① 串行口一次能传送多少位数据
串行口一次传递一位数据,按波特率9600,每秒能传递9600位数据,以8位数据加1起始位、1停止位,每秒能传递960字节的数据。
串口叫做串行接口,现在的PC 机一般有两个串行口COM 1 和COM 2 。串行口不同于并行口之处在于它的数据和控制信息是一位接一位地传送出去的。虽然这样速度会慢一些,但传送距离较并行口更长,因此若要进行较长距离的通信时,应使用串行口。
进行串行传输的接口,它一次只能传输1Bit。串行端口可以用于连接外置调制解调器、绘图仪或串行打印机。它也可以控制台连接的方式连接网络设备,例如路由器和交换机,主要用来配置它们。
串行传输由于只有一位信号在信号线上,没有位同步问题,因此传送频率可以继续提高,当前传输速率已经达到1Gb/s(1000Mb)以上,而且还在提高,而并行传输在100Mb/s左右就停滞不前了,可以预见,串行传输将会比并行传输越来越快。
参考:http://ke..com/link?url=
② 传输速率为9600bps意味着每分钟最多可传送多少个ASCII字符
每分钟传送=960*60 = 57600个字节。
如数据传送速率为240b/s,而每个字符格式包含10位(1个起始位,1个停止位,8个有效数据位),这时的波特率为240 baud (波特),比特率(有效数据位的传送速率)为240*10=2400 bps(比特每秒)。
一个ASCII码=1个Byte;
1Byte=8bit+2=10Bit;
9600bit/(10) = 960Byte= 960个ASCII码/秒;
每分钟=960*60 = 57600个字节。
(2)数据传输可以多少位扩展阅读
比特率的计算
1000 bit/s = 1 kbit/s (一千位每秒)
1000 kbit/s = 1 Mbit/s (一兆或一百万位每秒)
1000 Mbit/s = 1 Gbit/s (一吉比特或十亿位每秒)。
(此处K和M分别为1000和1000000,而不是涉及计算机存储器容量时的1024和1048576)
大的比特率,使用国际单位制词头:
1,000 bps= 【1kbps】 =1,000 bit/s= 0.97656 Kibi bit/s
1,000,000 bps= 【1Mbps】 =1,000,000 bit/s= 0.95367 Mebi bit/s
1,000,000,000 bps= 【1Gbps】 =1,000,000,000 bit/s= 0.93132 Gibi bit/s
③ 串口通信一帧可以传多少字节
假设你的串口正常使用时,误码率为万分之一,那么如果一帧数据传10字节,总共就是100比特,这帧数据发生错误的概率就大约是1%。那就意味着每传输100帧数据,就有一帧因为发生错误而要重传。这在一般的系统中还是可以接受的。
如果万分之一的误码率之下,你硬要一帧数据传400字节,那就是4000比特,那么这帧数据发生错误的概率就高达33%,就意味着每三帧数据,就有一帧需要重传,而重传也存在较高的再次发生错误的概率。
除了误码导致重传,还要考虑一帧数据的交互耗费的时间,数据帧越大,这帧数据传输耗费的时间越长,通信的实时性就越差。同样,双方的CPU耗费的缓冲区资源就越大。潜在的稳定性就越差。
④ 请问USB通信能够传输多少位数据
域:是USB数据最小的单位,由若干位组成(至于是多少位由具体的域决定),域可分为七个类型:
1、同步域(SYNC),八位,值固定为0000 0001,用于本地时钟和输入同步
2、标识域(PID),由四位标识符+四位标识符反码构成,表明包的类型和格式,这是个很重要的部分,这里能够计算出,USB的标识码有16种,具体分类请看问题五。
3、地址域(ADDR):七位地址,代表了设备在主机上的地址,地址000 0000被命名为零地址,是任何一个设备第一次连接到主机时,在被主机配置、枚举前的默认地址,由此能够知道为什么一个USB主机只能接127个设备的原因。
4、端点域(ENDP),四位,由此可知一个USB设备有的端点数量最大为16个。
5、帧号域(FRAM),11位,每一个帧都有一个特定的帧号,帧号域最大容量0x800,对于同步传输有重要意义(同步传输为四种传输类型之一,请看下面)。
6、数据域(DATA):长度为0~1023字节,在不同的传输类型中,数据域的长度各不相同,但必须为整数个字节的长度
7、校验域(CRC):对令牌包和数据包(对于包的分类请看下面)中非PID域进行校验的一种方法,CRC校验在通讯中应用很泛,是一种很好的校验方法,至于具体的校验方法这里就不多说,请查阅相关资料,只须注意CRC码的除法是模2运算,不同于10进制中的除法。
⑤ 数据传输有几种模式
可以分为7种。
1、并行传输
并行传输指的是数据以成组的方式,在多条并行信道上同时进行传输,是在传输中有多个数据位同时在设备之间进行的传输。常用的是将构成一个字符的几位二进制码同时分别在几个并行的信道上传输。
并行传输时,一次可以传一个字符,收发双方不存在同步的问题。而且速度快、控制方式简单。但是,并行传输需要多个物理通道。所以并行传输只适合于短距离、要求传输速度快的场合使用。
2、串行传输
串行通信作为计算机通信方式之一,主要起到主机与外设以及主机之间的数据传输作用,串行通信具有传输线少、成本低的特点,主要适用于近距离的人-机交换、实时监控等系统通信工作当中,借助于现有的电话网也能实现远距离传输,因此串行通信接口是计算机系统当中的常用接口。
3、异步传输
异步传输每次传送一个字符代码(5~8bit),在发送每一个字符代码的前面均加上一个“起”信号,其长度规定为1个码元,极性为“0”,后面均加一个止信号,在采用国际电报二号码时,止信号长度为1.5个码元,在采用国际五号码(见数据通信代码)或其它代码时,止信号长度为1或2个码元,极性为“1”。
4、同步传输
同步传输是以固定时钟节拍来发送数据信号的。在串行数据流中,各信号码元之间的相对位置都是固定的,接收端要从收到的数据流中正确区分发送的字符,必须建立位定时同步和帧同步。
5、单工数据传输
单工数据传输是两数据站之间只能沿一个指定的方向进行数据传输。即一端的DTE固定为数据源,另一端的DTE固定为数据宿。
6、半双工数据传输
半双工数据传输是两数据站之间可以在两个方向上进行数据传输,但不能同时进行。即每一端的DTE既可作数据源,也可作数据宿,但不能同时作为数据源与数据宿。
7、全双工数据传输
全双工数据传输是在两数据站之间,可以在两个方向上同时进行传输。即每一端的DTE均可同时作为数据源与数据宿。通常四线线路实现全双工数据传输。二线线路实现单工或半双工数据传输。