A. 如何制作游戏软件
需要经过游戏策划、游戏原画设计、游戏UI设计、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏动画设计、游戏特效设计、游戏程序开发之后才会展现在我们眼前,最后将这些素材作品整合进游戏引擎,最终还需要经过除错的过程。
游戏制作过程并不神秘。按平台不同,可分为网络游戏(online game)和家用机游戏(consol game),其开发过程大致可以分为原始创意阶段——项目研发阶段——项目开发阶段——游戏测试阶段——游戏运营阶段。
Maya版本:
Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握 maya 2010了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。已被Discreet公司收购
Maya 集成了Alias Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows NT与 SGI IRIX 操作系统上运行。
B. 如何在家自己编程游戏
想要自己编程做游戏的话:
1.首先要学习看数据的结构,不用学的很深入。在实践中慢慢深化。
2.然后学下sdl,这个只要看着网上的教程就可以编一些简单的程序,
3.之后坚持多练习编程,可以从小的游戏慢慢编写。
C. 怎么做游戏开发
做游戏开发步骤:
1、需要去学计算机基础,还有相关的代码基础,以及一些比较完善的游戏模型。
2、学好一门及以上的编程语言。可以先从pascal入手或者如果逻辑思维能力以及数学能力比较强可以直接上C++。
3、编程学到相当的水平,就可以去书店找些关于DirectX和OpenGL的书看了,这要考验个人数学能力和逻辑思维能力以及美工水平要强。
不过俄罗斯方块之类的小游戏就不用这么麻烦了,以上仅针对中大型游戏适用。很多人都希望自己可以会开发游戏,这个想法其实是很好的,但对于很多没有技术基础,没有理论基础的人来说,自己开发确实有些难度。
(3)如何在信息课上用代码制作游戏扩展阅读:
游戏行业是个发展很好的产业,目前游戏公司为员工提供的福利也是非常的好,这主要体现在员工薪酬及员工工作环境这两方面。相较于传统行业,游戏从业人员的起薪与其相当,随着工作经验的积累,游戏从业人员的工资将翻番。
薪酬看具体公司的业绩,开发期间作为开发人员拿得要少些,普通人员可能低于5000,少数业绩好的公司可能在8000左右。一旦游戏投放市场,获得盈利,工资自然会上涨,普通人员拿到8000应该是个差不多的数目,业绩越好收入越多。