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程序是由什么组成

发布时间:2022-02-24 11:10:41

⑴ 一个C语言程序是由什么组成的

一个C源程序是由一个main函数和若干个其他函数组成的。函数是C程序的基本单位,被调用的函数可以是系统提供的库函数,也可以是用户根据需要自己定义的函数。

⑵ java程序是由什么组成的

1.源程序文件的构成

要编写Java程序,首先应该知道Java程序文件中必须包括什么内容,Java程序的源程序文件结构如下:
package语句,0~1句,必须放在文件开始,作用是把当前文件放入所指向的包中。import语句,0~多句,必须放在所有类定义之前,用来引入标准类或已有类。publicclassDefinition,0~1句,文件名必须与类的类名完全相同。classDefinition,0~多句,类定义的个数不受限制。
interfaceDefinition,0~多句,接口定义的个数不受限制。Java程序的源代码文件要求包含三个要素:
1)以package开始的包声明语句,此句为可选。若有,且只能有一个package语句且只能是源程序文件的第一个语句,若没有,此文件将放到默认的当前目录下。
2)以import开始的类引入声明语句,数量可以是任意个。
3)classDefinition和interfaceDefinition分别代表类和接口的定义。由public开始的类定义只能有一个,且要求源程序文件名必须和public类名相同,Java语言对字符的大小写敏感,因此文件名相同意味着字母大小写也完全相同。如果源程序文件中有主方法main(),它应放在public类中。这三个要素在程序中必须严格按上述顺序出现。

2.类的构成

Java程序都是由类(class)所组成的,类的概念的产生是为了让程序语言能更清楚地表达出现实事物的本性。在Java中,类就是用于创建对象的模板,包含了特定对象集合的所有特性。Java类由两种不同的信息构成:属性和行为。
属性由一系列区别对象的数据组成,可用于确定属于类的对象的外观、状态和其他性质。在Java程序中,属性往往以类的成员变量形式出现。
行为指类对象对本身和其他对象所可以完成的事情,可以用于修改对象的属性,接收来自其他对象的信息和向其他要求执行任务的对象发送信息。在Java中,行为往往以一段小程序的形式出现,Java称这种小程序为“方法”(method)。统称为类的成员方法。
Java中类定义的语法形式为:
修饰符class<类名>[extend<父类名>]{type类变量1;type类变量2;
成员变量修饰符type<类方法名1>(参数列表){type局
部变量;方法体
}修饰符type<类方法名2>(参数列表){type局部变量;方法体
}成员方法}
其中class是Java的关键字,表明其后定义的是一个类。class前面的修饰符用来限定所定义的类的使用方式。类名是用户为该类起的名字,应该是一个合法的标识符。紧接着类定义语句的大括号之间的内容称为类主体。type指的是变量或方法的数据类型。类主体由成员变量和成员方法两部分组成。
以上所有提到或未提到的概念,在后面的章节中将详细为大家介绍。

3.注释语句的添加

在开发Java程序的过程中,经常需要在适当的地方加上注释语句,以便其他人阅读
程序,一般来说,Java语言的源文件中,任何地方都可以加注释语句,一个好的程序应该在
其需要的地方适当地加上一些注释,以便于其他人阅读并理解程序。
注释语句有三种格式:
1)//注释内容用于注释一行语句。
2)/ˇ注释内容ˇ/用于注释一行或多行语句。
3)/ˇˇ注释内容ˇˇ/用于注释一行或多行语句且注释语句中的内容可以通过使用Javadoc生成API文档,实现文档与程序同步实现的功能。

⑶ 程序的定义是什么 程序主要由几部分组成

程序是计算机可以执行的一个为解决特定的问题,用某种计算机语言编写的语句(指令)序列。
程序=数据结构+算法

⑷ 一个完整的程序是由什么构成的

你看的书肯定是本基础书,只教语法什么的,用C语言做界面,需要导入图形图像函数库,具体怎么导入其他函数库,怎么引用,你那书里应该讲了。
对于桌面程序(QQ,迅雷什么的),当前常用的高级语言都提供自带的界面函数库,比如Visual Studio系列,Java等等,写界面都是非常方便的,几条语句写下来一个界面就出来了,这样的小例子网上一搜一大堆。
对于游戏,3D游戏,还需要导入游戏开发引擎(实际上也是函数库),用来实现物理效果啊空间变换啊等等数学模型到图像模型之间的转换,否则工作量太大。
总而言之,编程绝大多数情况下就是用自己的事物逻辑加上调用标准和非标准的函数库。

⑸ C语言的程序是由什么组成

C语言源程序是由:数据类型、常量与变量、数组、指针、字符串、文件输入/输出构成。

具体介绍:

1、数据类型

C的数据类型包括:整型、字符型、实型或浮点型(单精度和双精度)、枚举类型、数组类型、结构体类型、共用体类型、指针类型和空类型。

2、常量与变量

常量其值不可改变,符号常量名通常用大写。变量是以某标识符为名字,其值可以改变的量。标识符是以字母或下划线开头的一串由字母、数字或下划线构成的序列,请注意第一个字符必须为字母或下划线,否则为不合法的变量名。变量在编译时为其分配相应存储单元。

3、数组

如果一个变量名后面跟着一个有数字的中括号,这个声明就是数组声明。字符串也是一种数组。它们以ASCII的NULL作为数组的结束。要特别注意的是,方括内的索引值是从0算起的。

4、指针

指针不仅可以是变量的地址,还可以是数组、数组元素、函数的地址。通过指针作为形式参数可以在函数的调用过程得到一个以上的返回值,不同于return(z)这样的仅能得到一个返回值。

指针是一把双刃剑,许多操作可以通过指针自然的表达,但是不正确的或者过分的使用指针又会给程序带来大量潜在的错误。

5、字符串

C语言的字符串其实就是以''字符结尾的char型数组,使用字符型并不需要引用库,但是使用字符串就需要C标准库里面的一些用于对字符串进行操作的函数。它们不同于字符数组。

6、文件输入/输出

在C语言中,输入和输出是经由标准库中的一组函数来实现的。在ANSI C中,这些函数被定义在头文件<stdio.h>;中。

(5)程序是由什么组成扩展阅读:

语言特点

1、高级语言:它是把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来的工作单元。

2、结构式语言:结构式语言的显着特点是代码及数据的分隔化,即程序的各个部分除了必要的信息交流外彼此独立。这种结构化方式可使程序层次清晰,便于使用、维护以及调试。

3、代码级别的跨平台:由于标准的存在,使得几乎同样的C代码可用于多种操作系统,如Windows、DOS、UNIX等等;也适用于多种机型。C语言对编写需要进行硬件操作的场合,优于其它高级语言。

4、使用指针:可以直接进行靠近硬件的操作,但是C的指针操作不做保护,也给它带来了很多不安全的因素。C++在这方面做了改进,在保留了指针操作的同时又增强了安全性,受到了一些用户的支持。

⑹ 程序由计算机的什么组成

程序不是由计算机的什么组成,程序最终在计算机的存在形态就是0/1串。

⑺ C语言源程序是由什么构成的

C语言源程序是由:数据类型、常量与变量、数组、指针、字符串、文件输入/输出、运算构成。

1、数据类型

C的数据类型包括:整型、字符型、实型或浮点型(单精度和双精度)、枚举类型、数组类型、结构体类型、共用体类型、指针类型和空类型。

2、常量与变量

常量其值不可改变,符号常量名通常用大写。

变量是以某标识符为名字,其值可以改变的量。标识符是以字母或下划线开头的一串由字母、数字或下划线构成的序列,请注意第一个字符必须为字母或下划线,否则为不合法的变量名。变量在编译时为其分配相应存储单元。

3、数组

如果一个变量名后面跟着一个有数字的中括号,这个声明就是数组声明。字符串也是一种数组。它们以ASCII的NULL作为数组的结束。要特别注意的是,方括内的索引值是从0算起的。

4、指针

如果一个变量声明时在前面使用 * 号,表明这是个指针型变量。换句话说,该变量存储一个地址,而 *(此处特指单目运算符 * ,下同。C语言中另有 双目运算符 *) 则是取内容操作符,意思是取这个内存地址里存储的内容。指针是 C 语言区别于其他同时代高级语言的主要特征之一。

指针不仅可以是变量的地址,还可以是数组、数组元素、函数的地址。通过指针作为形式参数可以在函数的调用过程得到一个以上的返回值,不同于return(z)这样的仅能得到一个返回值。

指针是一把双刃剑,许多操作可以通过指针自然的表达,但是不正确的或者过分的使用指针又会给程序带来大量潜在的错误。

5、字符串

C语言的字符串其实就是以''字符结尾的char型数组,使用字符型并不需要引用库,但是使用字符串就需要C标准库里面的一些用于对字符串进行操作的函数。它们不同于字符数组。使用这些函数需要引用头文件<string.h>。

6、文件输入/输出

在C语言中,输入和输出是经由标准库中的一组函数来实现的。在ANSI C中,这些函数被定义在头文件<stdio.h>;中。

7、运算

C语言的运算非常灵活,功能十分丰富,运算种类远多于其它程序设计语言。在表达式方面较其它程序语言更为简洁,如自加、自减、逗号运算和三目运算使表达式更为简单,但初学者往往会觉的这种表达式难读,关键原因就是对运算符和运算顺序理解不透不全。

当多种不同运算组成一个运算表达式,即一个运算式中出现多种运算符时,运算的优先顺序和结合规则显得十分重要。

在学习中,对此合理进行分类,找出它们与数学中所学到运算之间的不同点之后,记住这些运算也就不困难了,有些运算符在理解后更会牢记心中,将来用起来得心应手,而有些可暂时放弃不记,等用到时再记不迟。

(7)程序是由什么组成扩展阅读:

C语言的特有特点:

1、C语言是一个有结构化程序设计、具有变量作用域(variable scope)以及递归功能的过程式语言。

2、C语言传递参数均是以值传递(pass by value),另外也可以传递指针(a pointer passed by value)。

3、不同的变量类型可以用结构体(struct)组合在一起。

4、只有32个保留字(reserved keywords),使变量、函数命名有更多弹性。

5、部份的变量类型可以转换,例如整型和字符型变量。

6、通过指针(pointer),C语言可以容易的对存储器进行低级控制。

7、预编译处理(preprocessor)让C语言的编译更具有弹性。

⑻ 一个完整的C程序由什么组成

C语言的构成如下:

1、数据类型

C的数据类型包括:整型、字符型、实型或浮点型(单精度和双精度)、枚举类型、数组类型、结构体类型、共用体类型、指针类型和空类型。

2、常量与变量

常量其值不可改变,符号常量名通常用大写。变量是以某标识符为名字,其值可以改变的量。标识符是以字母或下划线开头的一串由字母、数字或下划线构成的序列,请注意第一个字符必须为字母或下划线,否则为不合法的变量名。变量在编译时为其分配相应存储单元。

3、数组

如果一个变量名后面跟着一个有数字的中括号,这个声明就是数组声明。字符串也是一种数组。它们以ASCII的NULL作为数组的结束。要特别注意的是,方括内的索引值是从0算起的。

4、指针

如果一个变量声明时在前面使用*号,表明这是个指针型变量。换句话说,该变量存储一个地址,而 *(此处特指单目运算符 * 。C语言中另有 双目运算符 *) 则是取内容操作符,意思是取这个内存地址里存储的内容。指针是 C 语言区别于其他同时代高级语言的主要特征之一。

5、字符串

C语言的字符串其实就是以''字符结尾的char型数组,使用字符型并不需要引用库,但是使用字符串就需要C标准库里面的一些用于对字符串进行操作的函数。它们不同于字符数组。使用这些函数需要引用头文件<string.h>。

6、文件输入/输出

在C语言中,输入和输出是经由标准库中的一组函数来实现的。在ANSI C中,这些函数被定义在头文件<stdio.h>中。

7、运算

C语言的运算非常灵活,功能十分丰富,运算种类远多于其它程序设计语言。在表达式方面较其它程序语言更为简洁,如自加、自减、逗号运算和三目运算使表达式更为简单,但初学者往往会觉的这种表达式难读,关键原因就是对运算符和运算顺序理解不透不全。

(8)程序是由什么组成扩展阅读:

1、语言简洁、紧凑,使用方便、灵活

C语言是一个很小的内核语言,只包括极少的与硬件有关的成分,C语言不直接提供输入和输出语句、有关文件操作的语句和动态内存管理的语句等(这些操作由编译系统所提供的库函数来实现的),C的编译系统相当简洁。

2、运算符丰富

C语言的运算符包含的范围很广泛,共有34种运算符。C语言把括号、赋值和强制类型转换等都作为运算符处理,从而使C语言哟运算类型极其丰富,表达式类型多样化。

3、数据类型丰富

C语言提供的数据类型包括:整型、浮点型、字符型、数组类型、指针类型、结构体类型和共用体类型等,C99又扩充了复数浮点类型、超长整型和布尔类型等。尤其是指针类型数据,使用十分灵活和多样化,能用来实现各种复杂的运算。

4、具有结构化的控制语句

如if…else语句、do…while语句、switch语句和for语句等。用函数作为程序的模块单位,便于实现程序的模块化。

5、语法限制不太严格,程序设置自由度大。

6、C语言允许直接访问物理地址,能进行位操作,能实现汇编语言的大部分功能,可以直接对硬件进行操作。C语言既具有高级语言的功能,又具有低级语言的许多功能,可用来编写系统软件。

7、用C语言编写的程序可移植性好。

8、生成目标代码质量高,程序执行效率高。

⑼ 程序是有什么组成的

程序是为实现特定目标或解决特定问题而用计算机语言编写的命令序列的集合。为实现预期目的而进行操作的一系列语句和指令。一般分为系统程序和应用程序两大类。程序就是为使电子计算机执行一个或多个操作,或执行某一任务,按序设计的计算机指令的集合..

⑽ C程序是由什么组成的

#include<stdio.h>
/*文件包含命令*/
#ifdef
标识符
/*条件编译*/
程序段1
#else
程序段2
#endif
#define
标识符
常量
类型说明符
(*指针变量名)();
/*子程序函数*/
void
main
(int
argc,char
*argv[])
/*argv参数是字符串指针数组,其各元素值为命令行中各字符串(参数均按字符串处理)的首地址。
指针数组的长度即为参数个数。*/
[前置符]类型说明符
变量名=值;
/*auto、static、register*/
类型说明符
*指针变量名=&变量名;
类型说明符
(*指针变量名)[长度];
类型说明符
数组名[常量表达式1][常量表达式2]={{,,},{,,}};
enum
枚举名{
枚举值表
};
struct
{
成员表列
}变量名表列;
struct
结构名
*结构指针变量名;
FILE
*指针变量标识符;
变量
双目运算符=表达式;
/*引用和运算*/
变量=变量
运算符
表达式;
(类型说明符)
(表达式);
/*强制类型转换*/
(*结构指针变量).成员名;
结构指针变量->成员名;
scanf(“格式控制字符串”,地址表列);
getchar();
printf("格式控制字符串");
if(表达式)
/*结构语句*/
语句1;
else
语句2;
while(表达式)语句;
do
语句
while(表达式);
表达式1?
表达式2:
表达式3;
switch(表达式){
case常量表达式1:
语句1;

case常量表达式n:
语句n;
default
:
语句n+1;
}
for(表达式1;表达式2;表达式3)
语句
;
goto
语句标号;
break;
continue;
return
表达式;

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