A. 新手如何编写手机程序
问题一:初学者怎么制作开发app软件? 其实app也就是应用软件的意思,是英文Application的简称,通常是指iphone,安卓等手机应用,现在的APP多指智能手机上的第三方应用程序。想要快速制作APP的话,你可以使用那些无需编程的那种方式,比如:微客达。。。
问题二:个人开发手机APP的流程是怎样的? 要开发安卓的手机app软件:
1、要有可供开发的软件,可以通过下载得到。
2、要有电脑。安装这些开发工具。
3、要学会软件开发的语言。java等。
软件开发的大致流程是:
1、需求分析。确定要开发某一款软件的同时要对需求进行分析,开发的app有实际实用意义才可以。
2、开发者需要对软件系统进行概要设计,即系统设计。概要设计需要对软件系统的设计进行考虑,包括系统的基本处理流程、系统的组织结构、模块划分、功能分配、接口设计、运行设计、数据结构设计和出错处理设计等,为软件的详细设计提供基础。
3、详细开发,在概要设计的基础上详细开发。在详细设计中,描述实现具体模块所涉及到的主要算法、数据结构、类的层次结构及调用关系,需要说明软件系统各个层次中的每一个程序(每个模块或子程序)的设计考虑,以便进行编码和测试。
4、测试以及软件交付。
问题三:手机怎样编写c++程序 可以采用一些在线ide,比如ideone。ideone
可以使用一个安卓版的c编译器,好像叫做c4droid。
通过手机远程控制电脑,在电脑上编写,可以使用splashtop等远程控制工具。
问题四:从零基础开始学习制作一款手机APP是怎样的步骤? 安卓开发首先要有java基础,其次在电脑里面安装java、安卓集成开发环境包括ADT eclipse和sdk等,接下来看一下安卓开发系列教程即可
问题五:我是初学者 我想做智能手机软件 要学习什么语言 详细点 你得报班,许多语言都可以写。起码你得会c
问题六:自己开发的android程序怎么在手机上运行? 1 首先在虚拟机上运行一次,然后打开你的源代码在bin文件下有个apk文件把它拿出来装到你手机上就可以了
2或你以后可以直接用真机代替虚拟机搞开发,可以直接连接数据线到电脑,(要有驱动,如不知道怎么下驱动,可以下载91手机助手或豌豆荚帮你自动安装),然后你在Eclipse下点击运行你的程序是可以在Target项中点击Manual选择真机运行
问题七:开发安卓手机APP,怎么从最最基本的学 新手建议先看视频教程学习,因为最开始对于新手来说,开发环境的搭建是个困难,还有安卓四大组件都是基础的,这些看视频学方便你自己一边学习一边照着做,学的差不多了,然后就直接看书,毕竟看书学习比较快一点。如果你以前没有学过java,建议先看看java的基本知识
问题八:怎样编写电脑程序,我是新手,要最简单的 就看你喜欢拿方面的多疑点了啊?你要是喜欢嵌入式开发(所谓的嵌入式开发:就是指开发手机游戏,手机系统,汽车上控制程序等等)或跨平台程序,你就学java了,你要是想快速开发windows应用程序那你就写。NET了,各有所长啊!
问题九:怎么学习写程序 如果您想学习编程,却又不知从何入手,那么您不妨看看下面的几种学习方案,可能会给您一些启示吧!
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方案一 Basic语言 & Visual Basic
优点
(1)Basic 简单易学,很容易上手。
(2)Visual Basic 提供了强大的可视化编程能力,可以让你轻松地做出漂亮的程序。
(3)众多的控件让编程变得象垒积木一样简单。
(4)Visual Basic 的全部汉化让我们这些见了English就头大的人喜不自禁。
缺点
(1)Visual Basic 不是真正的面向对象的开发文具。
(2)Visual Basic 的数据类型太少,而且不支持指针,这使得它的表达能力很有限。
(3)Visual Basic 不是真正的编译型语言,它产生的最终代码不是可执行的,是一种伪代码。它需要一个动态链接库去解释执行,这使得Visual Basic 的编译速度大大变慢。
综述:方案一适合初涉编程的朋友,它对学习者的要求不高,几乎每个人都可以在一个比较短的时间里学会vB编程,并用VB 做出自己的作品。对于那些把编程当做游戏的朋友来说,VB 是您最佳的选择。
Basic/Visual Basic简介
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方案二 Pascal语言 & Delphi
优点
(1)Pascal语言结构严谨,可以很好地培养一个人的编程思想。
(2)Delphi是一门真正的面向对象的开发工具,并且是完全的可视化。
(3)Delphi使用了真编译,可以让你的代码编译成为可执行的文件,而且编译速度非常快。
(4)Delphi具有强大的数据库开发能力,可以让你轻松地开发数据库。
缺点
Delphi几乎可以说是完美的,只是Pascal语言的过于严谨让人感觉有点烦。
综述: 方案二比较适合那些具有一定编程基础并且学过Pascal语言的朋友。
Pascal语言简介
Delphi简介
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方案三 C语言 & Visual C++
优点
(1)C语言灵活性好,效率高,可以接触到软件开发比较底层的东西。
(2)微软的MFC库博大精深,学会它可以让随心所欲地进行编程。
(3)VC是微软制作的产品,与操作系统的结合更加紧密。
缺点
对使用者的要求比较高,既要具备丰富的C语言编程经验,又要具有一定的WINDOWS编程基础,它的过于专业使得一般的编程爱好者学习起来会有不小的困难。
综述: VC是程序员用的东西。如果你是一个永不满足的人,而且可以在编程上投入很大的精力和时间,那么学习VC你一定不会后悔的。
C语言简介
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方案四 C++语言 & C++ Builder
优点
(1)C++语言的优点全部得以继承。
(2)完全的可是化。
(3)极强的兼容性,支持OWL、VCL和MFC三大类库。
(4)编译速度非常快。
缺点
由于推出的时间太短,关于它的各种资料还不太多。
综述:我认为C++ Builder 是最好的编程工具。它既保持了C++语言编程的优点,又做到了完全的可视化。
书很多,自己找吧,学编程,关键在于坚持,说得再好,没......>>
问题十:有什么适合新手入门用的好的手机app开发软件 轻客挺好用 白薯发大财
B. 手机怎样设置后台运行程序
若是使用的vivo手机,是指的允许软件一直在后台运行:
1、进入设置--电池--后台耗电管理--对应软件--选择“允许后台高耗电”(部分机型需进入设置--电池--后台高耗电--将对应的软件开启);
C. 手机怎么制作软件app
你好
你是想学习APP开发呢?还是想单纯制作一个专属于自己的APP软件呢?如果是想学习APP开发的话,首先需要学习相关的APP开发语言,而且针对不同手机系统所要学习的APP开发语言也是不同的。比如安卓系统的APP软件开发用的是Java语言,iPhone手机的APP开发用的语言是Objective-C语言,如果你是零基础的初学者,还是建议先从简单的Java语言开始学习吧!
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操作方法
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若是您认为编程语言太难学了,且不懂任何开发语言但有想要自己制作一个属于自己的APP软件的话,湖南艾尼科技推荐您可以去找一些APP制作软件来完成APP的开发工作。现在随着APP的不断发展,APP开发技术也在逐渐发展成熟,许多APP制作公司为了让一些不懂编码的普通人也可以制作出专属的APP应用软件,于是推出了许多傻瓜式的移动APP开发工具。这些APP开发工具只需要你拥有一个好的idea,点点鼠标就可以帮助你快速完成APP应用软件的开发。
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接下来推荐几款无需会任何开发语言就可以快速完成APP开发的免费制作应用软件的工具,让你制作出好玩有好看的专属个人APP软件。
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1、APPsgeyser:这是一款可以让任何使用它的人做应用程序的开发,它可以基于web内容建立一个简单的APP应用程序。它的使用也是十分的容易,仅有三个选项就可以快速生成web APP应用软件。首先,可以任意输入一个移动网站的网址即可生存一个应用;然后,输入任何网页小工具的HTML代码就看直接转化为安卓APP应用;最后,通过工具抓取网页上的版块生成应用。
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2、DevmyAPP:一个可以制作iOS APP应用程序的傻瓜开发软件,有了这个制作软件,您就可以创建。设计和开发自己的iOS APP应用软件了,同时还可以避免一些经常出现的功能模块重复编写代码。
望采纳祝你好运
D. 告诉大家一个手机的秘密,手机设置——关于手机——猛点安卓版本。会有惊喜。在长按还有惊喜。
你现在才知道?????
E. 手机APP软件开发怎么做
1、首先你要有一个idea,app开发,就是一个把想法转换为具体产品的过程。
2、然后项目经理先大方向把控,对项目进行评估,比如风险多少,可行性多大,成本预算多少和市场上存在同类型产品分析。还要了解用户对竞品app的感受和需求。确定app面向的客户类型,市场份额,和需要实现的功能。
3、产品经理上场,进行用户调研,做用户画像,定义用户标签。再进行需求分析,功能设计,交互设计,流程设计,确定项目框架,输出需求文档和产品原型图,交接给UI工程师。
4、UI将产品原型图设计、渲染、细分,输出页面设计图,页面坐标图和切图。
5、开发人员根据需求文档,产品原型图和页面页面设计图开始代码编写。前端开发(Android与IOS)负责前端页面布局,接口处理和本地逻辑编写。后台开发人员负责数据库设计,代码编写以及和前端接口对接。
6、测试人员根据需求写测试用例,开发人员修改程序BUG,直至异常全部处理,开始准备上架。
7、上架之前,产品经理需要申请各大应用商店的登录账号,按照平台要求上传app的安装包和文案图片。
8、运营推广上线后的app,运营人员正式开始推广,付费免费的渠道也有很多。
F. 手机编写C++程序如何读取手机上的文件
在手机上编写C++程序虽然不及电脑上方便,但最大的优点就是灵活,随时随地都可以进行。
一、下载C4droid_4.1.0汉化版
前往如图所示网址下载C4droid_4.1.0汉化版安装包。
G. 如何用手机进行编程有哪些值得推荐的软件
手机上可以编程的软件其实有很多,有付费的也有免费的,这里简单介绍几个免费的手机编程软件,主要分为C/C++、Java、Python、Html和Linux5个方面,感兴趣的朋友可以自己下载尝试一下,主要内容如下:
这里介绍一个手机软件—C++编译器,可以直接编辑运行C/C++代码,代码高亮,自带有语法检查功能,使用起来非常不错,下面我简单介绍一下这个软件:
1.首先,安装C++编译器,这个直接在手机应用商店中搜索就行,如下,大概也就2.6兆左右,直接下载安装:
2.安装完成后,我们就可以直接编写C语言代码了,效果如下,关键字高显亮,还可以自动进行语法检查:
自带有简单的TCC编译器,可以直接编译运行C语言程序,如下:
3.这里你也编写C++程序,效果如下,只不过不能直接编译运行,需要先安装G++插件,才能正常运行:
这里介绍一个手机软件—AIDE,相当于手机上的Java开发环境,可以直接编辑运行Java程序,还可以进行简单的安卓开发,下面我简单介绍一下这个软件:
1.首先,安装AIDE集成开发环境,这个也直接在手机商店中搜索就行,如下:
2.安装完成后,我们直接新建Java项目,之后就可以直接编写Java程序了,效果如下,这里支持语法提示、检查和自动补全功能, 使用起来非常不错:
点击运行这个Java程序,效果如下:
3.这里也可以编写一些简单的安卓程序,效果如下,而且官方自带有教学入门实例,非常适合初学者学习和掌握:
程序运行效果如下:
这里介绍一个手机软件—QPython3,相当于手机上的Python3集成开发环境,自带有Python3解释器,支持命令行和文本编程两种方式,下面我简单介绍一下这个软件:
1.首先,安装QPython3,这个与上面的软件一样,直接在手机应用中搜索就行,如下:
2.安装成功后,打开这个软件,点击主界面中的终端,就可以直接进入到python命令行,一行命令一行输出,效果如下:
3.这里你也可以先使用QEdit编辑器编辑Python程序,然后直接点击运行,效果是一样的,如下:
这里介绍一个手机软件—w3cschool编程学院,可以直接在线编辑和运行Html代码,使用起来非常方便,下面我简单介绍一下这个软件:
1.首先,下载安装w3cschool编程学院,这个也直接搜索就行,如下:
2.安装成功后,打开这个软件,直接搜索Html,就可以找到所有的Html资料和教程,这里我们点击进去,就可以直接查看所有资料,如下:
每一章节都有详细介绍和示例,非常适合初学者学习;
3.这里你也可以在线编辑运行Html代码,非常方便,效果如下:
这里介绍两个手机软件—Termux和Termius,这两个软件都相当于手机上的Linux SSH客户端,可以直接远程连接Linux,执行相关操作,下面我简单介绍一下这2个软件:
1.首先,安装Termux,这个直接搜索就行,如下,不大,直接下载安装:
2.安装完成后,打开这个软件,我们就可以直接执行Bash命令,效果如下:
3.如果你需要远程连接Linux的话,可以先安装ssh命令,之后就可以远程登录Linux服务器了,效果如下:
1.首先,安装Termius,这个也直接搜索就行,如下:
2.打开这个软件,默认会有一个本地的终端连接,可以执行简单的shell操作,如下:
3.这里你也可以新建ssh连接,远程连接Linux系统,非常方便,使用起来也很不错:
至此,这里就介绍完了这5类手机编程软件,感兴趣的朋友可以在自己手机上下载尝试一下,偶尔作为编程学习来说,还是非常不错的,但是实际开发学习的话,建议还是在电脑上进行,调试运行程序更方便,希望以上分享的内容能对你有所帮助吧,也欢迎大家留言交流。
Android的底层是Linux,理论上Android是具有编程完备性的,只不过Android在Linux kennel上加了一层Android运行环境,这一层环境是虚拟机,再加上Android本质上是在移动平台,编程功能就削弱了。iOS的本质是Unix,最早的iPhone甚至是直接运行的Mac OS X,因此iOS同样也具有编程完备性。
不过在正式回答这个问题之前我不得不说一句,倘若你是想把编程作为一个兴趣,你当然可以在手机上写写代码,反过来你要把编程作为以后吃饭的事业,或者说想要在编程方面取得一个比较大的成就,你还是应该选择用电脑编程。
这一款工具你一定要熟悉,这是Android上的一款神器。
Termux可以帮助你在Android上搭建完备的Linux环境,你可以理解为类似Windows上的Cygwin,它并非是Linux上的虚拟机环境,并且安装包只有几百KB而已。
你可以安装python环境,甚至安装Linux上的很多包,这款工具还支持ssh、ftp等众多连接方式。
C4droid是Android平台伤的一款C/C++集成开发环境,默认支持tcc编译器,可以选择安装gcc插件,这款编程工具可以用SDL简单媒体层库,也支持qt开发,甚至还可以开发native Android app开发,功能还是比较全的。
网络贴吧有一些用户发布了比较新的版本,默认使用g++编译器。
这是Android上功能强大、但是使用简单的python集成开发环境,python这门编程语言的缺点是怎么写都行,不过优点也是怎么写也可以,随着人工智能的爆发,python已经成为了一门非常重要的编程语言。
全功能的终端模拟器,pip包管理器,内置了C/C++众多库,用起来非常方便,顺便提醒一下的是,这款软件的作者跟C4droid是同一个。
这个功能还是比较强大的,可以在Android系统上进行app和 游戏 开发,也是一个具有编写、编译、调试的全功能的集成开发环境。
这款集成开发环境支持错误检查、代码重构、智能代码导航、生成apk文件,并且可以直接将生成的apk文件进行安装调试。AIDE还完全兼容eclipse项目,你只需要把代码复制到你的AIDE中,就可以继续写代码。
AIDE有两个版本,一个是面向本地开发的AIDE常规版本,一个是面向网络开发的AIDE Web,主要支持的编程语言有C++/Java/JavaScript等。
当然在iOS平台上也有C/C++集成开发环境,Pico Compiler等编程工具,不过目前在编程工具方面Android平台更加开放,一些开发者也更愿意放一些这些工具上去。不过还是那句话,如果你想学好编程,建议还是到PC上安装相应的开发环境操作,屏幕更大、IDE功能也更多更全,电脑键盘敲代码也比手机上小键盘敲代码舒服得多。
这里介绍几个可以在手机上编程的软件,感兴趣的可以下载一下,试着操作一下:
1.Python:这里推荐一个软件—QPython3,集成了Python3解释器、Console控制台和QEdit编辑器,可以直接编辑运行python代码,也可以进行简单的安卓开发,下面我简单介绍一下这个软件的安装和使用:
安装的话,直接在手机应用中搜索就行,如下:
图1
H. 如何编写自动点击程序,高手赐教
册表修改方法
通过修改注册表我们可以实现一些特殊的功能,但是注册表又是十分脆弱的,一个不小心就会出现错误。那么我们怎么样来修改注册表呢?我总结为以下几种方法:
1.软件修改(安全)
通过一些专门的修改工具来修改注册表,比如:MagicSet、TweakUI、WinHacker等等。其实控制面板就是一个这样的工具,只不过功能简单一些。
2.间接修改(比较安全)
将要修改的写入一个.reg文件中,然后导入注册表中。.reg文件的基本格式为:
REGEDIT4</P><P>[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Super Rabbit\MagicSet]
"@"="Super Rabbit Magic Set For Windows 98 V2.92"
"a"=dword:00000001
"b"=hex:02,05,00,00
……
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\SCC\QuickViewer]
……
第一行为“REGEDIT4”,必须大写。
第二行为空行。
第三行使用[]括起子键分支,其中HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Super Rabbit\MagicSet就是一个子键分支。
第四、五、六行是该子键下的设置数据。其中@表示注册表编辑器右窗格中的"默认"键。
以下类似。
这样做的好处是可以避免错误的写入或删除等操作,但是要求用户了解注册表的内部结构和.reg文件的格式。
3.直接修改(最不安全,但最直接有效)
就是通过注册表编辑器直接的来修改注册表的键值数据项,这样做会避免在注册表中留下垃圾(虽然都很小,但越来越多会拖慢系统速度),但是要求用户有一定的注册表知识,熟悉注册表内部结构而且一定要小心谨慎。
注册表应用实例
1.自动刷新
每次在窗口添加一个文件夹或删除一个对象后,须要按键对窗口进行重新刷新,很麻烦。通过修改注册表可以达到自动刷新的目的。点击HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CURRENTCONTRO LSET\CONTROL\UPDATE,修改 "UPDATE MODE"值,由"1"改为"0"。
2.修改系统版权信息
点击HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\MICROSOFT\DEVEOPER\SETUP,在其右窗口中保存着安装 Windows98时产生的所有版权信息,用鼠标右键点击这些串值键可以随便修改,这样不须重新安装Windows 98就可修改系统原有的版权信息。
3.加快Windows 98启动速度
Windows98在启动时能自动加载一些程序运行,有的程序放在"开始"菜单中的启动组里,一些重要的、不须用户干涉的系统程序,则存放在注册表中。如果想加快Windows98的启动速度,可以适当地删除这些程序。在启动组中的程序可以通过"任务栏"很方便地删除。如果程序不在启动组中,则须要通过修改注册表来删除。
点击HKEY_LOCAL_MACHINE\MICROSOFT\WINDOWS\CURRENTVERSION\Run,选择右边窗口中出现的开机自启动程序,将之删除即可。
点击HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\MICROSOFT\WINDOWS\CURRENTVERSION\RunServices,单击右边窗口中出现的开机自启动程序,将之删除。
Run和RunServices的区别是,Run中的程序是WINDOWS初始化后才运行的,而RunService中的程序是在操作系统启动时就开始运行的,也就是说RunServices中的程序先于Run中的程序运行,如电源管理程序。
4.删除"开始"菜单中的"收藏夹"
"收藏夹"是为了便于访问主页而设计的,对于没上网的用户来说其用处不大,可以删除它。点击HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\ MICROSOFT\WINDOWS\CURRENTVERSION\POLICIES \EXPLORER,在右边窗口中点击鼠标的右键,然后选择"新建"菜单中的"DWORD"命令,命名为NoFavoritesMenu,并将其值设置为 "1"。 再重新启动电脑。
5.扩充"回收站"的鼠标右键功能
"回收站"是Windows98中的一个系统级桌面图标,由于其鼠标右键菜单功能不够强大,如"回收站"鼠标右键菜单中没有"删除"和"改名"功能,给实际应用带来一定不便,为此我们可以通过修改注册表来为其扩充菜单功能。使用本文前面用过的REGEDIT,打开到HKEY_CLASSES_ROOT \CLSID\{645FF040-5081-101B-9F08-00AA002F954E}\ShellFolder。看到右边名为 Attributes的值是40 01 00 20,这就是关键,如果你是高手的话,就知道每个文件有只读、隐含、系统和文档共四种属性,每种属性有一个具体数字,如果文件具有多种属性,只须将所有数字加起来就行了,这里也是这个道理。下面是第一个字符所表示的意义:
值 鼠标右键的菜单
01 00 00 00 复制
02 00 00 00 剪切
03 00 00 00 复制和剪切
10 00 00 00 重命名
20 00 00 00 删除
30 00 00 00 重命名和删除
40 00 00 00 属性
50 00 00 00 重命名和属性
53 00 00 00 复制、剪切、重命名、属性
60 00 00 00 删除和属性
63 00 00 00 删除、属性、复制、剪切
70 00 00 00 重命名、删除和属性
73 00 00 00 重命名、删除、属性、复制、剪切
6.提高光驱的读写能力
为光驱增加缓存是提高光驱读写速度的一个有效方法,由于Windows98推荐使用四倍速或更高速的光驱访问方式,与目前所流行的光驱不相符合。为了适应当今流行的16倍速以上的光驱,我们可以通过修改注册表来提高光驱缓存的大小和预读取性能,以加快光驱的运行速度,将光驱性能发挥到极限。
点击HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CURRENTCONTROLSET\CONTROL\FILESYSTEM\CDFS,在该项右边窗口中找到CACHESIZE和PREFETCH两项,如果选择的是Windows 98推荐的四倍速或更高速的光驱访问方式,这两项的值分别是"6B020000"和"E4000000"。这时可以针对光驱的实际使用情况来修改,如果光驱常用于多媒体的播放,可以把CACHESIZE值修改为"D6040000","AC090000"是光驱缓存的最大值。为保证高速光驱始终如一的速度,可以对PREFETCH值进行修改,如8倍速为"C0010000",16倍速为"80030000",24倍速为"40050000",32倍速以上为"00070000"。
注意:如果修改了两个键值导致光驱不能正常工作,如不能正常播放VCD,请降低一个档次的值。
7.禁用 "设置"菜单中的"控制面板"和"打印机"选项
"控制面板"和"打印机"是Windows98系统配置的一个重要组成部分,为了避免让别人随便修改,可以将"设置"菜单中的"控制面板"和"打印机"选项禁用。
打开HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies \explore分支,在右窗格内新建一个DWORD值,"NoSetFolders"然后双击"NoSetFolder"键值,在出现的对话框中的"键值"框内输入1。
经过了以上设置,我们可以禁止普通用户更改"控制面板"与"打印机"了,但这时候用户仍可以通过"活动桌面",对显示属性进行设置。若要禁止用户拥有此功能,请按下述步骤进行设置:打开HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\ CurrentVersion\Policies\System分支。在右窗格内重新建一个DWORD值"NoDispCPL",然后双击 "NoDispCPL"键值,在弹出的对话框内的"键值"框内输入1。
8.提高软盘驱动器的读写速度
在机器所配置的驱动器中,恐怕软盘驱动器的读写速度最慢,除了由物理方面的性质所决定之外,也跟Windows98系统采用默认FIFO来管理软盘驱动器,使之不具备后台存储管理功能有关,因此可以通过修改注册表来优化软盘驱动器的性能。
点击HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CURRENTCONTROLSET\SERVICES\CLASS\FDC\0000,在该项右边窗口的空白处,单击鼠标右键选择"新建"菜单中的"DWORD值"命令,命名为"ForeFifo",修改值为"0"。
9.扩充鼠标的右键功能,增加"快速启动"和"关闭系统"
在Windows98系统中,鼠标的右键功能虽然很强但还不够完善,这里我们为其增加"快速启动"和"关闭系统"的两个选项,来完善鼠标的右键功能。
点击HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\CLASSES\DIRECTORY\SHELL,用鼠标右键单击SHELL,选择"新建"菜单中的"主键"命令,命名为"快速启动系统",修改默认值为"快速启动系统"。
点击HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\CLASSES\DIRECTORY\SHELL\快速启动系统,用鼠标右键单击"快速启动系统",选择"新建"菜单中的"主键"命令,命名为"COMMAND",修改默认值为"C:\WINDOWS\RUND LL.EXE USER.EXE,EXITWINDOW说什么EC"。
点击HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\CLASSES\DIRECTORY\SHELL,用鼠标右键单击SHELL,选择"新建"菜单中的"主键"命令,命名为"快速关闭电脑",修改默认值为"快速关闭电脑"。
点击HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\CLASSES\DIRECTORY\SHELL\快速关闭电脑,用鼠标右键单击"快速关闭电脑",选择"新建"菜单中的"主键"命令,命名为"COMMAND",修改默认值为"C:\WINDOWS\RUND LL.EXE USER.EXE,EXITWINDOWS"。
10.无用的登录
对单机用户而言,开始功能表中的登录实在是一个没有用的东西,但是又不知道如何删除。现在有方法了,照着下列步骤,就能把那碍眼的选项消除了。打开注册表编辑器(Regedit.exe),找到下列关键字:HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\ Current-Version\Policies\Explorer接者选择编辑/新增/二进制值,把名字取为NoLogOff,按下Enter,再输入01 00 00 00 这组新数值 ,按下确定,重新开机后就看不到那讨厌的东西了。
11.快速打开文件编辑
也许你经常使用某个程序来打开文件进行编辑,而这些文件的扩展名是随意的,为了方便我们可以将这个程序加入到右键菜单中去。以写字板为例,在 HKEY_CLASSES_ROOT\*下新建"shell"子键,在其下新建"wordpad"子键,双击该键右面窗口的"默认"处并在"键值"栏内输入"写字板",接着在"wordpad"子键下建立下一级子键"command",在"默认"的"键值"栏内输入"c:\program files\accessories\wordpad.exe %1"。不用重启系统,现在回到"我的电脑"或 "资源管理器"中右键单击任意文件(当然是写字板能加载的,不管关联与否),选"写字板"即可快速打开文件进行编辑了。
12.取消Windows 98平滑模拟过程
当你点击任务栏上的某个应用程序时,窗口恢复到桌面上;当最小化窗口时,窗口缩小到任务栏上。这时窗口的变化都有一个显示的变化过程,如果你不喜欢这种显示过程的处理方式,也可以使这种视觉效果失效,选中HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Desktop\WindowMetrics,右键单击视窗右栏,出新建,选字符串值,命名为MinAnimate,双击这个字符串值,出现编辑栏,设定值=0,重新开机Win98(如设定为1就复原)。
13.对某一文件夹打开一个窗口
执行 Regedit,选中HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Class-es\Directory\shell,右键单击视窗右栏,建立主键,命名为openw,设定Default value为在新窗口中打开,在openw底下再建立一个主键,命名为command,缺省值设定为 explorer.exe %1;对准一文件夹单击右键吧!可以选择在新窗口中打开喔!
14.修改BMP的图标
在显示文件清单时,一般的BMP文件,也就是画图文件,电脑会出现一致的图标符号。如果将这个符号改成与文件内容相符的缩小图标,岂不是一件赏心悦目的事?简单的对regedit进行修改就可以做到。运行RegEdit,打开HKEY_CLASSES_ROOT\.BMP主键,找到默认值(例如 Paint.Picture);再找到HKEY_CLASSES_ROOT\Paint.Picture,打开或创建新键DefaultIcon,将其值改为%1。
重新启动后,在“我的电脑”中打开Windows目录,选择“大图标”,然后你看到的Bmp文件的图标再也不是千篇一律的MSPAINT图标了,而是每个Bmp文件的略图。
15.特殊文件夹
可将控制面板或其它特殊文件夹的内容放入到开始菜单或任意一个文件夹中,先在文件菜单中单击新建,单击文件夹,然后按如下所示粘贴适当的名称:
控制面板 Control Panel.{21EC2020-3AEA-1069-A2DD-08002B30309D}
拨号网络 Dial Up Net.{922CFFA0-F557-101A-88EC-00DD010CCC48}
打印机 Printers.{2227A280-3AEA-1069-A2DE-08002B30309D}
16.如何快速关机
有的计算机的Windows 98关机特别慢,在选择完关闭计算机后会等上好几分钟才关机,打开我的电脑\HKEY_LOCAL_MACHINE\System\Courrent-ControlSet\Control\Shutdown,在文件夹 下创建一个名为FastReboot 的字符串键,输入键值为1,你就可以享受快速关机了。
17.为特定的应用程序增加声音效果
在注册表编辑器中,打开 HKEY_CURRENT_USER\APPEVENTS\SCHEMES\APPS。
右击APPS,选择新建主键,键名是你要增加声效的应用程序名,如你看到其它的那样,然后右击刚建的主键,再建主键。键名可为:AppGPFault ;Close ;Maximize;MenuCommand;MenuPopup;Minimize;Open;RestoreDown;RestoreUp; SystemAsterisk;SystemExclamationSystemHand;SystemQuestion,然后关闭编辑器,回到控制面板 /声音。你会发现想增加声效的程序的标签,这时你可将其连接到喜欢的音乐上。
18.隐藏桌面上的所有图标
打开到:HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\ Policies\Explorer,在右边空白处单击鼠标右键,选择"新建"的"DWORD",然后输入名字为"NoDesktop",再双击它,修改 NoDesktop为1表示生效,即没有桌面,0 则相反。重新启动电脑后,你会发 现桌面已变得空荡荡一片。
19.删除桌面上的"系统级"图标
当你想删除桌面上的回收站、收件箱、网上邻居的图标时,这三个图标不能直接用 SHIFT+DEL删除。但按下述步骤,可以很容易地DEL它们。运行注册表编辑器REGEDIT.EXE,打开 HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\MICRO-SOFT\WINDOWS\CURRENTVERSION\ EXPLORER\ DESKTOP \NAMESPACE, 单击 NameSpace 旁的+号将出现几个数字域,(此时+ 变成-号,若此时为“-”时勿需此步)单击其中你想DEL的任何一个,按DEL键,它就会从桌面消 失。
20.扩展回收站菜单
运行RegEdit,在HKEY_CLASSES_ROOT \CLSID \{645FF040-5081-101B-9F08-00AA002F954E} \ShellFolder中,在右边的板块中双击单词Attributes,将其数据由40 0100 20改为70 01 00 20。退出编辑器,右击回收站,是不是菜单中添加了删除、重命名及其它选项。
21.增加命令到回收站的菜单中
打开注册表:HKEY_CLASSES_ROOT\CLSID\{645FF040-5081-101B-9F08-00AA002F954E} \Shell,如果没有发现Shell,就增加一个,在Shell中增加一个新主键,名称为要在菜单中出现内容。如DOS方式,在新主键下增加一个 Command键,设置Command键的(Default)内容为要启动的命令或文件。如:C:\COMMAND.COM。关闭注册表,马上在回收站图标上按右键,就会发现多了一项菜单!
22.让Windows 启动时自动执行某一程式
此一问题比较普通的解决方法是在[开始/程序/启动]文件夹中放置程序的快捷方式,若用此一方法, 则使用者仍然可以在开机时按住 Shift, 让Windows 忽略[启动]文件夹中的程序,也就是不行。 是不是有什么方法可以让程序一定执行呢?
答案是把程序的注册码(Registry)放在以下的SubKey:HKey_Local_Machine\SOFTWARE\Microsoft\ Windows\CurrentVersion\Run举例说,如果如以下 value,则 Notepad 程序在 Windows 启动时被执行:
value名称 键value值记事本 Notepad填写时,[value值]的部分可以是完整程序名,但如果添入程序名(未含完整路径),则执行程序必须位于Windows的目录里或 Windows的System目录下、当前工作目录或PATH环境变量所定义的目录下,Windows才能加载执行,以Notepad.exe程序为例,由于是位于Windows的目录下,所以只要程序名即可。至于[value名称]的部分则没什么限制,只要不与其他value名称相冲突即可。
23.右击开始菜单关闭计算机
关闭机器是日常使用频率最高的操作之一,下面的设置可以简化关机过程:打开HKEY_CLASSES_ROOT\Directory\shell,选择编辑/新建主键,命名为Close,双击Close子键窗口右面的默认处并在键值栏内输入关闭计算机,它就是在右键快捷菜单中出现的提示信息,如省略此项将在右键菜单中显示主键名称Close,用&隔开可定义快捷键,然后再在Close下建立下一级子键Command,双击该子键窗口右面的默认处并在键值栏内输入Rundll32.exe User.exe,ExitWindows字符串。 不用重启系统,直接右击开始菜单选关闭计算机就可关闭您的机器。
24.提高菜单的显示速度
点击“开始”“运行”,再输入RegEdit,运行注册表编辑器,打开:HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Desktop,从“编辑”菜单中选“新建”串值,串值名取MenuShowDelay,回车,再双击MenuShowDelay,改动MenuShowDelay的数字就可调节速度,范围是1-2000,默认是400,数字越小越快,如果改为65535就表示要按键才显
I. 怎样开发手机软件
问题一:手机软件怎么开发, 着作权归作者所有。
ios我没弄过,因为要mac OS,我没有mac,没学过,不好说。
android的话,我是自学的。
先学java的语法。学会基本语法,熟悉Eclipse的基本操作,会用断点Debug。
最好在学java的时候学一下GUI,界面操作,加入Button,TextView等控件,理解监听,OnClick事件等,这些都和Android控件差不多,比较重要。当然也可以在学习android的时候再学习这些。
至于java架构什么的,如果只针对android就不太需要了。学习到GUI就可以了。
在学习JAVA的过程中,应该会慢慢培养起来OO思想,面向对象。你们什么C基础,理解起来应该方便一点哈!因为C是面向过程,转变起来比较难。
学习JAVA我是看视频的,因为看过一本书,《JAVA面向对象程序设计》,看完以后依然什么都不懂,云里雾里的。后来看视频,配合这本书学习,感觉学习的快多了。
视频我看的是北京尚学堂的JAVA视频。
边学习边做笔记,因为很多常用的接口,方法,类,看过一次就忘了,下次想用又要翻书或者翻API。做笔记加深影响,同时自己查询起来也方便。偶尔还可以翻翻笔记本,巩固一下。
JAVA有很多书,建议不要去看那些 《21天学会XX》。
然后就可以学习android了。其实说到底,和学习java差不多,基于java语法,用eclipse开发。
至于1L的C++,学习android的话,感觉不太需要C++基础,直接学JAVA就好了。不过1L应该是从ios开发来看的。
学习过程中有不懂的,推荐3个网站:, blogs, csdn
自己去搜索答案或者发帖提问,注意礼貌和感谢。
2点建议:
1,动手写!任何程序都动手写一次。多写。多做项目。项目哪里来?自己想一些,比如我学习的时候自己做了一些:记账本,提醒器(提醒吃药),小说摘录整理等等。都是很小的程序,但是很能锻炼人,也能让你对学习更有兴趣。
2,坚持!坚持!坚持!!!
问题二:在电脑上怎么开发手机软件 手机软件开发涉及到好多东西啊,不是随便学一下就能学会的.
开发手机软件要针对不同的手机操作系统要用不同的语言进行相应的开发.
不同的操作系统开发方式也不同:
a:无操作系统的机器;
这类手机大多是早期的,没有自己的操作系统,功能简单,一般都是黑白屏,主要使用汇编或C进行开发。运行程序通过仿真或者是专用烧录器实现。开发周期长,难度大,而且没有通用性,都是针对专门某一款机器进行开发,除了专用的厂商一般很少有业余人士做的,软件也少之又少,而且由于没有操作系统,除了更新固件,一般是没有软件可以下载。
b:有操作系统的手机;
现在的手机基本有了操作系统,尽管可能不是象Symbian或者是WM这样功能强大的操作系统,但是已经移植了某款手机操作系统,这样的话,基本就可以从事软件的开发,并用也有了一定的通用性。所以软件的数量增长速度明显加快。
c:智能操作系统;
现在我们所使用的手机都是有操作系统的,前面说的有操作系统是指具有对软件可操作和管理的系统,包括象uCosII, vxWorks, ucLinux等等,都是专用的嵌入式的操作系统。智能操作系统的功能非常强大,在功能上甚至可以和PC用的操作系统,如Windows,相比。这类系统功能强大,更新方便,系统二次开发性强,而且一般都有专门用于系统开发的SDK和工具提供。这类应用程序一般,功能强大,可以实现手机上的所有功能,但是可移植性差,只能针对该操作系统使用。
d:通用应用程序开发;
随着手机的不断发展,出现了一些通用手机应用程序,这类程序最典型的就是1995年出现的JAVA程序,只要手机支持JAVA,那么使用JAVA开发的程序就可以在这个手机上运行。JAVA的出现也是一个非常大的创新,JAVA的方式其实也很简单,JAVA程序的运行不是基于硬件的,而是基于虚拟机(JVM)的,在JVM中提供了对JAVA程序运行的所有指令的定义,也就是说,JAVA程序运行的环境是一个“软环境”,所以无论什么类型的机器,只要实现了这个“软环境”,那么就可以运行JAVA的程序。所以JAVA的出现让业余的程序员们过足了瘾,可以在手机上开发自己需要的各类程序,同时提供给他人使用,所以JAVA也得到了广泛的使用,JAVA程序的数量也是暴发式地增长。
由于手机市场的巨大价值,所以作为软件巨头的微软公司自然也不能坐看他人瓜分这个市场,所以于2002年推出了.NET战略。通过类似于JVM的FRAMEWORKCF来实现手机通用软件的开发,同时还推出了WM操作系统。虽然.NET的推出晚了JAVA七年的时间,到现在出道也才五六年的时间,但是后来之势非常强,现在整个.NET的市场占有度大约有JAVA的50%,并且继续在增长中。
总得来说,通用的手机软件开发相对比较容易,同时通性性比较好,尽管存在功能和效率方面的问题,但是随着手机硬件以及自身的发展,手机软件现在表现得越来越强大。如手机QQ就有用JAVA开发的。还有象飞信,在PC端是用.NET开发的。
而现在手机软件和游戏大部分都由Java来编写,光做java软件也可以,
但制做手机软件(包括所有软件)不是说光会一门就行的,编成涉及很多问题,就像要学物理,得先会汉字,然后得会数学,学得深还得学化学,微积分等。。
做手机软件也一样,你得会手机的原理,中国现行的手机网络等等,不同手机还不一样,要想学手机Java软件开发还要一步一步的来,先了解Java编程语言,然后深入Java手机编程语言.
Java语言有Java SE、Java EE、Java ME之分,
Java SE......>>
问题三:开发一个手机软件要哪些流程 100分 1、一个APP项目的最初首先要确定项目整体方案,整个项目的规划,大体框架,做成文档展现出来,以便大家提意见和更好的改进。也就是说首先要确立产品原型,进入项目评估阶段。经过反复确认,最终形成产品脑图和完整的需求文档。
2.功能设计―APP项目概要设计
第二步相当于网站的需求分析,需要整理确定APP的主要用户群体和APP能实现的功能。关于APP开发设计可以在一些APP开发平台上借助一些工具来充实你的手机APP,像结合推送、地图、社交分享、第三方登录等常用的工具让你的APP更丰富一些。借助第三方服务来丰富自己的作品是很好的借力途径,一定不要错过,平时要养成收集平台的习惯,例如工具平台,学习交流平台,养成总结整合资源会是受益一生的好习惯。
3. 功能实现―APP项目打码阶段
APP的大概界面构思和设计,大功能模块代码编写。正式进入产品的原型设计阶段。UI、UE开始设计,形成初步的效果图。在经过确认后界面的效果图正式设计完成。产品在设计图完成后,进入研发阶段。通过编程语言形成正式的程序。至此,APP的制作过程就完成了一大部分,可以进入测试部进行测试。作为一个开发者来说这才是重头戏,设计,测试都是别人的事情,这一步主要是开发者努力打码阶段,不断码砖,修bug阶段。
4.测试―APP项目大家评
把大概的界面和功能连接后,APP的大致demo就出来了,demo自己试用和体验几遍后,根据实际情况修改,没有大错误后,新版本可以尝试寻找beta用户,
根据测试用户的反馈,改进并反复测试。用户测试阶段一定要把每个用户的意见考虑进去,不一定每个意见都会采纳,但是不要放过一点瑕疵,尽全力让自己的作品更好。
5.APP项目完成, 把APP投放市场
在产品经过多次测试,修改bug确认无误后。一个APP制作项目就完成,可以进入个大市场,投放使用。市场推广也是比较关键的一步,在各大市场中,开发者就要通过各种方式推广自己的APP产品,力求APP在市场上获得更多的下载量,吸引更多的用户。
6、营销推广手机APP软件
专注在一些关键领域有效的推广你的APP软件,让你的客户能够发现它,并且下载它。APP应用软件的一些基本要素将会成为营销机会,那也是获得成功的关键。你的工作,就是要为用户从发现APP应用图标到点击下载按键,创造出一条无缝业务流。
问题四:手机软件开发怎么样 现在智能手机近几年在中国的发展之势大家都有目共睹,提到智能手机不得不讲讲手机软件了,智能机强大的功能使之能够运行从游戏娱乐到移动办公的各式各样的软件。刚能和现在的电脑的功能越来越相似,现在的android和苹果手机配上快速的3G网络几乎可以替代电脑了。
一、首先我们来了解一下android的背景和发展
Android是谷歌完全免费的操作系统,由于是免费的开放系统,Android被业内众多生产厂商采用,成为增长最快的手机操作系统。安卓上的手机软件发展可以说也是最快的,现在我们一提到到android手机可能都会想到3G网络,可以说3G网络的发展成就了智能手机的前进。现在流行的社交软件都是在3G的基础上发展的,随着网络的逐渐成熟,手机软件的发展前景无疑是巨大的,在中国这个巨大的蛋糕上更加如此,而且如今4G网络也慢慢开始发展,在以后的视频以及游戏的方向上,4G提供的支持或许能推动更多的手机软件火爆。
二、我们再来看看IPhone的背景和发展
在诺基亚的时代,我们还是拇指操控的时代,当IPhone这个跨时代的产品出来以后,我们才知道手机可以这样玩,史蒂夫乔布斯说:“手指是我们与生俱来的终极定点设备,而iPhone利用它们创造了自鼠标以来最具创新意义的用户界面。”自2007年苹果公司推出了小巧、轻盈的手持设备iPhone,将创新的移动电话、可触摸宽屏iPod以及具有桌面级电子邮件、网页浏览、搜索和地图功能的突破性因特网通信设备这三种产品完美地融为一体。IPhone这个革命性的产品如今还在不断的创新当中,乔布斯走后,未来的苹果会带给我们什么惊喜?4G网络的发展能否让IPhone走得更远?我们拭目以待。
三、移动互联网发展近况
创新工场董事长兼CEO李开复认为:“移动互联网正在带来互联网的第四波浪潮,”“目前在PC上做软件已经相当饱和,很难打出一片天下,而移动互联网推广到8亿用户之后,水涨船高会有很大空白。”CSDN总裁蒋涛也表示,“整个移动互联网用户将超过桌面互联网用户,智能手机销售量将超过我们笔记本销售量。”“用户数量在倍增,用户在我们这个平台上消耗的时间在翻倍,用户的消费意愿也在翻倍”。中国通信业进入4G时代。4G应用的全面开展,通信业正进行新一轮技术更新,这必然促使移动互联网将更进一步发展下去。目前相关行业人才紧缺导致薪酬水涨船高,业内人士分析指出,未来,随着4G技术更加成熟,届时,Android技术研发类人员的薪资待遇还将有所上升。永易信息科技为您解答!
问题五:怎么开发一个手机网游软件呢? 首先你得有上千万的风险投资,让你雇佣团队开发,还得砸钱去推广。
问题六:手机APP应用该怎么开发呢? 手机APP的广泛使用作为移动互联的快速发展的一部分,展现出了它不同于传统PC软件的巨大的优势。APP应用可以分为这几大类:企业宣传、行业资讯、营销推广、系统工具、影音娱乐、网页浏览、办公阅读、社交通信、生活网络、购物缴费。每个大类又包含很多小类。具体可以去泽思网络的官网看看。 ze *** ob/blog/8052
问题七:手机app软件的开发阶段有哪些 一、可行性研究阶段
在手机软件开发前,应该对企业在行业中的发展进行优劣势分析,如何通过移动App提供企业的竞争力,以及思考手机软件开发在技术上、经济上等各方面是否可行。
二、需求调研分析
对相关目标客户群体进行全面的需求分析,并且结合产品特点以及企业发展目标,进一步确定app开发方向、功能点设计、推送服务方式,才能有效定制开发出能够满足企业发展的App产品。
三、产品规划设计
对业务中各种工作流程以及处理功能给出逻辑的描述,即给出手机App应用软件的逻辑模型;同时,从调查研究的结果分析提炼出手机软件开发的功能需求,给出App应用软件功能需求的逻辑描述。这些需求除包括业务处理的各种功能外,还应包括应用软件运行的硬件环境。此阶段是整个手机App应用软件开发的关键阶段,其工作质量的好坏,将对整个手机App应用软件产生决定性的影响。
四、UI设计阶段
在整个app软件开发的过程中,UI设计是重要的环节。设计需要具备人机交互的特点以及保持界面整体性。所以手机软件开发UI设计者在进行设计的时候应遵循简易、灵活、人性化的原则,设计出满足用户舒适、简单、流畅的操作体验。
五、技术研发阶段
用户在进行手机软件开发之前,根据产品需求文档对开发的工作量以及时间进行评估,制定相应的方案进行对App开发团队的成员进行明确的分工,提升App应用软件开发的效率。值得注意的是,还需要对手机应用软件开发的成本进行预算,适时控制相应的投入成本。
六、程序测试阶段
在手机软件开发完成后,不要急于上线,对开发的应用程序进行测试是极为重要的,在Demo出来之后,开发团队在进行内部体验之后,根据情况修改,然后寻找相关的Beta用户,并根据反馈情况进行修改,进一步提升产品的质量。
七、软件使用阶段
在手机软件开发并进行测试修改后,就进入了使用阶段。这个阶段是所有阶段中时间最长的,在这一阶段中,包括手机App软件的运营及维护工作。
问题八:怎么制作手机软件app 随着移动手机的普及,移动APP应用软件也流行起来。“启汇网络”市场部通过调查得出一组数据:20%左右的企业已经拥有或者正在开发自己的app应用软件,60%左右的公司已经把开发app软件列入近期公司发展项目中。可以看出,大部分公司和站长都有想法把自己的网站制作成app软件,跟紧潮流步伐。但app开发涉及到的技术比较专业,开发语言要想熟悉掌握也并非一件易事。那么,在技术还未过关的情况下,如何制作app应用软件呢?
接下来,我将给大家介绍一些适合制作简单app的软件,让各位在未掌握app开发语言情况下,依然能制作出属于自己的app应用软件。
一:Appmakr
AppMakr是一个可以让你在几分钟之内创建应用程序的一种服务,无需编码能力。使用该工具,你可以创建iPhone和Android应用。还有一些可供选择的功能,包括将网站连接到你的应用程序、HTML5功能、推送通知和广告支持。通过AppMaker账户,你可以创建无限数量的应用程序。
目前Appmakr是国外比较流行的应用生成工具,在国内也享有一定知名度。
二:AppCan
AppCan属于移动应用开发平台,应用引擎支持Hybrid App的开发和运行。并且着重解决了基于HTML5的移动应用目前不流畅和体验差的问题。使用AppCan应用引擎提供的Native交互能力,可以让HTML5开发的移动应用基本接近Native App的体验。
与Phonegap支持单一webview使用div为单位开发移动应用不同。AppCan支持多窗口机制,让开发者可以像最传统的网页开发一样,通过页面链接的方式灵活的开发移动应用。基于这种机制,开发者可以开发出大型的移动应用,而不是只能开发简易类型的移动应用。
三:appBook
appBook平台是多平台移动应用制作工具,可以广泛用于书籍制作,个人杂志发行,宣传手册,支持iPad、iPhone、Andriod等平台,不支持pc平台。真正做到了一次编译多平台发布。目前appbook平台有:iebook平台、及、appbook应用制作平台.
曾经我也适用用软件制作APP,目的是达到了,但做出来的app比较生硬。后来我和启汇网络(广州一家比较专业的APP开发公司)技术总监Daniel聊起app开发,Daniel认为:要做好app开发,必须要有核心的app开发技术,有经验的app开发团队,才能做好满意的app应用软件。
真正要做好一个APP,也要掌握一定的app开发技术才是王道!
问题九:怎样自学手机软件开发,需要学哪些 .C当然是基础,在java下就可以编写开发一些软件,相对来说java下的程序适用的比较广,可以在许多手机系统下使用。另外,塞班是目前比较成熟的一个手机系统,主要使用C++作为集成化的开发环境,如果有兴趣你可以去电驴上下些资料自学。
2.现在手机软件最多的还是民间自制的,大都不是用于盈利的,实际盈利的软件,最热的恐怕是浏览器类的(如UCWEB)、杀毒安全类的(如网秦)、还有就是手机游戏了(主要是网游这块比较来钱),而这类商业软件的开发不会去找零散的程序员,项目相对也比较大,不是一个人可以胜任的。我的建议是你先自学,然后尝试对一些民间软件做汉化啊改进啊之类的工作,去一些国外论坛上移植国外的民间软件也不错,自己找项目这种事也不是彻底没谱,不过是很困难的。最多可以在学校联系下,如果有商家委托学校开发一个东西,你可以参与进去就是不错了。
3.根据开发的程序不同时间上当然会差别很大,这个问题也意义不大,短时间依靠个人就可以开发出来的软件会有多大的价值么?
4.这跟软件本身的商业价值有关,也是个没有办法回答的问题。
你通过自己的知识赚钱的想法是对的,但是我觉得这个事情要么你作为未来的从业方向去做,要么作为平常的爱好来做,如果你选前者,那你更该用一些时间去锻炼和学习,从低处着手,而不要老想着现在如何利用这个赚钱;如果你选后者,那你就是广大的民间程序开发爱好者的一员,更不要去注重钱的事了。
除非你有好的创意,比如你发现一个有市场的软件类型,那你可以拉一帮人一起开发出来,做出来以后或者自己运营或者卖给一些相关的企业,这样就可以盈利。
其实手机软件业也并不存在那么多的特别,类比电脑软件业,有很多相似的地方,像超级兔子这样的名牌民间自制软件从开发出来隔了多少年才能盈利的?这样讲你应该可以知道,作为民间自制软件,无论是手机上的还是电脑上的,进入盈利模式的过程,都是很复杂艰难的。软件本身有使用价值是不够的,还要有盈利的能力,这不外乎通过广告和收取使用费用这样的手段,就这两点,很多挺实用的软件却都满足不了的
问题十:手机如何开发软件 不如说有没有不断学习掌握新知识的心态和思想准备、体力准备更重要。给自己找准一个方向最重要。
从开发的角度上简单的说手机软件可以分成应用软件、用户界面、操作系统、底层与设备驱动以及通信协议等几个方面。测试是手机软件开发的另外一个重要领域,分为协议测试、白箱测试以及系统测试。
应用软件包括游戏、WAP浏览器,Web浏览器、e-mail信箱管理器、MP3播放器、MPEG播放器、Flash播放器、日程管理、电子辞典、语音录音、语音识别以及汉字输入等等。
用户界面包括待机界面、呼叫控制、MMS界面、短消息/EMS界面等等一切操作手机时所能够看到的、听到的和摸到的过程控制。开发用户界面涉及到对GUI和通信过程的理解。
每个手机里面都有一个嵌入式多任务操作系统,如Nucleus, AMX等等。这个系统不仅要管理好所有的任务,而且要提供纠错环境。
底层部分包含语音编解码、信令在无线接口上进行传输编解码、数据编解码等等内容。设备驱动指的是LCD驱动、Flash驱动、GPIO驱动、MIDI芯片驱动、通用串口驱动、USB驱动、电源管理单元驱动等等方面。
通信协议包含完成空中传输过程第2层、第3层协议、补充业务协议、数据传输协议、以及SIM/UIM协议等等。扩展一点,TCP/IP协议,WAP协议也可以归在这一类。
除此以外最新的手机还支持Java等应用环境的整合。
可以看得出整个手机的软件,涉及到一个巨大的知识系统。体现到代码上,最简单的手机,它的软件系统至少也需要40万行代码。一般的手机软件的代码规模,在100万行左右。
一个软件开发专业人员每年能够生产得代码量,在1万行左右。
以上所说的每一个方面都涉及到一个庞大的知识系统,不是念完大学课程、甚至博士课程就马上可以应付得了的。所以,重要的是选准一个自己最感兴趣的领域,瞄准这个领域切入,苦干3~5年,才能略有建树。
值得一提的是,国内厂商十分紧缺的是测试专家,尤其是空中接口协议测试专家。
不管怎样,手机软件开发最低的入门条件是:
1. 熟悉《数据结构》
2. 熟悉多任务操作系统
3. 精通C语言
4. 略知通信协议,比如ISDN协议中呼叫建立和呼叫拆除过程。
J. 微信小程序怎么开发 微信小程序开发教程分享
微信应用号(小程序,“应用号”的新称呼)终于来了!
目前还处于内测阶段,微信只邀请了部分企业参与封测。想必大家都关心应用号的最终形态到底是什么样子?怎样将一个“服务号”改造成为“小程序”?
我们暂时以一款简单的第三方工具的实例,来演示一下开发过程吧。
序言
开始开发应用号之前,先看看官方公布的“小程序”教程吧!(以下内容来自微信官方公布的“小程序”开发指南)
本文档将带你一步步创建完成一个微信小程序,并可以在手机上体验该小程序的实际效果。这个小程序的首页将会显示欢迎语以及当前用户的微信头像,点击头像,可以在新开的页面中查看当前小程序的启动日志。
1. 获取微信小程序的 AppID
首先,我们需要拥有一个帐号,如果你能看到该文档,我们应当已经邀请并为你创建好一个帐号。注意不可直接使用服务号或订阅号的 AppID。 利用提供的帐号,登录 https://mp.weixin.qq.com ,就可以在网站的“设置”-“开发者设置”中,查看到微信小程序的 AppID 了。
注意:如果我们不是用注册时绑定的管理员微信号,在手机上体验该小程序。那么我们还需要操作“绑定开发者”。即在“用户身份-开发者”模块,绑定上需要体验该小程序的微信号。本教程默认注册帐号、体验都是使用管理员微信号。
2. 创建项目
我们需要通过开发者工具,来完成小程序创建和代码编辑。
开发者工具安装完成后,打开并使用微信扫码登录。选择创建“项目”,填入上文获取到的 AppID,设置一个本地项目的名称(非小程序名称),比如“我的第一个项目”,并选择一个本地的文件夹作为代码存储的目录,点击“新建项目”就可以了。
为方便初学者了解微信小程序的基本代码结构,在创建过程中,如果选择的本地文件夹是个空文件夹,开发者工具会提示,是否需要创建一个 quick start 项目。选择“是”,开发者工具会帮助我们在开发目录里生成一个简单的 demo。
项目创建成功后,我们就可以点击该项目,进入并看到完整的开发者工具界面,点击左侧导航,在“编辑”里可以查看和编辑我们的代码,在“调试”里可以测试代码并模拟小程序在微信客户端效果,在“项目”里可以发送到手机里预览实际效果。
3. 编写代码
点击开发者工具左侧导航的“编辑”,我们可以看到这个项目,已经初始化并包含了一些简单的代码文件。最关键也是必不可少的,是 app.js、app.json、app.wxss 这三个。其中,.js 后缀的是脚本文件,.json 后缀的文件是配置文件,.wxss 后缀的是样式表文件。微信小程序会读取这些文件,并生成小程序实例。
下面我们简单了解这三个文件的功能,方便修改以及从头开发自己的微信小程序。
app.js 是小程序的脚本代码。我们可以在这个文件中监听并处理小程序的生命周期函数、声明全局变量。调用 MINA 提供的丰富的 API,如本例的同步存储及同步读取本地数据。
//app.js App({
onLaunch: function () { //调用API从本地缓存中获取数据 var logs = wx.getStorageSync('logs') || []
logs.unshift(Date.now())
wx.setStorageSync('logs', logs)
},
getUserInfo:function(cb){ var that = this; if(this.globalData.userInfo){ typeof cb == "function" && cb(this.globalData.userInfo)
}else{ //调用登录接口 wx.login({
success: function () {
wx.getUserInfo({
success: function (res) {
that.globalData.userInfo = res.userInfo; typeof cb == "function" && cb(that.globalData.userInfo)
}
})
}
});
}
},
globalData:{
userInfo:null }
})
app.json 是对整个小程序的全局配置。我们可以在这个文件中配置小程序是由哪些页面组成,配置小程序的窗口 背景色,配置导航条样式,配置默认标题。注意该文件不可添加任何注释。
{ "pages":[ "pages/index/index", "pages/logs/logs" ], "window":{ "backgroundTextStyle":"light", "navigationBarBackgroundColor": "#fff", "navigationBarTitleText": "WeChat", "navigationBarTextStyle":"black" }
}
app.wxss 是整个小程序的公共样式表。我们可以在页面组件的class属性上直接使用app.wxss中声明的样式规则。
/**app.wxss**/ .container { height: 100%; display: flex; flex-direction: column; align-items: center; justify-content: space-between; padding: 200rpx 0; box-sizing: border-box;
}
3. 创建页面
在这个教程里,我们有两个页面,index 页面和 logs 页面,即欢迎页和小程序启动日志的展示页,他们都在 pages 目录下。微信小程序中的每一个页面的【路径+页面名】都需要写在 app.json 的 pages 中,且 pages 中的第一个页面是小程序的首页。
每一个小程序页面是由同路径下同名的四个不同后缀文件的组成,如:index.js、index.wxml、index.wxss、index.json。.js 后缀的文件是脚本文件,.json 后缀的文件是配置文件,.wxss 后缀的是样式表文件,.wxml 后缀的文件是页面结构文件。
index.wxml是页面的结构文件:
<view class="container"> <view bindtap="bindViewTap" class="userinfo"> <image class="userinfo-avatar" src="{{userInfo.avatarUrl}}" background-size="cover"> image> <text class="userinfo-nickname">{{userInfo.nickName}} text> view> <view class="usermotto"> <text class="user-motto">{{motto}} text> view> view>
本例中使用了、、来搭建页面结构,绑定数据和交互处理函数。
index.js 是页面的脚本文件,在这个文件中我们可以监听并处理页面的生命周期函数、获取小程序实例,声明并处理数据,响应页面交互事件等。
//index.js //获取应用实例 var app = getApp()
Page({
data: {
motto: 'Hello World',
userInfo: {}
}, //事件处理函数 bindViewTap: function() {
wx.navigateTo({
url: '../logs/logs' })
},
onLoad: function () { console.log('onLoad') var that = this //调用应用实例的方法获取全局数据 app.getUserInfo(function(userInfo){ //更新数据 that.setData({
userInfo:userInfo
})
})
}
})
index.wxss是页面的样式表:
/**index.wxss**/ .userinfo { display: flex; flex-direction: column; align-items: center;
} .userinfo-avatar { width: 128rpx; height: 128rpx; margin: 20rpx; border-radius: 50%;
} .userinfo-nickname { color: #aaa;
} .usermotto { margin-top: 200px;
}
页面的样式表是非必要的。当有页面样式表时,页面的样式表中的样式规则会层叠覆盖 app.wxss 中的样式规则。如果不指定页面的样式表,也可以在页面的结构文件中直接使用 app.wxss 中指定的样式规则。
index.json是页面的配置文件:
页面的配置文件是非必要的。当有页面的配置文件时,配置项在该页面会覆盖 app.json 的 window 中相同的配置项。如果没有指定的页面配置文件,则在该页面直接使用 app.json 中的默认配置。
logs的页面结构
<view class="container log-list"> <block wx:for-items="{{logs}}" wx:for-item="log"> <text class="log-item">{{index + 1}}. {{log}} text> block> view>
logs 页面使用 控制标签来组织代码,在 上使用 wx:for-items 绑定 logs 数据,并将 logs 数据循环展开节点
//logs.js var util = require('../../utils/util.js')
Page({
data: {
logs: []
},
onLoad: function () { this.setData({
logs: (wx.getStorageSync('logs') || []).map(function (log) { return util.formatTime(new Date(log))
})
})
}
})
运行结果如下:
4. 手机预览
开发者工具左侧菜单栏选择“项目”,点击“预览”,扫码后即可在微信客户端中体验。
目前,预览和上传功能尚无法实现,需要等待微信官方的下一步更新。
如你所见,微信官方给出的开发指南还非常简单,很多细节、代码和功能都没有明确的展示,所以接下来就到展示实力的时候啦!开发教程正式开始!
第一章:准备工作
做好准备工作很重要。开发一个微信应用号,你需要提前到微信的官方网站(weixin.qq.com)下载开发者工具。
1. 下载最新微信开发者工具,打开后你会看到该界面:
2. 点击“新建 web+”项目,随后出现如下画面:
3. 该页面内的各项内容需要注意——
AppID:依照官方解释来填。
Appname: 项目最外层文件夹名称,如你将其命名为“ABC”,则之后的全部项目内容均将保存在“/ABC/…”目录下。
本地开发目录:项目存放在本地的目录。
注:再次强调,如果你和团队成员共同开发该项目,则建议你们使用同样的目录名称及本地目录,以确保协同开发的统一性。如果你之前已有项目,则导入过程与以上内容近似,不再赘述。
4. 准备工作全部完成后,点击“新建项目”按钮,弹出框点“确定”。
5. 如上图所示,此刻,微信开发者工具已经为你自动构建了一个初始的 demo 项目,该项目内包含了一个微信应用项目所需具备的基本内容和框架结构。点击项目名称(图中即“cards”)进入该项目,就能看到整个项目的基本架构了:
第二章:项目构架
微信目前用户群体非常庞大,微信推出公众号以后,火爆程度大家都看得到,也同样推动着 Html 5 的高速发展,随着公众号业务的需求越来越复杂,应用号现在的到来也是恰到好处。
我们发现,微信提供给开发者的方式也在发生全面的改变:从操作 DOM 转为操作数据,基于微信提供的一个过桥工具实现很多 Html 5 在公众号很难实现的功能,有点类似于 hybrid 开发,不同于 hybrid 开发的方式是:微信开放的接口更为严谨,结构必须采用他提供给的组件,外部的框架和插件都不能在这里使用上,让开发者完全脱离操作 DOM,开发思想转变很大。
工欲善其事,必先利其器。理解它的核心功能非常重要,先了解它的整个运作流程。
生命周期:
在index.js里面:
开发者工具上 Console 可以看到:
在首页 console 可以看出顺序是 App Launch-->App Show-->onLoad-->onShow-->onReady。
首先是整个 app 的启动与显示,app 的启动在 app.js 里面可以配置,其次再进入到各个页面的加载显示等等。
可以想象到这里可以处理很多东西了,如加载框之类的都可以实现等等。
路由:
路由在项目开发中一直是个核心点,在这里其实微信对路由的介绍很少,可见微信在路由方面经过很好的封装,也提供三个跳转方法。
wx.navigateTo(OBJECT):保留当前页面,跳转到应用内的某个页面,使用wx.navigateBack可以返回到原页面。
wx.redirectTo(OBJECT):关闭当前页面,跳转到应用内的某个页面。
wx.navigateBack():关闭当前页面,回退前一页面。
这三个基本上使用足够,在路由方面微信封装的很好,开发者根本不用去配置路由,往往很多框架在路由方面配置很繁琐。
组件:
此次微信在组件提供方面也是非常全面,基本上满足项目需求,故而开发速度非常快,开发前可以认真浏览几次,开发效率会很好。
其它:
任何外部框架以及插件基本上无法使用,就算原生的 js 插件也很难使用,因为以前的 js 插件也基本上全部是一操作 dom 的形式存在,而微信应用号此次的架构是不允许操作任何 dom,就连以前开发者们习惯使用的动态设置的rem.js也是不支持的。
此次微信还提供了 WebSocket,就可以直接利用它做聊天,可以开发的空间非常大。
跟公众号对比发现,开发应用号组件化,结构化,多样化。新大陆总是充满着惊喜,更多的彩蛋等着大家来发现。
接下来开始搞一些简单的代码了!
1. 找到项目文件夹,导入你的编辑器里面。在这里,我们使用了 Sublime Text 编辑器。你可以根据自己的开发习惯选择自己喜欢的编辑器。
2. 接下来,你需要根据自己的项目内容调整项目结构。在范例项目中,“card_course”目录下面主要包含了“tabBar”页面以及该应用的一些配置文件。
3. 示例项目的“tabBar”是五个菜单按钮:
4. 找到“app.json”文件,用来配置这个五个菜单。在代码行中找到“tabBar”:
你可以根据实际项目需求更改,其中:
“Color”是底部字体颜色,“selectedColor”是切换到该页面高亮颜色,“borderStyle”是切换菜单上面的一条线的颜色,“backgroundColor”是底部菜单栏背景颜色。文字描述较为抽象,建议你一一调试并查看其效果,加深印象。
“list”下的代码顺序必须依次放置,不能随便更改。
“pagePath”之后的文件名内,“.wxml”后缀被隐藏起来了,这是微信开发代码中人性化的一点——帮你节约写代码的时间,无须频繁声明文件后缀。
“iconPath”为未获得显示页面的图标路径,这两个路径可以直接是网络图标。
“selectedIconPath”为当前显示页面高亮图标路径,可以去掉,去掉之后会默认显示为“iconPath”的图标。
“Text”为页面标题,也可以去掉,去掉之后纯显示图标,如只去掉其中一个,该位置会被占用。
注意:微信的底部菜单最多支持五栏(五个 icons),所以在你设计微信应用的 UI 和基本架构时就要预先考虑好菜单栏的排布。
5. 根据以上代码规则,我们做好了示例项目的基本架构,供你参考:
6. “Json”文件配置好后,“card_course”的基本结构入上图所示,不需要的子集都可以暂时删除,缺少的子集则需要你主动新建。删除子集时记得顺带检查一下“app.json”里的相关内容是否已经一并删除。
注意:个人建议你新建一个“wxml”文件的同时,把对应的“js”和“wxss”文件一起新建好,因为微信应用号的配置特点就是解析到一个“wxml”文件时,会同时在同级目录下找到同文件名的“js”和“wxss”文件,所以“js”文件需及时在“app.json”里预先配置好。
编写“wxml”时,根据微信应用号提供的接口编码即可,大部分就是以前的“div”,而现在就用“view”即可。需要用其它子集时,可以根据微信提供的接口酌情选择。
使用“class”名来设置样式,“id”名在这里基本没有什么用处。主要操作数据,不操作“dom”。
7. 以上是示例项目首页的“wxml”编码。从图中就可以看出,实现一个页面代码量非常少。
8. “Wxss”文件是引入的样式文件,你也可以直接在里面写样式,示例中采用的是引入方式:
9. 修改代码后刷新一次,可以看到未设背景的“view”标签直接变成了粉色。
注意:修改“wxml”和“wxss”下的内容后,直接 F5 刷新就能直接看到效果,修改“js”则需点击重启按钮才能看到效果。
10. 另外,公共样式可以在“app.wxss”里直接引用。
11. “Js”文件需要在“app.json”文件的“page”里预先配置好。为了项目结构清晰化,在示例项目中的“index”首页同级目录新建其它四个页面文件,具体如下:
经过以上步骤,案例中的五个底部菜单就全部配置完毕了。
如果你要入门的话,首先要掌握 js、html、css 知识。
然后可以通过查看微信公众平台中的微信小程序开发教程来大概了解微信小程序的开发方式和调试方式, 官方的介绍还是比较简单易懂的。
另外可以通过入门级的帖子http://www.gzbifang.com/newsshow.php?id=142 来了解具体开发流程。
以上~~
希望能给你一些帮助,希望采纳·