① 有哪些值得每天一看的网站
-------------------------------------------2015年12月27日更新----------------------------------------------------果壳任意门 :首先推荐的网站,至于为什么,点进去看看就知道啦。一、阅读类:为你的视野插上翅膀,让你接触更多知识。看知乎 :每天三次,为你精选知乎最佳答案!360doc:一个网友们高质量文章交流的地方,你的网上图书馆。没有过多碎片化信息,没有过多浮躁氛围,一个好的文章分享网站。博客中国:中国博客发源地,自媒体根据地。要想接触多更多优质的博客,这个网站为你提供了一个很好的平台。要想听到更多独到见解多来这个网站是个很好的选择。鲜果:在鲜果网是可以看到无数的优秀的blog推荐到这里,关注自己喜欢的人和事,避免了逐一阅读博客读取文章的不方便,享受一站式阅读。此外鲜果网还可以关注网站最新发表动态,微信公共号的最新文章,让阅读变得更加便利。豆瓣:获取知识书籍是一个不能不提的渠道,可是怎样了解一本书的是不真的好适合阅读,豆瓣是你的最佳选择。完善的评价体系,众多高素质网民的有价值评价,加上干净的界面,使网站具有很好的口碑。另外豆瓣的音乐、电影和小组板块也做的十分到位。南方周末:发表同名报刊的文章,曾经以敢于发表别的报纸不敢言及的新闻、真相以及言论着称,有很多优秀的记者和主编,他们擅长从不同的角度来探讨每一个问题,网站中可以看到很多有深度的文章。果壳: 果壳网是一个泛科技主题网站,提供负责任、有智趣、贴近生活的内容,同时也会用科学的角度揭露很多社会热点传播的错误知识。你可以在这里阅读、分享、交流、提问,让科技兴趣成为人们文化生活和娱乐生活的重要元素。此外网站还有一个知名的科技博客——松鼠会:发表众多有趣的科普文章。译言网:发现 翻译 阅读中文之外的互联网精华。汇集国内外报刊精华,网站上面有知名的《纽约时报》网络版的中文译文,让你不出家门,便知天下事。当然,都是深入报道和权威报道,相比电视那些片段新闻,要深刻的多。 我学网: 李开复老师创办的一个网站,致力于为大学生成长路上指点迷津,授业解惑,让大学生全面发展。二、视频类:让知识变得更加生动有趣的媒介。网易公开课:在这里你可以观看到来自于世界级名校的公开课程,内容涵盖人文、社会、艺术、科学、金融等各个领域,让优质教育资源无国界传播。网易云课堂、慕课网:想要学习更多的技能,那么这个网站你就值得拥有。网站提供了海量、优质、最新的课程,你可以根据自身的学习程度,自主安排学习进度,让你不用足不出户便可接收到高质量培训课程。MOOC学院、中国大学MOOC(慕课):MOOC(大型开放式网络课程),在这里学习最大的特点是可以尽可能多的模拟真实上课环节,在学习的过程中和同学讨论课程问题,记录自己的上课笔记和心得,每节课结束后都有课后作业,课程体系中还有几次考试,成绩合格可以获得相应的网络证书。eNet网络学院、我要自学网:这两个均属于建立较早的主要提供各类电脑软件教程的网站,最大的优点就是全面覆盖面相当广泛。你想游刃有余的运用各个软件的话多来这两个网站充充电。大番薯网:网上关于计算机专业的教程很多但是大学其他专业的教学课程比较难找,而这一网站专注于分享大学绝大多数专业的相关课程,为你课下自学专业课提供了一个很好地渠道。三、博客类:共享与分享精神的体现、深度交流学习的方式。IT牛人博客聚合:一个专门搜集全网优秀IT类博客的网站,快速阅读优秀博客的好网站。善用佳软:致力于向网友介绍和发掘优秀软件的博客站,内容质量十分高。阑夕的互联网手册:主要分析一些IT界热门事件的博客,作者用自己独特的视角对这些事件作以剖析,让你对问题有更深层次的认识。左岸读书_blog|一切成功均源自积累!:看这个博客,你会有一种看网络全书的感觉,博客的文章涉及众多方面既有博主自己的发表也包括收集的很多网络优秀文章,很值得一看的博客。战隼的学习探索:所有的知识中最重要的知识就是去学学习方法,博客分享了众多诸如阅读、思维、记忆...等很多让你更加会学习的文章。刘未鹏 | Mind Hacks:一个启发人思考的博客,授人以鱼,不如授人以渔,让你学会思考。阮一峰的网络日志:一个能够坚持保持做学问的态度,来写文章的人。看了他的博客,就慢慢体会到 自己的无知。褪墨博客:褪墨是一个专注于时间管理,个人提升和生活健康的博客。博客的目标是:把事情做到更好。张佳玮写东西的地方:知乎名人张佳伟的个人博客,里面的文章以随笔、短小说为主,从他人看问题的角度获得启发。耍下:主要分享实用、小巧、免费的软件的博客。四、工具下载类:取你所需,要你所想。九尾搜索_原谷粉搜搜:学术类资料搜索强力推荐的搜索引擎,高质的搜索结果,没有广告的困扰,一个难得的网站。网盘搜索、盘搜:网盘是一个获取资源很好地途径,但是一般人不具备一些搜索的技巧难以获取网盘中资源,这两个网站专门用来搜集各个网盘资源。谷歌婊_程序猿的挚爱:Google代理网站,如果用国内搜索引擎得不到想要的结果,用这个网站可得到与Google相同的搜索结果。读远:发掘优质电子书资源:网络“电子书下载”,会有大量网站跳出来,但一一打开后,你很难找到一个可以放心、快捷下载ebook的站点,它们不是“曲径通幽”地投放铺天盖地的 广告,就是逼迫要你注册或者下载使用专用的下载工具。这个网站是我经过很多次体验后,筛选出来的UI做的不错,下载免费且非常方便的网站。最美应用、少数派 :发现好玩、好快、好用的手机应用。学习资料库,各类学习资料,专业类视频下载:下载类网站中可谓难得的良心网站,没有注册、积分等影响下载体验的系统,众多的优质资料真正做到免费共享和下载。类似的网站还有西东网 。80s电影下载、七七铺、bt天堂: 提供大量电影、电视剧下载的网站,没有过多广告、下载步骤便捷、视频大小适中...电影类下载网站的业界良心。硕鼠下载:每次在优酷、爱奇艺等视频网站看到好的视频想去下载时,总避免不了下载客户端软件,此外在一些网页中看到的视频不提供下载链接,硕鼠网站就是专门解决这些问题。只需提供要下载视频的网页地址,便可将视频下载为下载网络视频提供更好体验。异次元软件世界:异次元软件世界与常见的软件下载网站不同,其更注重分享“玩软件”的感受,它精选推荐一些特别实用、有趣的精品软件而不是追求大而全。网站提供相当详细且精美的图文评测。有大量绿色、实用软件及资源下载。大软坊: 清新漂亮的界面,干净实用的布局,没有大而全的软件收录体系但网站中的软件你会觉得是那么贴切自己需要。大软坊是专为大学生提供软件下载的利器网站,在大学生圈子中具有很高口碑。五、轻松有趣类: 让你的心情愉悦,让你的大脑放松。360 Aerial Panoramah:360°高清无死角任意放大的网站,让你站在难以企及的视角观察世界各地壮美绝伦的风光。有趣网址之家:收藏全球最有趣的网站。电影FM 分类电影:很有特色的一个电影网站,众多经典电影无需下载,在该网站中直接可在线观看。TOPYS :全球顶尖创意分享平台 OPEN YOUR MIND。抽屉新热榜:汇聚搞笑段子、热门图片、有趣新闻。它将微博、门户、社区、bbs、社交网站等海量内容聚合在一起,通过用户推荐生成最热榜单 。花瓣网、 500px:两个相当优质的图片灵感库,网站可以欣赏到大量的摄影作品,唯美漂亮的图片,帮你发现网络上你可能喜欢的热门事物,素材。不许联想:“后现代博父”之名的王小峰的个人博客,博客文风独特,具有很强的批判性和趣味性,可有效提高你的音乐品味和文(che)学(dan)水平。一个:每天只为你准备一张图片、一篇文字和一个问答,韩寒主编和监制。其宗旨就是希望读者在复杂的世界里,可以沉下心来,放慢速度,每天纵深的去阅读一个报道、一个评论、一个文艺,帮助读者找到他想问的人,回答一个问题。豆瓣FM: 豆瓣FM是一个提供伴随式个性化音乐收听服务的网站。你可以在豆瓣FM收听个性化音乐,网站的界面极为简洁明了,豆瓣FM系统可以通过判断用户在播放时的操作行为,从海量曲库中自动发现并播出符合用户音乐口味的歌曲。十年后: 这个网站可以让你在闲暇之时去思考自己的梦想。网站是一个基于未来时间轴的社交网络。在这里,你可以在自己的时间轴上创建“盒子”,并利用这些盒子制定周密梦想,匿名分享未来人生。同时作为一名计算机专业的大学生IT类网站的收藏也是必不可少,下面为关于IT类的网站,对计算机喜爱的朋友请继续往下看。--------------------------------------分割线----------------------------------------CSDN:CSDN是中国最大的开发者技术社区,多种项目于一体的大型综合性IT门户网站,有很强的专业性,其会员囊括了中国地区百分之九十以上的优秀程序员,在IT技术交流及其周边国内中是第一位的网站。脑客爱刷题:专注于程序员面试题的内容型网站。SegmentFault:专业面向开发者的中文技术问答社区。做一名程序员,享受互联网的精彩!:程序员的资料库,提供各种资源和业界资讯。博客园:一个IT技术人员想为IT技术人员们提供一个纯净的技术交流空间,网站吸引了很多IT技术精英,把这里当作自己的网上家园,每天在这里分享着精彩的原创内容,也许他们看重的不是华丽的外表、诱人的虚名,而是纯净、专注、对技术人员的理解。w3school :W3School 是因特网上最大的 WEB 开发者资源,是完全免费的,是非营利性的,一直在升级和更新,在w3school,你可以找到你所需要的所有的网站建设教程。StackOverFlow:最着名的程序员的问答平台,Stack Overflow现在已经成为了全球IT界最受欢迎的技术问答网站之一,在这里你的技术问题可以得到快速和专业的解答。GitHub :该网站是目前世界最大的开源技术社区,为IT开发者提供了一个发现、使用、并交流开源技术的平台。开源中国:对于英语不是很好的人来说上GitHub阅读起来比较困难,那么开源中国就是一个很好的替代网站,该网站是国内开源类网站中的佼佼者。 月光博客:月光博客是一个以讨论电脑技术和互联网科技为主的个人IT评论博客。月光博客的目标就是,做一个有特色的,专注于互联网络和搜索引擎行业的原创IT评论博客。写作和阅读是快乐的事情,对于月光博客的作者和读者,都是同样的。
② 作为程序员,最常上的网站有哪些
推荐十二个值得程序员和想成为程序员的你,每天一看的网站:
1. GitHub — 开发者最最最重要的网站:https://github.com
这个不用多说了吧,代码托管网站,上面有很多资源,想要什么轮子,上去搜就好了。并且呢,上面有很多优秀的程序员,你可以在这里交到很多好朋友喔。
2. 掘金 — 帮助开发者成长的技术社区:https://juejin.im
现在国内优质的开发者交流学习社区,可以去看大佬们写的文章,也可以自己分享 学习心的 ,与更多开发者交流。认识更多的小伙伴儿,提升个人影响力。
3. 算法学习 LintCode:https://www.lintcode.com/
算法学习网站,上去每天刷两道算法题,走遍天下都不怕。
4. 算法学习 LeetCode:https://leetcode.com/
也是算法题网站,同上。
5. 算法学习 LeetCode 中文站:https://lingkou.com/
这个是上面算法题网站的中文站点,英文不好的可以刷这个,英文好的推荐去刷英文网站的题目,还能提升英语能力。
6. 牛客网 — 面经和刷面试题:https://www.nowcoder.com
各个公司的面试题和面经分享,找工作前认真刷一刷,一定会有很大收获!拿到心仪的 offer!
7. Web 开发练习题:https://www.freecodecamp.org/
这是国外发起的一个 Web 开发学习的网站,从简单到深入,一步一步带你学习 Web 开发。就像一本练习册,并且当你完成相应的内容后,会得到相应的资格认证。
8. 网络前端技术学院 — 前端开发项目库:http://ife..com
学前端的看这里,网络官方推出的前端开发学习技术学院,题目从简单到困难,如果你把里面的题都做会了,找个 BAT 的前端工作不成问题的。
9. Stack Overflow — 解决 bug 的社区:https://stackoverflow.com/
开发过程中遇到什么 bug,上去搜一下,只要搜索的方式对,百分之 99 的问题都能搜到答案。在这里能够与很多有经验的开发者交流,如果你是有经验的开发者,还可以来这儿帮助别人解决问题,提升个人影响力。
10. 程序员客栈:https://www.proginn.com/
程序员客栈是领先的程序员自由工作平台,如果你是有经验有资质的开发者,都可以来上面注册成为开发者,业余的时候做点项目,赚点零花钱。当然,如果你想成为一名自由工作者,程序员客栈也是可以满足的。只要你有技术,不怕赚不到钱。
11. v2ex:https://www.v2ex.com/
V2EX 是一个关于分享和 探索 的地方,上面有很多各大公司的员工,程序员。你想要的应有尽有。
12. CSDN:https://www.csdn.net/
老牌专业 IT 技术社区,有很多厉害的开发者,当然也有很多小白。在上面可以写文章,分享看法,也可以阅读学习别人分享的内容。
想要成为一名厉害的,有影响力的程序员,一般平时要多分享自己的学习记录和感悟,让更多人认识你。同时你也多看看别人的分享,了解一下别人正在做什么,别人是怎样学习的,是怎样解决问题的,多主动与大家沟通交流,多交一些相关方向的朋友。
③ 程序员学习一般去哪些网站
学习网站大体分两类,一类国内网站,一类国外网站,国内的网站有w3c网,学习网页前端知识,python,php,java官网,mysql数据官网,当然也有综合类网站比如:菜鸟,最后就是论坛,官网都有友情链接过去。国外网站需要翻过去访问。下面是部分知识点
1.确保堆栈上至少有 n 个额外空位。如果不能把堆栈扩展到相应的尺寸,函数返回假。失败的原因包括将把栈扩展到比固定最大尺寸还大 (至少是几千个元素)或分配内存失败。 这个函数永远不会缩小堆栈;
void lua_close (lu a_State *L);
2.销毁指定 Lua 状态机中的所有对象 (如果有垃圾收集相关的元方法的话,会调用它们),并且释放状态机中使用的所有动态内存。 在一些平台上,你可以不必调用这个函数, 因为当宿主程序结束的时候,所有的资源就自然被释放掉了。 另一方面,长期运行的程序,比如一个后台程序或是一个网站服务器, 会创建出多个 Lua 状态机。那么就应该在不需要时赶紧关闭它们。
int lu a_compare (lua_State *L, int index1, int index2, int op);
比较两个 Lua 值。 当索引 index1 处的值通过 op 和索引 index2 处的值做比较后条件和丛满足,函数返回 1 。 这个函数遵循 Lua 对应的操作规则(即有可能触发元方法)。 反之,函数返回 0。 当任何一个索引无效时,函数也会返回 0 。
3.连接栈顶的 n 个值, 然后将这些值出栈,并把结果放在栈顶。如果 n 为 1 ,结果就是那个值放在栈上(即,函数什么都不做); 如果 n 为 0 ,结果是一个空串。 连接依照 Lua 中通常语义完成()。
void lu a_ (lua_State *L, int fromidx, int toidx);
从索引 fromidx 处复制一个值到一个有效索引 toidx 处,覆盖那里的原有值。 不会影响其它位置的值。
void l ua_createtable (lua_State *L, int narr, int nrec);
4.创建一张新的空表压栈。 参数 narr 建议了这张表作为序列使用时会指棚嫌有多少个元素;参数 nrec 建议了这张表可能拥有多少序列之外的元素。 Lua 会使用这些建议来预分配这张新表。 如果你知道这张表用途的更多信息,预分配可以提高性能。 否则,你可以使用函数
lua_mp
把函数导出成二进制代码块 。 函数接收栈顶的 Lu a 函数做参数, 然后生成它的二进制代码块。 若被导出的东西被再次加载, 加载的结果就相当于原来的函数。 当它在产生代码块的时候, lua_mp 通过调用函数 writer (r ) 来写入数据,后面的 data 参数会被传入 writer 。
5.如果唯手 strip 为真, 二进制代码块将不包含该函数的调试信息。
最后一次由 writer 的返回值将作为这个函数的返回值返回; 0 表示没有错误。
该函数不会把 Lua 函数弹出堆栈。
希望能帮到你,谢谢!
④ 求比较全面的Java程序员面试题,包括答案,有的话请发到邮箱[email protected]
已经给您发过去了,是我当年面试用的资料,希望对您有帮助吧,祝您成功~~
⑤ 哪位大侠有java的面试题目
JAVA程序员面试32问(建议至顶)
第一,谈谈final, finally, finalize的区别。
final?修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载
finally?再异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)。
finalize?方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。
第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?
匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现。
第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。
Nested Class (一般是C++的说法),Inner Class (一般是JAVA的说法)。Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。具体可见http: //www.frontfree.net/articles/services/view.asp?id=704&page=1
注: 静态内部类(Inner Class)意味着1创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象
第四,&和&&的区别。
&是位运算符。&&是布尔逻辑运算符。
第五,HashMap和Hashtable的区别。
都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。
HashMap 类没有分类或者排序。它允许一个 null 键和多个 null 值。
Hashtable 类似于 HashMap,但是不允许 null 键和 null 值。它也比 HashMap 慢,因为它是同步的。
第六,Collection 和 Collections的区别。
Collections是个java.util下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。
Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口。
第七,什么时候用assert。
断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为 true。如果表达式计算为 false,那么系统会报告一个 AssertionError。它用于调试目的:
assert(a > 0); // throws an AssertionError if a <= 0
断言可以有两种形式:
assert Expression1 ;
assert Expression1 : Expression2 ;
Expression1 应该总是产生一个布尔值。
Expression2 可以是得出一个值的任意表达式。这个值用于生成显示更多调试信息的 String 消息。
断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言,需要使用 source 1.4 标记:
javac -source 1.4 Test.java
要在运行时启用断言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 标记。
要在运行时选择禁用断言,可使用 -da 或者 -disableassertions 标记。
要系统类中启用断言,可使用 -esa 或者 -dsa 标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。
可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的参数。不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应该以任何方式改变程序的状态。
第八,GC是什么? 为什么要有GC? (基础)。
GC是垃圾收集器。Java 程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:
System.gc()
Runtime.getRuntime().gc()
第九,String s = new String("xyz");创建了几个String Object?
两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s。
第十,Math.round(11.5)等于多少? Math.round(-11.5)等于多少?
Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;
第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?
short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。可修改为s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正确。
第十二,sleep() 和 wait() 有什么区别? 搞线程的最爱
sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级
(b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。
wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。
第十三,Java有没有goto?
Goto?java中的保留字,现在没有在java中使用。
第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?
数组没有length()这个方法,有length的属性。
String有有length()这个方法。
第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?
方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。
第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?
Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。
equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。
第十七,给我一个你最常见到的runtime exception。
ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, , DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,
ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException
第十八,error和exception有什么区别?
error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。
exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。
第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口?
List,Set是 Map不是
第二十,abstract class和interface有什么区别?
声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。
接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。
第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?
都不能
第二十二,接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?
接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。
第二十三,启动一个线程是用run()还是start()?
启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。
第二十四,构造器Constructor是否可被override?
构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。
第二十五,是否可以继承String类?
String类是final类故不可以继承。
第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?
不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。
第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?
会执行,在return前执行。
第二十八,编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等于几?
有C背景的程序员特别喜欢问这种问题。
2 << 3
第二十九,两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?
不对,有相同的hash code。
第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?
是值传递。Java 编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。
第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。
第三十二,编程题: 写一个Singleton出来。
Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。
一般Singleton模式通常有几种种形式:
第一种形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。
public class Singleton {
private Singleton(){}
//在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?
//注意这是private 只供内部调用
private static Singleton instance = new Singleton();
//这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
第二种形式:
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
public static synchronized Singleton getInstance() {
//这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次
//使用时生成实例,提高了效率!
if (instance==null)
instance=new Singleton();
return instance; }
}
其他形式:
定义一个类,它的构造函数为 private的,所有方法为static的。
一般认为第一种形式要更加安全些
第三十三 Hashtable和HashMap
Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现
HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许
还有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在
多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap
就必须为之提供外同步。
Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。
⑥ 谁有程序员的面试题,例如东软公司,或其他公司的程序员面试题
程序员面试一直是社区乐于讨论的热门话题。
这篇文章是站在面试官角度对于程序员面试问题的一个阶段性反思和经验总结。
【目标】
相信和不少朋友一样,有了几年工作经验成为Senior后就开始了面试别人的经历。作者在最初这个阶段只是按照自己的想象把”找到基础好的程序员“,”找到算法能力优秀的程序员“,”找到有Android开发经验的程序员“等作为面试的目标。但是,实际的经历告诉作者,尤其是按“基础好”,“算法好”这些目标招到的人最终效果并不好。比如,有的面试者基础知识和算法掌握情况不错,进程、线程、内存等概念清晰,基本的Hash,二叉树,快速排序等数据结构和算法也比较熟悉,但是进公司后在实际工作中表现得很糟糕。后来,作者才发现原来是作者的面试目标出了问题,作者原先的面试方法更像是大学的算法或操作系统期末考试,按照这种方法让许多并不合适的人通过了面试,同时也可能错过了许多合适的人。
后来,作者的反思是,从公司的角度讲,面试的根本目的是找到"能够干好工作"的人,而“高学历”,“算法好”,“基础好”,“有经验”这些都是表象而不是根本,它们并不能直接和“工作好”划等号。
【方法】
目标明确了,但接下来的问题是假设面试者是一个黑盒系统,“工作好”不是直接可观测变量,你所能直接观测的变量是基础、算法、经验、学历、性格、谈吐、年龄等等。所以,实际上,你只能从“基础好”,“算法好”等可以直接观测的量去推测“工作好”的概率,这就是一个在“X好“条件下"工作好“的条件概率问题:P(工作好 | X好)。
根据这个模型,面试所应该考察哪些方面就很明显了,那就是选择那种最具有区分性的方面来考察。比如,考察面试者的体型特征没有太大意义,因为P(工作好|高),P(工作好|矮),P(工作好|胖),P(工作好|瘦)的概率都差不多;所以,体型特征不具有区分性,这不是面试所应该关注的内容。
面试官应当结合职位的要求明确哪些因素具有比较好的区分性。比如,如果要招一名技术门槛比较高的3D游戏引擎开发工程师,面试者A具有3D游戏引擎开发的经验,但是在基础知识和算法面试方面表现一般;面试者B相反,基础知识和算法面试表现很好,但没有游戏开发经验,而你只能选择其一。你选谁呢?其实,这就是两个条件概率问题P(工作好|经验好,基础一般,算法一般)和P(工作好|没经验,基础好,算法好)。这个问题就留给面试官来判断了,就作者个人而言,对于技术门槛较高需要技术积累的职位,经验更加说明问题,因此,作者更倾向于面试者A。
下面,作者再结合自己的经验谈谈对面试中常见方面的看法。
【算法】
算法是Google和MS等大公司面试所重点考察的内容。作者个人很喜欢算法,曾经参加ACM/ICPC拿过北京赛区的13名。但是,就个人经验来看,作者所接触过的绝大多数开发职位而言,算法都不适合作为考察面试者优劣的主要因素。对于普通的非算法性开发职位,考察面试者的算法就相当于考察他打乒乓球好不好一样,与目标“工作好”的相关性太低。就作者个人的经验来看,差不多P(工作好|算法好)=50%,也就是算法面试没有太大的区分性。
甚至,还有一种很不好的情况特别多地出现在算法好的面试者身上,作者称之为“只磨刀,不砍柴”。什么意思呢?有类人只对什么A*算法,异步编程,JVM类加载机制这种纯技术问题感兴趣,对实现用户需求毫无兴趣。这类人看起来有一定的技术能力,但是对公司来讲贡献十分有限,甚至不如技术一般但认真负责的人。所以,一旦遇到面试者算法好,作者就特别留意考察会不会是这种“只磨刀,不砍柴”的人。
另外,虽然作者个人不了解Google和MS,但作者对于其特别重视考察算法能力的面试策略是持怀疑态度的。即使在这样的世界级大公司,算法虽然重要,但可以想象在项目实施过程所遇到的各种各样问题中,算法问题绝大多数时候不会是主要瓶颈,没有到那种需要每个人都是算法高手的情况。实际上,绝大多数项目真正难点并不是一两个算法瓶颈,甚至也不是单点的技术瓶颈,而是系统性的组织、协调、设计、开发问题,有大量的看起来不是那么有技术含量的脏活累活,也有许多问题是由于信息不足,并不是技术能力强就能克服这些困难。一个团队最好优势互补,有人算法强,有人业务分析能力强,有人擅长后端服务,有人擅长前端界面,有人聪明,有人踏实,这是最好的。如果按照“算法好”的单一标准选材,必定会把许多优秀的人才拒之门外。
补充:在更多地了解了Google和Facebook等一流公司的面试细节之后,作者对这个问题的认识有了一定的改变,实际上这些公司在面试过程中并不完全强调技巧性很强的算法,而是更加注重编码(Coding)能力,只是在进行编码测试的过程中往往是通过一些简单算法题来进行的。作者对于这种面试方法越来越欣赏,并且也作为了作者们公司面试过程中的重点环节,因为编码能力的测试是十分必要的,它有着知识性问题无法取代的作用,如果一个面试者连“判断一个字符串是否是另一个字符串的子串”这样的题目都无法正确并快速地实现,那么基本上可以直接排除了。作者这里所强调的是不必考察高难度的算法问题,并非不重视编码能力测试,请读者不要误解
【基础】
基础面试是指考察诸如指针使用、进程线程概念等基础知识的面试,十分类似于大学期末考试题。作者曾经以为基础面试十分重要,但是现在不这么看了。在工作中基础的确是重要的,但是在面试过程中,它必须具有区分性才有意义,也就是说P(工作好|基础好)的概率要高,那么考察指针使用,进程线程区别这样的基础题目才有它的意义。作者的实际经验是,基础面试并不具有很好的区分性,和算法一样, 差不多P(工作好|基础好) = 50%。同时,基础面试是最容易准备的,中国人有长期的应试教育经验,要准备几个把玩指针题目太容易了。
作者曾经遇到过这样的面试者,他的C语言基础和编译、链接等原理掌握得非常好,给作者留下了深刻的印象,作者给的面试结论是:知识面不宽,只会C语言,但基础很扎实,建议录用。后来的事情证明了那个结论的前半部分是对的,但是”建议录用“错了。他在实际工作中表现得一塌糊涂,不理解需求,不理解整体架构;同时,上班时间不是花在项目上,而是花在阅读诸如《程序员的自作者修养》之类的书籍上。最后,这位同事由于长期“不出活”离开了公司。
基础不是不重要,而是“基础好”不足以说明面试者能干好工作,因为基础是属于局部性知识,而实际工作需要综合性能力,二者有天壤之别。C语言、操作系统能考高分,但是不会写程序的人在大学作者们还见得少吗? 软件开发就像盖房子,综合能力是设计和搭骨架,基础知识是码砖。张小龙原先Foxmail是Delphi开发的,他它不懂C#,你如果要招聘一个开发.NET Email客户端的人,你考察他对CLR掌握得好不好有意义吗? 让张小龙来开发一个C#版的Foxmail真的会有困难吗? 你招一个精通C#但没有Email客户端开发经验的人来真的比张小龙靠谱吗?
作者说基础知识不重要,和古人说的“不积洼步无以至千里”是不是矛盾呢?不矛盾!“洼步”与“千里”是一种可累加关系,但再多的“基础知识”都累加不成“综合能力”。学习软件开发要像持续集成一样,一开始就是一个完整的系统,虽然规模不大,问题很多,但它麻雀虽小五脏俱全,从小系统到大系统,从简单系统到复杂系统逐步演化。
所以,基础好本身不足以说明太多的问题,必须进一步考察综合能力。对于基础面试表现不好的面试者,如果时间允许也要进一步考察,有的面试者其实是有能力的,只是没有进行充分的准备。最理想的状态当然是基础和综合能力俱佳,若不能兼顾,应当综合能力优先。
【经验】
这里所说的经验不是通过工作了多少年来衡量的,而主要是指面试者的经历,比如,是否完整地实现过一个软件,或作为主要开发者完成过一个项目。经验的重要性在于它能说明一个人的综合能力。从项目的性质、规模和难度,面试官就可以大致判断出面试者的综合能力。如果一个面试者一直在大公司负责一个小模块的开发维护,那么基本可以判断他不具备独立或作为主要开发者承担一个项目的能力,只适合在另一家大公司做类似的事情。对于门槛较高需要长期技术积累的职位,相关经验更显得尤为重要,比如,Linux内核开发,JVM开发,游戏引擎开发,数据库实现,高级UX等。对于这类职位,没有经验的面试者即使综合素质不错也是需要长时间的学习和积累才能胜任。所以,基本上如果确定了你的职位属于此类,那么相关经验毫无疑问应该成为首选因素,换句话说,P(工作好 | 相关经验好)的概率是非常高的。
通过项目经验判断面试者的优劣比通过基础和算法测试更加靠谱,所以,面试过程中面试官应该花比较多的时间听面试者介绍项目经验,并进行深入地探讨交流,了解面试者的知识面、思维能力、表达能力等。同时,可以结合项目提一些基础知识和算法的问题,比如,如果面试者做过C++相关的项目,那就可以问他如何进行内存管理?是否熟悉智能指针?如果面试者的回答不能令人满意,那么就基本上可以判断他的项目做得不是很好。
要注意的是,经验也是一个多维度的事物。比如,C++股票交易中间件系统,这就涉及(C++,中间件,股票) 3个维度。假如面试者A做过C++股票交易客户端,面试者B做过C的股票交易中间件。从语言角度看,A最匹配,从项目性质看,B最匹配,你如何选择?这就是在多个维度中,哪个维度更重要的问题,就这个例子而言,作者个人更倾向于B,因为作者认为中间件开发经验是主要矛盾,而从C切换到C++并不是问题。所以,面试官需要判断哪一种经验是主要的,而哪一种经验是次要的。比如,作者们招聘Android应用开发,这个职位的Android技术门槛并不高,它的真正难点在于做出好的用户体验(UX)。所以,如果一个面试者没有Android的经验作者们是可以接受的,但是作者希望他在UX方面有经验,至少做过其他平台的移动应用开发。
【性格】
现在,作者来谈作者认为最重要的因素:性格。这可能是许多初为面试官的朋友所难以想象的,怎么会是性格最重要呢?说实话,当作者意识到这一点时,作者自己也很惊讶!说白了,还是 P(工作好|性格好)的概率最高啊。作者的实际经验是,如果一个人的性格好,他能把工作做好的可能性是最高的,性格好远比基础好、算法好要靠谱。
一个人如果技术上有缺陷,经验上有不足,但性格好,在团队中是很容易由其他人来补位的,他自己也很容易逐渐补起来;相反,如果一个人的性格不好,所有的技术优势经验优势都发挥不出来,甚至还会起到负作用,而且性格缺点很难改变。作者一直谈到实际工作所需要的是综合性的能力,这种综合能力的发挥中性格是至关重要的。项目中不止会遇到技术问题,要涉及沟通、协调,不同的人不同的部门既有合作又有磨擦,如何处理这些事情都需要一个良好的性格。可以说,在开发团队里让你与众不同的不是你从哪个学校毕业,也不是你过去的经验,而是你的性格
当然,性格是一个复杂的东西,它包含了很多的方面,并非所有方面都是程序员面试所需要关注的。作者的经验是可以重点考察这些方面:
1) 态度积极还是消极。有的面试者在谈吐中就会自然给你一种积极上进的感觉,或者你可以在他的经历中发现他积极的因素,这些都不是太难看出来的。相反,有的面试者你能明显感觉到他的消极情绪。积极性在工作中是十分重要的,积极的人能给团队带来朝气,也更易于合作。基本上,如果确定面试者属于态度积极的,他通过作者这一关的可能性就会大大增加;相反,如果确定属于态度消极的,即使技术能力不错作者也会十分谨慎。
2) IQ。作者的经验是,总体来看,聪明的人在工作中的表现更为优秀。在面试中要考察一个人是否聪明并不一定要像Google和MS那样找些专门测试IQ的智力题,其实,你只需要看他讨论问题是不是很有逻辑性,思考和说话是不是反应敏捷就可以做出大致的判断。另外,眼睛是人心灵的窗户,一个人聪明与否,眼睛是会说话的。不过,聪明也不完全是优点,比如,当公司或项目遇到困难时,往往是聪明人先跑掉了,坚守的往往是IQ一般的人。
3) 语言表达能力。语言表达能力也是程序员十分重要的一项素质,它关系到项目中的沟通是否顺畅。面试官可以看看面试者能否用简明的语言介绍清楚曾经做过的项目,能否抓住要点,能否考虑到听者的相关背景。一般来讲,语言表达能力强的人综合能力都不会太差。(面试网 www.mian4.net)
4) 是否具有用户意识。有人说程序员是做研发的,哪来什么用户?只有销售、市场人员才会和用户打交道。其实,这是完完全全的错误认识。你写一个模块,甚至一个API,只要有别人用,他就是你的用户。有的程序员设计一个模块或是一个软件总是习惯于从使用者的角度来考虑,尽量地方便使用者,这就是一种良好的用户意识。具有良好的用户意识的人更能考虑别人的感受和整体的需要,而不是单纯地从自己和局部来思考问题。当面试者谈及过去的项目经验时,面试官可以常常站在用户的角度对其进行提问,从这个过程中观察其是否具有良好的用户意识。
5) 如何应对质疑和压力。面试官应该对面试者的回答以及以往项目进行合理的质疑,看看他如何应对。曾经有一位面试者谈到做游戏登录服务器的经历,作者就问:“如果登录服务器挂了,怎么办呢”?他说原先虽然没有考虑这个问题,但是可以怎么怎么改进。其实,大家都理解项目中有各种不完美,这里面原因很多,只要面对质疑和压力能从容应对努力往好的方向思考解决就可以了,不需要掩饰缺陷,更不应该有情绪。作者遇到过有的面试者,一旦你对其项目提出质疑,他马上产生反抗情绪,或不高兴,或不承认有问题,这很容易一下子看出来他在工作中容不得质疑和批评,这种人要想合作就很困难。
6) 个性特点。许多面试者喜欢在简历上写“精通C++/Linux“,这些字眼看得人麻木,如果有人写”喜欢C++/Linux“,作者就会有一种眼前一亮的感觉。“精通”是没有感情色彩的叙述,而“喜欢”包含了面试者的个性,作者更愿意看到面试者的个性。作者相信对某样东西真正的热情远比你当前对它的掌握程度更为重要。其实,N年的经历告诉作者们,同一个班的同学,同一个项目组的同事,虽然每天所学的知识,所接触的工作都是相同的,但其实每个人的成绩和表现差异是十分明显的。那么,到底本质的差异是什么呢?其实,就是每个人的个性。是个性使得有的人业余时间去打球,有的人业余时间去看书,有的人喜欢Linux,有的人喜欢Mac。一个人在团队中扮演的角色也和他的个性有很大的关系。面试官应该引导面试者展现自己的个性,并判断其是否有益于团队。
【总结】
最后总结起来,作者的经验是:
1) 面试官的目标是找到”工作好“的人,一定要围绕这个目标来进行面试,如果把面试当成了算法或操作系统期末考试这就走入了误区;
2) 面试过程是通过学历、性格、基础、经验、算法等可以测试的因素去综合判断面试者“工作好”的概率;
3) 在各种因素中,性格 > 经验 > 基础 > 算法。性格是最重要的,如果性格不好,所有技术能力都会大打折扣,而且技术缺陷容易弥补,性格缺陷很难改变;经验体现了一个人的综合能力,你可以从面试者过去的经历中判断他能从事哪种工作,不能从事哪种工作;基础和算法则主要起到辅助参考的作用,基础好的程序员一般适应性比较强,学新技术更快,但是切忌单纯从基础来判断一个人的能力。
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