Ⅰ 有谁知道哪里可以学代码,编程的
这里以 学习 C 语言为例(学习其他的编程语言也是同理),根据我自己学习编写 C 语言源程序代码的经验,那就是:如果自己有足够的毅力和决心学习 C 语言编程的话,那么学习 C 语言完全没有必要去外面报兴趣班学习。最、最简单易行的方法就是:在自己的 WINDOWS XP 系统下面,安装一个 Microsoft Visual Studio C++ V6.0 编程环境。然后再购买一本难度适合自己的 C 语言教材,按照教材上面的每一章例题、以及每一章后面的练习题,亲自把书上的每一个源程序输入到电脑中,亲自上机编译、用心体会、调试通过、直到能够运行教材中的每一个源程序。只有这样,你的编程水平才能够在一个较短的时间内,有一个较大的提高。
但是在这里有一个问题必须要注意的就是:任何一种高级语言(C、C++、Python、JAVA等)都只不过是一种编程工具而已,而如果将来希望能够胜任大型软件开发工作,那么还必须要学习计算机软件专业的其他相关课程。例如:计算机操作系统、数据结构(各种排序算法、以及查找算法)、计算机算法及其复杂性分析、各种数学知识(主要用于在大型的软件项目中进行数学建模)等。否则的话,即使掌握了高级语言的编程,那也只能够编写一些小程序,而绝对无法胜任大型软件的开发工作。
Ⅱ 在哪学编程
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学习编程是一件好事,目前对于编程有很多种编程语言以及相对应的开发软件 根据自身的情况选一种语言进行学习不要盲乱学习。常用的编程语言有以下几种:
C语言 一种可移植性和多系统平台的编程语言 开发软件TC 。
VB 一种可以说是既学既用的软件开发语言 开发软件如:VB6.0 。
DELPHI 一种和VB差不多的既学既用的软件开发语言不过其功能远比VB强大 代码书写上更加方便 。
开发软件 DELPHI7.0 。
JAVA 一种功能强大可移植性强开发语言。
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Ⅲ 想学习编程可以去哪
学的地方多了,大学里有,还有一些培训机构也教编程,比如甲骨文公司就教编程大数据等知识。
Ⅳ 想学习编程序 开发自己的软件从哪里开始入手!
先学习C语言、
C语言是国际上广泛流行的,很有发展前途的计算机高级语言.它适合作为系统描述语言,即可用来编写系统软件,也可用来编写应用软件.
早期的操作系统等系统软件主要是用汇编语言编写的(包括 UNIX操作系统在内).由于汇编语言依赖于计算机硬件,程序的可读性和可移植性都比较差.为了提高可读性和可移植性,最好改用高级语言,但一般的高级语言难以实现汇编语言的某些功能(汇编语言可以直接对硬件进行操作),例如:对内存地址的操作,位操作等).人们设想能否找到一种既具有一般高级语言特性,又具有低级语言特性的语言,集它们的优点于一身.于是,C语言就在这种情况下应运而生了.
C语言是在B语言的基础上发展起来的,它的根源可以追溯到ALGOL 60. 1960年出现的ALGOL 60是一种面向问题的高级语言,它离硬件比较远,不宜用来编写系统程序.1963年英国的剑桥大学推出了CPL(CombinedProgram- ming Language)语言.CPL语言在ALGOL 60的基础上接近了硬件一些,但规模比较大,难以实现.1967年英国剑桥大学的Matin Richards对 CPL语言作了简化,推出了BCPL(Basic Combined Programming Language)语言.1970年美国贝尔实验室的 Ken Thompson以 BCPL语言为基础,又作了进一步简化,设计出了很简单的而且很接近硬件的 B语言( 取 BCPL的第一个字母),并用 B语言写第一个UNIX操作系统,在PDP-7上实现. 1971年在PDP-11/20上实现了B语言,并写了UNIX操作系统.但B语言过于简单,功能有限.1972年至 1973年间,贝尔实验室的 D.M.Ritchie在B语言的基础上设计出了C语言(取 BCPL的第二个字母).C语言既保持了BCPL和B语言的优点(精练,接近硬件),又克服了它们的缺点(过于简单,数据无类型等). 最初的C语言只是为描述和实现UNIX操作系统提供一种工作语言而设计的.1973年,K.Thom- pson和D.M.ritchie两人合作把UNIX的90%以上用 C改写(UNIX第5版.原来的 UNIX操作系统是1969年由美国的贝尔实验室的 K.Thompson和D.M.Ritchie开发成功的,是用汇编语言写的).
后来,C语言多次作了改进,但主要还是在贝尔实验室内部使用.直到1- 975年UNIX第6版公布后 ,C语言的突出优点才引起人们普遍注意.1977年出现了不依赖于具体机器的C语言编译文本《可移植C语言编译程序》,使C移植到其它机器时所做的工作大大简化了,这也推动了UNIX操作系统迅速地在各种机器上实现.例如,VAX,AT&T等计算机系统都相继开发了UNIX.随着 UNIX的日益广泛使用,C语言也迅速得到推广.C语言和UNIX可以说是一对孪生兄弟,在发展过程中相辅相成.1978年以后,C语言已先后移植到大,中,小,微型机上,已独立于UNIX和PDP了.现在C语言已风靡全世界,成为世界上应用最广泛的几种计算机语言之一.
以1978年发表的UNIX第7版中的C编译程序为基础,Brian W.Kernighan和 Dennis M.Ritchie(合称K&R)合着了影响深远了名着《The C Programming Lan- guage》,这本书中介绍的C语言成为后来广泛使用的C语言版本的基础,它被称为标准C.1983年,美国国家标准化协会(ANSI)根据C语言问世以来各种版本对C的发展和扩充 ,制定了新的标准,称为ANSI C.ANSI C比原来的标准C有了很大的发展.K&R在1988年修改了他们的经典着作《The C Progra- mming Language》 ,按照ANSI C的标准重新写了该书.1987年,ANSI C又公布了新标准--87 ANSI C .目前流行的C编译系统都是以它为基础的.
Ⅳ 编程软件哪里学习
01学习编程之前,先要明确自己是否对编程具有足够大的兴趣。因为学习编程的过程是十分枯燥的,也很辛苦,你需要每天在电脑面前和各种各样的代码打交道。因此,你需要足够的兴趣和决心来支撑自己在这条道路上走下去。
02要具有一定的数学基础
从计算机发展和应用的历史来看计算机的数学模型和体系结构等都是有数学家提出的,最早的计算机也是为数值计算而设计的。因此,要学好计算机就要有一定的数学基础,初学者有高中水平就差不多。
03注重逻辑思维能力的培养
学编程要有一定的逻辑思维能力,思维能力的培养需要长时间的实践锻炼。要想成为一名优秀的程序员,最重要的是掌握编程思想。要做到这一点必须在反复的实践、观察、分析、比较、总结中逐渐地积累。因此在学习编程的过程中,我们要敢于自己动手去体验,不必等到什么都完全明白了才去动手实践。有些问题只有通过实践后才能明白,也只有实践才能把老师和书上的知识变成自己的。
04选择一种合适的入门语言进行学习
程序设计工具不外乎如下几类:本地开发应用软件开发的工具有:Visual Basic 、Delphi 、VC++ ( C++ Builder ) 等;数据库开发工具有:Visual Foxpro 、Oracle Developer 、Power Builder 等。跨平台开发开发工具如 Java 等。网络开发对客户端开发工具如:Java Script 等;对服务器开发工具如:PHP 、ASP 、JSP 、ISAPI 、NSAPI 、CGI 等。综合分析自身情况后做出选择。
05培养好的编程习惯
编程入门不难,但入门后需要不断学习。在此期间要注意养成一些良好的编程习惯。编程风格的好坏很大程度影响程序质量。良好的编程风格可以使程序结构清晰合理,且使程序代码便于维护。
06多与他人交流学习经验
编程起步阶段要经常自己动手设计程序,具体设计时不要拘泥于固定的思维方式,遇到问题要多想几种解决的方案。这就要多与别人交流,各人的思维方式不同、角度各异,各有高招,通过交流可不断吸收别人的长处,丰富编程实践,帮助自己提高水平。
Ⅵ 想学习编程可以去哪里啊
c是最简单的,基础,学编程和从事计算机行业是两回事情。并不是会写点程序就能从事计算机行业,反过来说,学编程也并不一定是为了专业从事计算机行业,编程可以作为一种很好的业余爱好或作为复合型人才的“第二技能”,当然,如果有适当的机会,也可以考虑转行。
初学编程者看不懂书是正常的。所有程序员都是从那一步走过来的。应该首先检查一下自己现在看的书是不是写给初学者的,是不是入门型的,如果是,那么还应该检查一下自己的学习态度,问问自己是否静下心来看书了,是否有过一夜之间建成高楼的急功近利的想法。编程不是那么难,但是也不是那么简单的,希望一看就懂,一学就会,毫无坎坷,几乎是不可能的。
如果书和心态都是好的,可还是觉得学习困难很大,那么可能暗示你学习的入门语言不是很符合你的情况。编程语言没有高低之分,要用好都不容易。但是,作为初学者,如果从C语言甚至C++入门,那么难度相对而言是比较大的,可以考虑选择相对容易的Basic或网页编程语言如html和javascript。一步一步提高难度。
没有基础建议还是到专业的计算机学校学习,系统话,掌握的也牢固。
Ⅶ 怎么学习编写计算机代码、程序
我是一名计算机系的大学生,我们是从学习C语言来学习编程的,看谭浩强的那本C语言就行了。不过你的数学基础的好一点,英语也不能太差了。因为如果知道了那些关键字和语句的意思后就比较好理解了。
这本书书店里应该有,如果你找不到,就干脆上网上下,多的是。
不过我认为看电子书没有看纸质的书爽。刚开始的时候你会觉得有点难,不过没关系,只要你坚持下来,什么都好说。希望你的学习顺利。
Ⅷ 我想学计算机编程,请问在哪编辑程序语言啊
易语言,既简单又方便
Ⅸ 在哪里可以学到编程啊
如果你想要学习编程的话,那么建议你去报一个电脑培训班比较好一些。因为这样专业性的培训编程的话,可以更加快速的学习。
Ⅹ 电脑编程可以在哪里学习
学习的地方有很多,比如图书馆,官方手册,学校等。
你应该提供一个 消息处理函数 用于错误抛出时调用。 该函数需接收原始的错误消息,并返回一个新的错误消息。 它在错误发生后栈尚未展开时调用, 因此可以利用栈来收集更多的信息, 比如通过探知栈来创建一组栈回溯信息。 同时,该处理函数也处于保护模式下,所以该函数内发生的错误会再次触发它(递归)。 如果递归太深,Lua 会终止调用并返回一个合适的消息。
型允许将 C 中的数据保存在 Lua 变量中。 用户数据类型的值是一个内存块, 有两种用户数据: 完全用户数据 ,指一块由 Lua 管理的内存对应的对象; 轻量用户数据 ,则指一个简单的 C 指针。 用户数据在 Lua 中除了赋值与相等性判断之外没有其他预定义的操作。 通过使用 元表 ,程序员可以给完全用户数据定义一系列的操作 (参见 §2.4)。 你只能通过 C API 而无法在 Lua 代码中创建或者修改用户数据的值, 这保证了数据仅被宿主程序所控制。
thread 类型表示了一个独立的执行序列,被用于实现协程 (参见 §2.6)。 Lua 的线程与操作系统的线程毫无关系。 Lua 为所有的系统,包括那些不支持原生线程的系统,提供了协程支持。
table 是一个关联数组, 也就是说,这个数组不仅仅以数字做索引,除了 nil 和 NaN 之外的所有 Lua 值 都可以做索引。 (Not a Number 是一个特殊的数字,它用于表示未定义或表示不了的运算结果,比如 0/0。) 表可以是 异构 的; 也就是说,表内可以包含任何类型的值( nil 除外)。 任何键的值若为 nil 就不会被记入表结构内部。 换言之,对于表内不存在的键,都对应着值 nil 。
表是 Lua 中唯一的数据结构, 它可被用于表示普通数组、序列、符号表、集合、记录、图、树等等。 对于记录,Lua 使用域名作为索引。 语言提供了 a.name 这样的语法糖来替代 a["name"] 这种写法以方便记录这种结构的使用。 在 Lua 中有多种便利的方式创建表(参见 §3.4.9)。
我们使用 序列 这个术语来表示一个用 {1..n} 的正整数集做索引的表。 这里的非负整数 n 被称为该序列的长度(参见 §3.4.7)。
和索引一样,表中每个域的值也可以是任何类型。 需要特别指出的是:既然函数是一等公民,那么表的域也可以是函数。 这样,表就可以携带 方法 了。 (参见 §3.4.11)。
索引一张表的原则遵循语言中的直接比较规则。 当且仅当 i 与 j直接比较相等时 (即不通过元方法的比较), 表达式 a[i] 与 a[j] 表示了表中相同的元素。 特别指出:一个可以完全表示为整数的浮点数和对应的整数相等 (例如:1.0 == 1)。 为了消除歧义,当一个可以完全表示为整数的浮点数做为键值时, 都会被转换为对应的整数储存。 例如,当你写 a[2.0] = true 时, 实际被插入表中的键是整数 2 。 (另一方面,2 与 "2" 是两个不同的 Lua 值, 故而它们可以是同一张表中的不同项。)