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1mb数据要组成多少帧

发布时间:2023-05-14 01:27:42

Ⅰ 一帧是多少字节

最大的帧值是1518字节,最小的帧值是64字节。

Ⅱ 计算机网络的考试题,求大神或老师解答!

  1. 先求发送时延:10*(1+2)=30μs 传播时扮铅延=2000km/200000km/s=0.01s,很显然此时发送时延可以忽略了

  2. 传播时延=5000km/200000km/s=0.025s,

    这里不计算处理、等待、发送时延,就是看有“几趟路”

    一共1Mb,要发1000b,那就需要1M/1000=1000传输

    停止等待协议是要接洞滚到确认才发下一个的,就需要1000*2个传播时延,那就是0.025*2000=50s



兄弟,你阵该看厅颤好看书了

Ⅲ 什么是帧帧的单位是多少

简单地说,帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。

一般来说30fps是可以接受的,所以要避免动作不流畅的最低fps是30。除了30fps外,有些计算机视频格式,例如AVI,每秒只能提供15帧。我们之所以能够利用摄像头来看到连续不断的影像,是因为影像传感器不断摄取画面并传输到屏幕上来,当传输速度达到一定的水平时,人眼就无法辨别画面之间的时间间隙,所以大家可以配蔽大看到连续动态的画面。

影片是由一张张连续的图片组成的,每幅图片就是一帧,PAL制式每秒钟25帧,NTSC制式每秒钟30帧。

摄像头厂商所提供的视频采集速度和使用视频播放软件所指的速度有所区别,这种区别主要体现在单位上。

一般摄像头厂商提供的单位是CIF,即352x288分辨率,摄像头在此分辨率下理想状态可以达到30FPS(帧/秒培竖),因此CIF可以看成是一种固定分辨率的别称。类似的还有:QSIF(160×120);QCIF(176×144);SIF(320×240);VGA(640×480)。

从实际速度上看,摄像头在QSIF、QCIF状态下可达到30FPS;在并档SIF、CIF状态下可达到20-26FPS;而在VGA状态下达到10FPS则可以认为是正常的。

Ⅳ 16mbps多少帧

16mbps不等于几帧

1MB等于1024kb,英文简写,计算机中的一种储存单位,全称MByte。MB(全称MByte):计算机告尺埋中的一种储存单位,读作“兆”。数据单位MB与Mb(注意袜蚂B字母的大困槐小写)常被误认为是一个意思,其实MByte含义是“兆字节”,Mbit的含义是“兆比特”。

Ⅳ 帧缓存怎么计算

公式:显存容量=显示分辨率*位数/每象素

例子:当显示器分辨率是1024x768时,计算24位位图需要的帧缓冲内存:

(1024x768x24bit)/8Byte/bit

=2359296Byte

=2.25MB(按1MB=1024KB计算)

帧缓存不止VRAY有,MAX,巴西,FR等等都有自己的帧缓存,帧缓存的都有自己的独有功能,比如VRAY的帧缓直接功能是显示渲染的单帧图片或者序列图片,但每个帧缓存都是不同圆睁的,VRAY的帧缓存可以显示出VRAY特有的渲染通道,还可以实现鼠标跟随和悄渲染等。

(5)1mb数据要组成多少帧扩展阅读:

帧缓存可以在系统存储器(内存)的任意位置,视频控制器通过访问帧缓存来刷新屏幕。 帧唤腔渣缓存也叫刷新缓存 Frame buffer 或 refresh buffer, 这里的帧(frame)是指整个屏幕范围。

帧缓存有个地址,是在内存里。我们通过不停的向frame buffer中写入数据, 显示控制器就自动的从frame buffer中取数据并显示出来。全部的图形都共享内存中同一个帧缓存。

Ⅵ 一秒多少帧

一般一秒有24帧。每秒帧数实际上就是指动画或视频每秒放映的画面数。帧就是指“画面”,1幅画就叫做“1帧”,每秒帧数指的就是“每秒播放的画面数”。

帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。

原理

电影实际上是高速播放具有连续性的图片。由于人眼视网膜具有残像效应,因此切换画面时,人脑内仍然会存在上一幅图片的视觉,这样,当高速切换画面时,人大脑内的影像就能连起来,在视觉上形成连续的动画效果。

Ⅶ 1mb等于多少fps

1MB=1024KB ---------- 1MB/s=1024KB/s
在实际上网应用中,下载软件时常常看到诸如下载速度显示为128KB(KB/s),103KB/s等漏友等宽带速率知搜余大小字样,因为ISP提供的线路带宽使用的单位是比特,而一般下载软件显示的是字节(1字节=8比特),所以要通搭滚过换算,才能得实际值。然而我们可以按照换算公式换算一下:
128KB/s=128×8(Kb/s)=1024Kb/s=1Mb/s即:128KB/s=1Mb/s

Ⅷ 网络上的帧是指什么一帧是多少

数据在网络上是以很小的称为帧(Frame)的单位传输的,帧由几部分组成,不同的部分执行不同的功能。帧通过特定的称为网络驱动程序的软件进行成型,然后通过网卡发送到网线上,通过网线到达它们的目的机器,在目的机器的一端执行相反的过程。接收端机器的以太网卡捕获到这些帧,并告诉操作系统帧已到达,然后对其进行存储。就是在这个传输和接收的过程中,嗅探器会带来安全方面的问题 。“帧”数据由两部分组成:帧头和帧数据。帧头包括接收方主机物理地址的定位以及其它网络信息。帧数据区含有一个数据体。为确保计算机能够解释数据帧中的数据,这两台计算机使用一种公用的通讯协议。互联网使用的通讯协议简称IP,即互联网协议。IP数据体由两部分组成:数据体头部和数据体的数据区。数据体头部包括IP源地址和IP目标地址,以及其它信息。数据体的数据区包括用户数据协议(UDP),传输控制协议(TCP),还有数据包的其他信息。这些数据包都含有附加的进程信息以及实际数据。

Ⅸ 256mb的flash能存多少帧

256=2^8,即8bit,而8bit=1Byte,及一个字节,简写为1B。

1帧的数据量=640X480X1B=307200B=300KB。
1秒钟是25帧,所以总数据量=300KBX25=7500KB≈7.3MB。

以上1MB=1024KB=1024X1024B=1024X1024X8 bit。

帧——就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。 一帧就是一幅静止的画面,连续的帧就形成动画,如电视图象等。 我们通常说帧数,简单地说,就是在1秒钟时间里传输的图片的宏拍帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能段局够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。

每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动握绝让的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。

Ⅹ 什么是帧帧的单位是多少


:指书画、书刊的装潢设计;量词,用于字画等,一幅字画叫一帧。
既然帧也用于量词,那么,帧的单位就是帧。
帧的常用领域:
一、网络传输
数据在网络上是以很小的称为帧的单位传输的,帧由几部分组成,不同的部分执行不同的功能。
帧通过特定的称为网络驱动程序的软件进行成型,然后通过网卡发送到网线上,通过网线到达它们的目的机器,在目的机器的一端执行相反的过程。接收端机器的以太网卡捕获到这些帧,并告诉操作系统帧已到达,然后对其进行存储。
二、电影胶片
在放映电影的过程中,画面被一幅幅地放映在银幕上。画幅尺链基移开时,光线就被遮住,幕上便出现短暂的黑暗;每放映一个画幅后,幕上就黑暗一次。但这一次次极短暂的黑暗,被人的视觉生理现象“视觉暂留”所弥补。人眼在观察景物时,唤洞光信号传入大脑神经需经过一段短暂时间,光的作用结束时,视觉也不立即消失。视觉的这一现象称为“视陵谨觉暂留”。当电影画面换幅频率达到每秒15幅~30幅时,观众便见不到黑暗的间隔了,这时人“看到”的就是运动的事物,这就是电影的基本原理。这里的一幅画面就是电影的一帧,实际上就是电影胶片中的一格。
三、GIF动画
动画中最小单位的单幅影像画面。
一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画,如电视图象等。
我们通常说帧数,简单地说,就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用FPS(Frames
Per
Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数
(fps)
愈多,所显示的动作就会愈流畅。

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