❶ 存储器容量单位中的1GB,1MB,1TB,1KB分别表示2的多少次方字节
存储器容量单位中的1GB表示2的30次方字节,1MB表示2的20次方字节,1TB表示2的40次方字节,1KB表示2的10次方字节。
1KB=1024B;1MB=1024KB=1024×1024B。
1B(byte,字节)= 8 bit。
1KB(Kilobyte,千字节)=1024B= 2^10 B。
1MB(Megabyte,兆字节,百万字节,简称“兆”)=1024KB= 2^20 B。
1GB(Gigabyte,吉字节,十亿字节,又称“千兆”)=1024MB= 2^30 B。
1TB(Terabyte,万亿字节,太字节)=1024GB= 2^40 B。
(1)1b能储存多少数据扩展阅读:
字节(Byte )作为一个单位来处理的一个二进制数字串,是构成信息的一个小单位。最常用的字节是八位的字节,即它包含八位的二进制数。但是,一些老型号计算机结构使用不同的长度。为了避免混乱,在大多数国际文献中,使用词代替byte。
大多数的计算机用一个字节表示一个字符、数字或其他字符。一个字节也可以表示一系列二进制位。在一些计算机系统中,4 个字节代表一个字,这是计算机在执行指令时能够有效处理数据的单位。一些语言描述需要2个字节表示一个字符。
任何数据类型的数组都需要 20 个字节的内存空间,加上每一数组维数占 4 个字节,再加上数据本身所占用的空间。数据所占用的内存空间可以用数据元数目乘上每个元素的大小加以计算。
例如,以 4 个 2字节之 Integer 数据元所组成的一维数组中的数据,占 8 个字节。这 8 个字节加上额外的 24 个字节,使得这个数组所需总内存空间为 32 个字节。包含一数组的 Variant 比单独的一个数组需要多 12 个字节。
❷ 1bit等于多少字节
【像素点的概念】
你用肉眼去看显示器是一张完整的图像,但实际上,你看到的图像是由无数个小点点组成的,这些小点点各自显示自己的颜色,拼出了一副你所看见的图像,而这些小点点我们就称之为像素点,像素点的个数我们就称之为分辨率。
【显示器是如何将数据转化成色彩的呢?】
这里我们假设有个显示器,有着8*8的分辨率,也就是64个像素点,每个像素点只能显示2¹(2的一次方)的色彩,那他就只有两个状态,0代表白色,1代表黑色。
然后这时候有个升级版的显示器,他每个像素点可以显示2²(2的平方)的颜色了,也就是4个情况,00白色,01浅灰色,10深灰色,11纯黑,所以我这个显示器就可以过渡4种颜色
而随着显示技术的再次升级,我们这个显示器可以过渡2³(2的三次方)也就是8个颜色了,具体的就是下面的情况了。
【显示器的Bit值是什么】
所以如果你清楚上面数据是如何转化成色彩的,那你就可以理解显示器bit值了
2的一次方,也就是1bit,他有2个色阶,在色彩过渡的时候可以有2个阶梯
2的二次方,也就是2bit,他有4个色阶,在色彩过渡的时候可以有4个阶梯
2的三次方,也就是3bit,他有8个色阶,在色彩过渡的时候可以有8个阶梯
而8bit就是2的8次方,有着256个色阶,在色彩过渡的时候可以有256个阶梯
而现在显示器大多数都是6bit或者8bit,很多专业绘图的显示器会达到10bit
这里面的bit值也被我们成为色深
所以显示器的bit值只会影响到色彩过渡时候的平滑程度,他与显示器本身的色域显示是没有多大关系的,比如下图是我夸张化一点做的一个图,实际上8bit的色阶并没有这么明显,这里只是为了好理解我刻意夸张了,大家可以看到无论是8bit还是10bit,其所能表现多少色域都是一样的,他所影响的参数仅有色彩过渡的平滑程度。
【什么是6抖8,8抖10】
我相信大家一定能发现很多显示器标着10bit但是价格却只有两三千,而真正的10bit都是五六千甚至上万的,而且很多入门廉价144显示器也标着8bit,然而他们可能只有6bit。
这里其实并不是商家虚假宣传,这就涉及到显示器FRC技术,也就是像素点抖动技术。像素点抖动技术可以让显示器快速变化几个像素点的颜色,利用PWM信号控制时长,然后混合色彩后,得到原本不属于自己的色阶。举个例子,某个灰色的色彩数值是(127,127,127),那原生面板就是(127,127,127)。而抖动面板就会在(124,124,124)和(130,130,130)这两个颜色上快速切换,然后你的肉眼看上去就会觉得这个是原生的(127,127,127)色彩,当然这个切换是平滑的,所以不会产生PWM那种伤眼的情况,因为屏幕背光一直是打开状态,只是颜色切换,所以并不会伤眼。
很多8bit的面板实际上就是6bit抖动上去的,也有很多10bit也是8bit抖动上去的,为了数据好看商家肯定会按大了标,所以他不会告诉你我这个面板是抖动抖出来的,因此判断一个显示器色深好坏的时候,还需要参考屏库网等面板的原生数据,商家的宣传数据通常不准。
抖动的话可以让6bit的效果非常接近8bit,但是也只是接近而已,并不能做到完全一样,你把两者放一块,同时显示一张图片,应该还是能看出色阶过渡的区别的。这项技术本应该是解决垃圾显示器色阶太差的,现在倒成了商家坑蒙拐骗用的遮羞布了,明明是6抖8非要标个8去忽悠不懂的人。