㈠ crmeb 小程序包大小超过2M的解决方法
微信限制了小程序的代码包不能超过2MB,这主要是出于对小程序启动速度的考虑。但是,2MB 的大小也限制了小程序功能的扩展,如果大小超出了2MB该如何解决呢?
什么是分包加载:
小程序一般都是由某几个功能组成,通常这几个功能之间是独立的,但会依赖一些公共的逻辑,且这些功能一般会对应某几个独立的页面。那么小程序代码的打包,可以按照功能的划分,拆分成几个分包,当需要用到某个功能时,才加载这个功能对应的分包。
对于用户来说,小程序加载流程变成了:
1.首次启动时,先下载小程序主包,显示主包内的页面;
2.当进入某个分包的页面,再下载这个对应分包,下载完毕后,显示分包的页面。
采用分包加载,对开发者而言,能使小程序有更大的代码体积,承载更多的功能与服务;而对用户而言,可以更快地打开小程序,同时在不影响启动速度前提下使用更多功能。
分包的划分:
在配置前,按照功能对各个分包的内容进行划分,将同一个功能下的页面和逻辑放在童改一个目录下,把一些跨功能的公共逻辑放在主包下。
在分包划分时需注意:
1.包与包之间功能尽可能独立,避免分包与分包之间引用上的耦合。因为分包的加载是由用户操作触发的,并不能确保某分包加载时,另外一个分包就一定存在,这个时候可能会导致 JS 逻辑异常的情况,例如报“"xxx.js" is not defined”这样的错误;
2.一些公共的自定义组件,要放在主包内。
分包的配置:
在uni app中通过cli初始化的小程序目录结构如下:
src
main.js
App.vue
pages.json
manifest.json
orderPackages
pages
goodsDetail
myorder
pages
index
user
utils
目前小程序分包大小的限制:
整个小程序所有分包大小不超过 4M
单个分包/主包大小不能超过 2M
以上只罗列了uni app框架分包加载的步骤, 原生小程序分包方法根据官方文档即可快速实现,小程序框架虽多, 大都大同小异,如果后续有使用其他框架进行开发,会进行补充。
如果你觉得这篇文章对你有点用的话,麻烦请给我们的开源项目点点star: http://github.crmeb.net/u/defu 不胜感激 !
㈡ 开发小程序和开发APP的区别,那个好
其实小程序和APP各有各的特点优势,至于小程序和APP两者区别有以下几点:
从APP开发互联互加了解到:小程序主要是适合低频、刚需、轻量级、功能单一、不需要调用太多系统级能力的应用。相比于APP,小程序就是一个轻巧型,简化型的APP。
㈢ 微信小程序最大多少兆
众所周知,微信小程序对下载的文件大小有限制,目前是最大支持10M。
㈣ 微信小程序代码文件夹有没有大小限制的
微信小程序的大小不能超过2M。如果超过2M也有些解决方案:
压缩图片或者是将图片等资源放入服务器
采用分包加载策略。如何分包,可以看下微信小程序的官网,有详细说明
㈤ 超过小程序下载大小限制,怎么办
1.
优化代码, 删除掉不用的代码
2.
图片压缩或上传服务器 一般图片所占空间较大,尽量不要放在小程序本地文件夹中,如果图片不多我们也可以对图片进行压缩,我经常使用的图片压缩平台:...
3.
分包加载 官方推出小程序分包加载这一功能,对于万千小程序开发者来说这无疑是天大的喜讯,关于如何分包
㈥ 支付宝小程序上传包文件过大怎么解决
目前支付宝的限制是3M,并且没有分包机制。
但是用uniapp生成的支付宝小程序源文件比较大,非常容易超过3M。
生成的支付宝小程序源码要比微信小程序大的多。
(一个源码,微信小程序生成的大概不到700K,支付宝小程序就要4M多.)
还不是很懂支付宝小程序的开发模式,不知道这里的3M指代的是生成源码的大小,还是压缩后的大小。(取消 ‘快速预览模式’之后,会有压缩,但是不知道压了多少?3M指代的是压缩过后的限制吗?
压缩后可以推送到手机,不然随便写几个页面就很容易超过3M,手机都不能预览啦)
关于生成的支付宝小程序源码大小,看以后能不能优化下,不然代码真的寸土寸金啦~。