① 彩色静态图像的数据量怎么算
256×512×(3×8bit)÷8=393216(B)=384(KB)
数据量可以理解为描述该图像占用的存储空间
分辨率:你可以整个图像想象成是一个大型的棋盘,每个格就是一个基本色彩元素(像素),横向有256个这样的格而纵向有512个这样的格,就称为分辨率为256×512,即横向256,纵向512
计算方式就是:
1、横向分辨率×纵向分辨率=格子的总数
2、每格的描述数量=颜色数×颜色表示位数
3、格子的总数×每格的描述数量=总数据位数
4、总数据位数÷8=数据量
② 图像数据量计算
图像数据量=像数*色彩位数。
图像数据 Image Data,用数值表示的各像素(pixel)的灰度值的集合。
对真实世界的图像一般由图像上每一点光的强弱和频谱(颜色)来表示,把图像信息转换成数据信息时,须将图像分解为很多小区域,这些小区域称为像素,可以用一个数值来表示它的灰度,对于彩色图像常用红、绿、蓝三原色(trichromatic)分量表示。顺序地抽取每一个像素的信息,就可以用一个离散的阵列来代表一幅连续的图像。在地理信息系统中一般指栅格数据。
③ 为什么计算机学科中计算图片数据量的公式与实际图片大小有着巨大的出入
“这是因为图片格式压缩的原因吗?”
当然
“图片压缩又是什么一种原理呢”
不同的压缩方法,压缩原理不同。最简单的无损压缩方式是通用的压缩算法,例如将重复的连续字节序列编入“词典”、统一用另一个很短的序列来替换掉,这样就可以大大减小图片文件的体积(打个比方,约定C代表1234567,那么“01234567890123456789”就可以压缩为“0C890C89”,是不是短了很多?);最常见的有损压缩方式是JPEG,通过将一个图块进行傅里叶变换,将其中高频的部分削减掉,从而达到压缩图片文件体积的目的(打个比方,ABCDE五个人身高分别是1米6、1米5、1米5、1米3、1米5,如果记成“普遍1米5,A+0.1,D-0.2”,是不是就简洁了很多?)。
“图片压缩后的失真 与图片的数据量又有什么联系呢?”
只有有损压缩才会产生失真。一般来说,对于同一幅原始图像,失真越小,则文件体积越大(因为你不得不保留更多不知道有用没用的细节)
““色彩丰富的照片要比一张黑色照片来的大了好几倍”这又是什么原理呢?”
黑白照片,一个像素点只需要一个位,黑或白即可。但是真彩照片,一个像素点需要24个位,保存其红、绿、蓝色彩信息。当然会大出很多!
“在photoshop中 新建一张 1024×768 RGB色彩 8位(实际是24位标准) 的空白图片 时显示的大小为 2.25MB 这与公式计算出来的大小完全符合?这又是为什么呢?”
这里显示的文件大小是未压缩的。
④ 图像显示与图像数据的区别是什么
区别如下。
1、特点上的区别图形数据量比较大,只保存算法和特征点,所以相对于位图(图像)的大量数据来说,占用的存储空间也较小,容易进行移动、压缩、旋转和扭曲等变换。
图像可以表达真实的照片外,也可以表现复杂绘画的某些细节,并具有灵活和富有创造力等特点。
2、本质上的区别图形是矢量图,它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛,适用于直线以及其它可以用角度、坐标和距离来表示的图。
图形任意放大或者缩小后,清晰依旧。图像是位图,它所包含的信息是用像素来度量的。像素是组成一幅图像的最小单元。对图像的描述与分辨率和色彩的颜色种数有关,分辨率与色彩位数越高,占用存储空间就越大,图像越清晰。
⑤ 图片的数据量怎么算
一幅彩色静态图像(RGB),设分辨率为a×b,每一种颜色用
x
bit表示,则该彩色静态图像的数据量为(
)bit
⑥ 图像数据量问题(关键是第二问)
(1)1024×1024×24/8=3MB
(2)2^20*2^20*2^20种
⑦ 图片数据量计算
图像的数据量=图像的分辨率 *图像深度/8。(字节单位)
那么该题计算方式为:640×480×24÷8×25×30=691200000字节
⑧ 图像的数据量公式如何计算,要详细的介绍一下,谢谢!
数据量=像素点数x图像深度/8
像素深度=存储每个像素所用二进制位数
单位为:位 即每个像素能表示M种图像
M=2^n ,n即为像素深度。
1bit=1/8b ,1b=1/1000kb ,1kb=1/1024M ,1M=1/1024G ,1G=1/1024T
⑨ 如何计算一幅图像存储所需要的数据量
对于图像来说,它所需要的数据量就是这幅图像所需要的存储空间大小。
有两种办法来计算:
实测法
使用与要求相近的实际图片,包括尺寸大小、色彩、数据格式。来统计一下实际的存储空间的要求。图片若是非压缩格式,那么这个尺寸是精确的,如果是压缩格式,由于压缩比和图案相关,因此需要预留一部分浮动空间。
估算法
首先计算每个像素点所使用的位数,比如彩色jpg可能会使用24位表示一个点,这样的话就是3个字节。
再计算要求的长和宽所需要的点数,并与字节数相乘。如100*100像素的彩色图片需要100*100*3字节,即30K。这个结果是非压缩数据大小 。
最后估算压缩比,不同的算法会有一个压缩比范围,如JPEG支持多种压缩级别,压缩比率通常在10:1到40:1之间,按10:1计算的话,上例中的实际存储容量在3K左右。
最终得到一个存储容量大小,建议为此最终结果保留一定的浮动冗余空间。
⑩ 什么是视频帧速、视频数据量、视频图像质量
①帧速:
视频、动画都是利用快速变换帧的内容而达到运动的效果。视频根据制式的不同可分为很多种,其中以30帧/秒,25帧/秒两种最常用。有时为了减少数据量,可以减慢帧速。例如只有15帧/秒,但效果略差。
②数据量:
数据量是每秒钟视频文件所占的磁盘空间。如不计压缩,应是帧速乘以每幅图像的数据量。假设一幅图像的大小是
1MB,则每秒钟将达到25MB
-
30MB,但经压缩后将减少十几倍、几十倍甚至更多。尽管如此,数据量有时还是大的使计算机显示跟不上速度,此时就只有在减少数据量上下功夫,如降低帧速、缩小画面等。
③图像质量:
图像质量除了原始数据质量外,还和对视频数据压缩的倍数有关。一般说来,压缩比较小时,对图像质量不会有太大的影响,而超过一定倍数后,将会明显看出图像质量下降。所以数据量与图像质量是一对矛盾,需要适当的折衷。