据媒体间数据流的流线符号;
d. 便于读.写系统流程图的特殊符号。
程序网络图
程序网络图表示程序激活路径和程序与相关数据的相互作用.在系统流程图中,一个程序可能在
多个控制流中出现;但在程序网络图中,每个程序仅出现一次。
程序网络图包括;
a. 指明数据存在的数据符号;
b. 指明对数据执行的操作的处理符号;
c. 表明各处理的激活和处理与数据间流向的流线符号;
d. 便于读.写程序网络图的特殊符号。
系统资源图
系统资源图表示适合于一个问题或一组问题求解的数据单元和处理单元的配置。
系统资源图包括:
a. 表明输入.输出或存储设备的数据符号;
b. 表示处理器(如中央处理机.通道等)的处理符号;
c. 表示数据设备和处理器间的数据传输以及处理器之间的控制传送的流线符号;
d. 便于读.写系统资源图的特殊符号。
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