① 我的世界怎么让村民听我的命令
可以用 /tp @e[type=Villager] steve,把这条指令输在命令方块里面,命令方块要脉冲并且无需红石控制,然后周围可中毁加载区域内孙宏的村民都会一直在你身边。
游戏创始人为马库斯·佩尔松,也称为notch,其灵感源于《无尽矿工》、《矮人要塞》和《地下城守护者》。
玩法:
玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏林林总总的方块,甚至在多人服务器与单人世界中卖凯备体验不同的游戏模式,在高度的自由中,玩家们也自己创作出了大大小小的玩法,打造精美的建筑物,创造物和艺术品。且游戏平台已囊括了移动设备和游戏主机。
② 我的世界如何向村民释放自己的指令
哈喽,大家好。我是翔仔君。今天给大家做了一期我的世界指令大全,基本上常用的指令都在这里。当然像服务器运用到的插件或mod指令不包含在此。也是因为有小伙伴在留言中问到指令,现在给大家安排。
建筑常用指令
01填充方块
指令格式 : /fill 坐标1 坐标2 方块ID 填满方式
示例:/fill 20 80 20 30 85 30 minecraft:stone
上面示例这段指令的意思就是把坐标 (20,80,20) 到 (30,85,30) 的方形空间填满 "石头"。
示例:/fill 20 80 20 30 85 30 minecraft:stone hollow
上面示例这段指令的意思就是把坐标 (20,80,20) 到 (30,85,30) 的方形空间 "外围" 填满 "石头",并把中间以空气填满。
示例:/fill 20 80 20 30 85 30 minecraft:water keep
上面示例这段指令的意思就是把坐标 (20,80,20) 到 (30,85,30) 的方形空间内的 "空气方块" 填满 "水",所以这空间内空气方块以外的其他方块都会保留。
示例:/fill 20 80 20 30 85 30 minecraft:air replace inecraft:water
上面示例这段指令的意思就是把凳姿坐标 (20,80,20) 到 (30,85,30) 的方形空间内的 "水" 全部替换成 "空气",这算是replace 的特殊用法,有些地方还蛮实用的,可以只清除或替换特定方块。
填满方式不输入的话预设是 replace ,也就是取代替换的意思,填满的方式总共有五种,分别为:destroy,hollow,keep,outline,replace。以下分别来解释彼此的差别。
destory (破坏) :
这种填满方式会破坏原始方块,然后放上取而代之的方块,并且会产生方块被破坏的动画和音效, 如果取而代之的方块和原本的方块相丛耐同的话,仍然会破坏原本的方块并放置。
hollow (中空) :
这种填满方式会将外层填满指定的方块,内部空间填满空气,这和 outline 些微相似,只不过 hollow 会将内部的所有方块强制替换成空气,outline 则不会。
keep (保留) :
这种填满方式只会填满范围内的 "空气方块" ,其他部分会维持原样。
outline (外框) :
这种填满方式会只填满外层,而内部保留不会更改,这和 hollow 些微相似,但 outline 内部会维持原样不做更动,hollow 则会将内部替换成空气。
replace (取代) :
这种填满方式会取代原始方块,不会产生方块被破坏的动画和音效,如果取而代之的方块ID和原本的方块相同的话,将会略过该方块,不进行更新,因此若要使用填满的方式更改方块资料时要特别注意这点。
02复制方块
指令格式 : /clone 坐标1 坐标2 坐标3 遮罩模式 复制模式
示渗粗春例:/clone 20 80 20 30 85 30 50 80 50
上面示例这段指令的意思就是把坐标 (20,80,20) 到 (30,85,30) 的方形空间复制到 (50,80,50) ,并分别往 X Y Z 正向延伸,也就是把复制的方块放到 (50,80,50) 到 (60,85,60) 的方形空间。
示例:/clone 20 80 20 30 85 30 50 80 50 replace move
上面示例这段指令的意思就是把坐标 (20,80,20) 到 (30,85,30) 的方形空间移动到 (50,80,50) ,并分别往 X Y Z 正向延伸,也就是把移动的方块放到 (50,80,50) 到 (60,85,60) 的方形空间。
由于放置方块的方向是固定的,所以坐标3的位置就要特别注意,没注意到的话可能会发生复制的方块放置在意想之外的方向, 严重一点可能就会把旁边所盖的建筑覆盖掉,所以在使用这个指令时要非常小心,建议第一次使用这个指令时先找一块够大的空地练习,并在送出指令前再三确认
遮罩模式有三种,分别为:filtered , masked , replace ,预设是 replace 。复制模式也有三种,分别为:force , move , normal ,预设是 normal 。两种模式可以依照不同的需要互相搭配使用,以下分别来解释彼此的差别 :
遮罩模式
filtered (过滤) :
使用这种遮罩模式时,后方还要加一笔方块ID的参数。这种遮罩模式只会复制坐标1到坐标2内的特定方块到坐标3,而要复制什麽方块就是由后面的方块ID来决定
masked (遮罩) :
这种遮罩模式只会复制非空气方块,范围的空气方块不会取代新放置范围的方块。
replace (取代) :
这种遮罩模式会把范围内所有方块都复制到新范围,连空气方块也不例外。
复制模式
force (强制) :
在使用复制指令时,复制的范围和放置的范围是不能重复的,但是如果想要忽略这项规则强制覆盖过去的话就必须使用这种复制模式。
move (移动) :
使用这种复制方式时,会在复制后把原本的范围清除,达到移动的效果,复制的范围和放置的范围不得重复。
normal (普通) :
单纯的复制,但复制的范围和放置的范围不得重复。
03放置方块
指令格式:/setblock 坐标 方块ID 填满方式
示例:/setblock 60 80 60 minecraft:sand
上面的指令会把坐标 (60,80,60) 的方块设为沙子。
destory (破坏) :
这种填满方式会破坏原始方块,然后放上取而代之的方块,并且会产生方块被破坏的动画和音效, 如果取而代之的方块和原本的方块相同的话,仍然会破坏原本的方块并放置。
keep (保留) :
这种填满方式只会填满范围内的 "空气方块" ,其他部分会维持原样。
replace (取代) :
这种填满方式会取代原始方块,不会产生方块被破坏的动画和音效,如果取而代之的方块ID和原本的方块相同的话,将会略过该方块,不进行更新,因此若要使用填满的方式更改方块资料时要特别注意这点。
小提醒 :
★ 方块 ID 可以直接在游戏内查询,在游戏内按 F3 + H 可开启"高级提示框",开启后鼠标指着想要的方块就能看到该方块 ID。
★ 一次最多只能填满 32768 个方块。
★ 打坐标时可以使用 ~ 来表示相对位置,例如:~10 ~10 ~10 就是以自己所站的地方为原点, X , Y , Z 各延伸 10 格。
★ 善用 Tab 来自动完成指令
世界设定
01游戏规则
指令格式:/gamerule 规则名称 值
示例:/gamerule doDaylightCycle false
上面的指令为关闭昼日交替,也就是时间停止。如果是白天就永久白天,如果是夜晚就永久夜晚。
示例:/gamerule mobGriefing false
上面的指令是关闭苦力怕、僵尸、末影人、幽灵、凋零、兔子、羊和村民破坏方块 ,也就是常用的防爆指令。游戏默认是打开的,你不想被苦力怕炸坏你的家,那你记得输入这个指令。
如果没输入 "值" 只输入 "/gamerule 规则名称" 的话会显示目前的设定
规则介绍
规则名称
规则描述
默认值
announceAdvancements
是否在聊天框中公告玩家进度的达成。
true
commandBlockOutput
是否通知指令方块所执行的命令给管理员。
true
disableElytraMovementCheck
是否让服务器停止检查使用鞘翅玩家的移动速度。有助于减轻因服务器延迟而导致的飞行卡顿,但有可能导致生存模式下玩家飞行过快(作弊)。
false
disableRaids(1.14.3+)
是否停用突袭。
false
doDaylightCycle
是否进行日夜交替和月相变化。
true
doEntityDrops
非生物实体是否掉落物品。
true
doFireTick
火是否传播及自然熄灭。(防火)
true
doInsomnia(1.15+)
幻翼是否在夜晚生成。
true
doImmediateRespawn(1.15+)
玩家死亡时是否不显示死亡界面直接重生。
false
doLimitedCrafting(1.12+)
玩家的合成配方是否需要解锁才能使用。
false
doMobLoot
生物是否掉落物品。
true
doMobSpawning
生物是否自然生成。不影响刷怪笼。
true
doPatrolSpawning(1.15.2+)
灾厄巡逻队的生成。
true
doTileDrops
方块被破坏时是否掉落物品。
true
doTraderSpawning(1.15.2+)
控制流浪商人的生成。
true
doWeatherCycle
天气是否变化。
true
drowningdamage(1.15+)
玩家是否承受窒息伤害。
true
falldamage(1.15+)
玩家是否承受跌落伤害。
true
firedamage(1.15+)
玩家是否承受火焰伤害。
true
forgiveDeadPlayers(1.16+)
玩家死后,被玩家攻击的中立生物会不会恢复中立状态。
true
freezedamage(1.17+)
玩家是否承受冰冻伤害。
true
keepInventory
玩家死亡是否掉落物品。
false
logAdminCommands
是否在服务器日志中记录OP执行过的命令。
true
maxCommandChainLength(1.12+)
连锁型命令方块能连锁执行的最大数量。
65536
maxEntityCramming
玩家或生物能同时推动其它可推动实体的数量,超过此数量时将承受每半秒 3 的窒息伤害。设置成0可以停用这个规则。此规则影响生存模式和冒险模式的玩家,以及除蝙蝠外的所有生物。可推动实体包括非旁观模式玩家、除蝙蝠外的所有生物、船和矿车。
24
mobGriefing
苦力怕、僵尸、末影人、幽灵、凋零、兔子、羊和村民是否能改变、破坏方块,以及村民、僵尸、骷髅和僵尸猪人是否能捡拾物品。(防爆指令)
true
naturalRegeneration
玩家是否能在饥饿值足够时自然恢复生命值 (不影响外部治疗效果,如金苹果、回复状态效果等)
true
playersSleepingPercentage(1.17+)
设定跳过夜晚所需的入睡玩家所占百分比。设定为0时,1个玩家入睡即可跳过夜晚。设定为大于100的值会使玩家无法通过入睡跳过夜晚。
true
randomTickSpeed
游戏每刻每区块中随机方块发生的频率 (例如植物生长,树叶腐烂等) 。为0时禁用随机,较高的数字将增大随机频率。也就是数值越大,植物生长、火燃烧、树叶腐烂等等......越快
3
recedDebugInfo(1.15+)
调试屏幕是否简化而非显示详细信息:同时影响 F3 + B (实体碰撞)和 F3 + G (区块边界) 效果的显示。
false
sendCommandFeedback
玩家执行命令的返回信息是否在聊天框中显示。同时影响指令方块是否保存命令输出文本。
true
showDeathMessages(1.12+)
是否在聊天框中显示玩家以及驯养宠物的死亡讯息
true
spawnRadius
首次进入服务器的玩家和没有重生点的死亡玩家在重生时与世界重生点坐标的距离。
10
spectatorsGenerateChunks
是否允许旁
③ 我的世界,请问怎么提升村民好感度(或者说怎么交易)
我的世界如何与村民交易:我的世界当中玩家是可以和村民进行交易的,那么要怎么样才能和村民进行交易呢?接下来小编就为大家带来我的世界如何与村民交易的详细攻略,希望大家喜欢。
在我的世界中当我们非常需要一件物品,而短时间内又无法找到时,我们就可以和村民进行交易,但是村民的种类有很多,不同的村民需要不同的物品才能交易,小伙伴们知道游戏中有哪几种村民吗?村民交易的项目又是什么呢?下面一起来看看。
首先,你需要找到一个村庄。村庄一般生成在平原,热带平原,沙漠。如果你有家的话,且村庄距离不算太远的话。可以通过地狱门快速运输村民。三只即可,如果你没家,且住在村庄的话,请务必留村民活口。。
繁殖:
围一块你认为大的地方。然后5-7格造这么一个“屋子”。上方放一只村民,下方放两只村民,然后就可以看到他们搞♂基了。另外,下方的空间我造那么小的缘故是,看看上下大小相同会不会提高效率。。
交易:
村民嘛,最重要当然就是交易啦。我给大家粗略的介绍一下如何0绿宝石发家致富。(如果当前交易无法进行,交易最后一项才可以刷新交易)
推荐村民
农民
也就是棕色长袍的村民。你可以用小麦(推荐)、熟鱼(这个真不值。。。)、羊毛(推荐)、生鸡肉(尽力而为)、金锭(0.0044%的概率,谁刷到了请务必告诉我)来赚取绿宝石。推荐在你的村民繁殖场旺盛以后再进行交易,找找可以交易上面物品的村民来赚取你的第一桶金吧~可用绿宝石交换的物资有:西瓜片、面包、曲奇、熟鸡肉、箭、剪刀、打火石、燧石。PS:如果最后一项交易为西瓜片、面包、曲奇、熟鸡肉、箭这其中一种的话,恭喜你,可以用这个村民大量赚取绿宝石了,前提是你有足够多的资源来交易。
屠夫:
也就是白围裙的村民。可用生牛肉、猪肉、煤炭(可用木炭代替)、金锭(0.79%的概率出现)交易绿宝石,可谓是喜欢养殖和挖矿者们的福音,可用绿宝石交易物资有:鞍、皮甲4件套、熟牛肉和猪肉。比起农民来说,花费绿宝石的交易略高。而且刷出熟牛肉和猪肉为最后一项交易的概率偏低,不过也是一个很好的赚取绿宝石的渠道哦~
铁匠:
也就是黑围裙的村民,可用煤炭(推荐)、铁锭、金锭、钻石(忍痛刷掉它吧。。迟早的事情。。)可用绿宝石交易的有铁制品、钻石制品、锁链一套。这个村民可谓,绿宝石够多,就能钻石制品堆箱子。。PS:这个村民。。最好等绿宝石充裕再来刷他的交易。。不然你会心痛的。
牧师:
也就是紫色衣服的村民,可用金锭(你没看错,只有金锭)换绿宝石。可用绿宝石换的有附魔之瓶(经验瓶)、小黑眼、红石粉、萤石块(可以不用去地狱拿命挖萤石了有木有?)铁制和钻石制的剑、镐、斧、胸甲附魔(随机的)牧师嘛。如果绿宝石充裕的话,是值得投资的。如果你在牧师那里附魔了物品,可以无限耐久哦~(耐久没了就去拿装备和绿宝石交易一遍,耐久满了。。)PS:小黑眼嘛。。有绿宝石的话,忍痛刷掉也可以的。。
图书管理员:
也就是白衣服的村民,为何要放在最后说呢?因为这货是风险与利润共存啊。。可以交易绿宝石的有纸、书、成书(一本书加羽毛墨囊合成再书写而来)、金锭(0.28%)可用绿宝石的有书架、玻璃、指南针和钟(10-11个绿宝石价格)、任意一种附魔书(有可能刷新)为啥说他即坑又赚呢?因为如果你有大规模的甘蔗场和养牛场、养牛场、乌贼场的话,这个村民是再适合你不过了。如果最后一项交易是成书的话。可谓是绿宝石赚到家了。前提是你有足够多的书、墨囊、羽毛。。最后一项交易是纸的话。虽然也可以,不过比起成书来说还是效率慢了那么一点,如果最后一项交易是玻璃的话,也不错。附魔书交易是随机的,价格也是随机的,也就是说,你完全可以碰见时运三、精准采集、效率、掠夺、无限、耐久等十分实用的附魔书(前提是你有绿宝石去换。。)PS:拿绿宝石去刷指南针和钟,结果只给你一个毫无意义的附魔书也是可能的。。看RP吧。。
想快速赚取绿宝石需要准备的资源有:
小麦、生鸡、牛、猪肉、煤炭(木炭也行。仅限屠夫)、羊毛、纸、成书。
找到村庄后,首先要做的事情就是,把房屋的门拆掉,只留一扇门,村民会在晚上的时候集中到那间带有门的房子。然后等村民集中以后,就可以把门堵好了。(推荐选择空间较大的房子。)
集中完村民以后,推荐暂时不去急着养村民。等到发展到了铁器时代,至少不缺铁的时候,并且有至少一组半的铁轨和两个矿车。
围一圈内部为5X5的地方,两格即可,在第二格上放置梯子,进出跳梯子即可。(切记不要放两格梯子,不然僵尸GANK了村民。。另外,注意光亮)然后在其顶部6格高的地方做一个外部5X5的小屋子,高三格。如图显示,四周放门。共计12扇。中间3X3用栅栏围住,中间留一格放置“村长”(无限繁殖的关键,做好小屋以后,运输一名村民到栅栏内,他就是村长,管理村民生杀大权!大雾)
如果要养村民的话,推荐投资顺序是前期农民和屠夫。中期适当的投资给图书管理员,以达到刷出无限成书村民。后期投资铁匠、牧师、图书管理员(主要是刷附魔书交易)当然,如果有需要的话,并且有足够多的绿宝石,可以在中期投资给铁匠。(注:前期等于=0绿宝石白手起家。中期=有至少4-5组的绿宝石。后期=拥有十分稳定的绿宝石来源,而且不费力)
繁殖场盖好,接下来就是交易场,因为村民喜欢到处乱跑,那我们就用铁轨和矿车把他们关起来供我们交易(监禁PIAY?!)交易场嘛。也不算难。
如同显示,这样放置容纳所,当用矿车运输村民进入格子时,封好,然后打掉矿车,村民就监禁PIAY啦~
另外,这样的交易场有一点缺陷,就是容易被僵尸GANK。对应的,你需要把整个繁殖场和交易场围一个大的空间,做好围墙防止那些腐肉破坏了你的劳动成果。(记得插火把防刷怪)例如:比较丑,不要太介意了。。可以随自己喜好更改,只要做好围墙防止腐肉进入即可。如果在服务器里不想熊孩纸来破坏的话,推荐做成一个封闭的空间,圈好你的领地,只留一扇门作为出入口。
④ 我的世界怎么和村民说话
我的世侍返脊界是不能和村民说话的,你只能和他们进行交易。主要交易货币是绿宝石,有时可以用其他的物老渗品。村民不同的职业会换到不同的世斗物品。有些是只有这样才换得到的。列如:附魔之瓶。
⑤ 我的世界如何与村民交流
你好,
我的世界是不可以和村民语言交流的哦,但是可以进行交易
在目前版本的我的世界里,村民有很多职业,你可以用绿宝石去与其交易,如果是PE版则用准星或小白圈对准村民即会出现交易按钮,点一下就可以啦,如果是java拔的话直接准星对准村名右键就可以交易啦
望采纳
⑥ 我的世界怎么和村民交流
只能和村民交易,除非添加模组(Mod),闭山胡否则无法交谈。交易方法:右键点击村民(不要点击穿绿色衣服的村民,点了没反应,他是傻唯旁子),然后放入相应的绿宝石轿拦数量以完成交易。
⑦ 我的世界怎么让村民听你的话
1、我的世界中的村晌卜好民是一种中立的人形生物,很多玩家都想知道要怎么让村民听自己的话,下面就来给大家介绍一下怎么控制村民,希望对大家有所帮助。
2、在游戏中,玩家是无法控制村民的,村民只会根据自己的意愿活动,如果玩家想要让村民前往某处的话只弊闹能通过挤、撞的方式强行控制村民,右键点击拥有职业村民后还可以和村民宴铅进行交易,花费一定的绿宝石后就能购买村民出售的道具。
3、
4、村民是游戏《Minecraft》当中的一种出生并生活在村庄周围的被动型智能NPC,他们出生在村庄附近或是对应各自职业的建筑物内,身高在1.8以前1.8米,小村民身高为0.9米,1.9及以后为1.95米(比玩家还要高一点)小村民则为0.975米)。
5、村民会依自己的职业进行工作,能够繁殖和与玩家互动。它们的衣服因其职业和村庄所在生物群系而异。玩家可以以绿宝石作为货币和村民交易。
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⑧ 我的世界如何给村民加特效
1.在村民身上放置一个发光的物品,比如火把、灯笼或者烟花等,让村民周围发出美丽的光芒。
2.在村民身上放置一个发出烟雾的物品,比如烟花等,让村民周围发出烟雾,给村民们带来神秘感。
3.在村民身上放置一个发出音乐的物品,比如铃铛、钟乳石等,让村民周围发出悦耳的音拆宽乐,给村民们带来欢乐的气氛。
4.在村民身上放置悔御虚一个发出彩色烟火的物品,比如烟火等,让村民周围发出碧燃美丽的彩色烟火,给村民们带来欢乐的气氛。
⑨ 我的世界怎么让村民有自我意识
我的世界村民怎么有自我意识
烟花易冷h7x
应答时长 5分钟
提问
咨询记录 · 回答于2022-05-30
我的世界村民怎么有自我意识
1.村民意愿可以通过两种方式来获得!第一种是与村民进行交易,与村民第一次交易,村民会100%获得意愿,具体表现为交易完成以后身上冒出绿色粒子效果。我的世界村民怎槐芦么有意愿2.除了第一次交易,以后的交易都只有20%的几率获得意亩基愿。获得意愿的表现同样是交易完成后身上冒出绿色粒子效果,如果只有粉色药水效果则只是获得交易经验。我的世界村民怎么有意愿3.第二种方式就是给村民食物,当村民身上携带3个面包或迅明谨12个胡萝卜或12个马铃薯或12个甜菜根时候也会获得意愿,我们可以将这些食物丢给村民让他们获得意愿。我的世界村民怎么有意愿4.建造足够的有效门,再让村民有意愿,就能让村民生孩子啦!
⑩ 在《我的世界》中如何吸引村民
首先是游戏当中村民繁殖的基本原理:首先是需要木门,一个村庄的判定范围之内有足够的木门时,村民就会出现示爱和繁殖的行为。 只要建立足够数量的木门,村民便会开始生育后代。当成年村民的总体数量超过门的数量的0.35倍时,村民就不再繁殖了。
没长大的儿童还会继续成长,最终,成年村民的数量是会超过门总数量的三分之一。孩子的职业并不会受父母影响,两个渔夫也是可以生出来图书管理员的。这一点比较符合目前的社会现状。
村民出现繁殖行为的另一个要素是房间,是密封的房间,这一点就需要玩家自己去把握了,游戏对于密封房间的判定还是比较合理的。而且即使这样,村民的繁殖行为依然是随机的,并不会瞬间就开始繁殖。如果把这一密封房间建在6格左右的空中效弯团果更清咐好。