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低功耗蓝牙哪个地方储存数据

发布时间:2022-02-23 15:07:30

A. 蓝牙4.0 如何实现低功耗

蓝牙4.0,低功耗的秘密
它和经典蓝牙技术相比,主要的改变集中体现在待机功耗的减少、高速连接的实现和峰值功率的降低三个方面。

待机功耗的下降
传统蓝牙设备的待机耗电量大一直是为人所诟病的缺陷之一,这与传统蓝牙技术动辄采用16~32个频道进行广播不无关系,而低功耗蓝牙仅使用了3个广播通道,且每次广播时射频的开启时间也由传统的22.5ms减少到0.6~1.2ms,这两个协议规范上的改变显然大大降低了因为广播数据导致的待机功耗;此外低功耗蓝牙设计了用深度睡眠状态来替换传统蓝牙的空闲状态,在深度睡眠状态下,主机长时间处于超低的负载循环(DutyCycle)状态,只在需要运作时由控制器来启动,因主机较控制器消耗更多的能源,因此这样的设计也节省了最多的能源;在深度睡眠状态下,协议也针对此通讯模式进行了优化,数据发送间隔时间也增加到0.5~4s,传感器类应用程序发送的数据量较平常要少很多,而且所有连接均采用先进的嗅探性次额定(Sn i f f-Subrating)功能模式,因此此时的射频能耗几乎可以忽略不计,综合以上因素,低功耗蓝牙的待机功耗较传统蓝牙大大减少。

高速连接的实现
要明白这一过程,我们必须先介绍一下蓝牙设备和主机设备的连接步骤。
第一步:通过扫描,试图发现新设备
第二步:确认发现的设备没有而已软件,也没有处于锁定状况
第三步:发送IP地址
第四步:收到并解读待配对设备发送过来的数据
第五步:建立并保存连接

按照传统的蓝牙协议的规范,若某一蓝牙设备正在进行广播,则它不会响应当前正在进行的设备扫描,而低功耗蓝牙协议规范允许正在进行广播的设备连接到正在扫描的设备上,这就有效避免了重复扫描,而通过对连接机制的改善,低功耗蓝牙下的设备连接建立过程已可控制在3ms内完成,同时能以应用程序迅速启动链接器,并以数毫秒的传输速度完成经认可的数据传递后并立即关闭连结,而传统蓝牙协议下即使只是建立链路层连接都需要花费100ms,建立L2CAP(逻辑链路控制与适应协议)层的连接建立时间则更长。
蓝牙低功耗协议还对拓扑结构进行了优化,通过在每个从设备及每个数据包上使用32位的存取地址,能够让数十亿个设备能被同时连接。此技术不但将传统蓝牙一对一的连结优化,同时也利用星状拓扑来完成一对多点的连结。在连接和断线切换迅速的应用场景下,数据能够在网状拓扑之间移动,但不至于为了维持此网络而显得过于复杂,这也有效减轻了连接复杂性,减少了连接建立时间。

降低峰值功率
低功耗蓝牙对数据包长度进行了更加严格的定义,支持超短(8~27Byte)数据封包,并使用了随机射频参数和增加了GSFK调制索引,这些措施最大限度地减少了数据收发的复杂性;此外低功耗蓝牙还通过增加调变指数,并采用24位的CRC(循环冗余检查)确保封包在受干扰时具有更大的稳定度,低功耗蓝牙的射程增加至100m以上,以上措施结合蓝牙传统的跳频原理,有效降低了峰值功率。

B. 关于经典蓝牙和低功耗蓝牙的区别

蓝牙可分为经典蓝牙模块(v1.1/1.2/2.0/2.1/3.0),低功耗蓝牙模块(v4.0/4.1/4.2),以及蓝牙双模模块(支持蓝牙所有版本,兼容低功耗蓝牙及经典蓝牙)。经典蓝牙支持音频(HFP/HSP, A2DP)和数据(SPP, HID, OPP, PBAP等)两大类协议,在音箱,耳机,汽车电子及传统数传行业,由于苹果对经典蓝牙数据传输接口有限制(需要过MFI认证),加上功耗偏大,因此在目前移动互联应用中慢慢地被淘汰。因此低功耗蓝牙4.0顺势而出,由于可支持苹果4S以上及安卓4.3系统以上的数据传输,且功耗极低,目前正在被越来越多的移动互联设备所采用,但不支持音频协议及受数据传输速度限制,其应用也被限制在小数据传输行业。而蓝牙双模则是综合了两者的优缺点,既可以支持音频传输,同样可支持数据传输,并且兼容性也是两者之和(安卓可不受系统限制,同样支持苹果4S以后的数据传输),在对功耗要求不苛刻的情况下,是比较理想的选择。

C. 蓝牙存储的位置在哪里

一般在“文件管理--本地--内部存储--bluetooth“文件夹中。
蓝牙下载或传输数据,需要进行以下几个必要的步骤:
一、两个设备是否都具有蓝牙功能(如果是电脑还需要正确安装蓝牙驱动,还得在“设备与打印机”中正确添加蓝牙设备);
二、设备是否打开蓝牙功能(不打开的话设备不能被找到),笔记本蓝牙开关用组合键(一般是Fn+F5),手机一般在“设置--无线和网络”中找;
三、要成功连接两个设备(一般要用到PIN码和配对码。PIN码一般是“0000”、“1111”或“1234”,配对码是当下设置并使用的,两个设备要求配对必须一致);
四、传送距离一般不得超过10米,否则传送会中断;
五、传送成功会有成功提示,只需在接收方找到文件即可打开;
六、选中要传输的文件,在菜单中选“分享”,再选择“蓝牙”,然后按提示操作,如操作正确会有传输成功完成的提示

D. 请问哪里有TI低功耗蓝牙Bluetooth 4.0 CC2540 BLE中文数据资料手册

集成电路查询网有。。。里面有七千万的数据手册。。。

E. 低功耗蓝牙 notify数据怎么处理

搜索不到蓝牙的一般原因及处理方法:一,一般都会认为打开蓝牙之后,手机就能搜索到蓝牙,并且成功与之连接,其实这是错误的。若要手机搜索到蓝牙,蓝牙就必须进入一个特殊的状态:配对状态。二,具体操作步骤 :1、确认蓝牙处于关机状态 :长按多功能键2-3秒,蓝牙指 示红灯快速闪烁3次左右,即关闭蓝牙。2、蓝牙进入配对状态:长按多功能键7-8秒,蓝牙进入配对状态,表现为指示灯红蓝两种颜色交替 快速闪烁或者是指示灯常亮。三,蓝牙成功进入配对状态 后,接下来进入手机的操作:1、打开手机 的蓝牙功能,搜索蓝牙 的型号。2、手机与蓝牙连接,如果提示输入pin码,一般为0000或1234。3、配对成功。这时就可以用蓝牙接听、打电话了,如果蓝牙支持A2DP协议,还可以用来听音乐。

F. 低功耗蓝牙的数据连接间隔是什么意思

蓝牙低能耗(BLE)技术是低成本、短距离、可互操作的鲁棒性无线技术,工作在免许可的2.4GHz ISM射频频段。它从一开始就设计为超低功耗(ULP)无线技术。它利用许多智能手段最大限度地降低功耗。蓝牙低能耗技术采用可变连接时间间隔,这个间隔根据具体应用可以设置为几毫秒到几秒不等。另外,因为BLE技术采用非常快速的连接方式,因此平时可以处于“非连接”状态(节省能源),此时链路两端相互间只是知晓对方,只有在必要时才开启链路,然后在尽可能短的时间内关闭链路。

G. 经典蓝牙和低功耗蓝牙区别

Android中的蓝牙

说到Android中的蓝牙,大家听到的可能有蓝牙1.0、蓝牙2.0、蓝牙3.0、蓝牙4.0之类的以数字结尾的蓝牙版本号,而实际上,在最新的标准中,已经不再使用数字版本号作为蓝牙版本的区分了,取而代之的是经典蓝牙与低功耗蓝牙(BLE)这两种区别。

这里提到的低功耗蓝牙也会有很多人会误解为就是蓝牙4.0,但是完整的蓝牙4.0规范中实际上包括有经典蓝牙和低功耗蓝牙这两个部分,大家看看如下这张分类表就能够明白这其中的关系了。

然而实验发现 BluetoothAdapter.startDiscovery是可以同时发现经典蓝牙和ble的

低功耗蓝牙:低功耗蓝牙中则有一个主设备(Central)和从设备(Peripheral,也叫外围设备)的概念。主设备作为发现方,调用发现设备的方法,通过BluetoothAdapter的startLeScan()方法实现。从设备则作为被发现方,发出广播,以供发现。同样,这个startLeScan()方法也仅能够发现低功耗蓝牙从设备。

总结:BluetoothAdapter.startDiscovery在大多数手机上是可以同时发现经典蓝牙和Ble的,但是startDiscovery的回调无法返回Ble的广播,所以无法通过广播识别设备,且startDiscovery扫描Ble的效率比StartLeScan低很多。所以在实际应用中,还是StartDiscovery和StartLeScan分开扫,前者扫传统蓝牙,后者扫低功耗蓝牙。

注意:当两种蓝牙设备被某设备(包括当前的设备)配对/绑定后,可能不会再被扫描到。

2. 配对/绑定

有很多小伙伴都不太理解配对和绑定究竟有什么区别,或者它们根本就是同一个东西。好吧,严格说配对和绑定是有区别的,也就是不是指的同一件事情。但是这两者的区别比较模糊,也不好解释。目前JACK的机器人的理解是,配对是建立两者的对应关系,而绑定则把这层关系保存固定下来并进行了强化,暂时这么理解着吧。

不管是经典蓝牙还是低功耗蓝牙,绑定方法都是通用的,可以调用相同的绑定方法。

3. 建立连接

在建立连接的方式上,两者就千差万别了。

——蓝牙小知识——

在蓝牙设备中,存在着物理地址,我们也叫作蓝牙的MAC地址,这个地址是唯一的,就像咱们网络上的IP地址。同时还存在着一个叫做UUID的东西,可以把它理解为是IP地址中的端口号。正如知道了IP地址和端口号,就知道了怎么链接到目标网络服务器位置,知道了蓝牙设备的MAC地址和UUID也就能够确定到具体是哪一台蓝牙设备了,这两者合起来就是蓝牙的唯一身份标识。

经典蓝牙:经典蓝牙建立连接的方式实际上就是Socket的连接的建立。只不过这里不是直接用Socket,而是BluetoothSocket。获取BluetoothSocket的方式也很简单,利用搜索找到的BluetoothDevice,调用其方法(UUID)。最后,使用获取到的BluetoothDevice调用其方法connect()就建立了经典蓝牙设备之间的连接通道。

低功耗蓝牙:低功耗蓝牙则用了一种看起来比较怪异的方式建立连接。

——关于BLE的一些基本概念——

Generic Attribute Profile (GATT)

通过BLE连接,读写属性类小数据的Profile通用规范。现在所有的BLE应用Profile都是基于GATT的。

Attribute Protocol (ATT)

GATT是基于ATT Protocol的。ATT针对BLE设备做了专门的优化,具体就是在传输过程中使用尽量少的数据。每个属性都有一个唯一的UUID,属性将以characteristics and services的形式传输。

Characteristic

Characteristic可以理解为一个数据类型,它包括一个value和0至多个对次value的描述(Descriptor)。

Descriptor

对Characteristic的描述,例如范围、计量单位等。

Service

Characteristic的集合。例如一个service叫做“Heart Rate Monitor”,它可能包含多个Characteristics,其中可能包含一个叫做“heart rate measurement”的Characteristic。

这里举个例子,例如现在需要使用一个智能手机作为主设备去连接一个作为从设备的智能手环,那么,此时这个作为主设备的智能手机连接过程中实际是一个客户端(Client),而作为从设备的智能手环在此过程中则是服务端(Server)。这里的主设备和从设备,客户端和服务端一定要区分清楚。

想要和一台BLE从设备建立连接,一般是某个智能设备,例如智能手环、智能灯泡之类的。如果使用智能手机作为测试平台,其硬件条件是,蓝牙得至少是低功耗蓝牙版本,然后安卓系统的话,至少得是Android 4.3以上系统才行,因为Google在Android 4.3以上才做了BLE主设备的支持,如果想将智能手机作为BLE从设备,则必须在Android 5.0以上才行。

具体建立GATT连接的顺序则是,首先通过BluetoothAdapter的getRemoteDevice(address)方法获取大相应BLE从设备的BluetoothDevice,其中的address为目标蓝牙设备MAC地址。然后通过此BluetoothDevice的connectGatt(this, false, mGattCallback)方法获取设备连接。

此时的连接,只能够进行监听,也就是获取到当前BLE从设备广播出来的数据。

4. 数据通信

经典蓝牙:当建立连接后,就可以直接使用BluetoothSocket的getOutputStream()方法获取输出流写入需要发送的数据。读取发送回来的数据,则是调用BluetoothSocket的getInputStream()方法获取输入流读取。这点和Java中的Socket通信几乎是一模一样。

低功耗蓝牙:想要实现主设备对从设备的数据发送,则需要直接读取获取到的从设备的Characteristic,而Characteristic又是Service下面的一层,所以操作顺序是:

(1)通过BLE从设备相应的Service_UUID获取对应的BluetoothGattService,获取方法是:使用BluetoothDevice的connectGatt(this, false, mGattCallback)方法返回的BluetoothGatt对象,调用BluetoothGatt的方法getService(Service_UUID)获取相应的BluetoothGattService;

(2)调用BluetoothGattService和对应的Characteristic的写入UUID获取相应的BluetoothGattCharacteristic,获取方法是:调用BluetoothGattService的getCharacteristic(Characteristic_UUID)方法获得;

(3)设置需要发送的命令值,调用BluetoothGattCharacteristic的方法setValue(value)进行设置,其中value一般为byte[];

(4)最后,使用BluetoothGatt的写入方法writeCharacteristic(TxChar)完成命令发送。

可以看到,想要实现BLE的数据通信,步骤相当繁琐,这里只是做一个简单的概念理解,如果想要获取到BLE从设备的返回值,还需要设置Notification,然后调用BluetoothGatt的readCharacteristic(characteristic)方法进行数据的读取,这里不做详细说明了,放在以后详细说明BLE通信的时候再做解释。

蓝牙的选用

既然有经典蓝牙和低功耗蓝牙之分,我们在设计物联网产品和智能硬件产品的时候,如何选择呢?

经典蓝牙:蓝牙最初的设计意图,是打电话放音乐。3.0版本以下的蓝牙,都称为“经典蓝牙”。功耗高、传输数据量大、传输距离只有10米。

低功耗蓝牙:就是BLE,通常说的蓝牙4.0(及以上版本)。低功耗,数据量小,距离50米左右。

传声音的,用经典蓝牙:

如蓝牙耳机、蓝牙音箱。蓝牙设计的时候就是为了传声音的,所以是近距离的音频传输的不二选择。

电池供电、连手机APP的,用BLE:

如共享单车锁、蓝牙智能锁、蓝牙防丢器、蓝牙室内定位,是目前手机和智能硬件通信的性价比最高的手段。直线距离约50米,一节5号电池能用一年,传输模组成本10块钱,远比WIFI、4G等大数据量的通信协议更实用。

又要声音又要数据的,用双模蓝牙: 双模蓝牙,就是同时支持经典蓝牙音频和低功耗蓝牙。

如智能电视遥控器、降噪耳机等。很多智能电视配的遥控器带有语音识别,需要用经典蓝牙才能传输声音

传大数据量的,用经典蓝牙: 如某些工控场景,使用Android或Linux主控,外挂蓝牙遥控设备的,可以使用经典蓝牙里的SPP协议,当作一个无线串口使用。速度比BLE传输快多了。

远距离的,不用蓝牙。 固定供电的、不考虑功耗的、要传超过几十米距离的、要传高速数据的,这些都不适合蓝牙。远距离的可以用2G、4G、NB-IOT,大数据量的可以用WIFI。

H. BLE(低功耗蓝牙)的MTU是什么,最大多少字节

MTU是最大传输单元,低功耗蓝牙实际传输的有效数据为MTU-3。蓝牙4.0支持最大的MTU为23个byte, 蓝牙4.2或以上支持最大MTU为255个byte。低功耗蓝牙模块还有其他问题可来云里物里。

I. 低功耗蓝牙适合以下哪些应用场景

一般来说需要低功耗的产品都是自带电池,数据传输量小的产品.实际应用时可以根据需要来选择合适的蓝牙模块.

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