1. gta5 DLC车辆数据文件在什么位置
在updata/X64/DALPACK里面,每个文件夹深入都有一个独立的handing。meta
2. 360全景自带行车记录仪功能,内容存储在哪
360全景行车记录仪的视频记录在配送的u盘中。打开导航仪电脑后进入到文件管理模式。找到u盘名称,进入后就可以看到视频文件夹进入后可以看到以年月日开头的文件夹,这就是视频的文件。
360行车记录仪可说是汽车使用的黑盒子,借由发动引擎随即可以录像录影的功能,透过高清镜头摄影,将车辆行驶途中的影像及声音完全纪录,当意外发生时,立刻提出证据,保障驾驶人自我权利。
安装本产品后,能够记录汽车行驶全过程的视频图像和声音,内部的传感器能够设置冲击力的敏感度,当外界的冲击力大于所设置值,导致该冲击力的现场数据将被记录下来,可为交通事故提供证据。
行车记录仪主要分类:
行车记录仪主要分为两类:便携式行驶记录器和后装式集成DVD行驶记录器。便携式旅行记录仪分为后视镜行进记录仪和数据行进记录器。这些记录仪具有隐蔽性好、安装方便、可移动可更换、成本低、使用方便等特点。
而后装式集成DVD行驶记录仪一般为汽车专用,分为前装式和后装式两种。这种录音机的安装比较昂贵,很难修改,但安装后可以保持一个美丽的室内环境,此外,一些豪华车型在离开工厂时安装了旅行录音机。
由于行车记录仪录制的视频文件非常巨大,高清视频每分钟高达近百兆,因此对内存卡写入的速度有着苛刻的要求。低速卡发热量行车记录仪很大会导致死机。
3. 请问GTA:罪恶都市中的汽车模型文件应放在哪个文件夹里如何在游戏中找到这种车辆
必备工具:
IMG Tools 1.3
Collision File Editor
Dmagic1s Wheel Mod 3.0
准备工作:
一、安全起见备份游戏安装目录下的以下文件。
\data\carcols.dat \data\default.dat \data\default.ide \data\handling.cfg \models\gta3.dir \models\gta3.img \models\coll\vehicles.col \TEXT\american.gxt
不备份也可以,但出现问题本人概不负责!横冲乱撞免责声明!
二、取消文件的只读属性
方法是:找到游戏安装目录后在文件夹上点击右键选择属性,把只读前的钩去掉。问是否……,选择是。
三、安装DMagic1s Wheel Mod
展开它的压缩包,把其中的nowheel.DFF文件拷贝到\models\generic目录下。
用记事本打开\data\default.dat文件,找到这样一行:
MODELFILE MODELS\GENERIC\WHEELS.DFF
在这一行下面增加一行:
MODELFILE MODELS\GENERIC\nowheel.DFF
用记事本打开\data\default.ide文件找到这样一行:
# wheels: 250-257
把它改成:
# wheels: 249-257
再往下找到这样一行:
239, wheel_truck, generic, 2, 20, 70, 0
在这一行下面增加一行:
249, wheel_lightmod, generic, 2, 20, 70, 0
然后保存就可以了。
DMagic1s Wheel Mod是使新车可以使用自己车轮的补丁。
四、找车
首先从网上下载你喜欢的车,然后根据他的名字到游戏里找到相应的车存到车库。
安装:
一、用imgtool工具导入DFF文件和TXD文件
下载回来的车辆MOD,展开压缩包以后,一般会有DFF文件TXD文件和col文件及说明文件甚至声音文件。其中DFF是车辆的3D建模,TXD是贴图,col是碰撞文件,说明文件一般为E文暂时卖个关子不做交代。但这些只有一样也可以成为一个车辆MOD,所以如果你全明白了,加一个就更简单了,但通常为两个TXD和DFF。
如果你下载回来的MOD中只有一个EXE文件(安装程序),那么非常不幸,这个MOD只能安装在GTA3中,你最好还是找别的MOD吧。当然,如果非要用的话,也不是没有办法。我想,先把它装到GTA3中,然后再在GTA3的数据文件中把这个MOD的文件提取出来,应该就可以把它用在VC中了。不过这个方法我没有试过。(当然,如果是WinRAR或者WinZIP的自解压程序,还是可以解开的)
首先记下下载车辆的DFF文件和TXD文件的文件名,这就是将要被替换掉的车辆。运行IMG Tool,点菜单file->open打开\models\gta3.img文件,使用菜单edit ->find找到与车辆MOD中的DFF和TXD文件同名的两个文件,选中之后点del键删除。之后点菜单Command ->Add把新车辆MOD的DFF和TXD文件添加进去。
二、导入COL文件
有些MOD中有一个COL文件。这是游戏进行碰撞判断用的模型,要导入COL文件,使用Collision File Editor,方法和菜单跟imgtool工具类似。只不过要打开\models\coll\vehicles.col文件,在上方的列表中选中需要替换的COL文件,按Replace按钮,打开MOD中带的COL文件,就可以替换掉原来的文件了。改好之后记得按Save按钮保存修改。
三、修改数据
有些车辆MOD的压缩包里是有readme说明文件,或者其它文本文件,看它们里面是否有类似以下的一行文字:
130, landstal, landstal, car, LANDSTAL, LANDSTK, null, normal, 10, 7, 0, 254, 0.8
有的话就用记事本打开\data\default.ide文件,找到里面跟这一行对应的一行,并把这一行替换掉原来那行。
再看有没有类似这样的一行:
BLISTA 1900.0 2.1 5.5 1.9 0.0 0.0 0.2 70 0.8 0.75 0.54 5 170.0 20.0 F P 7.0 0.65 0 30.0 1.4 0.11 0.2 0.8 20000 0.25 -0.15 0.5 0.0 2 0 1
有的话就用记事本打开\data\handling.cfg文件,找到里面跟这一行对应的一行,并把这一行替换掉原来那行。
再看有没有类似这样的一行:
106,77,68 # 96 brown 255,102,0 # 97 Orangeh 255,151,36 # 98 admiral, 98,37, 97,42, 96,53
用记事本打开\data\carcols.dat文件,把MOD中找到的这几行定义添加到已有的定义之后,并修改这几行颜色定义的编号(就是#符号后面的数字)使它接上原有的编号。如果你是第一次修改carcols.dat文件,原编号是到94,那么新加入的编号就从95起。
参考资料:罪恶都市吧
4. 行车记录仪录像文件
1、把行车记录仪的TF存储卡取出,装进读卡器,然后连上电脑,就可以读取里面的内容。
(1)“车辆”,是指机动车和非机动车。
(2)“机动车”,是指以动力装置驱动或者牵引,上道路行驶的供人员乘用或者用于运送物品以及进行工程专项作业的轮式车辆。
(3)“非机动车”,是指以人力或者畜力驱动,上道路行驶的交通工具,以及虽有动力装置驱动但设计最高时速、空车质量、外形尺寸符合有关国家标准的残疾人机动轮椅车、电动自行车等交通工具。
5. MSTS的数据文件保存在哪,我想添加车辆,不知道存在哪了
X:\Program Files\Microsoft Games\Train Simulator\TRAINS\TRAINSET
X就是你装游戏的那个盘,这个文件夹里面就是车辆文件
6. 都市运输DLCmod的车辆信息在哪个文件夹
一个是官方做的..多是隐藏或者奖励的
MOD
一般指玩家将游戏中的部分资源转换用自己制作的替代的新鲜东西.
MOD和DMC的区别,一个是玩家做的DLC
一般指游戏官方发售的资料片,增加了游戏中原来没有的一些的东西..一个是替换,一个是追加
7. 极品飞车17车辆3车辆文件夹在哪
极品17的车辆文件夹一般都是在游戏的根目录下,
在游戏文件夹里应该有个VEHICLES的文件夹,
这个就是存放车辆的文件夹了.
具体属性见下图.
8. 行车记录仪文件在哪个文件夹
行车记录仪的功能内容一般是存储在内存卡里面,因为你只有把内存卡放到上面,然后他才能进行存储使用
9. 行车记录在哪里查看
1、首先点击汽车显示器的开关按钮。
2、打开后向右滑动屏幕。在其中找到“行车记录”的选项图标。
3、点击进入后可以看到多个行车记录视频,点击其中一个视频即可查看。
4、如果需要查看其它的视频,可以直接点击向上或向下的按钮查看。