⑴ 我们常说的十大信息源是指什么
我们常说的十大信息源是这些:科技图书、科技期刊、科技报告、科技会议文献、专利文献、标准文献、政府出版物、学位论文、产品样本、科技档案。
信息源一般指通过某种物质传出去的信息,即是信息的发源地/来源地(包括信息资源生产地和发生地、源头、根据地)。
联合国教科文组织出版的《文献术语》定义为:个人为满足其信息需要而获得信息的来源,称为“信息源”。一切产生、生产、贮存、加工、传播信息的源泉都可以看作是信息源。
信息源内涵丰富,它不仅包括各种信息载体,也包括各种信息机构;不仅包括传统印刷型文献资料,也包括现代电子图书报刊;不仅包括各种信息储存和信息传递机构,也包括各种信息生产机构。
信息是事物现象及其属性标识的集合。
信息资源即“作为资源的信息”,可以理解为有价值的信息。然而信息的价值是体现在使用中的。这反映了信息的特性: 信息是具有语境的数据。从计算机操作的意义上说,信息资源可以是任何具有标识的东西,在互联网上,标识通常为由命名域给出的URI。
信息是信息论中的一个术语,常常把消息中有意义的内容称为信息。
1948年,美国数学家、信息论的创始人仙农在题为“通讯的数学理论”的论文中指出:“信息是用来消除随机不定性的东西”。1948年,美国着名数学家、控制论的创始人维纳在《控制论》一书中,指出:“信息就是信息,既非物质,也非能量。”
⑵ 什么是逆向工程
逆向工程,有的人也叫反求工程,英文是 reverse engineering。 逆向工程(reverse engineering)大意是根据已有的东西和结 果,通过分析来推导出具体的实现方法。比 如你看到别人写的某个exe程序能够做出某 种漂亮的动画效果,你通过反汇编、反编译 和动态跟踪等方法,分析出其动画效果的实 现过程,这种行为就是逆向工程;不仅仅是 反编译,而且还要推倒出设计,并且文档 化,逆向软件工程的目的是使软件得以维 护。
释义
反求技术包括影像反求、软件反求及实 物反求等三方面。目前相对最多人研究的是 实物反求技术。它是研究实物CAD模型的重 建和最终产品的制造。狭义来说,三维反求 技术是将实物模型数据化成设计、概念模 型,并在此基础上对产品进行分析、修改及 优化等技术。
工作原理
反求技术是利用电子仪器去收集物体表 面的原始数据,之后再使用软件,计算出采集 数据的空间坐标,并得到对应的颜色。扫描 仪是对物体作全方位的扫描、然后整理数 据、三维造型、格式转换、输出结果。整个 操作过程,可以分为四个步骤:
(1)物体数据化:
普遍采用三坐标测量机或激光扫描仪来 采集物体表面的空间坐标值。
(2)从采集的数据中分析物体的几何特征:
依据数据的属性,进行分割、再采用几 何特征和识别方法来分析物体的设计及加工 特征。
(3)物体三维模型重建:
利用CAD软件,把分割后的三维数据作 表面模型的拟合,得出实物的三维模型。
(4)检验、修正三维模型。
逆向工程的研究与发展