㈠ 幕府将军2 无双难度下 战斗界面的小地图不见了 就是看不见战场兵力分布了
事实上,你有没有仔细看过选难度那里的一个选项,显示战斗画面,而这个战斗画面就是模拟真实的情况,也就是没有地图,看不见敌军,这就是最高难度,如果不行就别用这个难度,无论你怎么改都不可能赶过来。
㈡ 幕府将军2全面战争岛津攻略
少贰吧。。。你九州都没统一怎么可能海上贸易全满,或者说你全造海军了所以你才能把4个贸易点都占了,这样子肯定不行。岛津其实最简单了,前期速推伊东,然后爆刀武士,有一个满编后打相良,另外再造几个弓足轻守城,相良是有点难打的,但毕竟你城多,耗还是耗的过的。打完相良统一九州就是时间问题了。然后发展养气之道,种田才是王道。休养几年看着差不多了就打四国,北九州口那主城等级升升高,放一些弓足轻就能守了,或者说南北两线一起开打如果你有能力,接下来就是无脑推了。铁炮不用多造,与一个满编里2队就足够了,战场上主要还是靠弓和刀武士。至于经济提不上去前期那时当然的,一个贸易点最多能放10艘商船,这点要知道。等九州统一后4个贸易点外加和他国贸易经济提升是很快的,再到后来钱多的是用不掉。岛津真的是最无脑的了,外交都不用怎么讲。最后,这一切的一切都是建立在战场的胜利上,基本功不行的话什么攻略都没用。3dm和游民这2个网站都有专区的,有空也可以去看看学学。
㈢ 幕府将军2的几个问题 每问5分
以下是我的一些心得:
1.将军忠诚度低于一定值(3星还是2星忘了),会出现是否让该将领切腹选项,选择不切腹会降低大名荣誉值。提升将领忠诚度的方法有提升大名荣誉值,给将领封官,提升将领能力时选择能加忠诚的随从,能剧文化可以提升1点将领忠诚。
2.幕府2的重中之重就是军队建设。初期在经济允许的情况下要尽可能的暴兵,保证每一个战略要地(与敌方接壤的城市、几个城市之间的交通要道)都有一个满编的兵力。与敌军交战时尽量派满编出击。中后期可以利用事务官在可能有敌人出没的地方进行侦查,了解敌方兵力的大致配置(知己知彼,百战不殆)
3.军队可以解散,点击左下一个太阳旗的标记就行,不过我通常都是拿去做消耗品和维稳军的。。。尽量多签贸易协议,尤其是尽早派商船占领贸易点,钱就哗哗的来了。
4.长宗我部是攻城最轻松的。。。攻城部队多带弓箭兵,分两队从两侧往城内射箭(注意避开城内的弓手),不一会儿城内大半人就没了,然后用刀武士爬墙进城收割。。。当然,如果对方兵力超过我的一半,我就会采用围困方法来迫使对方投降,这样可以减少损失
5.将军还是挺有用的,可以通过战斗提升级别。我一般都尽快把将军升到3星,攒够技能点提升俳句(我的是英文版:poet),升满以后每个将军可以加快12%的战争科技研发速度(相当与3座最高级城堡的效果),还有就是一个“稳坐中军”的技能(需升到4星),以牺牲将军移动力为代价换取周围部队士气大量提升(绝对算得上是开挂,有这个技能1个满编达人难度下可以挑2个电脑满编)
纯手打,求采纳
㈣ 幕府将军2的的问题
一,不是,那是因为对方感觉跟你做生意吃亏(你有的东西他没有,他有的你也有,导致贸易不平衡,他赚不到钱就不会跟你贸易)当然还有各种外交关系上的影响。。。
二,不要背叛盟友,不要让财政变成破产状态,要加威望的话,你说的就很全面了,要是防止将军忠诚地,就最好尽量提升大名威望,还有任命官职,收为旁系,但切记不可滥用,有些副属性太高的就让他切腹,忠诚最好保持在三或以上,还有注意多培养少主,以防大名死了威望不足。
三,这要看你的打法了,最好升级城在有特色军队加成的地方,但不宜过多,军队强到足够击败敌人就行了,用不着费那些钱和工夫。港口建议多间贸易港,在要地建军用港。
希望对你有帮助。。。
㈤ 关于幕府将军2的设置问题
一、我的电脑比你的高一点,我为了保持兵有立体感我只是把几个调高了,如果你感觉卡的话,可以在这个基础上调低,擦!我插不了图片我给你写出来把:1把单位细节(高)2纹理质量(高)3部队数量你自己控制。这让就能保证兵有立体感,也不太会卡,剩下的都是低。还有能点勾的都不点。
二、我给你解释一下特殊任务的功能,1.僧侣,在军队了可以鼓励士兵,打完仗后士兵逃跑的少。2.目付可以在军队里监管将军,加忠心,在城市里增加城市管理不容易叛乱,他还可以审判忍者和僧侣。3.忍者用来收集情报和暗杀人物,和破坏建筑物。
三、外交,要看你的国家和多少国家相邻,在会展地图的右下角有一个小人跪得磕头的动作的那个扭,就是外交。希望对你有帮助啊。我说了这么多给点鼓励哦。呵呵
㈥ 关于幕府将军2原版游戏的问题(分不多,但尽量给)
回答1:在战略地图上·你的军队走到有树林的地方就能埋伏·埋伏成功与否看其动作·蹲下就是成功了·鼠标移动在军队上·有个范围圈圈·敌人军队要走到你的范围圈圈里面才算成功的埋伏·要是走在外面的话·就没成功·下一回合你就会被发现·也就失效了·得在傍边没敌人的情况下才能继续埋伏··不需要按任何键和技能·只是敌人走进了你的范围圈会有伏击提示·
·回答2:在战役地图中·你鼠标移动到有树林的地方·慢点移动哈·注意看鼠标指针傍边会出现一个树枝的小图标·这个时候你的鼠标停住不动·就会有提示··你把部队拉过去·看其动作·是否是蹲下的·蹲下说明成功了·没蹲下就是没成功·敌人还是会发现你··隐藏也有一定的发现范围·当你的部队隐藏了以后·点击那支部队·会有一个范围圈··圈以外敌人看不见你·圈以内·敌人就能发现你·
·回答3:兵种的搭配大致上是·远程+近战+骑兵这个是常规搭配·往细说就看个人爱好了·那些什么·炮啊·投石机啊·丢炸弹的啊·都没什么实际意义···
·以少胜多·需要具备一些条件·而且你还要清楚的了解·这个游戏在什么情况下·能对敌人的部队造成士气打击·在弄清楚了这些以后·你才能很好的·运筹帷幄··简单的说一下··我最好的一次战役是·3队枪足轻+3队骑兵+将军··把电脑的满编打败··我大楷是·900多的兵力·电脑是·3000左右吧··当时我的主力都在外面打仗·来不及回防··不过还好·电脑中了我的·伏击···然后我是·伏击+夜战+地形优势+将军的恐吓··只要连续的士气打击·电脑很快就会·兵败如山倒·全军士气瞬间瓦解··前提是你游戏玩的是·正常难度·就是联机的难度·而不是困难和专家难度··你玩多了·自然就会明白的··以少胜多的战列还有很多·每个人的方式和方法都不同·
·回答4:改宗教的话·基督教i海战无敌·可以建造·南蛮商船·煽动叛乱比较容易·这也是基督教的两个优点,陆战会少一些信佛的部队·比如·僧兵部队·你都不能建造·而且·改宗教·外交会很差的·慎重使用··
·希望对你有所帮助·
㈦ 幕府将军2全面战争如何让别国主动对我宣战不想掉威望
把跟该势力接壤的边境驻军撤走一部分,想办法降低外交关系,不减威望有如下方法:
(1)派工作员(忍者、僧侣、目付等等)执行任务失败
(2)派工作员到对方工作员边上然后祈祷对方工作员对己方执行任务失败
(3)与该势力敌对势力结盟或通婚
(4)攻击该势力盟友
(5)与该势力断绝贸易
(6)攻下京都
(7)触发包围网
外交关系降低至一定程度有可能使对方主动宣战,具体要看外交界面里这个势力的评价,如果是不可靠且攻击性的势力更容易宣战
其实不推荐让对方主动宣战的方式,更简单的方法是培养一个忍者和一个僧侣,僧侣煽动对方城市造反,忍者给附近的对方军队下毒让他们无法行动,这样叛军会攻陷城池,再让自己的军队过去占领就行,除了要大修一下城之外没啥坏影响,专门用来对付盟友的办法
㈧ 《全面战争幕府将军2》怎么玩
新人你好,我来教你怎么上手。
先从比较容易理解的战斗模式入手,懂得如何作战,才能为之后的战略模式打下基础。
先说一下全战历代战术的核心——骑兵。相较于前几个冷兵器战争时代的作品,幕府2的骑兵受到了极大地削弱,其存在的意义就是追杀逃兵侧翼突击冲杀将军而或背后爆菊。不要妄想组建全骑流,因为这一作就算是最强的旗本都冲不死一队初级的枪武士,不像中世纪2的骑士前辈那样随意碾压。而且骑兵战马不会受到甲防增益,这就意味着在战役里你辛辛苦苦升级了金甲战马,结果在箭雨枪阵刀林面前照样扛不住。。。
步兵方面,幕府2战斗的核心主力也变成了初期兵种——枪足轻。建议新手组军一定要以枪足轻为主。枪足轻,便宜量足,死了也不心痛,而且有强大的枪辇技能,足以正面硬抗佩刀的冲击。唯一的缺点估计就是贫弱的输出能力、低下的甲防和脆弱的士气。不过在战役里,各种将军属性增益、奥义都足以让足轻士气大幅提高。
武士方面,枪武士又贵又没用,冲枪足轻都冲不过的家伙,难堪重用。佩刀为输出主力,开局让佩刀在足轻阵线两侧埋伏,等到战局正酣的时候从侧翼绕后冲锋,比把他们当主力作战效果要好得多。剃刀的甲防极高,而且砍人砍马都不错,可谓万金油兵种。后期经济发达之后可以考虑用剃刀代替枪足轻。
僧兵方面。剃刀僧兵算是无双兵种,不过甲防普遍偏低,在弓箭遍地跑的幕府2里,生存能力堪忧,所以不建议当做主力兵种,留一两队绕后,接敌之后开猿吼削弱敌人士气,让敌人更快溃败才是正确用法。
远程方面,僧兵弓必然是最强远程部队,强大的输出能力、极高的精准和装填能力以及比普通弓箭手超出25的射程,都使得其足以成为弓箭手中的强者,但僧兵的老问题——甲防却使得其在对面远程面前极其脆弱。所以一定要保护好。武士弓队是远程主力,更高的甲防和低于僧兵弓(僧兵弓手需要二级射术道场和二级寺庙,这些条件初期基本上不可能实现)出场的条件,都使得其活跃于各个战场里。而弓足轻。。。初期杀杀足轻还行,后期面对各种武士就算了吧。
铁炮。幕府2的铁炮可以说让玩信长野望的人大失所望,低的吓死人的射速让其在野战中的效果大打折扣。的确,铁炮有着一击致命的强大属性,但在战斗开始之前,他一轮齐射也就轰死一两队兵,之后再无建树。所以铁炮主要用在守城,野战的时候带一两队做一次性的火力补充就行。
攻城器具。。。除了培烙玉,其他的基本上毛用没有。。。
特殊部队 忍军 除了德川和服部之外,得不到忍术训练场加成的忍军就是个渣。人数太少,士气太低,难堪大用。不过一旦解决了士气,那么忍军还是足够凶猛的。自带2个培烙玉,跑动迅速,随意隐藏,在接敌前可以先扔两轮培烙玉,足够轰死一大片敌军了,然后如果人数够直接冲过去帮着主力打,而或人数少的话绕后游走也行。打法多种多样,而且攻城的时候爬墙速度也比其他兵种快许多。不过不建议当主力,毕竟,人数开最大也就60人,而价钱则抵得上一队佩刀了。
兵种方面经验基本上就这么多,如果还有问题的话可以继续问我,我对我全战的技术和知识还是很自信的,可以解答你大部分的问题。
㈨ 幕府将军2全面战争如何判定敌方援军从哪个方向出来
我记得好像是没法判断,我玩那会都是把队伍放最内层,看到敌军方向后再赞同布阵
㈩ 幕府将军2:全面战争的特色系统
游戏中玩家可以加入一个网上对战,派遣部队在队友身后安营扎寨。游戏增加了一个更棒的要素,当玩家的队友没有疲于战斗的时候,玩家能把玩家的部队分配给队友来掌管,邀请他操控玩家委任给他的部队和玩家一同战斗。简单明了。
在多人游戏的开始,玩家的将军以及他的军队将会出现在地图65个领地中属于他的那一块。当玩家扩张侵入新的领地时,主机会自动寻找和玩家差不多等级的别的玩家,然后打响战斗。战斗结束,成王败寇决定这篇领地的归属权。几个特定的领地掌握了一些能加强玩家军队实力的科技。玩家必须在家族中扮演自己的角色,在大地图上玩家占有的领地会给玩家的家族分数加分。而且,家族的领袖能够在特定的领地上做标记,来分派家族成员的动向。每个家族成员都能在自己的大地图上看到这个标志。在大地图上玩家不会看到别的玩家的军队,不过通过这些标志,玩家便能能够了解哪些领地丢了,而又得了哪些,据点占据与否,加分以及最终掌控权。选择权都在玩家自己手里。大名能少量的增加玩家部队的能力。 成就系统不是简单的“我已经取得了20常胜利,哇哈哈”这种简单的设定。这些成就是靠完成独特的胜利条件,或者在战争中遵守了一些特别的规定来取得的。完成这些成就的乐趣来自于作为回报得到的新战场技巧以及独特科技,它们能增强玩家的战斗力,同时还会抬升玩家的在线等级。同时,部队外观上改进也是游戏的基础乐趣之一。
成就系统不再是网络对战的特权,在《幕府将军2》中,单人战役也能解锁这些成就,将会方便很多玩家。玩家必须为了自己的家族,为了给大名留下深刻印象提升自己的地位,抗下一场又一场的硬仗。