⑴ dota是哪个国家的哪个公司出的
3.2.1、DotA CLASSIC
在星际争霸时代曾有人做了一张地图,叫做Aeon of Strife,这就是DotA类型地图的鼻祖(5对5单英雄的地图),以后的DotA正统版本都是在这种游戏模式上不断完善的。 title
到了ROC(魔兽争霸3:混乱之治)时期,一位叫做Euls的玩家做了第一张ROC DotA。在最早的Eul DotA里,两队都只有5位英雄,而且每个都和正规的一模一样。因为WAR3还处在推广阶段,这一时期DotA并没有大规模的流行起来。可惜,Euls在制作了一个DotA 的冰封王座版本,就是DotA 2(Defense of the Ancients: Thirst for Gamma)之后,便没有再继续开发DOTA系列地图。
到了TFT(魔兽争霸3:冰封王座)时期,Euls并没有在TFT做任何的DotA地图,但是这时候就有许多人开始在TFT创造类似的地图。
3.2.2、DotA ALLSTARS
后来,一位名叫Guinsoo的作者在地图中开始加入一些声音和光影效果(这是guinsoo创造allstars的开始),由于dota的人气一直都很好,guinsoo没有放弃继续创造和改进新的dota。当时有一少部分人(非常少,大约只有10人)为DotA创建了第一个讨论版,叫做“9nid”,这就是最早的DotA半官方性质的论坛,直到现在,还有许多当初最早的成员的名字列在荣誉榜上。
随着WAR3的不断推广,DotA也慢慢变得火热,9nid讨论版登陆人数开始慢慢变多,终于有一天服务器负荷不了,这时讨论版便转到了rtsgames,所谓的DotA联盟就在此时成立了。第一个联盟便是2004年的4月创立的Clan TDA,当时的地图为Allstars5.84。International Gamaing SyndicateIGS开始举办正式的DotA比赛(唯一官方认证的比赛)。第一届锦标赛有20组参加,第二届有45组,之后参加的人越来越多(现在总共有1049组)。
再后来,人气日盛的dota,又出现了一个新的收藏版:“DotA 10.0 Darkness Falls(黑暗降临)”。Guinsoo对普通dota地图作了3次修改后,在玩家反应的影响下,又重新回到“黑暗降临”系列,后续出了10个版本,收藏版又告一段落。
又是一个新的dota阶段,原dota地图被正式命名为:DotA Allstars(dota全明星)。“Allstars”系列的开山之作为:“DOTA Allstars Beta v0.95”,这是dota地图发展的一个里程碑。在随后的地图开发中,“Allstars”系列已被定为Dota的最终系列,慢慢的从一个版本进化到下一个版本。
因为玩家越来越多,地图更新工作量也变得庞大,最后Guinsoo开始寻求其他地图制作人帮助(Icefrog便是其中一个)。在大约6.00的时候Pendragon(副组长)因为和组长(Guinsoo)闹不愉快,最后他退出了这个社团,创了他自己私服。Pendagron负责所有的管理,他离开后DotA的官方网站陷入了一段很长的混乱时期,老的工作组这时开始瓦解。之后,guinsoo,neichus,terrorblaze等许多人做了Allstar6.00,6.01,然后便投入到其他的游戏中。
Icefrog(冰蛙)从6.10开始接手,直到现在。Icefrog是目前为止最好的DOTA地图制作人。他不像Guinsoo般,放着大量的BUG不处理,在Icefrog的完善下,现在的地图BUG明显少了。Icefrog也比较容易接纳其他人的意见,现在许多的新东西(英雄、道具、系统),都是讨论版有人提议而被创造出来的
摘自网络。
现在dota的名字是Valve(冰蛙所在的公司)的,暴雪的叫暴雪全明星。
⑵ dota2是哪个公司开发的
Valve
Valve是Valve Software(维尔福软件公司)的简称,1996年成立于华盛顿州西雅图市,是一家专门开发电子游戏的公司,代表作品有半条命,反恐精英,求生之路,DOTA2等。
第一个产品半条命在1998年11月发布。Valve继续开发了它的后续版本和游戏模式,其中包括半条命2,取得了巨大的成功。
2004年11月29日,美国联邦法院的法官托马斯·吉利(Thomas S.Zill)在西雅图宣布Valve胜诉。但是特别的是,判决书中声称VUG和它的下属机构(包括雪乐山)并没有分发Valve游戏的行为,不管是间接的或者是直接的。
(2)dota是哪个公司代理的扩展阅读:
《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。
每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。
⑶ dota2哪个公司代理。
网易,盛大,腾讯,都在竞争dota2的国内代理,据说巨人网络也插了一脚。看情况吧,谁也不知道。。。。。
⑷ DOTA2多久上啊,中国哪个公司代理
2013年4月28日正式开始测试,网易代理。
《DOTA2》,是脱离了其上一代作品《DOTA》所依赖的War3的引擎,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司使用他们的Source引擎研发的、Valve运营,完美世界代理(国服),韩国NEXON代理(韩服)的多人联机对抗RPG。
《DOTA2》游戏保持原有风格不变,《DOTA》中的100多位英雄正在逐步的移植到《DOTA2》中。从某种程度上来说,《DOTA2》是现有DOTA的新引擎版。完美正式宣布DOTA2于2013年4月28日开始测试, 已发布中文名“刀塔”。
⑸ dota2为什么是由完美公司代理的,腾讯代理不好吗,为什么,求解
1、当初寻求国内代理时候,腾讯竞争过代理费比完美高得多,但要求更大的权限,包括但不限于饰品价格自定和QQ号登录以及其他各种要求,V社不同意。
2、当朝当今公司商业化运作块钱理论,什么东西来钱快做什么,简单的抄袭,稍难的模仿,技术程度高的就代理,如果代理短期没金钱效应基本就很少会去研究,比如dota和dota2除非天才,基本上都要个把月才能熟悉英雄,熟悉技能,研究地形,研究战术,归纳技巧之类,腾讯的玩家大多数是小学生DOTA2这种小学生理解不了。
⑹ DOTA2是哪个公司的
是VALVE(就是出cs那个公司)是大名鼎鼎的DOTA的后续之作DOTA2的开发商和运营商。着名的冰蛙(IceFrog)也成为了VALVE的一名员工。DOTA2整个游戏将会保持原有风格不变。从某种程度上来说,DOTA2是现有DOTA的技术升级版。DOTA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。可以说DOTA2和在魔兽争霸3上运行的DOTA是极其相似的。物品、技能和升级路线原封未动。与已经落伍的魔兽引擎相比,部分英雄的技能效果运行的甚至更好。不过可以保证的是,DOTA2将确保会带来和原有DOTA一样的感觉。
⑺ 《DOTA2》是哪个公司做的公司还做过哪个游戏
《DOTA2》的制作公司是Valve。这个公司还做过《半条命》、《GMOD》和《反恐精英》。
1、《半条命》
半条命是Valve公司在1998年制作的一款FPS游戏,这款游戏可以说是FPS游戏的模范,它也为MOD热潮的开启做了很大的贡献。《半条命》这款游戏主要讲述的就是戈登·弗里曼研究员为了逃出实验室而开始的故事,这款游戏好玩就好玩在它有各种使用的MOD,让玩家能够放开玩。
Valve公司不仅仅只是为我们带来了《DOTA2》这种好游戏,其他的好游戏也是层出不穷,Valve公司的游戏可以说成为了一代人的情怀,希望Valve公司可以继续做出好游戏。
⑻ dota2是哪个公司代理
dota2是由冰蛙和Valve公司合作研发,但代理公司的话不同的区是不同的,比如在中国dota2是由完美公司代理,在韩国曾经是由NEXON公司代理(韩服已经关闭),在欧美则是由Valve自己运营代理。
⑼ dota2是哪个公司运营
DOTA2由Valve开发运营,国服由‘完美世界’代理运行,但数据全球同步,安装个Steam可以国服外服自由切换,Steam账户有钱的话也可以在外服状态下直接购买游戏中的物品,不过多一些税费不如国服划算,不过可以直接在Steam市场上自由买卖游戏物品。
⑽ 请问dota2是哪个公司代理呢
完美世界。
《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
完美世界股份有限公司简称“完美世界”,业务涵盖完美世界影视、完美世界游戏和完美世界电竞三大板块,是我国最大的影游综合体。2004年,完美世界游戏正式创立,其推出的《完美世界》以自主研发的3D引擎和来自《山海经》的中国传统经典内容大获成功。2007年7月,完美世界游戏成功于美国纳斯达克上市。
完美世界影视业务涵盖精品内容、艺人经纪、综艺娱乐、影游联动、国际业务和投资等领域 。凭借对文化产业发展的深刻认知以及对优秀人才的重视,完美世界影视已经成为了中国影视导演孵化及发展的最重要平台之一 ,目前拥有鑫宝源、完美蓬瑞、完美建信、华美时空、江何工作室、青春你好等核心制作团队以及一众孵化工作室和创作团队。