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inta存储在哪个数据区

发布时间:2022-02-15 23:35:23

㈠ c语言的int型数据范围和内存中存储是什么

1、nt型为带符号整数类型,对于16位编译器,int占2字节8位;对于32位和64位编译器,int型占4字节32位。不同的占用空间,int型的范围也不同:2字节时,int 范围为-32768~32767;4字节时,int范围为-2147483648~2147483647。

无论是哪种存储方式,均是最高位为符号位,0代表正数,1代表负数。剩余位存储实际值。

2、字符是指计算机中使用的字母、数字、字和符号,包括:1、2、3、A、B、C、~!·#¥%……—*()——+等等。在 ASCII 编码中,一个英文字母字符存储需要1个字节。在 GB 2312 编码或 GBK 编码中,一个汉字字符存储需要2个字节。

3、字符型数据在内存中储存的是它的ASCII码值,它是一个字节,所有数据类型在内存中都是以0和1代码二进制储存的,这个原则不会变。

4、在UTF-8编码中,一个英文字母字符存储需要1个字节,一个汉字字符储存需要3到4个字节。在UTF-16编码中,一个英文字母字符或一个汉字字符存储都需要2个字节(Unicode扩展区的一些汉字存储需要4个字节)。在UTF-32编码中,世界上任何字符的存储都需要4个字节。

5、char是C/C++整型数据之一,其它的如int/long/short等不指定signed/unsigned时都默认是signed,char在标准中是unsigned,编译器可以实现为带符号的,也可以实现为不带符号的,有些编译器如pSOS的编译器,还可以通过编译开关来指定它是有符号数还是无符号数。

㈡ 语句"int a;"定义的变量a存储在内存的什么存储区

要看a是写在程序中的哪一个位置,如果是局部变量(例:函数体内),那么存放在栈区;全局变量一般存放在静态区。

在C++中,内存分成5个区,他们分别是 堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。

栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。

堆, 操作系统层面的术语。就是那些由malloc等分配的内存块,用free来结束自己的生命的。

(2)inta存储在哪个数据区扩展阅读:

由于变量让你能够把程序中准备使用的每一段数据都赋给一个简短、易于记忆的名字,因此它们十分有用。变量可以保存程序运行时用户输入的数据(如使用InputBox函数在屏幕上显示一个对话框,然后把用户键入的文本保存到变量中)、特定运算的结果以及要在窗体上显示的一段数据等。简而言之,变量是用于跟踪几乎所有类型信息的简单工具。

㈢ 在C语言中,int型的数据在存储时是低字节在低地址还是高字节在低地址谢谢了

c语言编译器中的顺序基本上是与CPU相关的,而目前我们使用的x86架构的CPU是低字节在低地址,即little endian

㈣ c语言的int型数据范围和内存中存储详细解释!

int型为带符号整数类型,对于16位编译器,int占2字节8位;对于32位和64位编译器,int型占4字节32位。
不同的占用空间,int型的范围也不同。
2字节时,int 范围为-32768~32767.
4字节时,int范围为-2147483648~2147483647

无论是哪种存储方式,均是最高位为符号位,0代表正数,1代表负数。
剩余位存储实际值。

㈤ c#中一个int类型变量的值存放在哪里

你通过变量名访问一个值的时候实际上是访问的一块内存地址。对于像int这种标量数据存放的位置会根据他出现的地方而定。比如作为一个局部变量或者是函数参数,他会被存放在函数的栈上面。而作为全局变量他就简单的对应一块内存地址。

㈥ 关于int的值是存在栈中还是方法区域中

除了常量,只要不是动态分配都分配在栈内。

㈦ int a=1;和int [] arr={1}; 在内存中是如何存储吗

程序被加载到内存后,计算机以段的方式进行管理程序, 源代码部分被放到 .text 段, 已经初始化的全局变量被放在 .data 段, 未初始化的全局变量放在 .bss 段, 而局部变量则使用堆栈实现。一个变量比如 int a = 1; 被放到哪个段和你定义的位置有关, 如果你是在函数内定义, 则是动态分配的, 当执行到这一句时直接用函数栈的内存来保存该变量, 执行完,函数栈被弹出,数据也就消失了。如果是全局变量则由加载器(负责将程序加载到内存中)提前分配好一块.data和.bss段空间,如果定义时就初始化,则加载器将它放到 .data 区,然后使用硬盘中的程序文件中的初始化数据进行初始化,如果是未初始化数据,则直接给分配,不用初始化哈。这些工作都完成后,开始才执行程序。
程序执行后,因为加载器已经将数据给初始化,我们可以直接访问改值。
至于在内存中是怎么样的存在呢,内存是可以以字节进行随机访问的(所以叫做随机存储器),也就是说我们只要告诉内存某个地址,它就给我们返回改地址的字节数据。一个地址保存一个字节数据。
比如int a = 1; 一般来说int是32位,4字节,那么在内存中会占用4个地址, 但是我们访问的时候只要告诉 cpu该变量的起始地址和大小(编程语言已经自动帮我们实现了,对一个已经定义的变量进行索引,它会自动转成该变量的地址和大小)就可以直接读取完整个变量,数组也一样,只是访问的字节多一些。你可以告诉cpu 数组的首地址, 但是只访问4个字节,那么读取到的是数组的第一个int数据,然后将起始地址再偏移4个字节,再读4个字节,则可以读取到下一个int数据, 这个过程起始被编译器实现了, int [] 就表示数据是以 int 也就是 4字节分配的,当你使用索引 arr[i] 的时候,它会自动按4字节的偏移进行取数据。

㈧ c中,int a = 0;加入a的地址为0001H那么这个0001H地址数据存放在哪里呢

0x0001H~0x0001H+16(是不是16还要看你计算机的位数,)反正是应用一个连续的内存地址在存储这个整数~

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