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球员评分都有哪些数据

发布时间:2022-12-22 15:31:35

⑴ nba球员最看什么数据

nba球员最看什么数据?nba球队关注球员的数据包括好多项,包括得分、篮板、助攻、抢断、盖帽、失误等等,这些都是在数据栏中有所体现的。但是有好多数据是无法通过数据来体现的,例如防守。在防守方面,往往无法通过数据来体现球员的价值。所以nba球队往往关注的数据有更多,不仅仅只是能看到的数据。

⑵ 意甲:国米球员评分(前六轮)

数据网站评分:

前六轮,国米有多达22名球员出场,其中:

出场6次的有:巴雷拉、哲科、B罗、什克、德芙莱、迪马尔科、汉达。

出场5次的有:劳塔罗、恰球王、佩剑、巴斯托尼、贝西诺、达米安、邓弗里斯。

出场3次的有:比达尔、科雷亚、森西、桑切斯。

出场2次的有:加利亚尔迪尼、萨特里亚诺。

出场1次的有:丹布罗西奥、拉诺基亚、科拉洛夫。

这是数据网站针对所有出场比赛的队员评分,单场评分相对客观,不过,平均分这一栏并没有多大的实际价值,仅做参考而已,比如:某些队员某一场表现爆种,拿到了高分,但其他场次比较平庸,平均分也不会低;还有要考虑出场数及贡献大小的问题。

根据本人愚见,作几个点评:

1,迪马与德芙莱的平均分虽然相同,但是从出场时间、对球队贡献、战术价值考虑,迪马目前的地位以及存在感肯定是不如德芙莱的,德芙莱场场首发,几乎打满所有的时间;迪马虽然也出场了6次,但只有2次首发,出场时间只有242分钟。

2,邓弗与贝西诺、达米安都出场了5次,而邓弗的平均分却没有那两人高,但邓弗的价值肯定是高于贝西诺与达米安的。

3,科雷亚虽然只出场了3次,但主要是入队太晚以及受伤,后期的表现肯定会提升的。

4,森西就不说了。

每个人的意见都不同,更多的观点留给大家去评述吧。

⑶ NBA现役球星的生涯场均得分,分别是多少

排名依次是詹姆斯、杜兰特、哈登、恩比德、安东尼、戴维斯、利拉德、库里、威少、唐斯,至于东契奇跟特雷-杨等人,他们的样本太小的,所以就没有进入排行榜。

第1 勒布朗-詹姆斯

当我们说到“进攻万花筒”这5个字的时候,一定会第一时间想到安东尼,巅峰时期的他得分是无解的,即便最近三个赛季他的数据不好看,但也不影响他成为现役最强的得分手之一。根据完全数据统计,他职业生涯截止到目前,场均可以得到23.6分6.5篮板2.9助攻1抢断0.5盖帽2.6失误,命中率为44.8%,三分命中率为34.8%。

⑷ NBA数据统计里WS、PER、TS%都是什么意思

胜利贡献值(WS),Win Shares的缩写。分为进攻胜利贡献值和防守贡献值,两者相加即为一个球员的胜利贡献值。

效率值(PER),Player Efficiency Rating的缩写,是篮球数据专家霍林格独创的一套球员效率统计方法。

真实命中率(TS%),衡量投篮效率的指标,它将两分球命中率,三分球命中率和罚球命中率皆列入考量范围。计算公式:真实投篮命中率=全场得分÷(2×(全场出手次数+0.44×罚球出手次数)。



(4)球员评分都有哪些数据扩展阅读

与NBA数据统计相关的专业术语

Min : 球员在场上时间占球队比赛时间的百分比(全队加起来大约500%)。

Proction(PER Difference):球员在其位置上48分钟的贡献,由Own,Opp,Net组成。

Own : 球员在其位置上的PER。

Opp : 对位球员PER。

Net : 上两值相减所得净值。

On Court/Off Court:球员在场和不在场,球队48分钟净分数,由On,Off,Net组成。

On:球员在场上球队净得分。

Off:球员不在场上球队净得分。

+/-(Net Pts) : 球员在场上球队一赛季总共净胜分。

⑸ 拜仁球员赛后评分:莱万9.0分,基米希9.0分,全场最佳是此人

北京时间8月15日凌晨,欧冠联赛四分之一决赛继续展开争夺。在本轮的一场焦点之战当中,拜仁同巴塞罗那队相遇。经过了90分钟的激战之后,拜仁以8-2的比分狂屠巴塞罗那队,昂首晋级欧冠四强。这场胜利中拜仁球员全都有着不俗表现,在赛后球员评分当中,几乎所有球员都拿到了罕见的高分。

本场比赛门将诺伊尔丢掉了2球,不过他全场比赛有着4次扑救,在同特尔施特根的德国一门之争中,诺伊尔取得了完胜,赛后诺伊尔获得了6.9分的评分。后防线上的阿拉巴在本场比赛打入1粒乌龙进球,赛后他仅仅获得6.0分,这是拜仁所有球员中的最低分。另一个中卫博阿滕获评6.3分,球队第2粒丢球跟他有一定关系。

阿方索-戴维斯在本场有5次成功过人,他为队友送出了1次精彩的助攻,赛赛后戴维斯获得了8.1分的高分。另一个边路的基米希,在本场比赛有1球和1次助攻进账,他7次关键传球全场最高,赛后基米希获得9.0分的高分。后腰位置上的格雷茨卡,在本场有3次抢断和4次拦截,赛后他获评8.4分。

蒂亚戈在本场比赛有74次传球和71次成功传球,这两项数据均为全场最高。赛后蒂亚戈获得了6.8分,他的整体表现中规中矩。佩里西奇在本场表示为球队打入了1粒进球,赛后他获得了7.2分的评分。格纳布里本场有1球1助攻的表现,赛后他获得了8.2分的高分。

在锋线上莱万本场比赛表现抢眼,他全场6次射门4次射正,为拜仁打入1球并送出1次助攻。赛后球员评分当中,莱万获得了9.0分的高分。全场最佳属于托马斯-穆勒,本场他送出2球1助攻的数据,赛后穆勒获得了9.7分的高分。替补球员中库蒂尼奥梅开二度,获得7.8分。

⑹ 从NBA球星的得分能力看,什么数据才能算全明星球员

湖人球星勒布朗·詹姆斯是全明星得分王。在这场比赛中,他已经积累了385分。詹姆斯将在今年的全明星赛中继续刷新自己的得分记录。目前是全明星赛MVP赔率榜的领跑者。9号全明星解读!黄沾以385分创下新高,保罗1奇迹比肩并肩更胖四太阳队球星克里斯·保罗代表四支不同的球队成为历史上第三位入选全明星的球员。他加入了摩西·马龙和奥尼尔。在火箭队、76人队、子弹队(奇才队的前身)、老鹰队打球时入选全明星阵容,奥尼尔在魔术队、湖人队、热火队、孙队打球时入选全明星阵容。20鹈鹕20岁的明星锡安·威廉森将成为NBA历史上第四位最年轻的全明星球员,仅次于科比、詹姆斯和魔术师约翰逊。

另外,今年开拓者的存在感很低,不知道有没有球迷注意到。该队得分在西部排名第五,在联盟排名第八。这样的数据可能真的会因为性格孤僻而错过今年的全明星。但是金子可以到处发光。利拉德的全明星之路还有很长的路要走。NBA常青树多,但“常青树全明星”少之又少。贾巴尔以19场全明星赛的战绩位列NBA历史第一。贾巴尔出色的技术和勾手感觉让他不需要通过对抗频繁得分,这也在一定程度上延长了他的巅峰时期。虽然魔术师在表演时间是湖人的领袖,但在半场进攻中,老贾巴尔是绝对的核心。出色的足球技术和对身体的严格管理,大大延长了贾巴尔的巅峰时期,最终成为入选全明星赛次数最多的球员。

⑺ 满级评分top10!实况足球22赛季总评最高的十大普卡盘点

#前言#

科乐美直营平台手游将于12月中旬迎来一次数据更新,升级后的版本将反映新赛季的授权情况。

这次更新除了大家比较关心的传奇删卡问题之外,普卡球员的数据更新也是疑点重重。

众所周知,此前已经曝光的22赛季球员数据,能力值参数平均下降了7点,如果以22赛季的球员属性进行更新,则会产生新入手球员属性不如已拥有球员属性的问题。

因此大家普遍分析,12月中旬的这次数据更新,大概率会沿用当前版本的球员评价体系进行升级。

但截至到目前,上述说法仍然属于推测而非实锤的阶段,亦不能排除科乐美直接把端游v0.9.1版本的数据照搬到手游中的可能。

为了便于玩家更好地应对即将到来的更新,以及届时国服同步后提前规划22赛季,以下笔者就为大家盘点一期eFootball 2022(v0.9.1)中总评最高的十大普卡,一起来看看具体都有哪些球员吧!


十大普卡盘点

22赛季总评top10

注意:

1.新赛季普卡非门将属性普遍降低7点数据,因此削弱程度小于7的属性相对于全体球员而言,相当于增强。

2.本文仅盘点22赛季总评最高的十大普卡,并非全部普卡球员。

3.下文图片来自于大众评球小程序,不在本文盘点之列的其它球员能力值大家可通过此平台自行查看。

4.本文依据大众评球app中球员满级属性进行对比,但此软件中的球员总评是基于22赛季端游(v0.9.1)已经曝光的球员初始评分进行公式推算,一方面后续更新过程中的球员初始评分可能发生改变,进而造成满级总评的变化;另一方面新赛季增加“防守参与度”属性以后,球员总评的计算方式可能存在变化,进而导致球员实际总评与当前数据存在差异,因此当前数据仅供参考之用。

5.eFootball 2022已取消球色划分改用星级替代,但为便于读者理解,本文仍然沿用黑、金球等概念表述。

莱万

初始评分:93不变

预测总评:97+2=99

属性分析:金球奖评选中败给梅西的莱万,在实况足球中成为了无可争议的最高总评普卡(之一)。

以22赛季能力值平均削弱7点的降幅来看,莱万主要增强的是传球和射门,而在其它关键属性上其实还有一些削弱的情况存在。

并且莱万之所以一直没能成为 游戏 中的神锋,主要就是因为双速不够用,但这方面在22赛季v0.9.0版本中依然没有得到改善,所以他届时的实用性应该不会有太大的提升。

姆巴佩

初始评分:91不变

预测总评:98+1=99

属性分析:作为 游戏 中的最强普卡神锋之一,姆巴佩属性中最明显的变化就是跳跃和平衡能力的大幅度削弱。

即便抛去7点的平均降幅,姆巴佩在这两项数据上依然存在高达10点和4点的削弱。不过好在他仍然是22赛季极少数双速超过90的普卡,只要这个主要优势还在,姆巴佩的实用性就不会出现太大的问题。

哈兰德

初始评分:86+2=88

预测总评:96+3=99

属性分析:乍一看哈兰德的初始评分和预测总评都属于大涨,但反应在具体能力值上的结果却截然相反。

以22赛季普卡非门将属性普遍降低7点的标准来判断,哈兰德真正增强的数据只有5项,而相对削弱的数据却多达12项,并且其中的紧密控球、地传、积极性、爆发力和体力等关键属性还都是相当于3点以上的降幅。

因此总体来看新赛季哈兰德的能力属于典型的明升暗降,除非届时手游在引擎和控制方面有所改进,否则其综合实力相对于当前版本标准而言存在变弱的风险。

梅西

初始评分:94-1=93

预测总评:98不变

属性分析:以22赛季球员能力值平均削弱7点的标准值来看,普卡梅西的大部分属性都是微调,但关键属性中的双速和身体对抗仍然连年下降,对于 游戏 而言肯定是负面效果。

不过对于通常意义上的老将而言,些许的削弱也在可接受范围以内。毕竟会用他的大神最看重的是梅西绝佳的过人手感,而这点极有可能与特殊建模有关,绝不仅仅是几点数据的下降所能改变。

因此总体来说,梅西的实用性大概率不会发生极大变化,仍属于会用即是神的存在。

C罗

初始评分:93-1=92

预测总评:97不变

属性分析:C罗的初始评价下降了1分,并且以22赛季普卡能力值平均下降7点的标准来看,他相对削弱和相对增强的属性基本各占一半,没有特别明显的实力增强。

但从 游戏 角度来看仍然属于增强,主要的原因就是从22赛季开始,C罗的注册位置变成了中锋,比赛风格也从原来的高产边锋改为偷猎者。

这就意味着时下只能无风格客串中锋的C罗,下赛季终于可以摆脱充任中锋时经常回撤的缺点,而最大掣肘的解除,远比几点能力的增强来得更加实在和有效。

内马尔

初始评分:92-1=91

预测总评:96+1=97

属性分析:内马尔的基本能力变化不大,除了头球有比较明显的削弱之外,其它属性以平均降幅7点的标准值来看,大部分其实都是微小的增强。

而且当前版本的状态持续性6,对于顶级球员来说并不是一个非常理想的数值,而内马尔下赛季的状态直接升到了22赛季最高等级的“3”,其重要程度显然要比表面上几点数值的升降更大。

因此总体来看,内马尔的实用性实际上是有所增强。

德布劳内

初始评分:92-1=91

预测总评:96+1=97

属性分析:德布劳内会比当前版本稍微好用一点,一方面状态持续性仍然是版本最高等级的存在,作为首发出场的稳定性极佳;另一方面以平均降幅7点的数据来看,德布劳内没有什么太大的削弱属性,而且双速、对抗、平衡和体力等关键数据,都属于相对增强的状态。

只不过届时的具体手感是否会发生变化,更多要取决于eFootball 2022的引擎参数,而以科乐美现在“摆烂”的状态,这方面估计不会有大太的革新举措,因此个人分析届时德布劳内的实用性可能会比当前版本稍微提升一些。

基米希

初始评分:89+1=90(升闪)

预测总评:96+1=97

属性分析:在当前赛季的概念中,22赛季的基米希相当于升为闪黑。而且在普卡非门将属性普遍降低7点的情况下,他的大部分能力只降低了2~3点,实际上相当于史诗级增强。

而且反应球员在对抗中抢球的积极性属性甚至还出现了逆势上涨的状况,对于指挥官风格的基米希而言,这项能力的大幅提升无疑是雪中送炭。

因此整体来看,基米希绝对可以称得上是新赛季“逆生长”最多的球员之一。

德里赫特

初始评分:86+1=87

预测总评:95+2=97

属性分析:在22赛季球员能力平均降低7点的大背景下,德里赫特的许多数据实际上都属于相对增强,尤其是身体接触和防守意识的提升,对于中后卫的作用立竿见影。

并且他和内马尔一样,状态持续性都从当前版本的6,增强到了22赛季的最高等级“3”,首发的稳定性更强,也更容易获得更好的状态箭头。

因此综合来看,德里赫特无疑属于22赛季增强的普卡之一。

佩德里

初始评分:79+3=82(升金)

预测总评:94+3=97

属性分析:无论是未来世界第一中场的期许,还是哈白布综合体的美誉,都让佩德里成为了这个年龄段最受关注的球员之一。

以 游戏 角度而论,小模型创意指挥官虽然不见得有多么好用,但依然推荐大家提前兑换。

原因主要有两个方面。一是他的潜力上限极高,97分的预测总评可以排在22赛季的top10,与C罗、内马尔、德布劳内这种级别的球员并列,在现版本 游戏 发生重大改变的情况下,兑换高潜球员的稳妥性更强。

二是他的位置适应性极强,既能胜任前腰和中前卫,也能踢边锋和边前卫,甚至在中锋和影锋位置也有热区。在22赛季球员客串其它位置评分不变的情况下,全能型球员也将以治愈强迫症的方式迎来春天。

⑻ 现役球员得分榜TOP10:哈登仅排第4,霍华德第7,库里未到2万分

NBA向来都不缺得分手,而要比较他们的实力,有个很重要的标准就是常规赛总得分,据统计,詹姆斯是现役球员里唯一总得分超过3万的球员,再往后,除了杜兰特外,其他球员要想冲击3万分几乎是不可能的事情。

最近这段时间有美媒晒出了现役球员得分榜TOP10,他们分别是詹姆斯,安东尼,杜兰特,哈登,威少,保罗,霍华德,库里,德罗赞,以及盖伊。

排在榜首的詹姆斯遥遥领先,他甚至超出了第2名的安东尼将近8000分,这项数据足以看出詹姆斯的厉害之处。17年的职业生涯,詹姆斯一直处在巅峰期,即便上赛季出现了下滑迹象,但他依然具备砍高分的能力。下个赛季詹姆斯身边有威少了,他专注于得分即可,组织端的任务放心交给威少,届时詹姆斯的进攻能力或许会提升,未来冲击4万分更有把握。

安东尼排名第2,他的常规赛总得分为27370分,杜兰特第3,常规赛拿到了23883分。这二人本来都有希望冲击3万分,不过目前来看安东尼已经不可能做到,首先,安东尼得分能力下滑得明显,其次,安东尼球权也不够,加盟湖人场均能拿个10分就不错了,3万分肯定没戏,不得不说安东尼太可惜了,明明距离3万分很接近,可就是跨不过去。杜兰特重伤归来后得分能力并未下滑,但未来2-3个赛季很难预测,更何况他身边有了欧文和哈登,意味着杜兰特常规赛无需砍高分,所以他未来要想冲击3万分需要4-5个赛季的时间,倘若一切顺利,杜兰特退役后最好的情况就是摸到32000分的门槛。

哈登第4,他常规赛至今总得分为22045分,威少第5,拿到了21857分。那么哈登有望冲击3万分吗?倘若他没有离开火箭,继续享有无限的开火权,那么3万分对于哈登来说是板上钉钉的事情,然而加盟篮网后,哈登已经很难拿高分了,因为他的首要任务是组织,综上,如今的哈登距离3万分正越来越远。威少和哈登情况类似,他在湖人不可能无限出手,所以3万分无望。

保罗第6,他常规赛至今总得分为19978分,霍华德第7,得分为19113分。一个是传统后卫,一个是传统中锋,保罗和霍华德均不是擅长得分的球员,不过二人都是联盟的老将了,他们因为出场次数多,自然生涯总得分也会累积起来。

最后,库里拿到了18434分,排名第8,德罗赞17751分,排名第9,盖伊垫底,拿到了16903分。库里是很恐怖的得分手了,他在比赛中动辄就能砍下30+,40+,然而库里至今连2万分都没拿到,3万分更是遥不可及的距离,不过这也与生涯前期库里不是勇士的核心有关,当时的勇士老大是艾利斯,再者,库里生涯也遭遇过众多的伤病。德罗赞和盖伊也能上榜,这二人出乎了我们的预料。

⑼ 同为20届球星,状元榜眼探花得分数据分析,差距一目了然

2020年选秀是一个选秀小年,这一年其实没有太多有超级巨星潜力的球员参加选秀,目前被选为状元的球员就是爱德华兹、榜眼是怀斯曼、探花是三球拉梅洛-鲍尔。这几个球员目前的表现都还算可以,在各自的球队都有一定的发挥,只是目前看起来表现最好的还是怀斯曼,他已经稳坐勇士队首发中锋的位置了。那么这三个被视为最有潜力的年轻球员,他们目前各自都拿到了什么样的数据呢?

状元爱德华兹,虽然是被森林狼队选中了,但是他目前还是作为球队的替补出战,毕竟森林狼队拥有唐斯以及其他的内线球员,经验更丰富,所以目前爱德华兹还没有首发出战过。爱德华兹本赛季场均上场25.2分钟,场均得到12.5分3.1篮板1.9助攻,一共得到了150分37篮板23助攻。爱德华兹还是需要更多的机会,他是有潜力的,也是有机会成为球星级别的年轻球员,只是目前森林狼队没有赢球的气氛,而且有唐斯这样的球员在球队,他可能难有出头之日,森林狼队若是看中了他的潜力,或许交易唐斯和拉塞尔,球队围绕他重建或许还有进入季后赛的机会。

榜眼怀斯曼,被勇士队选中算是非常幸运的,勇士队的体系还是非常成熟的,他们曾经5年连续进入总决赛,拿到了3次总冠军,库里、汤普森和格林都是非常出色的球员,尤其是库里,是一个超级巨星,他也是一个非常好的领袖。怀斯曼目前在勇士队已经稳坐首发的位置,他出战了13场比赛,场均得到10.7分6篮板,表现还是很出色的。目前怀斯曼拿到了139分78篮板5助攻,他虽然策应方面比较差,但是若是可以成长起来,会成为勇士队未来争夺总冠军的首发内线球员。

探花三球其实是也是被低估的,虽然大家都认为他是因为球爹的宣传才进入NBA的,但是他确实还是有实力的。目前三球还是在黄蜂队打替补,他出战了14场比赛,场均得到11.8分6.8篮板6.1助攻,其实是表现最好的新秀球员了。三球拉梅洛-鲍尔一共得到了165分95篮板86助攻21抢断,表现还是非常出色的。

爱德华兹、怀斯曼、鲍尔等球员都是非常有潜力的,你认为谁会成为最佳新秀呢?

文/海青

⑽ 篮球的球员评分是怎么算的

蓝球比赛的规则

比赛的开始

当主裁判员持球步入中圈执行跳球时,比赛正式开始。所有比赛的下半时,双方队要交换球篮。

活球和死球

活球:
1、跳球中,球到达最高点后被一名或双方跳球队员合法拍着时;
2、裁判员将球置于罚球队员可处理时;
3、掷界外球后,球接触场上队员时。
死球:
1、任何合法中篮时;
2、球成活球或球进入比赛状态,裁判员鸣哨时;
3、对于下列情况的罚球,球明显不会中篮时:
(1)该罚球后还有罚球;
(2)该罚球后还有罚则。
4、当活球,30秒钟计时员发出信号时;
5、每半时或每节时间终了时;
6、每半时或每节时间终了或宣判犯规后,投篮的球在飞行中被任一队的队员合法触及。
例外: 如出现下列情况,球不成死球,投中得分有效:
一、罚球或投篮,球在空中时发生上述第2、4或5项的情况。
二、当队员在做投篮动作并仍控制着球时,对方队员对他犯规,他继续完成对方犯规前的投篮连续动作。

跳球

裁判员在双方各一名队员之间将球抛起,跳球即开始,球只有被一名或双方跳球队员用手拍击,跳球才合法。

争球,也就是双方球队各一名或数名队员用一手或双手紧紧地握着球,以至如不采用粗野动作,任一队员就不能获得球权时执行跳球。 如有两名以上的队员紧握着球,则跳球要在裁判员指定的两名身高大致相同的双方队员之间进行。如果双方队员同时最后触球,或者裁判员无法判定是谁最后触球,或者两位裁判员宣判意见不同,或者活球停留在篮圈支颈上,或者球意外地从球篮下方进入球篮都要执行跳球。

跳球时,两名跳球队员的脚要站在靠近本队球篮一边的半圆内,一只脚靠近两人之间的线的中心。然后裁判员在两名跳球队员之间将球垂直地向上抛起;球抛起的高度要超过跳球队员跳起时能达到的高度,并且球在他们之间落下。球达到最高点后必须被一名或双方跳球队员合法地拍击。在球被合法地拍击前,任一跳球队员都不得离开他的位置。在球触及非跳球队员、地面、球篮或篮板前,任一跳球队员都不能抓住球或触及球超过两次(可以有两次)。 在球被拍击前,其他队员要站在圆圈外。

命中

球从上面进入球篮,停留在球篮内或穿过球篮为中篮。
一次罚球中篮得1分;
一次投球中篮得2分;
在3分投篮区中一次投球中篮得3分。(一个试图得3分的投篮,在球已触及了篮圈但还未进入球篮之前被进攻队员或防守队员合法触及后,就变成了一个得2分的投篮。)
如果某队将球投入自己的球篮,得分要记录在对方队长名下。
攻方命中后,守方要在5秒内从自己的底线开球。

当投篮出现在比赛时间(一节或半时)临近结束时,在时间终了前球已离开了投篮队员的手并在空中的情况下,如果球直接进入球篮,要计得分。如果球碰篮圈弹起,然后进入球篮,要计得分。如果球触及篮圈后,任一队的队员触及球、球篮或篮板是违例。如果防守队员构成违例,算中篮得分,要判给2分或3分,如果进攻队员构成违例,则球成死球;如果球进篮不判得分。

掷界外球

投中或最后一次罚球成功后: 得分队的对方任一队员有权在中篮处的端线上或端线后任何一点掷界外球,可以将球传给位于端线上或端线后的同队队员,但从界外的第一名队员可处理球的瞬间开始计算5秒。

掷界外球队员要站在裁判员指定的距违犯或停止比赛地点最近的界外,但直接位于篮板后面的地方除外,掷界外球队员在球离手前不得从裁判员指定的地点横向移动超过一步(大约1米);掷界外球的队员不得在球接触了另一队员前在场内与球接触,不得球离手时踏场地,不得在球离手前消耗的时间超过5秒钟。



一次罚球是给予一个队员在罚球线后的半圆内,无争抢的情况下得1分的机会。

如果受到侵犯的队员被请求替换,他必须执行了罚球后才离场;如果被指定罚球的队员因受伤或被取消比赛资格而必须离场时,替换他的队员必须执行罚球。如果没有有效的替补队员时要由队长或队长指定的任一队员罚球。

当宣判技术犯规时,可由对方球队队长指定的任一队员罚球。

罚球队员要在罚球线后半圆内就位,可用任何方式投篮,要在5秒钟内投球离手;在球触及篮圈前不得触及罚球线或罚球线前的地面;不得做假动作罚球;当球正在飞向球篮的途中不得触及球;罚球中,当球与篮圈接触时不得触及球篮或篮板;

在罚球的时候:最多5名队员可以占据被看作是1米深的位置区内;限制区两侧的第一位置区,只有罚球队员的对方队员可以去占据;占据位置区的队员要交错站位;队员只能占据有权占据的位置。

在执行最后一次或仅有一次的罚球中,球已触及了篮圈并被进攻队员或防守队员在球进入球篮之前合法地触及后,就成为2分投篮。

技术犯规

队员的技术犯规

队员的技术犯规是指所有不包括与对方队员接触的队员犯规。 队员不得漠视裁判员的劝告或运用不正当的行为,如:同裁判员或对方队员讲话或接触没有礼貌;妨碍迅速地掷界外球以延误比赛;被判犯规后,在裁判员要求举手时不正正当当地举手;抓住篮圈并把整个身体的重量悬挂在篮圈上。

如果被判技术犯规,要登记违犯者一次技术犯规;判给对方队员两次罚球并由队长指定罚球队员。

场外人员的技术犯规

教练员、助理教练员、替补队员和随队人员必须留在他们的球队席区域内,只有在暂停期间,教练员或助理教练员可以进入场地向他的球员讲话,只要他留在他的球队席附近。

如果违反上述规定,要登记教练员一次技术犯规;判给对方队员两次罚球和随后的球权并由队长指定罚球队员;

如果教练因任何明目张胆地违犯这条规则而被登记,或者因其本身违反体育道德的行为而被登记了两次技术犯规时,或者因他自身、助理教练员、替补队员或坐在球队席上的随队人员的违反体育道德的行为累积在教练员名下登记了三次技术犯规时,将取消教练员的比赛资格,令其去该队的休息室并在比赛期间留在那里,他也可以选择离开体育馆;

已满5次犯规(在2 X 20分钟的比赛中)或6次犯规(在4 X 12分钟的比赛中)的队员再次犯规被登记在教练员名下。

侵人犯规

犯规是违反规则的行为,含有与对方队员的身体接触或违反体育道德的举止。如果确实为了去抢球(正常的篮球动作)而发生身体接触,而此接触没有把被接触的对方置于不利,这样的接触则可当作意外情况不必给予处罚。

从背后发生接触是不正当的篮球动作。通常后面的队员对此接触负责任,因为就他与球和对方队员来说是处于不利的位置。

侵人犯规则是在活球、球进入比赛状态或死球时涉及与对方队员接触的队员犯规,包括阻挡、撞人、背后防守、用手拦阻、拉人、推人、非法掩护等。

如果被判侵人犯规,要登记犯规队员一次侵入犯规。如果对没有做投篮动作的队员犯规:由非犯规队在距发生犯规地点最近的界外掷界外球重新开始比赛。如果对正在做投篮动作的队员犯规:如果投中篮,要计得分并判给一次罚球;如果2分投篮没有成功,则判给两次罚球;如果3分投篮没有成功,则判给3次罚球。如果控制球队的队员发生犯规,由非犯规队在距发生犯规地点最近的界外掷界外球重新开始比赛。
蓄意犯规

裁判员认为队员蓄意地对持球或不持球的对方队员造成侵入犯规为蓄意犯规。要登记犯规队员一次违反体育道德的犯规;要判给非犯规队罚球再加一次球权。如果被犯规的队员未做投篮动作,则判给两次罚球;如果被犯规的队员正在做投篮动作,如投中,要判得分并再判给一次罚球;如果被犯规的队员正在做投篮动作,投篮未得分,则根据投篮的地点判给两次或三次罚球。

犯规次数

在2x20分钟的比赛中,一名队员不论侵入犯规或技术犯规共达5次,必须自动退出比赛。在4x12分钟的比赛中,一名队员不论侵入犯规或技术犯规共达6次,必须自动退出比赛。

全队犯规
2x20分钟的比赛每半时(20分钟)中,一个队的队员侵入犯规或技术犯规已共达7次时,所有以后发生的队员侵入犯规要处以两次罚球。
4x12分钟的比赛每节(12分钟)中,一个队的队员侵入犯规技术犯规已共达4 次,所有以后发生的队员侵入犯规要处以两次罚球,由那个受到侵犯的队员罚两次球
违例:

违例是违反规则,如果被判违例,对方队在最靠近发生违例的地点掷界外球,直接位于篮板后面的地方除外。

队员出界和球出界

当队员身体的任何部分与界线上、界线上方或界线外的地面,或除队员以外的任何物体接触时,即是队员出界。

当球触及界外的队员或任何其他人员、界线上、界线上方或界线外的地面或人物体、篮板的支柱或背面即为球出界。如果球出界或甚至球触及了除队员以外的其它物体出界,最后去触球或被球触到的队员是使球出界的队员。

被严密防守的队员

被严密防守(在正常的一步之内)的持球队员要在5秒钟内传、投、滚或运球。

球回后场

位于前场的控制球队的队员不得使球回后场。

干扰球

在比赛时间内,在投篮的时候,当球在飞行中下落,并完全在篮圈水平面之上时,进攻或防守队员不可以触及球,直到球触及篮圈或球明显不会触及篮圈。当球在球篮中时,防守队员不得触及球或球篮。当投篮的球接触篮圈时,进攻或防守队员都不得触及球篮或篮板。

如是攻方违例则不得分,并将球判给对方队员在罚球线的延长部分掷界外球。如是守方违例,判给投篮队员得2分,如在3分投篮区投篮则判得3分,在端线后掷界外球重新开始比赛。

走步违例
队员持球走三步以上,即是走步违例。

两次运球违例
运球结束后再次运球,或者双手拍球,都算违例。

踢球违例
故意用脚碰球。 如果大力踢球会被判技术犯规。

30秒违例
攻方如果在30秒内没有射球,就算违例。

10秒违例
攻方在10秒内没有把球带到前场,就算违例。

5秒违例
在5秒内没有投出界外球,就算违例。

3秒违例
攻方的任意球员在守方禁区内停留超过3秒,就算违例。3秒钟的限制不适用于当投篮的球正在空中,抢篮板球时和死球进的情况。 3分线内算2分,线外算3分
球投进篮框经裁判认可后,便算得分。 3 分线内侧投入可得 2 分;3分线外侧投入可得 3 分,罚球投进得 1 分。

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