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程序设计中步长与循环哪个先进行

发布时间:2022-12-22 15:19:34

程序设计分为几个步骤

Turbo
C程序设计分为三个基本步骤。
程序设计方法包括三个基本步骤::
第一步:
分析问题。
第二步:
画出程序的基本轮廓。
第三步:
实现该程序。
源程序的输入、编译和运行:
C语言是一种中级语言,
用户用C语言编写的程序称为源程序,
存放用C
语言
所写源程序文件名字最后的两个字符一般必须为".c"。计算机硬件不能直接执行
源程序,
必须将源程序翻译成二进制目标程序。
翻译工作是由一个程序完成的,这个程序称为编译程序,
翻译的过程称为编译,
编译的结果称为目标程序,
存放目标程序文件名字紧后的字符一般为".OBJ"或".O"。程序翻译成目标程序后,
便可进行连接。"连接"的目的是使程序变成在计算机上可以执行的最终形式。
在这一阶段,
从系统程序库来的程序要与目标程序连接,
连接的结果称为执行程序,存放执行程序文件名字一般以".EXE"结尾。
在Turbo
C集成开发环境中建立一个新程序通常有以下几个步骤:
(1).
在编辑器中编写源文件。
(2).
生成可执行文件。
在DOS提示符下键入TC,
即可进入Turbo
C了。进入主TC屏后,
按F3键,
即可
在随之出现的框中输入文件名,
文件名可以带".C"也可以不带(
此时系统会自动
加上)。
输入文件名后,
按回车,
即可将文件调入,
如果文件不存在,
就建立一
个新文件(也可用下面例子中的方法输入文件名)。系统随之进入编辑状态。就可
以输入或修改源程序了,
源程序输入或修改完毕以后,
按Ctrl+F9(同时按下Ctrl
键和F9键),
则立即进行编译、连接和执行,
这三项工作是连续完成的。
下面我们试着建立一个Turbo
C名为"HELLO.C"的源程序(因程序很小,
这里就
不画出该程序的轮廓图了):

❷ C语言for循环的步长是要到最后才执行的吗,那为什么这个++i却又先执行了呢

在for循环那个语句里面,标黄那部分,是先执行一边循环代码,然后再执行标黄部分的,

要理解for循环结构

第一次是10 10 第二次是 9 1

❸ for循环语句里的步长什么意思

i++是把i的值加1,当然可以有i--了。步长就是循环执行一次后改变循环变量的值是多少,以使在循环变量不满足环境条件时循环终止。

❹ 循环结构的问题

讲授课、实践课[教学目的]让学生掌握循环结构的DO—LOOP UNTIL语句的使用,然后举一反三地使用其他的三种DO循环语句, 掌握FOR—NEXT循环语句的使用和循环嵌套的使用。[教学重点]1、DO—LOOP UNTIL语句的格式、作用。2、FOR—NEXT循环语句的格式,3、在程序中如何用循环嵌套来实现穷举法。[教学难点]1、四种 DO循环语句的区别和联系。2、FOR—NEXT循环嵌套的使用。[教学方法]讲授法、探究法、演练法[教学课时] 3课时[教学过程]一、概述(引入)(一)循环结构用于处理需要重复执行的某一组操作,例如: 1、将若干名学生的成绩依次出入及输出; 2、求S=1+2+3…+99+100; 3、求若干种商品的平均价格; 4、将1到100之间奇数顺序累加,等等。 (二)什么是循环结构? 在程序设计中,经常将某项任务转化为重复多次去执行的某一项操作,这种多次重复某项操作的程序结构叫做循环结构。(三)VB提供多种实现循环结构的语句1、DO循环结构2、FOR循环结构 语句条件下一条语句YN二、DO-LOOP UNTIL循环语句(一)DO-LOOP UNTIL循环语句的一般形式:DO 〈循环体〉LOOP UNTIL〈循环终止条件〉(二)功能:重复执行DO与LOOP UNTIL之间的循环体直至条件成立时退出循环。(三)说明:每次进入循环体都是从DO命令开始,先执行一次循环体,然后判断是否满足循环体终止条件,若满足条件则退出循环,否则继续进行循环。(四)实例研究例1:求1+2+3+...+100分析:用s表示累加变量,i表示累加数据,可以通过累加实现:i从0开始,每次加1,直到i的值为1为100,这时循环停止。而重复执行的操作就是i=i+1,s=s+I,这样可实现累加。用DO-LOOP UNTIL编写程序如下:Private Sub Command1_Click()s = 0i = 0Do i = i + 1: s = s + i '反复执行100次Loop Until i >= 100Print "1+2+3+...+100="; sEnd Sub用DO-LOOP WHILE编写程序如下:s = 0i = 0Do i = i + 1: s = s + i '反复执行100次Loop While i < 100Print "1+2+3+...+100="; s(五)探究:求累乘1×2×3×……×100[指导学生练习交流] 三、DO-LOOP WHILE循环语句的格式以及功能。(一)DO-LOOP WHILE循环语句的一般形式:DO 〈循环体〉LOOP WHILE 〈循环条件〉(二)功能:当条件成立时,重复执行DO与LOOP WHILE之间的循环体直至条件不成立时退出循环。(三)实例研究例:求满足1+2+…+n>10000的最小的自然数n。分析:可以通过累加实现求各。累加变量为t,累加数用i表示。i从0开始,每次加1并累加到t中,直至t的值超过10000。(四)举一反三1、用DO-LOOP UNTIL编写的程序如下: t = 0: i = 0Do i = i + 1: t = t + iLoop Until t > 10000n = iPrint "n="; n2、用DO WHILE-LOOP编写的程序如下:t = 0: i = 0Do While t < 10000 i = i + 1: t = t + iLoopn = iPrint "n="; n3、用DO UNTIL-LOOP编写的程序如下: t = 0: i = 0Do Until t > 10000 i = i + 1: t = t + iLoopn = iPrint "n="; n四、思考:四种DO循环语句有什么区别和联系? 判断条件所在位置退出循环时条件的值循环体至少可执行的次数Do-loop until语句的结尾部分真1Do-loop while语句的结尾部分假1Do until-loop语句的开头部分真0Do while-loop语句的开头部分假0联系:凡是用WHILE语句可以解决的问题,全部UNTIL解决。五、学生练习当t<=10执行“i=i+1: t=t×i”直至条件不成立。Clsi = 0: t = 1Do While t <= 10 i = i + 1: t = t * iLoopPrint i, t重复执行“i=i+1 : t=t×i”直到条件t>10成立。Clsi = 0: t = 1Do i = i + 1: t = t * iLoop Until t>10Print i, t六、FOR循环语句 在循环结构中,循环变量的变化范围是已知的,这种循环称为计数型循环,可用FOR循环来实现。(一)FOR-NEXT循环语句的一般形式:FOR <变量>=<初值> TO <终值> STEP <步长>循环体NEXT <变量>(二)功能:循环变量从初值开始,执行其中的循环体,然后循环变量每次增加一个步长值,继续执行循环体,直至循环变量的值超过终值。(三)说明:1、FOR与NEXT必须配对,FOR语句称为“循环起始语句”,它的作用是确定循环变量的值如何变化,从而控制循环的次数;NEXT语句称为“循环终断语句”。2、FOR必须在NEXT的前面;3、FOR中的循环变量与NEXT的变量一致;4、步长为1时“ STEP 1”可省略即循环语句中没有写出步长,则默认步长值为1;5、循环终止的条件是循环变量赋值超过终值,而不是等于终值。6、循环次数的计算: 次数=(终值一初值)/步长+17、循环变量尽量用整型变量;8、循环变量初值和终值、步长值均可以是正值、负值或零,也可是整数或小数,也可是变量或表达式;终止条件: 当步长>0时,循环变量>终值 当步长<0时,循环变量<终值 当步长=0时,永不终止9、循环变量主要用来控制循环,可在循环体内引用,也可不在循环体出现。 如:for i=1 to 100print "a"next i for i=1 to 100print i next i 注意:在循环体内可对循环变量赋值,但这将改变循环次数。如: for i=1 to 100print i i=i+1next i(四)exit for 语句:提前终止语句如: for i=1 to 100 s = s + i * i if s > = 100 then exit for next iprint s (五)例1:顺序将10们学生的成绩输入及输出。 程序如下: for i=1 to 10s=inputbox(“输入成绩”,”提示”,””)print s next i七、循环的嵌套循环嵌套:在一个循环体内完整地包含另一个循环,称为循环的嵌套。使用嵌套要注意的问题:(一)内外循环不应交叉。for i for k next inext k不正确 for i for k next knext i正确
如:(二)内外循环的循环变量名不应相同。如下例是错误的: for k=1 to 9 for k=1 to 9 print “$” next k next k(三)例:打印乘法九九表分析:用a,b分别表示被乘数与乘数,它们分别从1变化到9,对于每个a,b的取值,输出相应的乘法式子。程序如下:For a = 1 To 9 For b = 1 To 9 Print Tab(12 * b - 12); a; "*"; b; "="; a * b; Next b Print ‘换行Next a或如下:For a = 1 To 9 For b = 1 To 9 Print Tab(9 * b - 9); a & "*" & b & "=" & a * b; Next b Print '换行Next a八、综合例子:当一个三位数其各位数字的立方和刚好等于它本身,如:13+53+33=153,我们就称这样的三位数为“水仙花数”。编一程序,求出所有的“水位花数。分析:采用穷举法解决问题。用a、b、c分别表示三位的百、十、个位。这样,a从1到9,b、c分别从0到9,步长都是1。对a、b、c每个取值,用x表示各位数字的立方和,y表示数本身,然后判断是否满足条件x=y,如果满足那y就是所求的数。程序如下:For a = 1 To 9 For b = 0 To 9 For c = 0 To 9 x = a ^ 3 + b ^ 3 + c ^ 3 y = 100 * a + 10 * b + c If x = y Then Print y; "="; a; "^3+"; b; "^3+"; c; "^3" Next c Next bNext a九、练习:猴子吃桃:每次吃掉一半多一个,直到第10天只剩一个,第一天共摘了多少个桃子?程序如下:x = 1For n = 10 To 1 Step -1 x = (x + 1) * 2Next nPrint "第一天猴子共摘了:"; x; "个桃子。"十、小结1、DO—LOOP UNTIL语句的格式、作用。2、FOR—NEXT循环语句的格式,3、在程序中如何用循环嵌套来实现穷举法

❺ 按程序的执行流程,程序的三种结构是什么

分别是顺序结构、分支结构、(包括多分支结构) 和循环结构。

具体介绍:

1、顺序结构

顺序结构表示程序中的各操作是按照它们出现的先后顺序执行的。

2、选择结构

选择结构表示程序的处理步骤出现了分支,它需要根据某一特定的条件选择其中的一个分支执行。选择结构有单选择、双选择和多选择三种形式。

3、循环结构

循环结构表示程序反复执行某个或某些操作,直到某条件为假(或为真)时才可终止循环。循环结构的基本形式有两种:当型循环和直到型循环。

当型循环:表示先判断条件,当满足给定的条件时执行循环体,并且在循环终端处流程自动返回到循环入口;如果条件不满足,则退出循环体直接到达流程出口处。因为是"当条件满足时执行循环",即先判断后执行,所以称为当型循环。

直到型循环:表示从结构入口处直接执行循环体,在循环终端处判断条件,如果条件不满足,返回入口处继续执行循环体,直到条件为真时再退出循环到达流程出口处,是先执行后判断。因为是"直到条件为真时为止",所以称为直到型循环。

(5)程序设计中步长与循环哪个先进行扩展阅读:

设计方法

1、自顶向下

程序设计时,应先考虑总体,后考虑细节;先考虑全局目标,后考虑局部目标。不要一开始就过多追求众多的细节,先从最上层总目标开始设计,逐步使问题具体化。

2、逐步细化

对复杂问题,应设计一些子目标作为过渡,逐步细化。

3、模块化

一个复杂问题,肯定是由若干稍简单的问题构成。模块化是把程序要解决的总目标分解为子目标,再进一步分解为具体的小目标,把每一个小目标称为一个模块。

❻ 其实C语言就是三种结构吧顺序结构、选择结构、循环结构

是的。

C语言为结构化的语言,C语言有三种结构:顺序结构、选择结构、循环结构。

循环结构又包含当型循环和直到型循环:

1、当型循环:先判断,后执行。最少执行0次。

2、直到型循环:先执行,后判断。最少执行1次。

(6)程序设计中步长与循环哪个先进行扩展阅读:

结构访问区别

结构体成员依据结构体变量类型的不同,一般有2种访问方式,一种为直接访问,一种为间接访问。

直接访问应用于普通的结构体变量,间接访问应用于指向结构体变量的指针。直接访问使用结构体变量名.成员名,间接访问使用(*结构体指针名).成员名或者使用结构体指针名->成员名。相同的成员名称依靠不同的变量前缀区分。

❼ 有关VFP程序设计中步长循环的问题!

这句语句有问题吧.
中间应该有个变量
比如说
for
i=
1
to
1000
step
2
step
2
是指步长为2
步长不是指循环次数为2,顾名思意,是指每步加2,是比如说.1再3,再5.
初值是指循环开始时,变值的值,终止值就是说,到那个值就停止循环.

❽ while循环结构的语法和执行顺序是什么

语法:while(判断条件){执行语句},先判断是否满足判断条件,如果满足则执行大括号里面的语句,如果不满足则循环结束。如:
int
i=1;
while(i<3){i++;}
首先i=1
所以i<3,进入循环,将i+1;结束后i=2,则i<3继续执行+1;结束后i=3,不满足循环条件了,结束。
一、循环结构
循环结构可以减少源程序重复书写的工作量,用来描述重复执行某段算法的问题,这是程序设计中最能发挥计算机特长的程序结构
。循环结构可以看成是一个条件判断语句和一个向回转向语句的组合。
二、结构简介
循环结构可以看成是一个条件判断语句和一个向回转向语句的组合。另外,循环结构的三个要素:循环变量、循环体和循环终止条件.
,循环结构在程序框图中是利用判断框来表示,判断框内写上条件,两个出口分别对应着条件成立和条件不成立时所执行的不同指令,其中一个要指向循环体,然后再从循环体回到判断框的入口处.
三、循环结构
当条件成立的时候,执行循环体的代码,当条件不成立的时候,跳出循环,执行循环结构后面的代码。
循环结构可以减少源程序重复书写的工作量,用来描述重复执行某段算法的问题,这是程序设计中最能发挥计算机特长的程序结构
。循环结构可以看成是一个条件判断语句和一个向回转向语句的组合。另外,循环结构的三个要素:循环变量、循环体和循环终止条件。循环结构在程序框图中是利用判断框来表示,判断框内写上条件,两个出口分别对应着条件成立和条件不成立时所执行的不同指令,其中一个要指向循环体,然后再从循环体回到判断框的入口处。
四、常见的两种循环结构
1.当型循环:先判断所给条件p是否成立,若p成立,则执行A(步骤);再判断条件p是否成立;若p成立,则又执行A,若此反复,直到某一次条件p不成立时为止。
2.直到型循环:先执行A,再判断所给条件p是否成立,若p不成立,则再执行A,如此反复,直到p成立,该循环过程结束。

❾ 谁和我讲讲程序设计语言里的循环结构,一种是先判断再执行,另一种是先执行后判断,最好是举例说明

这个只要记住,凡是判断条件写在循环前面的,就是先判断再执行,凡是判断条件写在循环后面的,就是先执行再判断

举个例子就是这样
int a=100,s=0;
while (a<100 && a>0)
{
s++;
}
这个就是第一种情况,判断条件a<100 && a>0写在循环前面,所以先判断后执行。循环时首先判断a是否小于100且大于0(例子里显然没有),如果是的话,就执行s++并继续下一次判断,如果不是,直接无视循环里面的s++执行后面的语句了。
int a=100,s=0;
do
{
s++;
}while (a<100 && a>0);
就是第二种情况,判断条件a<100 && a>0写在循环后面,所以先执行后判断。循环时首先执行s++,然后判断a是否小于100且大于0(显然没有),如果是的话,就继续下一次循环(即再执行s++再判断……),如果不是,就不再循环执行后面的语句了。
其实,这两种情况的区别只有一个,那就是,如果循环的条件一开始就为假(不满足)的话,第一种情况将直接无视循环(也就是循环一次也不执行),第二种情况循环会执行1次。所以,第一种情况里s的值仍为0,而第二种情况s的值最后会变为1。

❿ VB程序设计中的for语句问题for语句什么意思怎么理解

1、B
2、D
3、A
For
是用来循环执行一系列操作的语句。语法如下:
for
循环变量=起始值
to
终止值
[STEP]
步长
<要执行的语句序列>
next
[循环变量]
循环变量要事先定义,循环执行的次数=终止值与起始值的差的绝对值除以步长再取整数部分
比方说要连续输出10个*,就这样写
dim
i
as
integer
'这句定义变量
for
i=1
to
10
print
"*";
'连续输出
next
i
程序运行时要先看循环变量当前值是否超过终止值,如果超过就不执行内容,如果没超过就执行一次,然后让变量值按步长值增加或减少。默认情况下。步长与step如果省掉的话步长值为1,如果你需要变量不按1增加的话就需要加上step与步长值。
例如:
dim
i
as
integer
for
i=1
to
10
step
2
print
"*";
next
i
这段程序运行就只会输出5个*
还可以让循环倒着来
例如:
dim
i
as
integer
for
i=10
to
1
step
-1
print
"*";
next
i

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