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小程序映射怎么用

发布时间:2023-01-14 19:17:22

❶ 不懂开发怎么做微信小程序

一、首先打开可免费小程序制作网站类似网站还有不少,大家可以多找几个对比试试。打开网站后,填写好基本信息注册并登陆,然后点击立刻免费建站。

二、接下来选择要建立的小程序类型,如下图所示。

三、再下来是点击选择小程序模板,也就是你喜欢的风格样式,然后会打开对应的模板,然后根据自己想要的进行选择即可!

四、然后根据小程序制作向导进行编辑修改就可以了,如下图所示。

编辑好后可以进行预览效果,直到编辑到自己满意为止。

五、自己的小程序制作好了之后,最后就是绑定微信小程序,发布即可。
以上就是10分钟制作属于自己的小程序教程,可视化操作,无需会编程,小白也可以轻松制作自己的小程序了。

❷ Taro 3.3 alpha 发布:用 ant-design 开发小程序

小程序的设计并没有完全遵循 Web 规范,导致小程序生态和传统 Web 开发生态之间的割裂,海量优秀的 Web 物料并不能直接用于小程序开发。因而 Taro 在相当一段时间内生态都相对薄弱,UI 框架选择不多的问题更是深深困扰着开发者。

另一方面,业界有着存量的 H5 应用,中短期内 H5 应用适配到小程序端的需要还会存在。我们希望能减少 H5 应用迁移到小程序端的成本,甚至能够直接运行在小程序端。

Taro 团队一直在思考如何最大限度地在小程序环境中复用 Web 生态,直到 Taro 3.0 诞生后,这种想法有了落地的可能。下文将介绍基于 Taro 3.0 实现 H5 同构的思路与问题,以及我们尝试适配了三大移动端 UI 框架 WEUI Ant Design Mobile VantUI 的实验结果。

Taro 3.0 是一款重运行时的跨端框架,它通过模拟实现浏览器的 BOM 和 DOM API 实现了对 React、Vue 等 Web 开发框架的兼容。

既然已经有了浏览器环境的 BOM 和 DOM API,Taro 应用和 Web 应用之间的鸿沟在于小程序组件和 HTML 标签之间的差异。

Taro3 的渲染数据流如下:

前端框架 -> Taro DOM -> 小程序 data

HTML 标签和小程序组件的标签名、属性、事件是有差异的,而前端框架无需感知这些差异。

因此前端框架适配层、Taro DOM 层不需要改动,只要在 Taro DOM 序列化为小程序 data 这一步作映射即可。

HTML 标签相对小程序组件封装程度更低、功能更简单,可以看作是小程序组件的子集。因此可以按一定的规则,把 HTML 标签映射为小程序组件,如:

完整的标签名映射规则请看: RFC 附录一

如果 HTML 标签的属性能在对应小程序组件的属性上找到对应,则进行映射,如:

完整的属性名映射规则请看: RFC 附录二

把 HTML 特有的事件在小程序端找到相似的事件进行映射,如:

完整的事件映射规则请看: RFC 附录三

前文介绍了我们会把 HTML 标签映射为小程序组件,但是 H5 应用中使用到的 CSS 标签选择器就会失效。

因此 Taro 使用了类名去进行模拟:

Taro 提供两种内置的浏览器默认样式,可以直接引入生效:

理想很美好,但现实却略显骨感。即使 Taro 能实现 BOM、DOM API,支持使用 HTML 标签等,同构方案还是存在着一些框架层面抹平不了的差异。以下列举出若干主要限制:

在 H5 中我们可以调用 DOM API 同步获取元素的尺寸:

但是在小程序中,获取元素尺寸的 API 是异步的:

因此不能兼容那些使用了同步 DOM API 去获取元素尺寸的组件。

<canvas> 、 <video> 、 <audio> 等标签在 H5 端可以直接调用 HTMLElement 上的方法:

但是在 Taro 中,要调用组件上的原生方法,必须先创建对应的 Context :

部分样式或 CSS 选择器在小程序中不支持,如:

首先需要安装 v3.3 的 CLI 工具:

然后进入项目,把 package.json 文件中 taro 相关依赖的版本修改为 ^3.3.0-alpha.2 ,再重新安装依赖(建议先把 node_moles 文件夹删除)。

为了节省项目空间,同构功能是可选的,以 Taro 插件的形式提供。

首先开发者需要安装插件 @tarojs/plugin-html :

然后配置使用此插件:

为了验证同构功能的可用性和效果,我们对 CSS 样式库 WEUI 、React 组件库 Antd Design Mobile 、Vue2 组件库 VantUI 的所有组件进行了测试。

测试效果比较理想,甚至稍微超出我们的预期,配合各组件库自身的按需加载能力,能以小巧的体积使用丰富的组件,相信各位开发者会喜欢这个功能。

仓库地址: taro-weui

WEUI 是一个 CSS 的样式库,与框架无关,兼容性比较高,大部分组件能直接使用。

仓库地址: taro-antd-mobile

能直接兼容使用的组件大概为 80%,主要问题在于:

仓库地址: taro-vant

VantUI 的组件十分丰富,能直接兼容使用的组件大概为 70%。部分开发者会在 Taro 中配合使用 Vant Weapp,但 Vant Weapp 只能运行在微信小程序,因此对 VantUI 的直接适配是一个很好的补充。

适配过程主要遇到的问题有:

同构方案还在持续优化中,部分实现还没有最终定稿。欢迎各位开发者到我们的论坛下留言,提出您的宝贵意见~: 同构方案 RFC 。

欢迎关注凹凸实验室

❸ 百度小程序的url适配规则应该怎么做

没有关联h5的自己可以按照提示关联下

然后点击新建规则,一般我们只需要建立首页、列表页、内容详情页主要这三个页面的适配就可以

然后点击设置URL适配规则->开始编辑映射规则

这个时候URL映射规则就可以写为

这个时候URL映射规则就可以写为

❹ 能不能用vb写一个小程序,把鼠标的移动映射到键盘按键

'在窗口添加个Timer控件,

"user32"(lpPointAsPOINTAPI)AsLong

PrivateTypePOINTAPI

xAsLong

yAsLong

EndType

DimTxAsLong,TyAsLong,PAsPOINTAPI

SubForm_Load()

Timer1.Enabled=True

Timer1.Interval=100

GetCursorPosP

Tx=P.x

Ty=P.y

EndSub

PrivateSubTimer1_Timer()

Dimttx,tty

GetCursorPosP

ttx=Tx-P.x

tty=Ty-P.y

Ifttx>0Then

SendKeys"{LEFT}"

ElseIfttx<0Then

SendKeys"{RIGHT}"

EndIf

Iftty>0Then

SendKeys"{UP}"

ElseIftty<0Then

SendKeys"{down}"

EndIf

Tx=P.x

Ty=P.y

EndSub

❺ 微信小程序的登录流程

传统的web开发实现登陆功能,一般的做法是输入账号密码、或者输入手机号及短信验证码进行登录。

服务端校验用户信息通过之后,下发一个代表登录态的 token 给客户端,以便进行后续的交互,每当token过期,用户都需要重新登录。

而在微信小程序中,可以通过微信官方提供的登录能力方便地获取微信提供的用户身份标识,快速建立小程序内的用户体系,从而实现登陆功能。

实现小程序用户体系主要涉及到openid和code的概念:
1.调用wx.login()方法会生成code,将code作为参数传递给微信服务器指定接口,就可以获取用户的openid。
2.对于每个小程序,微信都会将用户的微信ID映射出一个小程序 openid,作为这个用户在这个小程序的唯一标识。

微信小程序登陆具体实现的逻辑如下图所示:

更加详细的功能图如下所示:

实际业务中,我们还需要登录态是否过期,通常的做法是在登录态(临时令牌)中保存有效期数据,该有效期数据应该在服务端校验登录态时和约定的时间(如服务端本地的系统时间或时间服务器上的标准时间)做对比。
这种方法需要将本地存储的登录态发送到小程序的服务端,服务端判断为无效登录态时再返回需重新执行登录过程的消息给小程。

另一种方式可以通过调用wx.checkSession检查微信登陆态是否过期:
1.如果过期,则发起完整的登录流程
2.如果不过期,则继续使用本地保存的自定义登录态

这种方式的好处是不需要小程序服务端来参与校验,而是在小程序端调用AP,流程如下所示:

❻ 能不能用vb写一个小程序,把鼠标的移动映射到键盘按键

Option Explicit
Private Declare Function GetCursorPos Lib "user32" (lpPoint As POINTAPI) As Long
Private Declare Function SetCursorPos Lib "user32" (ByVal X As Long, ByVal Y As Long) As Long
Private Type POINTAPI ' 定义POINTAPI类型
X As Long
Y As Long
End Type
Const mV As Integer = 50 '鼠标移动量

Private Sub Form_KeyDown(KeyCode As Integer, Shift As Integer)
Dim m As POINTAPI
Call GetCursorPos(m)

Select Case KeyCode
Case vbKeyW '上移动
SetCursorPos m.X, m.Y - mV
Case vbKeyS '下移动
SetCursorPos m.X, m.Y + mV
Case vbKeyA '左移动
SetCursorPos m.X - mV, m.Y
Case vbKeyD '右移动
SetCursorPos m.X + mV, m.Y
End Select
End Sub

Private Sub Form_Load()
Me.KeyPreview = True
End Sub

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