1. 如何禁止程序利用 ShellExecute 函数调用默认浏览器弹出广告网页窗口
不是很清楚shellexecute是什么函数,使用文件选择对话框通常都有个问题是,这个程序会修改默认的系统路径,试试下面这样创建:
CFileDialog fileDiaog(TRUE, NULL, NULL, OFN_NOCHANGEDIR);
不行的话就要使用GetCurrentDir和SetCurrentDir了。
你试试GetCurrentDir和SetCurrentDir这两个函数呢?
2. 如何让静态库中的可执行程序不调用的函数不链接进该可
nclude <stdio.h>#include "fun1.h"int main(int argc, const char *argv[]){ fun1_0(); printf("file:%s/tfunc:%s/n", __FILE__, __FUNCTION__); return 0;}
然后执行下面的命令:
gcc -c -ffunction-sections fun1.c ar -r libfun1.a fun1.o gcc -c -ffunction-sections main.c gcc main.o -L. -I. libfun1.a -Wl,--gc-sections -o main 或者 gcc main.o -L. -I. -lfun1 -Wl,--gc-sections -o main
3. 怎样防止自己的程序调用的api函数被hook
对于程序员来讲,API拦截技术是一种重要的基础技术。这项技能为编写某些工具软件提供了可能,并可以大大提高我们对第三方应用程序的控制能力。不过,目前 API 拦截的技术资料往往局限于原理方面的论述,对于如何具体地编译一个 API 拦截程序却
4. 我在用一个程序。但是我一启动就会调用ExitWindowsEx函数来关机 所以怎么禁止ExitWindowsEx函数来关机
瑞星的系统内核加固可以设置拒绝关机或关机时询问用户,这时可以阻止.
除此之外,我能想到的编程解决办法就只有hook系统了.
5. matlab如何避免使用for循环调用函数
V1 = 1:7;
V2 = 3:3:19;
V3 = 4:-1:0;
n = 3; % n 即为组数
Y = arrayfun(@(x) fit(['V' num2str(x)]),1:n,'un',false)
6. C++中,怎样关闭正在运行的可执行程序,该调用什么函数/////
exit(1);
7. 启动keil5出现如图警告,并且写函数过程中,不会提示错误,求解决方法
Keil 编译时出现错误和警告的总结
和C 编译器错误信息中文翻译
(1)L15 重复调用
***WARNING L15: MULTIPLE CALL TO SEGMENT
SEGMENT: ?PR?SPI_RECEIVE_WORD?D_SPI
CALLER1: ?PR?VSYNC_INTERRUPT?MAIN
CALLER2: ?C_C51STARTUP
该警告表示连接器发现有一个函数可能会被主函数和一个中断服务程序(或者调用中断服务程序的函
数)同时调用,或者同时被多个中断服务程序调用。
出现这种问题的原因之一是这个函数是不可重入性函数,当该函数运行时它可能会被一个中断打断,从
而使得结果发生变化并可能会引起一些变量形式的冲突(即引起函数内一些数据的丢失,可重入性函数在任何时候
都可以被ISR 打断,一段时间后又可以
运行,但是相应数据不会丢失)。
原因之二是用于局部变量和变量(暂且这样翻译,arguments,[自变量,变元一数值,用于确定程序或子
程序的值])的内存区被其他函数的内存区所覆盖,如果该函数被中断,则它的内存区就会被使用,这将导致其他函数
的内存冲突。
例如,第一个警告中函数WRITE_GMVLX1_REG 在D_GMVLX1.C 或者D_GMVLX1.A51 被定义,它被一个中断
服务程序或者一个调用了中断服务程序的函数调用了,调用它的函数是VSYNC_INTERRUPT,在MAIN.C 中。
解决方法:
如果你确定两个函数决不会在同一时间执行(该函数被主程序调用并且中断被禁止),并且该函数不占
用内存(假设只使用寄存器),则你可以完全忽略这种警告。
如果该函数占用了内存,则应该使用连接器(linker)OVERLAY 指令将函数从覆盖分析(overlay
analysis)中除去,例如:
OVERLAY (?PR?_WRITE_GMVLX1_REG?D_GMVLX1 ! *)
上面的指令防止了该函数使用的内存区被其他函数覆盖。如果该函数中调用了其他函数,而这些被调用在
程序中其他地方也被调用,你可能会需要也将这些函数排除在覆盖分析(overlay analysis)之外。这种OVERLAY 指
令能使编译器除去上述警告信息。
如果函数可以在其执行时被调用,则情况会变得更复杂一些。这时可以采用以下几种方法:
1.主程序调用该函数时禁止中断,可以在该函数被调用时用#pragma disable 语句来实现禁止中断的目的。必
须使用OVERLAY 指令将该函数从覆盖分析中除去。
2.复制两份该函数的代码,一份到主程序中,另一份复制到中断服务程序中。
3.将该函数设为重入型。例如:
void myfunc(void) reentrant {
...
}
这种设置将会产生一个可重入堆栈,该堆栈被被用于存储函数值和局部变量,用这种方法时重入堆
栈必须在STARTUP.A51 文件中配置。这种方法消耗更多的RAM 并会降低重入函数的执行速度。
(2)提示无M51 文件
编译时候提示:
F:\...\XX.M51
File has been changed outside the editor, reload ?
------
解决方法:
重新生成项目,产生STARTUP.
1/9
A51 即可。
(3)L16 无调用
*** WARNING L16: UNCALLED SEGMENT, IGNORED FOR OVERLAY PROCESS
SEGMENT: ?PR?_COMPARE?TESTLCD
说明:程序中有些函数例如COMPARE(或片段)以前(调试过程中)从未被调用过,或者根本没
有调用它的语句。
这条警告信息前应该还有一条信息指示出是哪个函数导致了这一问题。只要做点简单的调整就
可以。不理它也没什么大不了的。
解决方法:去掉COMPARE()函数或利用条件编译#if …..#endif,可保留该函数并不编译。
(4)L10 和L16"主程序名字写错(或无主程序)"
8. 请教C++ 如何退出当前调用函数,谢谢!
直接写return ;就好了,不要括号。
9. 编写程序时,调用函数是怎么回事
ibrary 即动态链接库文件),是一种不能单独运行的文件,它允许程序共享执行特殊任务所必需的代码和其他资源
比较大的应用程序都由很多模块组成,这些模块分别完成相对独立的功能,它们彼此协作来完成整个软件系统的工作。可能存在一些模块的功能较为通用,在构造其它软件系统时仍会被使用。在构造软件系统时,如果将所有模块的源代码都静态编译到整个应用程序 EXE 文件中,会产生一些问题:一个缺点是增加了应用程序的大小,它会占用更多的磁盘空间,程序运行时也会消耗较大的内存空间,造成系统资源的浪费;另一个缺点是,在编写大的 EXE 程序时,在每次修改重建时都必须调整编译所有源代码,增加了编译过程的复杂性,也不利于阶段性的单元测试。
Windows 系统平台上提供了一种完全不同的较有效的编程和运行环境,你可以将独立的程序模块创建为较小的 DLL 文件,并可对它们单独编译和测试。在运行时,只有当 EXE 程序确实要调用这些 DLL 模块的情况下,系统才会将它们装载到内存空间中。这种方式不仅减少了 EXE 文件的大小和对内存空间的需求,而且使这些 DLL 模块可以同时被多个应用程序使用。Windows 自己就将一些主要的系统功能以 DLL 模块的形式实现。
一般来说,DLL 是一种磁盘文件,以.dll、.DRV、.FON、.SYS 和许多以 .EXE 为扩展名的系统文件都可以是 DLL。它由全局数据、服务函数和资源组成,在运行时被系统加载到调用进程的虚拟空间中,成为调用进程的一部分。如果与其它 DLL 之间没有冲突,该文件通常映射到进程虚拟空间的同一地址上。DLL 模块中包含各种导出函数,用于向外界提供服务。DLL 可以有自己的数据段,但没有自己的堆栈,使用与调用它的应用程序相同的堆栈模式;一个 DLL 在内存中只有一个实例;DLL 实现了代码封装性;DLL 的编制与具体的编程语言及编译器无关。
在 Win32 环境中,每个进程都复制了自己的读/写全局变量。如果想要与其它进程共享内存,必须使用内存映射文件或者声明一个共享数据段。DLL 模块需要的堆栈内存都是从运行进程的堆栈中分配出来的。Windows 在加载 DLL 模块时将进程函数调用与 DLL 文件的导出函数相匹配。Windows 操作系统对 DLL 的操作仅仅是把 DLL 映射到需要它的进程的虚拟地址空间里去。DLL 函数中的代码所创建的任何对象(包括变量)都归调用它的线程或进程所有。
调用方式:
1、静态调用方式:由编译系统完成对 DLL 的加载和应用程序结束时 DLL 卸载的编码(如还有其它程序使用该 DLL,则 Windows 对 DLL 的应用记录减1,直到所有相关程序都结束对该 DLL 的使用时才释放它,简单实用,但不够灵活,只能满足一般要求。
隐式的调用:需要把产生动态连接库时产生的 .LIB 文件加入到应用程序的工程中,想使用 DLL 中的函数时,只须说明一下。隐式调用不需要调用 LoadLibrary() 和 FreeLibrary()。程序员在建立一个 DLL 文件时,链接程序会自动生成一个与之对应的 LIB 导入文件。该文件包含了每一个 DLL 导出函数的符号名和可选的标识号,但是并不含有实际的代码。LIB 文件作为 DLL 的替代文件被编译到应用程序项目中。
当程序员通过静态链接方式编译生成应用程序时,应用程序中的调用函数与 LIB 文件中导出符号相匹配,这些符号或标识号进入到生成的 EXE 文件中。LIB 文件中也包含了对应的 DL L文件名(但不是完全的路径名),链接程序将其存储在 EXE 文件内部。
当应用程序运行过程中需要加载 DLL 文件时,Windows 根据这些信息发现并加载 DLL,然后通过符号名或标识号实现对 DLL 函数的动态链接。所有被应用程序调用的 DLL 文件都会在应用程序 EXE 文件加载时被加载在到内存中。可执行程序链接到一个包含 DLL 输出函数信息的输入库文件(.LIB文件)。操作系统在加载使用可执行程序时加载 DLL。可执行程序直接通过函数名调用 DLL 的输出函数,调用方法和程序内部其 它的函数是一样的。
2、动态调用方式:是由编程者用 API 函数加载和卸载 DLL 来达到调用 DLL 的目的,使用上较复杂,但能更加有效地使用内存,是编制大型应用程序时的重要方式。
显式的调用:
是指在应用程序中用 LoadLibrary 或 MFC 提供的 AfxLoadLibrary 显式的将自己所做的动态连接库调进来,动态连接库的文件名即是上面两个函数的参数,再用 GetProcAddress() 获取想要引入的函数。自此,你就可以象使用如同本应用程序自定义的函数一样来调用此引入函数了。在应用程序退出之前,应该用 FreeLibrary 或 MFC 提供的 AfxFreeLibrary 释放动态连接库。直接调用 Win32 的 LoadLibary 函数,并指定 DLL 的路径作为参数。LoadLibary 返回 HINSTANCE 参数,应用程序在调用 GetProcAddress 函数时使用这一参数。GetProcAddress 函数将符号名或标识号转换为 DLL 内部的地址。程序员可以决定 DLL 文件何时加载或不加载,显式链接在运行时决定加载哪个 DLL 文件。使用 DLL 的程序在使用之前必须加载(LoadLibrary)加载DLL从而得到一个DLL模块的句柄,然后调用 GetProcAddress 函数得到输出函数的指针,在退出之前必须卸载DLL(FreeLibrary)。
正因为DLL 有占用内存小,好编辑等的特点有很多电脑病毒都是DLL格式文件。但不能单独运行。
动态链接库通常都不能直接运行,也不能接收消息。它们是一些独立的文件,其中包含能被可执行程序或其它DLL调用来完成某项工作的函数。只有在其它模块调用动态链接库中的函数时,它才发挥作用。
dll和内存管理
在Win32中,DLL文件按照片段(sections)进行组织。每个片段有它自己的属性,如可写或是只读、可执行(代码)或者不可执行(数据)等等。
DLL代码段通常被使用这个DLL的进程所共享;也就是说它们在物理内存中占据一个地方,并且不会出现在页面文件中。如果代码段所占据的物理内存被收回,它的内容就会被放弃,后面如果需要的话就直接从DLL文件重新加载。
与代码段不同,DLL的数据段通常是私有的;也就是说,每个使用DLL的进程都有自己的DLL数据副本。作为选择,数据段可以设置为共享,允许通过这个共享内存区域进行进程间通信。但是,因为用户权限不能应用到这个共享DLL内存,这将产生一个安全漏洞;也就是一个进程能够破坏共享数据,这将导致其它的共享进程异常。例如,一个使用访客账号的进程将可能通过这种方式破坏其它运行在特权账号的进程。这是在DLL中避免使用共享片段的一个重要原因。
当DLL被如UPX这样一个可执行的packer压缩时,它的所有代码段都标记为可以读写并且是非共享的。可以读写的代码段,类似于私有数据段,是每个进程私有的并且被页面文件备份。这样,压缩DLL将同时增加内存和磁盘空间消耗,所以共享DLL应当避免使用压缩DLL。[1][2]
[3]找到DLL文件地址:C:\WINDOWS\system32\****.dll时出错(****就是你的那个找不到的文件名)
开始--运行--msconfig--启动--找到和你说的类似的选项****--取消勾--确定,然后
1,开始-运行-输入:regedit,然后回车
2,选择“我的电脑”,然后点击“文件”-“导出”-随便起个名字点“保存”。这样做的目的是备份一下注册表,以免误操作后及时恢复。恢复的方法是,找到你刚才保存的文件,双击它,然后选择“允许导入”即可。
3,选择“我的电脑”,按F3键,然后输入“****”,点击“查找下一个”,找到后一定要核对是不是****.dll文件,因为你给的文件名不全,如果确认,对该项点“右键”选“删除”。“此时可以输入****.dll进行查找,结果出来后要看后面的数值部分,不能光看文件名称,只要有****.dll在的文件不管它边上还写没写别的(如:****.dll,load),都要删除!”
4,然后再按F3键-删除,直到提示“没有找到相应选项”为止。
5,重新启动计算机,看看系统有没有问题。
注,如果出现了其它严重问题,请恢复注册表。
10. multiple call to segment怎么解决
来自http://www.cnblogs.com/curiositywzk/archive/2011/12/25/2301090.html
***warning
l15:
multiple
call
to
segment
今天来说说***
warning
l15:
multiple
call
to
segment这个问题!
其实这个问题应该是引起注意的,有可能引起程序冲突,但是一般时候程序运行不会有问题,但是如果出来问题,那将会是很讨厌的问题.
分析一下
产生这一警告的一个根源是:例如在主循环里调用了一个函数,而在中断服务中,你又一次调用了同样的函数。这样当主循环运行到该函数中时,
一旦产生中断,则在中断里又再次调用该函数!而使得该子函数发生了重入,这时,经管概率很低,但是很可能出错!这样,编译器就给出了警告!告诉你***
warning
l15:
multiple
call
to
segment
,表达的意思是发生了重入!字面意思自己理解去吧~~~
想要避免这种情况的方法
一.用reentrant使函数重入
关于reentrant的说明:
1,重入函数不能传递bit类型的参数和变量;
2,重入函数建立的是模拟堆栈区,所以不使用一般函数位于存储模式默认空间的可覆盖式堆栈,而是在同一空间从顶端另行分配一个非覆盖式的重入堆栈。
small
默认空间是
data;
compact
默认空间是
pdata;
largr
默认空间是
xdata;
3,由于要保存参数和局部变量,所以会消耗很大的栈空间;尽量少用这种模式;
4、
在同一程序中可以定义和使用不同存储器模式的重入函数,任意模式的重入函数不能调用不同存储器模式的重入函数,但可以调用普通函数。
5、
实际参数可以传递给间接调用的重入函数。无重入属性的间接调用函数不能包含调用参数。
二.如果空间多的话,可以定义两个同功能的函数,分别在中断和中断外调用
别的方法没研究出来,嘿嘿~~~对了
我建议用第二种方法好点,第一种有些限制,不爽~~
三.主程序调用该函数时禁止中断。
可以在该函数被调用时用#pragma
disable语句来实现禁止中断的目的。必须使用overlay指令将该函数从覆盖分析中除去。
也可以用ea=1,ea=0来开关中断
最后,warning
l15:
multiple
call
to
segment
这个问题必须注意,可能引起程序冲突,假设你用于自动化领域,则可能导致信号产生尖峰。
产生这一警告的一个根源是:你在主循环
里调用了一个函数(如aaa),而在中断服务函数里,你用调用了这个函数(如aaa)。这样当主循环运行到该函数中
是,一旦产生中断,则在中断里又再次调用该函数!这时,很可能出错!
避免这种情况的方法很多:如,在进中断的时候置需调用该函数的标志,而在主循环中调用该函数
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