A. ug10镜像是哪个
UG10可执行镜像的命令有三个,它们分别是镜像几何体,镜像面、镜像特征,其命令在插入-关联复制下;
使用建模中的拉伸命令绘制一个三维截面;
对上步绘制的截面进行倒圆角,以便去除零件上的立角;
执行镜像几何体指令,选中零件与XZ为镜像平面;
确定后,得出的三维零件如下;(说明:镜像几何体是对零件上所有的特征进行镜像)
对图中的零件执行布尔运算,然后在一则创建三个小圆柱及一个矩形切槽;
如要对矩形切槽执行镜像,需要用到镜像面功能,选中面与镜像平面后,得到结果如下图;(说明:镜像面只能对面进行镜像,而且要镜像的面镜像后还必须位于该实体上)
如要对图中的小圆柱进行镜像,需要执行镜像特征功能,选中小圆柱及镜像平面后,得出的结果如下;(说明:因为图上的小圆柱已于大体合并,合并后其为大体上面的小特征,要对其镜像就需用镜像特征
B. ug10镜像命令在哪
进入建模模块 选择菜单-在任务环境中绘制草图
按下ctrl + shift 移动鼠标会出现快捷键
如果是已经绘制好的草图 可以右键点击草图名称然后选择可会滚编辑 此时键盘鼠标快捷键就能用了
C. ug镜像命令在哪里
打开你的电脑是上的UG软件,双击或者右键单击选择打开,本经验以UG10.0版本为例。(其他高低版本的UG都可以使用该方法)
UG如何使用镜像特征命令
点击界面的左上角的新建命令,新建一个模型文件,命名为sss.prt,只要英文名称就可以了。然后点击确定。
然后点击草图,以xy平面为草图平面。点击确定。(确定按钮可用鼠标中键)在然后在草图平面中,我们画一大小任意的矩形。完成并退出草图。选取拉伸命令,接着拉伸该草图曲线。
然后我们先做出一个特征,比如圆倒角与斜倒角特征(具体做出该特征方法请参考我之前分享的方法),
然后在UG10.0中,在菜单中,依次选择插入--关联复制--镜像特征。
然后选取圆倒角与斜倒角为特征,镜像平面为XY平面,即要对称,点击确定,就完成镜像特征的命令。
D. UG10.0编程刻字如何镜像
1、在你编好程序的工序选择要镜像的那条右键
在用UG软件编程的时候还会有一些命令不太熟悉操作的,你可以关注下UG编程教程吧,贴吧上我发了有详细的步骤解决方法。希望可以帮助到你
E. UG在哪可以找到镜像特征命令
F. ug怎么镜像
使用镜像命令,选择需要镜像的实体特征再选择一个镜像平面即可轻松创建镜像特征。
G. ug如何镜像
H. ug10.怎样镜像草图不保留原有的草图
用ctrl+T实现镜像。可以移动或者删除原来的。