导航:首页 > 数据处理 > ping数据多少合适

ping数据多少合适

发布时间:2022-11-21 03:43:37

⑴ 吃鸡ping值多少算正常

吃鸡ping值70左右正常。ping是表示网络的延迟值,ping数越低,表示网络延迟值就越低,网络接入就越快。像刺激战场这种fps游戏对ping值的要求还是很高的,一般玩家在70左右可以接受。网络好点的卡在50左右已经非常流畅了。

⑵ 玩游戏多少ping算正常啊

网络延迟100ms以下算是正常的。

1、1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。

2、31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。

3、51~100ms:普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。

4、>100ms:差,无法正常游戏,有卡顿,丢包并掉线现象。

计算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms为0.03秒)

(2)ping数据多少合适扩展阅读:

在各式各样的数据在网络介质中通过网络协议(如TCP/IP)进行传输,如果信息量过大不加以限制,超额的网络流量就会导致设备反映缓慢,造成网络延迟。

如果自己的手机或者笔记本与无线路由器之间距离太远,又或者中间需要经过墙面等障碍物,那么就会导致无线信号衰减很大,无线网络速度不稳定的情况,所以尽量减少距离与避免障碍物;无线路由器尽可能远离无绳电话、微波炉、手机蓝牙、无线键盘鼠标等无线设备干扰;建议将路由器关机一段时间,再进行开机使用,最好将路由器放置在通风较好的地方。

⑶ 正常的PING值是多少

1m的带宽都可以玩。我的就是 PING一般是10+

一般上了40我基本就不想玩了。正常的我认为是0-20这时是很不错的。

如果你说的正常是不会飞的那种,那就是150以下。

⑷ 玩英雄联盟ping值在多少算是正常的啊

英雄联盟中ping值是不太稳定的,每一个大区的PING都是不太一样的,而且没一个时段也都不太一样。

不过ping这个数值在0-50之间都是不会出现很大的问题的,有的时候ping会达到60-80左右,这个是可以玩家就可以感觉到一些卡顿以及延迟了,不过对于高端的玩家感觉最为明显,毕竟细节操作会多一点,对于一些中低的玩家是没有影响的。

而120以上的ping就已经很影响游戏的体验了,会出现很明显的延迟,不管是高端的玩家还是中低的玩家,都是可以明显的感觉到的。

⑸ ping值是越大越好还是越小越好

PING是网络延迟
这个当然是越小越好
高了的话打人都打不死
看别人都是瞬移很郁闷的
FPS是画面流畅度
代表的每秒的帧率
数值越高画面流畅度越高
玩起来就舒适
一般的话PING的数值在0~40之间是比最好的
FPS的数值在60~150之间是正常

⑹ 英雄联盟ping值和fps值多少算是正常不卡

根据两种定义可知,

fps的值要大于等于30,算正常值。

ping的值要小于等于80,算正常值。

FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。

Ping是Windows、Unix和Linux系统下的一个命令。ping也属于一个通信协议,是TCP/IP协议的一部分。利用“ping”命令可以检查网络是否连通,可以很好地分析和判定网络故障。

(6)ping数据多少合适扩展阅读

1、 玩LOL的时候,记得把笔记本电脑插上电源;因为不插电源的情况下,默认就只有30帧。

2、 目前笔记本电脑的显示屏基本都是60mhz的,所以LOL设置默认就是锁帧60帧,如果不手动把垂直同步关闭,那么不管你电脑配置多么高都只有60FPS值。而且游戏画面的帧数到了60帧基本已经到了人体肉眼识别的极限了。所以说LOL60帧跟600帧你是感觉不到区别的。

3、 LOL游戏帧数不同模式、不同服务器的情况下,帧数也不是固定的一个值;这个是会变化的。所以说LOL只要游戏帧数稳定在60帧左右或者以上 那都是正常的。

4、 很多人纠结着游戏帧数的问题,其实感觉真的没必要;游戏帧数只是一个参考,玩游戏只要能流畅运行,帧数高跟低有什么意义呢?我们玩的是游戏,不是玩的FPS值。

⑺ ping值在多少算正常

主要还要看是用“光纤宽带”还是“普通宽带”

1、如果是用光纤宽带,PING<3ms,是正常范围

2、如果是用普通宽带,PING<50ms,是正常范围

影响PING的因素,有以下原因:

1、如果电脑启用后台程序、PPS、快播、下载软件、上传文件等,会影响PING值,可以通过关闭后台软件、暂停上传或下载提高PING值。

2、如果在线过长,也会影响PING值,可以通过关闭重启提高PING值。

(7)ping数据多少合适扩展阅读:

ping值是指,从PC对网络服务器发送数据到接收到服务器反馈数据的时间。一般以毫秒计算。玩网络游戏的时候,如果ping值高就会感觉操作延迟。

Ping命令工作流程

首先,Ping命令会构建一个固定格式的ICMP请求数据包,然后由ICMP协议将这个数据包连同地址“192.168.1.2”一起交给IP层协议(和ICMP一样,实际上是一组后台运行的进程),IP层协议将以地址“192.168.1.2”作为目的地址;

本机IP地址作为源地址,加上一些其他的控制信息,构建一个IP数据包,并在一个映射表中查找出IP地址192.168.1.2所对应的物理地址(也叫MAC地址,熟悉网卡配置的朋友不会陌生,这是数据链路层协议构建数据链路层的传输单元——帧所必需的),一并交给数据链路层。

后者构建一个数据帧,目的地址是IP层传过来的物理地址,源地址则是本机的物理地址,还要附加上一些控制信息,依据以太网的介质访问规则,将它们传送出去。

主机B收到这个数据帧后,先检查它的目的地址,并和本机的物理地址对比,如符合,则接收;否则丢弃。接收后检查该数据帧,将IP数据包从帧中提取出来,交给本机的IP层协议。

同样,IP层检查后,将有用的信息提取后交给ICMP协议,后者处理后,马上构建一个ICMP应答包,发送给主机A,其过程和主机A发送ICMP请求包到主机B一模一样。

从Ping的工作过程,我们可以知道,主机A收到了主机B的一个应答包,说明两台主机之间的去、回通路均正常。也就是说,无论从主机A到主机B,还是从主机B到主机A,都是正常的。

⑻ ping值多少范围内算正常太高会怎样

1~30网速清晰,30~90就不错了,上了100就会卡屏。 有延迟, 太高了 你会发现你动不了,然后突然死亡,就是你的屏幕没反应,别人可以杀你。、

⑼ 英雄联盟ping值在多少才算是正常不卡的.

正常在70一下,就不算网络延迟,PING值越低越好,如果还是有卡顿现象就是电脑的问题,一般是看FPS,FPS是电脑性能的一个数据显示,就是每秒传输帧数的意思,简单点说就是每秒的图像刷新频率。假如你得fps是60.。就是每秒刷新了60次,在视觉中这就相当的流畅。如果fps 是5,也就是说每秒种刷新了5下。你就会觉得你所看到的东西像幻灯片一样,也就是所谓的卡

⑽ ping值的范围是多少

1-60 ms。

理想情况:1-60 ms(正常游戏)。

一般情况:61ms-90ms。

1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。

31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。

51~100ms:普通,对抗类游戏在一定水平以上能感觉出延迟,偶尔感觉到停顿。

100ms~200ms:较差,无法正常游玩对抗类游戏,有明显卡顿,偶尔出现丢包和掉线现象。

200ms~500ms:很差,访问网页有明显的延迟和卡顿,经常出现丢包或无法访问。

>500ms:极差,难以接受的延迟和丢包,甚至无法访问网页。

>1000ms:基本无法访问。



(10)ping数据多少合适扩展阅读:

数据更改在一个服务器上完成与该更改出现在另一个服务器上之间所用的时间(例如在发布服务器上进行更改和该更改出现在订阅服务器上之间的时间)。

延迟是指帧从网络上一个端口进入到从另一个端口出去,所花费的时间。

提升WAN性能可以细致控制LAN内的应用程序性能,但这种控制能力无法延伸到广域网上。WAN通常会有多个可选的服务提供商,他们经营着运营商级的顶级骨干基础设施。通过选择较短和更有效率的路由路径。部署低延迟的交换机和路由设备、主动避免网络设备停机时间。

阅读全文

与ping数据多少合适相关的资料

热点内容
北京有什么事业单位招聘的信息 浏览:492
车床程序启动不了怎么回事 浏览:292
为什么有交易系统还不能盈利 浏览:683
教师口语的技术技巧有哪些 浏览:477
现货交易一千块能赚多少 浏览:464
现在学个什么技术不错 浏览:104
一个产品多种状态怎么体现 浏览:990
巧人秀产品如何 浏览:368
泰尔制药的产品有哪些 浏览:428
北京果蔬消毒器代理商有哪些 浏览:786
it技术教育哪里好 浏览:849
资质和信用信息系统怎么下载 浏览:405
如何做一个物流信息部 浏览:873
审核中的小程序在哪里 浏览:399
友爱职业技术学院多少个班 浏览:515
代理商是怎么工作的 浏览:638
哪里能查业主信息 浏览:271
程序员吃什么提升自己 浏览:295
产品和仪器如何选择 浏览:775
代理权授予范围及方式有哪些 浏览:104