‘壹’ 游戏网站一般用的什么数据库系统SQL server, MYSQL还是ORACLE
现在的游戏很多都是3D了,用的oracle数据库
以前的传奇用的SQL
oracle数据库对系统平台的兼容性比SQL好些
如果您的游戏不是3D的话,建议您用SQL吧,有两个理由:
1。会SQL的人比会oracle的人多,你招人帮你维护时容易些
2。现在的服务器还是用Windows系统的多,SQL对自己公司的系统兼容是没有问题的
‘贰’ 数据库方面.MySQL好还是MSSQL好
你这样小的数据,哪个数据库都可以承受了
如果是我,我会选mysql,因为这个小巧,而且是开源,免费的
MSSQL这个管理起来方便一点,但是相对来讲有点庞大,如果你商业应用的话,有可能会收到MS的律师函~~~
现在MYSQL也有了GUI的工具,使用起来也非常方便,但是没有中文版的
你自己看着选吧
‘叁’ 开发小型的网络游戏用什么数据库好
网络游戏一般的可以使用MSSQL,这个是微软的,但是作为商业用途是要收费的...MSSQL应付一般的网络游戏已经足够了. 如果需要免费的数据库,可以使用MySQL.这个也相当不错.. 你说的DAO,OLE DB是数据库驱动程序吧,不牵扯到具体的数据库... 如果你要说驱动的话,各有各的好处吧..ole 和odbc 比较常用----------*******-----大哥,采纳为最佳答案啊----------*******-----
‘肆’ 现在什么数据库比较好用呀
小点的access、visual foxpro,大型的就多了,sql server、oracle、my sql这几个比较常见,还有sybase、DB2等等。
‘伍’ 什么数据库比较好用
现在最好用的就是cache数据库了,它有这些特点:
1、速度快。Caché数据库在同等条件下查询相同数据比Oracle等普通数据库要快。原因是Caché数据库又叫做后关系型数据库(Post-Relation),顾名思义,Caché是基于普通关系型数据库如:Oracle, SQL server, Sybase等的基础之上并有所改进而产生的。
2、使用简单。Caché数据库支持标准SQL语句,因此不太熟悉M语言的用户依然可以轻易对数据库中的数据进行操作。
3、接口容易。Caché数据库支持ODBC标准接口,因此在与其他系统进行数据交换时非常容易。同时Caché亦可以将数据输出成文本文件格式以供其它系统访问调用。
4、真正的3层结构。
5、对象型编辑。Caché数据库是真正的对象型数据库,开发时用户可直接用数据库定义自己想要的对象,然后再在其它开发工具中调用该对象的方法和属性即可完成开发工作,非常方便;支持远程映射和镜像。
6、支持WEB开发。Caché数据库提供自带的Web开发工具,使用维护非常方便,符合当今软件业发展的趋势。
7、价格便宜。Caché数据库的价格比Oracle要便宜许多。
‘陆’ 做网络游戏必须要用到数据库么什么样的更合适
首先需要明确的是:你要做的是网络游戏,也就是说,玩家通过访问游戏运营商的游戏服务器来进行游戏,所以对于玩家的帐号,密码以及游戏中角色的一些信息都要进行存储,所以要有数据库来存放这些信息。不光是游戏,其他凡是涉及到客户信息或者数据存储的商业行为,理论上都要具备相应的数据库作为载体。但是随着科学技术的发展,不知道将来人们还会想出什么样的办法来解决数据存储的问题,那将是计算机发展的一个崭新的课题。目前来说,我个人认为网络游戏是需要数据库支持的,不知道对不对,大家发表意见来讨论哈!
补充:看游戏的规模来选择数据库:mysql是小型数据库,便于管理,操作备份简单。sql server是中型数据库,应该适用于中等规模的数据存储。oracle是大型数据库,适合于大规模数据的存储和管理,但是操作和管理起来比较复杂,专业性较强。