㈠ 选择液晶显示器的关键参数数据是什么
1. 主要看的参数首先是尺寸,然后是分辨率,最后是对比度,至于灰阶响应目前已经没多大参考价值了。
2. 比例是指显示屏的长宽比,目前主要是最新流行的16:9,主流的16:10,和几乎已经停产的4:3;对比度是指屏幕上显示黑色和白色时的亮度比率,对比度越高,黑暗场景的细节显示越清晰,效果越好;灰阶响应时间是指肉眼看到的画面的刷新率,如果这个数字过低,则会有拖尾现象,不过目前卖的显示器这个数字都已经足够了
3. 文字编辑时建议选择4:3比率的显示器,对比度越高越好(不用太过关注对比度);游戏电影建议选择16:10的显示器,对比度一样是越高越好(非常关注对比度),响应时间越快越好。
㈡ lcd1602液晶显示的程序
①问,RS,RW,E 的设置为 读状态时序 的过程,读出来的数据(数据口P1) 的最高位 刚好即为 液晶的 忙碌 标志位。
②问,writecontrol(unsigned condata) 函数 是个 写指令 函数;
③问,空操作 是为了让数据稳定后,才使能 液晶接收数据;
④问,写指令有时间 间隔要求,太频繁的读写会丢码,所以要加延时,三条38指令,是因为安全起见,上电后马上初始化会出现液晶电源不稳而丢码;
⑤问,液晶显示 只在 更新数据 的时候刷新一次即可,液晶会维持内容,无需重复刷新。
⑥附送,③和④问,都是驱动太恶心而造成的结果,好的驱动程序不需如此操作。液晶的时序要求为ns级,单片机的指令周期普遍为us级,根本不需过多累赘。
#include"reg52.h" //包含52头文件
#include"SMC1602A.h" //包含SMC1602A宏定义文件
#define BusyReadCount 10 //读忙标志等待次数
#define SMC1602_Data P0 //定义 数据接口
//sbit SMC1602_VO=P2^4; //定义 VO对比度接口
sbit SMC1602_RW=P2^5; //定义 R/W接口25
sbit SMC1602_RS=P2^6; //定义 RS接口26
sbit SMC1602_E=P2^7; //定义 E接口27
#define SMC1602_En SMC1602_E=1 //使能
#define SMC1602_Dis SMC1602_E=0 //禁止
uchar SMC1602_Read(bit read_type) //1602液晶屏读函数
{
uchar read_data;
SMC1602_Dis; //禁止使能
SMC1602_RW=ReadOperate; //读操作
SMC1602_RS=read_type; //读类型:0状态,1数据
SMC1602_En; //开启使能
read_data=SMC1602_Data; //存储结果
SMC1602_Dis; //禁止使能
return read_data; //返回结果
}
void SMC1602_WriteByte(bit write_type,uchar write_data) //1602液晶屏读函数
{
uchar i=BusyReadCount;
for(;i;i--); //延时操作,为写操作预留回复时间
while((SMC1602_Read(CommOperate)&BusyState) &&(++i<=BusyReadCount)); //读取忙标志(BusyReadCount次),若均忙中,则不再读取忙标志,直接执行写操作
//while(SMC1602_Read(CommOperate)&BusyState) if(++i>BusyReadCount) return; //读取忙标志,若BusyReadCount次均忙中,则不进行写操作
//while(SMC1602_Read(CommOperate)&BusyState); //等待空闲(死等)
SMC1602_Dis; //禁止使能
SMC1602_RW=WriteOperate; //写操作
SMC1602_RS=write_type; //写类型:0指令,1数据
SMC1602_Data=write_data; //写操作,将操作数送的数据口
SMC1602_En; //开启使能
SMC1602_Dis; //禁止使能
}
void SMC1602_WriteCGRAM(uchar *write_buf,uchar start_loca,uchar word_num,uchar start_addr) //SMC1602写CGRAM函数,用于自定义字符
{
uchar i,j;
write_buf+=start_loca; //指向"需写入数据数组"的起始位置
SMC1602_WriteByte(CommOperate,CGRAMAddr|start_addr<<3); //写CGRAM操作,并将CGRAM起始地址设为 start_addr
for(j=0;j<word_num;j++) //自定义字符数量
for(i=0;i<8;i++) SMC1602_WriteByte(DataOperate,*write_buf++); //写入一个自定义字符8个字节数据
}
void SMC1602_Init() //1602液晶屏初始化函数
{
uint i;
SMC1602_WriteByte(CommOperate,DisplayMode); //显示模式设置:16×2显示,5×7点阵,8位数据接口
SMC1602_WriteByte(CommOperate,ScreenMode|ScreenOn); //光标模式设置:开启整体显示,开启光标显示,开启光标闪烁
SMC1602_WriteByte(CommOperate,InputMode); //输入方式设置:关闭整屏移动,开启光标正移动(+1)
SMC1602_WriteByte(CommOperate,CleanLCD); //清屏,复位光标
SMC1602_WriteByte(CommOperate,FirstCol); //定位第一行
for(i=150;i;i--); //等待电源稳定,否则写CGRAM数据(自定义字符)时容易丢失,uint执行周期长,用uchar将会缩短时间,不足以稳定LCD
}
㈢ 液晶电视怎样写程序
怎样给液晶电视写程序
首先你得有参驱动这个液晶屏的程序,有了程序要有编程器,可以把这个驱动板上的存储IC取下,也可以在线ISp烧录,还要有电脑,基本的操作要会,如果刷错了知道如何判断,就这样
液晶电视写程序怎么写
只需要准备一个U盘就可以更换所有的LVDS接口的液晶屏程序。
U盘升级方法:
把屏所对应的程序复制到U盘中
把U盘插到板上的USB口上
接上按键板,按住按键板上的任意一个按键再通电,直到看到按键板上的指示灯出现红绿交替闪烁后,再松开按键,直到指示灯闪烁结束后,拔掉电源,再拔掉U盘就OK了,重新通电即可.
液晶电视怎样写程序
如果你不是做维修的,我建议你不要自己刷,否则有可能废掉主板,刷写程序可不是玩耍晌拆玩耍就可以的,得通过专门的程序来刷写,刷写成功,都无所谓,但是刷写失败,若还能刷写成功就成功了,若失败则直接废了,所以慎行啊。
怎样给液晶电视写程序
我卖了个R809F编程器400元,现宴桥枣在只用它改了DVD遥控器,DVD画面,中九。它能读写液晶彩电数据。可写液晶彩电我还没试遇到钉,知道一定告诉你。
液晶电视如何写程序
你家电视带win系统的?
液晶电视机怎样编程
objectMainextendsApp{
varreverse_pairs = 0逆序数
defmsort[T](cmp:(T, T) => Boolean)(l:List[T]):List[T] = {
defmerge(l1:List[T], l2:List[T]):List[T]=(l1, l2)match{
case(Nil, _) => l2
case(_, Nil) => l1
case(x::left1, y::left2) =>
if(cmp(x, y))
x::merge(left1, l2)
else{
reverse_pairs += l1.length
y::merge(l1, left2)
}
}
valn = l.length / 2
if(n == 0)
return l
else{
val(l1, l2) = l.splitAt(n)
merge(msort(cmp)(l1), msort(cmp)(l2))
}
}
println(msort((x:Int, y:Int) => x
println(reverse_pairs)
}
液晶电视写程序的软件在哪里下载
程序:机型、机芯、配屏、程序选项
如何给液晶电视写数据
维修工具容易买,维修数据难寻啊。以后液晶电视机的内部软件更强大 查看原帖>>
请问液晶电视最简单的刷程序的方法是怎样弄
这个没法刷,除非系统统一升级过。内存太小,一刷就没了
液晶电视怎么写数据消肢 用什么工具
维修工具容易买,维修数据难寻啊。以后液晶电视机的内部软件更强大 查看原帖>>