⑴ Unreal Engine 4(UE4)和CryEngine比哪个好
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⑵ 做3D独立游戏用unity3d好呢还是ue4好呢
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⑶ ue4游戏特效好找工作么
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⑷ 从目前是技术来看VR游戏开发,是应该用Unity3还是UE4好
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⑸ Unity3D和UE4各有什么优劣如果想要用UE4开发比较完整的游戏,要学习哪些东西
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⑹ Unity3D和ue4哪个游戏引擎更适合独立开发者开发3D游戏
独立开发者的话还是unity好一些,相对来说开发周期和学习周期都比较短一些。以最近热门的《光明记忆》举例,独立工作室用UE4开发了好几年,从商业角度来看,一般的工作室撑不了这么久就该出现资金问题了。所以还是优先考虑unity吧。至于unity的优势你可以参考paws3d的一些文章看看,我就不多说了
⑺ 从目前是技术来看VR游戏开发,是应该用Unity还是UE4好
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⑻ 想问下,现在做游戏开发用UE4虚幻引擎的多吗
多的
虚幻引擎总是能赋予开发商更强的能力,所见即所得’的平台。要知道,很多早期的引擎还需要自己编辑文本文件,或者是无法预览效果。今年晚些时候,当人们欣赏到虚幻引擎4后,会被其深邃的特效所震撼到,”马克·瑞恩说道。正在进行的年度D.I.C.E峰会上,我们也希望了解到更多有关这款新引擎的情报。
Epic Games发推表示,他们将与任天堂合作,帮助游戏开发商虚幻引擎4带到新游戏机Switch上。 但是Epic同时对虚幻引擎4引擎是否支持WiiU的问题上做出了基本否定的回答
在之前的访问中,Epic的创始人之一Mark Rein就说过Epic并打算把虚幻4带到WiiU上,不过当时他也说:“如果消费者们想要在WiiU上获得一个虚幻引擎4游戏的移植版,他们还是有可能玩到。
(8)ue4程序开发和游戏特效哪个好扩展阅读:
虚幻的编辑器(简称为“UnrealEd”)是一个以“所见即所得”为设计理念的操作工具,它可以很好地弥补一些在3DStudioMax和Maya中无法实现的不足,并很好地运用到游戏开发里去。在可视化的编辑窗口中游戏开发人员可以直接对游戏中角色,NPC,物品道具,AI的路点及光源进行自由的摆放和属性的控制,并且全部是实时渲染的。(并且这种实时渲染还有动态的光影效果。
并且还有完整的数据属性编辑功能,可以让关卡设计人员自由地对游戏中的物件进行设置或是由程序人员通过脚本编写的形式直接进行优化设置。
⑼ unity和ue4,哪个开发游戏更好一点
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⑽ unity开发和UE4开发哪个更好就业
Unity3D是一款多平台、综合型游戏开发工具。我们熟知的很多游戏都是用Unity引擎开发的。很多人都觉得学完Unity除了游戏别的都做不了。其实Unity的应用有其他方向。
Unity的工作方向
游戏开发:Unity本身就是游戏引擎,所以作为游戏开发的工具可以说是比较常见的。学Unity并不是学Unity本身、我们要掌握的是Unity引擎的本质内容。像是其中的C#编程语言、语言的基本语法。还有一些Unity引擎相关的知识:如何搭建一个项目,然后怎么调用Unity中的功能来实现自己的要求,根据需求决定该怎么做,等等。
游戏策划:对游戏类型和玩家有基本了解,能够通掌握任意一款游戏的玩法结构拆解,同时掌握游戏的核心玩法、了解游戏活动文案的编写技巧以及文案策划的特点对主策划的工作内容有所了解,熟知商业项目的应用模式和一些既有原型的参考案例、对已上线游戏的修改方案进行实战演练等,对于一些基础语言和引擎知识掌握得不太好的人来说,从事游戏策划的工作也是一种选择
VR/AR:Unity的应用不止游戏方向,学好相关知识,也可以从事VR/AR方向的工作。另外一些例如垂直功能:视觉结构,教育,军事仿真等。在开发上,Unity都十分迎合广大用户的需求。
从以上信息来看,Unity的工作方向不止游戏这么简单。未来Unity就业前景是非常的可观的。想要在这个行业分得一杯羹的话,那么还是需要有过硬的技术才可以的。相信很多小伙伴都是想做游戏才学习Unity的。至于选择什么样的方向,要结合自己的兴趣和能力综合考察和判断。