1. 计算机执行程序的时候,通常在哪里保存待处理的数据
计算机执行程序的时候,通常在内存保存待处理的数据。
2. 电脑里的东西是保存在哪里的主机哪里
电脑中的所有文件(系统软件、应用软件、文件等),都存永久的存储在硬盘中。
硬盘:
硬盘是电脑主要的存储媒介之一,由一个或者多个铝制或者玻璃制的盘片组成。盘片外覆盖有铁磁性材料。
硬盘有固态硬盘(SSD 盘,新式硬盘)、机械硬盘(HDD 传统硬盘)、混合硬盘(HHD 一块基于传统机械硬盘诞生出来的新硬盘)。SSD采用闪存颗粒来存储,HDD采用磁性盘片来存储,混合硬盘(HHD: Hybrid Hard Disk)是把磁性硬盘和闪存集成到一起的一种硬盘。绝大多数硬盘都是固定硬盘,被永久性地密封固定在硬盘驱动器中。
磁头复位节能技术:通过在闲时对磁头的复位来节能。
多磁头技术:通过在同一盘片上增加多个磁头同时的读或写来为硬盘提速,或同时在多盘片同时利用磁头来读或写来为磁盘提速,多用于服务器和数据库中心。
3. 我们平常使用的程序,玩的电脑游戏一般都是在哪里的运行的。
素材库是存储在本地硬盘,这就是为什么程序和游戏都有安装包,而越是大型的软件,安装包就越大的原因。
运行时,CPU会持续从硬盘中读出数据进行运算,读出的过程就是打开程序的等待期,硬盘读写速度越快,数据读出的速度就越快,程序打开的速度就越快;cpu性能越好,运算速度就越快,也能加快读取速度,同样会增加程序打开速度。在同时,CPU也接受信号输入设备比如话筒、鼠标、键盘输入的指令,并根据预设指令一起运算。
cpu在运算数据时,并不是读出多少数据就运算多少数据,而是会先读出一部分数据了,把这一部分数据存储在内存条的内存里,然后对内存里的数据进行运算,运算结果同样存储在内存里,这个过程中,CPU会把图形显示部分的数据交给GPU,也就是显卡进行运算。显卡也有显存,CPU传来的数据和运算结果都会存储在显存里,然后回传给CPU。
因此,内存的大小决定着CPU能发挥性能的高低,显存大小决定这显卡性能的发挥。而由于显卡只需要运算图形显示部分的数据,因此显存不必像内存那么大。比如玩吃鸡,内存起码要8g,但显存最少只要2g就可以了。
最后,CPU会将所有的运算结果汇总,分门别类。视频信号传输给视频电路,最终显示在屏幕上,音频信号传输给音频电路,通过扬声器播放出来。