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程序员怎么知道代码的

发布时间:2023-01-19 16:30:03

㈠ 现实中程序员是怎样飞快敲代码的

敲代码很快有几个条件

1.对项目代码和结构非常熟悉,知道整个数据流的在代码中的流动过程和变化过程。知道当前新增的代码在整个项目处于哪个位置,对于数据会有产生什么新的变化。这些要心理有数。也就是从架构层面去思考代码的编写。

2.对于需求理解的很透。这样业务逻辑转成代码逻辑就不会有任何不清楚的地方。

3.已经解决了技术难点,也就是说前期测试性代码已经写过了弄清楚了,避免了突然出现的技术性难点

4.新增的代码和新增的数据结构已经仔细思考过了,并设计好。也清楚引入这些新的代码和数据结构对现有代码的整体影响

5.异常点的位置的处理方案已经安排好了。写代码一部分是正常业务流程,算法过程,但是另外一大块就是处理各种异常。当异常出现之后,是代码重试,报错后忽略,还是报错之后停止代码,还是报错后清理代码并重新恢复上一个状态,等等。这些都是要心理有数。

6.对于如何新增源代码文件,命名函数,命名文件名,命名类名,命名变量名有一整套方案。有时候想个函数名或者变量名都要卡好几分钟,就不算飞快了。别笑,想个变量名,网络十来分钟的时候多了去了。

7.外部环境已经准备好了。IDE稳定,数据库结构稳定,数据稳定,网络稳定,访问网页顺畅,准备好免打扰的牌子。准备好刷卡提需求的二维码,准备好板砖和大刀,预防产品经理提需求和改需求。

㈡ 程序员是如何记住那么多代码

程序员有的根本没记住代码,只知道几个字母而已,其他的都是依靠代码的提示编写出来的

㈢ 如何查看大型工程的源代码

首先我不是程序员哈,有个程序员的好朋友,专门咨询他来回答问题。首先程序员写代码的时候,经常会有要阅读源代码的时候类似于技术预研、选择技术框架、接手以前的项目、review他人的代码、维护老产品等等。可以说,阅读源代码是程序员的基本功,这项基本功是否扎实,会在很大程度上影响一个程序员在技术上的成长速度。

而且不同的目的会有不同的心情,会影响到工作的进展,像修复他人的Bug这种事情,类似于没被掰弯的男猿捏着鼻子给另外一个男人擦屁股,是很恶心的,很容易让人拒绝的。所以因这种目标而阅读源码,往往是欲拒还迎、欲说还休,效率较低。然而修复实际工作中帮别人修复Bug这种情形,十有八九你要遇到,无可逃避。所以,心理调试很重要。

知识准备


在阅读源码的过程中,做笔记是必须的。我有这样的体会,因为代码不是自己写的,很难很快在脑子里刻下印记,经常是看着这里忘了那里,早上觉得弄懂了数据流向,中午吃个饭就忘了。所以,笔记就显得尤为重要。

㈣ 初学者怎样看懂代码

初学者要看懂代码首先从要需求分析了解,然后是系统分析,最后是块的理解。看懂代码其实不难,大抵不过是选择,分支,循环。语法如果看不懂,那就需要补补基础,先弄清楚这段代码要做什么,有说明最好,可以帮助理解,没有说明就试着过一下代码流程。

(4)程序员怎么知道代码的扩展阅读:

最重要的是学会写程序

C语言也好,python也好,得学会思考用程序实现,举个例子,想制定计划表,安排时间,那这个问题就可以写个程序来实现;你想做笔记、管理自己的文件,这也是一个程序。

从简单的、直接的几行十几行程序开始,比如计算器;到复杂的小工具,比如大数计算器,这个过程中你逐渐明白数组、指针、内存布局、函数,了解递归、栈、链表,然后学基本的数据结构,之后再写程序,你需要考虑代码的优雅、简单、时间空间效率高,使用什么样的方式来实现最好,最后学会了复用,学会了调用系统API,学会了想什么就能用代码实现什么或者知道它不能被实现,就学会了编程。



㈤ 程序员是怎么根据姓名知道多玩盗用方块启动器代码的

.........
通过查看两个APP lib文件夹可以看到多玩的底层核心文件 libmcpelauncher.so,跟blocklaucher的底层实现文件libmcpelauncher.so名字一模一样。(别告诉我说两个文件名一样就不能区别谁盗用谁,注意看文件时间,14年11月还没有多玩盒子!)
二、通过反编译工具 ida对比 多玩使用的 libmcpelauncher.so 跟 blocklauncher使用的libmcpelauncher.so可以发现,两个so文件内容一模一样,so中的函数名中大量函数以zhuoweizhang命名。玩pe版稍微多一点的玩家都知道zhuoweizhang是blocklauncher的作者。这说明多玩是直接拿blocklauncher的核心文件来用的。也就是说多玩实际上只是自己做了一套UI而已
他的APP的功能的实现全部都是blocklauncher的。
三、通过反编译多玩的java层和blocklauncher的java层,也可以看到java代码中多玩也有大半代码都是直接抄袭的blocklauncher。因为java层很多代码是需要跟so配合没法改名字,所以多玩连名字都没有改动。
上面几点每一个点都可以证明多玩抄袭blocklauncher的代码是板上钉钉的事情了。在我看来,借鉴别人功能是无可厚非的,但是原封不动的把代码拿过来就用,连人家的名字都不改,我只能说醉了。更何况block launcher在Google play上还是付费的应用,你这样都已经不是抢人家饭碗了,而是直接砸人家的饭碗,良心何在?不论zhuoweizhang是个人开发者还是隶属于一个公司开发的,我们都应该对版权有最起码的尊重吧?上市公司就了不起?就能随便用别人的代码?那我只好说,对不起,我是一个版权主义者,我就是有正义病,以后我再也不会用多玩的任何东西。
除此之外Google play上最近还又火起来了一个应用叫MCPEmaster launcher,看了一下还是多玩出品,下了一个,基本和国内盒子没差,上市公司盗用别人的代码还敢和人家在Google play同时上架竞争,从国内丢脸到国外,也无耻至极了,在此我只想说一句:从此一生多玩黑!

㈥ 什么是程序员什么是代码

程序员所写的代码,是为某一特定程序或某一个应用程序所制定的编码和内部测试的组织实施,使此应用或程序应能够在程序员编写的代码中,实现各种功能。程序员(英文Programmer)是从事程序开发、程序维护的专业人员。一般将程序员分为程序设计人员和程序编码人员,但两者的界限并不非常清楚,特别是在中国。软件从业人员分为初级程序员、中级程序员、高级程序员(现为软件设计师)、系统分析员,系统架构师,测试工程师六大类。代码又臭又长
我见过最长的方法是5000多行,那段代码没人敢动,只敢往下加 if else,每次需要改这段代码的开发都战战兢兢,生怕出现什么莫名其妙的bug。java 可是一门面向对象的语言,一个方法里面有5000多行可以说是很可恶的事情了。我想一开始代码长度可能没这么夸张,是什么导致这种结果的?一个是当初写这段代码的人本身写的是直来直去的方法,一堆if else ;后面迭代的开发,面对这么长的代码瞬间失去了从头读到尾的耐心,直接继续在后面加 if else 迭代,最后这个方法就变成了一个缝合怪一样的玩意。
好的 sql 可以很大程度上简化代码的复杂程度,但是太过复杂sql 本身就会给后来的开发人员造成阅读困难,结果又是变成一条无人敢动的祖传代码,我想这应该是不少公司极度抵制存储过程的原因之一。当然不少银行应用开发还是大量使用存储过程,存储过程有用武之地的,但是一个又臭又长的存储过程就等着变成祖传代码吧。当年我见到一个60多个join的sql,看到第一眼就惊为天人从此难以忘怀,当然那段sql也成了没人敢去动的代码了。
代码逻辑不明
代码逻辑不明所以是我们开发很容易去犯的毛病,是一个不致命却烦人的毛病。在代码上的体现是,逻辑判断写的比较反人类各种双重否定是肯定,不把你绕晕不罢休。或者是写起代码来东一榔头西一棒槌,让人不知道你想干嘛。导致这个的原因有可能是开发人员在需求理解上出现偏差,做到后面发现不对劲,再回去改又不大可能了,只能硬着头皮往下写,结果就是代码弯弯绕绕;还有很重要的锅是在产品经理,任意变更需求,想一出是一出,开发人员无奈只能跟着想一出写一出。还用可能是开发人员方法或者类命名太艺术了,什么四川方言拼音这种没有十年脑血栓想不出的命名咱就不说了。就说那种国产凌凌漆式的无厘头命名——这看上去是个刮胡刀实际上是个吹风机,就这种不知道让人说什么好。
规划代码的核心思想
吐槽了一堆代码规范问题,接下来我们说说如何去规范我们的代码以及如何做到就算开发人员更换了,或者项目转手给他人了,仍然可以让后面的开发可以无碍的去阅读代码修改代码。当然各个公司/团队都有自己的一套代码规范,比如项目的结构、代码命名风格、代码格式等等。不同团队有不同的风格,但核心思想是大同小异的。接下来我就我个人的开发经验来分享一下一些代码规范的思想。

㈦ 通过怎样的方法或者是工具可以查看网页的源代码这些源代码有怎样的作用

通过什么样的方法可以查看网页源代码?其实有很多工具和方法都可以查看网页源代码,这些代码可以帮助学习编程或者研究对手网站的程序员有很大的帮助,因为源代码基本上很难隐藏,所以这样找寻更方便,下面我就来说一下我平时的一些使用方法,仅供参考。

问题总结

所以通过简单地浏览器就可以查看网页的源代码,主要看你要用这个源代码来做什么,很多的人都是通过源代去仿制别人的网站,还有些人是用这个方法来学习,不管不过做什么,这个方法都是最简单的方法,希望可以帮助到大家,有些网站为了防止别人偷走代码数据,会进行加密或者隐藏,不过这些也是可以通过技术手段来实现的,以上就是我的个人想法,仅供参考学习。

㈧ 程序员每天代码量怎么统计

有软件统计。Beyond compare是一种文本或代码比对软件,统计代码量,可以打开某段代码文件,然后查看行数即可知道代码量。

㈨ 怎么样通俗的解释程序员所说的代码

程序员所说的代码就是简单的理解为一种计算机系统能够读懂的语言,它是使用二进制的语言,也就是0和1去表示信息的传递的,当然实际编的时候肯定不是一直敲0或者一直敲1,因为那样代表的信息有限,输入量太大,是有固定的代码库去帮助他们的,也就是说有一些基础可以直接引用。

公益诉讼。程序员的工作在我们看来是比较复杂的,因为一些数据库都要使用英文作为根本性的语言,因为电脑是1946年美国人发明的,所以他们的语言都是外国的语言,我们存在语言的障碍,所以这比较困难,但是对于一些语音英语为母语的人来说,懂得相应的运行规则做一个码程序的就是一些基本的程序,没有那么困难。

㈩ 程序员如何学习源代码

源代码的学习是一个从整体到不断细化的过程,在学习中不能想着一步到位,要慢慢的去深入。源代码作为软件的特殊部分,是程序员在工作中不能忽略的。想要学习源代码,你不妨按以下步骤试试。 第一步,画出整个程序流程图,理解整个程序的思想。这个方式可以让人很直接的理解程序的整体流程,而不会被代码所干扰,让程序员从总体上把握程序。 第二步,对流程各节点(函数或过程)的理解。流程的每一节点是构成整个流程的不可缺少的部份。 第三步,把流程和流程各节点串起来理解整个程序,如果可以的话还可以记笔记总结下自己的经验。 第四步,如果想深刻的学习到源代码的精髓所在,你可以写一些相近的程序进行操练。但是你理解了这个程序并不代表你掌握了这个程序,只有当你编写一个相近的程序时,你才知道自己到底理解了多少,掌握了多少。

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