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抓包获取的数据有哪些要素

发布时间:2022-11-01 09:01:24

㈠ 如何通过使用fiddler对安卓系统设备抓包总结

目前有以下2种抓包方式
1. 通过fiddler抓包真机
好处是安卓手机不用root,简单设置代理,并可以在电脑端检测抓包数据。只能抓获wifi,不同抓包3g/2g运营商的数据
2. 通过tcpudmp工具抓包
可以检测真机,也可以模拟器。可以wifi,也可以3g/2g
必须root,可以安装在手机内,然后电脑端开启检测或者停止检测,抓到的数据包*.cab再拷贝到电脑,通过用Wireshark分析数据包。
本文主要总结fiddler抓包:
首先说明通过fillder抓包的网络数据包只能是http或者https协议,所以手机端有些app通过tcp/udp等协议传输的数据是无法捕获的。

1. 设置fillder,监听8888端口,允许远程连接
fillder--->tools—>fillder options2.查看电脑的ip dos命令行->cmd


因为本机使用的无限局域网1,所以应当查看标记处的ip,为 49.65.48.242,等会要在手机端设置ip为这个。

3.设置手机wifi代理参数
连接手机到电脑,打开已经连接的wifi,本机器用的wifi名字是myappweb

点击 ,进入设置代理参数。

代理设置为手动,并将刚才的ip填写进去,8888端口是fillder刚才设置的8888端口

点击确定,下面就可以检测手机端数据了。

测试,手机端打开“天猫”的客户端

红的地方就是抓包得到的数据,下面就可以分析数据了。

㈡ 什么是抓包有什么用

抓包是拦截查看网络数据包内容的软件,通过对抓获的数据包进行分析,可以得到有用的信息。抓包通过对网络上传输的数据进行抓取,可以对其进行分析,对于软件的Debug很大的帮助。也可以通过抓取用户发送的涉及用户名和密码的数据包来获取用户的密码。

抓包工具更多的用于网络安全,比如查找感染病毒的计算机。有时也用于获取网页的源代码,以及了解攻击者所用方法、追查攻击者的ip地址等。

(2)抓包获取的数据有哪些要素扩展阅读

抓包的特点

1、抓包均对加密数据不起作用,需要解密才可以得到需要的机密数据,当用户在执行网络数据文件下载时,抓取出来的是大量垃圾数据包。

2、抓包可以实时捕获并详细显示各种类型数据包,可以通过多种方式过滤数据包,还可以进行多种统计分析。

3、Wireshark是一个网络抓包软件,网络抓包分析软件的主要功能是通过抓取网络数据包,然后最大限度分析出网络数据包的详细的资料。

㈢ 抓包得到的数据能干什么

一、网络抓包可以用来分析网络通讯的真实内容,网络上所有的机器都可以进行通讯,数据包很杂,通过抓包能获取想了解的真实内容,以使分析和解决问题。

二、网络抓包可以用来做网络故障分析,将 IP 地址和端口号解析为对应的接口名以及服务协议名称。在网络故障分析排查中,使用 IP 地址和端口号更便于分析问题。

三、网络抓包可以用来做程序网络接口分析,对于抓取的第一个数据包,该字段值是一个绝对数字,后续包使用相对数值,以便更容易查询跟踪分析。

四、网络抓包可以用来分析木马通讯数据内容,以便针对性的查杀木马,解决网络风险。

五、网络抓包可以用来分析bug或者问题,通过抓包分析是怎么请求的,请求的数据是什么,协议对不对等。就是为了找到问题的原因。

㈣ 网络抓包的用途何在

主要作用

通过对网络上传输的数据进行抓取,可以对其进行分析,对于软件的Debug很大的帮助。当然也可以通过抓取用户发送的涉及用户名和密码的数据包来获取用户的密码。

(1)网络通讯的真实内容。

(2)网络故障分析。

(3)程序网络接口分析。

(4)木马通讯数据内容。

(4)抓包获取的数据有哪些要素扩展阅读:

抓包工具

抓包工具是拦截查看网络数据包内容的软件。通过对抓获的数据包进行分析,可以得到有用的信息。目前流行的抓包工具有很多,比较出名的有wireshark、sniffer、httpwatch、iptool等。这些抓包工具功能各异,但基本原理相同。

我们的计算机通过向网络上传和从网络下载一些数据包来实现数据在网络中的传播。通常这些数据包会由发出或者接受的软件自行处理,普通用户并不过问,这些数据包一般也不会一直保存在用户的计算机上。

抓包工具可以帮助我们将这些数据包保存下来,如果这些数据包是以明文形式进行传送或者我们能够知道其加密方法,那么我们就可以分析出这些数据包的内容以及它们的用途。

目前抓包工具更多的用于网络安全,比如查找感染病毒的计算机。有时也用于获取网页的源代码,以及了解攻击者所用方法、追查攻击者的ip地址等。

㈤ 网页 什么是抓包,抓的数据有哪些,用什么工具

就是ip数据报,wireshark

㈥ 如何解析抓包的数据wireshark

首先我们打开wireshark软件的主界面,在主界面上选择网卡,然后点击start。wireshark即进入抓包分析过程。在本篇我们选择以太网,进行抓包。

接下来再界面我们可以看到wireshark抓到的实时数据包。我们对数据包的各个字段进行解释。
1.No:代表数据包标号。
2.Time:在软件启动的多长时间内抓到。
3.Source:来源ip。
4.Destination: 目的ip。
5.Protocol:协议。
6.Length:数据包长度。
7.info:数据包信息。

接下来我们点击解析后的某一条数据可以查看数据包的详细信息。

在抓包过程中,我们可以点击图标启动或者停止。来启动或者停止抓取数据包。

接下来我们将简单介绍Filter处,对来源Ip以及目的Ip的过滤表达式的写法。
首先我们在Filter处填写ip.addr eq 192.168.2.101。表示获取来源ip以及目的ip都是192.168.2.101的数据包。(此处解释 eq 换成==同样的效果)

在Filter处填写:ip.src == 192.168.2.101。表示获取来源地址为192.168.2.101的数据包。

在Filter处填写:ip.dst == 119.167.140.103。表示获取目的地址为119.167.140.103的数据包。

在Filter处填写:ip.dst == 119.167.140.103 or ip.dst == 192.168.2.45。表示获取目的地址为119.167.140.103或者192.168.2.45的数据包。(此方法举例主要说明or的用法。在or前后可以跟不同的表达式。)

在Filter处填写:ip.dst == 119.167.140.103 and ip.src == 192.168.2.101。表示获取目的地址为119.167.140.103且来源地址为192.168.2.101的数据包。(此方法举例主要说明and 的用法)

㈦ 如何通过使用fiddler对Android系统设备抓包总结

1. 通过fiddler抓包真机
好处是安卓手机不用root,简单设置代理,并可以在电脑端检测抓包数据。只能抓获wifi,不同抓包3g/2g运营商的数据
2. 通过tcpudmp工具抓包
可以检测真机,也可以模拟器。可以wifi,也可以3g/2g
必须root,可以安装在手机内,然后电脑端开启检测或者停止检测,抓到的数据包*.cab再拷贝到电脑,通过用Wireshark分析数据包。

㈧ 抓包抓到的数据,怎么分析啊

1, 取决于你抓包的层级。一般来说都是与网站之间交换的,未经格式化的较为数据。

2, 可以从网卡抓取本机收发的数据,也有人把从浏览器或其它工作在顶层的软件获得的数据,成为抓包。
3, 如果你所在的局域网比较原始,你还是可以尝试从网卡中获得广播的数据。
4, 分析有现成的软件,主要针对无法加密的部分展开,即发送、接受方地址、时间、路径、内容体积等进行。不涉及内容的情况下是典型的被动数据分析

㈨ 抓包数据怎么分析

一、抓包中请求组成:请求行、请求头、空行、请求体

1.请求行:请求行由请求方法字段、URL字段和HTTP协议版本字段3个字段组成,它们用空格分隔。比如 GET /data/info.html HTTP/1.1。(按我理解,就是请求信息的第一行)

2.请求头:HTTP客户程序(例如浏览器),向服务器发送请求的时候必须指明请求类型(一般是GET或者 POST)。如有必要,客户程序还可以选择发送其他的请求头。大多数请求头并不是必需的,但Content-Length除外。对于POST请求来说 Content-Length必须出现。(按我理解,就是请求的各种信息)

3. 空行不怎么看的出来:它的作用是通过一个空行,告诉服务器请求头部到此为止。(按我理解,可以忽略不计)

4.请求体:浏览器真正发送给服务器的数据。(按我理解是需要提交的参数)

若方法字段是GET,则此项为空,没有数据

若方法字段是POST,则通常来说此处放置的就是要提交的数据

二、响应组成:响应行、响应头、响应体

1.响应行:响应行一般由协议版本、状态码及其描述组成 比如 HTTP/1.1 200 OK。(按我理解,响应信息里面的第一行)

2.响应头:响应头用于描述服务器的基本信息,以及数据的描述,服务器通过这些数据的描述信息,可以通知客户端如何处理等一会儿它回送的数据。(按我理解,就是响应的各种信息)

3.响应体:响应体就是响应的消息体,如果是纯数据就是返回纯数据,如果请求的是HTML页面,那么返回的就是HTML代码,如果是JS就是JS代码。(按我理解,就是请求发送后,系统的响应,真正返回给client的东西)

㈩ 【请问】网络抓包的实现方法

Windows2000在TCP/IP协议组件上做了很多改进,功能也有增强。比如在协议栈上的调整,增大了默认窗口大小,以及高延迟链接新算法。同时在安全性上,可应用IPSec加强安全性,比NT下有不少的改进。

Microsoft TCP/IP 组件包含“核心协议”、“服务”及两者之间的“接口”。传输驱动程序接口 (TDI) 与网络设备接口规范 (NDIS) 是公用的。 此外,还有许多用户模型应用程序的更高级接口。最常用的接口是 Windows Sockets、远程过程调用 (RPC) 和 NetBIOS。

Windows Sockets 是一个编程接口,它是在加州大学伯克利分校开发的套接字接口的基础上定义的。它包括了一组扩展件,以充分利用 Microsoft Windows 消息驱动的特点。规范的 1.1 版是在 1993 年 1 月发行的,2.2.0 版在 1996 年 5 月发行。Windows 2000 支持 Winsock 2.2 版。在Winsock2中,支持多个传输协议的原始套接字,重叠I/O模型、服务质量控制等。

这里介绍Windows Sockets的一些关于原始套接字(Raw Socket)的编程。同Winsock1相比,最明显的就是支持了Raw Socket套接字类型,通过原始套接字,我们可以更加自如地控制Windows下的多种协议,而且能够对网络底层的传输机制进行控制。

1、创建一个原始套接字,并设置IP头选项。

SOCKET sock;
sock = socket(AF_INET,SOCK_RAW,IPPROTO_IP);
或者:
s = WSASoccket(AF_INET,SOCK_RAW,IPPROTO_IP,NULL,0,WSA_FLAG_OVERLAPPED);

这里,我们设置了SOCK_RAW标志,表示我们声明的是一个原始套接字类型。创建原始套接字后,IP头就会包含在接收的数据中,如果我们设定 IP_HDRINCL 选项,那么,就需要自己来构造IP头。注意,如果设置IP_HDRINCL 选项,那么必须具有 administrator权限,要不就必须修改注册表:
HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Services\Afd\Parameter\
修改键:DisableRawSecurity(类型为DWORD),把值修改为 1。如果没有,就添加。

BOOL blnFlag=TRUE;
setsockopt(sock, IPPROTO_IP, IP_HDRINCL, (char *)&blnFlag, sizeof(blnFlag);

对于原始套接字在接收数据报的时候,要注意这么几点:
1、如果接收的数据报中协议类型和定义的原始套接字匹配,那么,接收的所有数据就拷贝到套接字中。
2、如果绑定了本地地址,那么只有接收数据IP头中对应的远端地址匹配,接收的数据就拷贝到套接字中。
3、如果定义的是外部地址,比如使用connect(),那么,只有接收数据IP头中对应的源地址匹配,接收的数据就拷贝到套接字中。

2、构造IP头和TCP头

这里,提供IP头和TCP头的结构:
// Standard TCP flags
#define URG 0x20
#define ACK 0x10
#define PSH 0x08
#define RST 0x04
#define SYN 0x02
#define FIN 0x01
typedef struct _iphdr //定义IP首部
{
unsigned char h_lenver; //4位首部长度+4位IP版本号
unsigned char tos; //8位服务类型TOS
unsigned short total_len; //16位总长度(字节)
unsigned short ident; //16位标识
unsigned short frag_and_flags; //3位标志位
unsigned char ttl; //8位生存时间 TTL
unsigned char proto; //8位协议 (TCP, UDP 或其他)
unsigned short checksum; //16位IP首部校验和
unsigned int sourceIP; //32位源IP地址
unsigned int destIP; //32位目的IP地址
}IP_HEADER;

typedef struct psd_hdr //定义TCP伪首部
{
unsigned long saddr; //源地址
unsigned long daddr; //目的地址
char mbz;
char ptcl; //协议类型
unsigned short tcpl; //TCP长度
}PSD_HEADER;

typedef struct _tcphdr //定义TCP首部
{
USHORT th_sport; //16位源端口
USHORT th_dport; //16位目的端口
unsigned int th_seq; //32位序列号
unsigned int th_ack; //32位确认号
unsigned char th_lenres; //4位首部长度/6位保留字
unsigned char th_flag; //6位标志位
USHORT th_win; //16位窗口大小
USHORT th_sum; //16位校验和
USHORT th_urp; //16位紧急数据偏移量
}TCP_HEADER;

TCP伪首部并不是真正存在的,只是用于计算检验和。校验和函数:

USHORT checksum(USHORT *buffer, int size)
{
unsigned long cksum=0;
while (size > 1)
{
cksum += *buffer++;
size -= sizeof(USHORT);
}
if (size)
{
cksum += *(UCHAR*)buffer;
}
cksum = (cksum >> 16) + (cksum & 0xffff);
cksum += (cksum >>16);
return (USHORT)(~cksum);
}

当需要自己填充IP头部和TCP头部的时候,就同时需要自己计算他们的检验和。

3、发送原始套接字数据报

填充这些头部稍微麻烦点,发送就相对简单多了。只需要使用sendto()就OK。

sendto(sock, (char*)&tcpHeader, sizeof(tcpHeader), 0, (sockaddr*)&addr_in,sizeof(addr_in));

下面是一个示例程序,可以作为SYN扫描的一部分。

#include <stdio.h>
#include <winsock2.h>
#include <ws2tcpip.h>

#define SOURCE_PORT 7234
#define MAX_RECEIVEBYTE 255

typedef struct ip_hdr //定义IP首部
{
unsigned char h_verlen; //4位首部长度,4位IP版本号
unsigned char tos; //8位服务类型TOS
unsigned short total_len; //16位总长度(字节)
unsigned short ident; //16位标识
unsigned short frag_and_flags; //3位标志位
unsigned char ttl; //8位生存时间 TTL
unsigned char proto; //8位协议 (TCP, UDP 或其他)
unsigned short checksum; //16位IP首部校验和
unsigned int sourceIP; //32位源IP地址
unsigned int destIP; //32位目的IP地址
}IPHEADER;

typedef struct tsd_hdr //定义TCP伪首部
{
unsigned long saddr; //源地址
unsigned long daddr; //目的地址
char mbz;
char ptcl; //协议类型
unsigned short tcpl; //TCP长度
}PSDHEADER;

typedef struct tcp_hdr //定义TCP首部
{
USHORT th_sport; //16位源端口
USHORT th_dport; //16位目的端口
unsigned int th_seq; //32位序列号
unsigned int th_ack; //32位确认号
unsigned char th_lenres; //4位首部长度/6位保留字
unsigned char th_flag; //6位标志位
USHORT th_win; //16位窗口大小
USHORT th_sum; //16位校验和
USHORT th_urp; //16位紧急数据偏移量
}TCPHEADER;

//CheckSum:计算校验和的子函数
USHORT checksum(USHORT *buffer, int size)
{
unsigned long cksum=0;
while(size >1)
{
cksum+=*buffer++;
size -=sizeof(USHORT);
}
if(size )
{
cksum += *(UCHAR*)buffer;
}

cksum = (cksum >> 16) + (cksum & 0xffff);
cksum += (cksum >>16);
return (USHORT)(~cksum);
}

void useage()
{
printf("******************************************\n");
printf("TCPPing\n");
printf("\t Written by Refdom\n");
printf("\t Email: [email protected]\n");
printf("Useage: TCPPing.exe Target_ip Target_port \n");
printf("*******************************************\n");
}

int main(int argc, char* argv[])
{
WSADATA WSAData;
SOCKET sock;
SOCKADDR_IN addr_in;
IPHEADER ipHeader;
TCPHEADER tcpHeader;
PSDHEADER psdHeader;

char szSendBuf[60]={0};
BOOL flag;
int rect,nTimeOver;

useage();

if (argc!= 3)
{ return false; }

if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &WSAData)!=0)
{
printf("WSAStartup Error!\n");
return false;
}

if ((sock=WSASocket(AF_INET,SOCK_RAW,IPPROTO_RAW,NULL,0,WSA_FLAG_OVERLAPPED))==INVALID_SOCKET)
{
printf("Socket Setup Error!\n");
return false;
}
flag=true;
if (setsockopt(sock,IPPROTO_IP, IP_HDRINCL,(char *)&flag,sizeof(flag))==SOCKET_ERROR)
{
printf("setsockopt IP_HDRINCL error!\n");
return false;
}

nTimeOver=1000;
if (setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_SNDTIMEO, (char*)&nTimeOver, sizeof(nTimeOver))==SOCKET_ERROR)
{
printf("setsockopt SO_SNDTIMEO error!\n");
return false;
}
addr_in.sin_family=AF_INET;
addr_in.sin_port=htons(atoi(argv[2]));
addr_in.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr(argv[1]);

//
//
//填充IP首部
ipHeader.h_verlen=(4<<4 | sizeof(ipHeader)/sizeof(unsigned long));
// ipHeader.tos=0;
ipHeader.total_len=htons(sizeof(ipHeader)+sizeof(tcpHeader));
ipHeader.ident=1;
ipHeader.frag_and_flags=0;
ipHeader.ttl=128;
ipHeader.proto=IPPROTO_TCP;
ipHeader.checksum=0;
ipHeader.sourceIP=inet_addr("本地地址");
ipHeader.destIP=inet_addr(argv[1]);

//填充TCP首部
tcpHeader.th_dport=htons(atoi(argv[2]));
tcpHeader.th_sport=htons(SOURCE_PORT); //源端口号
tcpHeader.th_seq=htonl(0x12345678);
tcpHeader.th_ack=0;
tcpHeader.th_lenres=(sizeof(tcpHeader)/4<<4|0);
tcpHeader.th_flag=2; //修改这里来实现不同的标志位探测,2是SYN,1是FIN,16是ACK探测 等等
tcpHeader.th_win=htons(512);
tcpHeader.th_urp=0;
tcpHeader.th_sum=0;

psdHeader.saddr=ipHeader.sourceIP;
psdHeader.daddr=ipHeader.destIP;
psdHeader.mbz=0;
psdHeader.ptcl=IPPROTO_TCP;
psdHeader.tcpl=htons(sizeof(tcpHeader));

//计算校验和
memcpy(szSendBuf, &psdHeader, sizeof(psdHeader));
memcpy(szSendBuf+sizeof(psdHeader), &tcpHeader, sizeof(tcpHeader));
tcpHeader.th_sum=checksum((USHORT *)szSendBuf,sizeof(psdHeader)+sizeof(tcpHeader));

memcpy(szSendBuf, &ipHeader, sizeof(ipHeader));
memcpy(szSendBuf+sizeof(ipHeader), &tcpHeader, sizeof(tcpHeader));
memset(szSendBuf+sizeof(ipHeader)+sizeof(tcpHeader), 0, 4);
ipHeader.checksum=checksum((USHORT *)szSendBuf, sizeof(ipHeader)+sizeof(tcpHeader));

memcpy(szSendBuf, &ipHeader, sizeof(ipHeader));

rect=sendto(sock, szSendBuf, sizeof(ipHeader)+sizeof(tcpHeader),
0, (struct sockaddr*)&addr_in, sizeof(addr_in));
if (rect==SOCKET_ERROR)
{
printf("send error!:%d\n",WSAGetLastError());
return false;
}
else
printf("send ok!\n");

closesocket(sock);
WSACleanup();

return 0;
}

4、接收数据
和发送原始套接字数据相比,接收就比较麻烦了。因为在WIN我们不能用recv()来接收raw socket上的数据,这是因为,所有的IP包都是先递交给系统核心,然后再传输到用户程序,当发送一个raws socket包的时候(比如syn),核心并不知道,也没有这个数据被发送或者连接建立的记录,因此,当远端主机回应的时候,系统核心就把这些包都全部丢掉,从而到不了应用程序上。所以,就不能简单地使用接收函数来接收这些数据报。

要达到接收数据的目的,就必须采用嗅探,接收所有通过的数据包,然后进行筛选,留下符合我们需要的。可以再定义一个原始套接字,用来完成接收数据的任务,需要设置SIO_RCVALL,表示接收所有的数据。

SOCKET sniffersock;
sniffsock = WSASocket(AF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_IP, NULL, 0, WSA_FLAG_OVERLAPPED);

DWORD lpvBuffer = 1;
DWORD lpcbBytesReturned = 0 ;
WSAIoctl(sniffersock, SIO_RCVALL, &lpvBuffer, sizeof(lpvBuffer), NULL, 0, & lpcbBytesReturned, NULL, NULL);

创建一个用于接收数据的原始套接字,我们可以用接收函数来接收数据包了。然后在使用一个过滤函数达到筛选的目的,接收我们需要的数据包。

如果在XP以上的操作系统,微软封杀了Raw Soccket,只能用wincpap之类的开发包了。

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