① 代理微信小程序赚钱吗代理小程序该怎么做
如何代理小程序?代理小程序是怎么回事?其实互联网时代小程序的代理方式有很多种类型,但是其中都离不开推广,一般来说,小程序的代理门槛还是比较低的,因为开发门槛低,所以懂些电脑的朋友都能够开发小程序,那么今天木蚂蚁资讯频道就详细为你介绍下吧。
最关键的两点
一是选好第三方平台,尽量选一些中等规模的,代理费用低,利润相对较高,而且比起小平台,后期服务比较可靠
二是要有自己的销售渠道和方案,因为代理不用操心技术问题,主要工作就是开拓业务,进行销售,赚取差价。
关于第一点,我简单的整理了一些小程序模板代理行业的情况
目前小程序模板主要有两种方案
一、拖拽式
即第三平台开发各种功能模块,用户根据需求选择相应模块,不同的模块价格不同,按照最终使用模块的总价收费,这种解决方案自由度高,能够较好的满足用户需求,但是一方面开发技术难度相对较高,用户使用相对也比较繁琐。
二、模板式
即第三方平台根据不同行业需求,开发出适用于不同用户的整套模板,模板框架都已经固定,用户只需要自己填充信息即可,一般是整套模板来定价;这种解决方案自由度相对比较低,但开发难度相对较低,价格便宜,使用非常简单。
以上两种解散雀决方案中,都有不同的第三方在做,第一种拖拽式的国内做的比较岁启早也比较知名的有即速应用等,代理门槛相对较高。第二种做的也很多,像我们自己就是做的这种,一般代理门槛比较低。
所谓代理加盟没有最好。根据自身实际情况,结合以上两种不同模板的特点,选择最适合自己的。
另外,常见的小程序代理模式有以下几种:
1、预存款模式:预存一定的费用,可以乎掘如低价拿“模板”,预存越高,拿“模板”的价格就越低,优点是按需“进货”可以控制风险,缺点是容易造成“囤货”;
2、品牌代理模式:有严格的地域划分,门槛极高,投入一般几万到十几万不等,优点是大品牌知名度高,缺点是投入太大;
3、OEM定制:借助《天客通》SaaS平台,打造一套属于自己的小程序一键生成平台,独立版权logo,独立网站域名,自由定价,打造属于自己的品牌。如果是那些想拥有自己的平台,但有不想为别人做嫁衣,不妨采用这种方式。
② 什么是代理服务器,为什么叫做“代理“好处是什么,如何在C#程序中链接到代理服务器
代理程序的种类非常多,根据协议不同可以分成HTTP代理服务程序、FTP代理服务程序等,而运行代理服务程序的服务器也就相应称为HTTP代理服务器和FTP代理服务器。本文将介绍的Web代理服务程序代理的是HTTP协议。
一、网络代理程序的优点
代理服务所起的是一个桥的作用,它是网络信息的中转站。在网络中应用代理服务一般是基于以下几个原因:
(1)充分利用IP地址资源。在局域网中,一般对外的IP地址都是非常有限的,为了保证局域网内部的主机都能够访问互联网资源,通过网络代理就可以实现。
(2)能够保证网络安全。网络代理可以充当内部网和互联网之间的防火墙,通过过滤IP地址,限定某些IP地址对外部资源的访问。
(3)能够有效地隐藏自己的IP地址和主机名。由于所有对外网的请求都是通过代理服务器实现的,所以目的主机只能知道代理服务器的IP地址。
(4)提高网络速度。通常代理服务器都设有一个较大的硬盘缓冲区,它存储界数据,当你再访问相同的数据时,则可以直接从缓冲区中取出信息,从而提高访问速度。
二、网络代理的类型及实现原理
网络代理服务根据工作层次,一般可分为应用层代理、传输层代理和SOCKS代理。应用层代理是工作在TCP/IP参考模型的应用层之上,它支持对应用
层协议(如HTTP、FTP)的代理。它提供的控制最多,但是不灵活,必须要有相应的协议支持。如果协议不支持代理(如SMTP和POP),那就只能在应
用层以下代理,也即传输层代理。传输层代理直接与TCP层交互,更加灵活。要求代理服务器具有部分真正服务器的功能:监听特定TCP或UDP端口,接收客
户端的请求同时向客户端发出相应的响应。另一种代理需要改变客户端的IP栈,即SOCKS代理。它是可用的最强大、最灵活的代理标准协议。SOCK V4
允许代理服务器内部的客户端完全地连接到外部的服务器,SOCK V5增加了对客户端的授权和认证,因此它是一种安全性较高的代理。本节后面介绍的代理是
一种应用层上面的代理,所代理的协议是HTTP,也就是经常见到的Web代理。
正如上面所说,网络代理就是一个连接客户端(需要代理的计算机)和服务器端(提供访问资源的服务器)的桥。要实现这种桥的功能,网络代理就必须满足下列条件,其实也是代理服务的运行的流程:
(1)接收并解析客户端的请求。
(2)创建到服务器的新连接,并转发客户端的请求信息。
(3)接收服务器反馈的信息。
(4)解释服务器的响应并将该响应传回给客户端。
网络代理虽然有很多优点,但由于使用代理后,自己对网络的所有请求都是通过代理服务器这个中间人来实现的,所以有可能碰上存有恶意的人监听你的输入的内容。同样,如果选择的代理服务器的带宽比较小,使用代理还会降低网速。
总而言之,使用代理有利有弊,使用者要根据自身的情况来决定。但无论如何,选择一个好的代理服务器是非常重要的。
三、C#实现Web代理服务程序
经过了上面的介绍,我想大家对代理服务应该有了一个基本的认识,下面就让我们通过一个实例来深入体会一下如何用C#实现Web代理服务。Web代理服务的功能顺序是这样的:
(1)侦听端口,等待客户端浏览器发送来的Web请求信息。
(2)接收到客户端Web请求信息后,解析出目标Web服务器的地址,并创建一个Socket实例,并以此实例连接Web服务器上。
(3)通过创建的Socket传送客户端的Web请求数据包到Web服务器的80端口。
(4)接收Web服务器返回的页面数据。
(5)把接收来的数据传送到客户端,从而实现Web代理。
客户端对某个Web地址的浏览,可能要传送很多的Web请求信息(比如网页中的图像、Flash等),为了更快更准确地处理这些信息,Web代理服务
程序通常采用多线程来处理每一个Web请求。细心的读者可能会发现,处理每一个客户端的Web请求信息,代理服务器软件都要使用二个Socket,一个是
用来接收/传送客户机的信息,一个是和Web服务器进行交流。为了区分这二个Socket,我们把和服务器对话的称为“服务Socket”,和客户端机器
对话的称为“客户Socket”。
下面就开始Web代理服务程序的编写工作。这个实例包含三个部分内容:
1.创建一个Web代理类。
2.Web代理服务的类的实例化。
3.如何通过这个Web代理类的实例实现Web代理服务。
(一)创建一个Web代理类
具体操作步骤如下:
1.启动Visual Studio.Net,依次选择“文件”、“新建”、“项目”菜单后,在弹出“新建项目”对话框中将“项目类型”设置为
“Visual C#项目”,将“模板”设置为“Windows应用程序”,在“名称”文本框中输入“WebProxy”,在“位置”文本框中输入
“E:VS.NET项目”,然后单击“确定”按钮,这样项目便建立好了。
2.依次选择菜单“项目”、“添加类”,将弹出“添加新项”对话框。
3.将“模板”设置为“类”。
4.在“名称”文本框中输入“Proxy”,单击“打开”按钮
5.在“解决方案资源管理器”窗口中,双击Proxy.cs文件,进入Proxy.cs文件的编辑界
6.在Proxy.cs源文件的开头,添加下列代码,下列代码是导入Proxy.cs中要使用到的命名空间:
using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.IO;
7.用下列构造函数替代默认的构造函数。下面的代码是在Proxy类中创建一个构造函数。Proxy类只有一个构造函数,并且这个构造函数只有一个参数,这个参数是Socket对象,它主要用来和客户端进行数据交换,是一个“客户Socket”:
public Proxy(Socket socket)
{
//
// TODO: 在此处添加构造函数逻辑
//
this.clientSocket = socket ;
}
8.在定义Proxy类代码区中加入下列代码,下列代码是定义Proxy类中的使用的一些变量,这些变量主要是在后面的定义Run方法中使用。
Socket clientSocket;
Byte[] read = new byte[1024];
//定义一个空间,存储来自客户端请求数据包
Byte [] Buffer = null;
Encoding ASCII = Encoding.ASCII;
//设定编码
Byte[] RecvBytes = new Byte[4096];
//定义一个空间,存储Web服务器返回的数据
9.创建Proxy类中的Run方法。Run方法是Proxy类中唯一的方法。其功能是从客户端接收HTTP请求,并传送到Web服务器,然后从
Web服务器接收反馈来的数据,并传送到客户端。为了实现这二个不同方面的数据传送,Run方法中是通过两个Socket实例来实现的。在编写Run方法
的时候,要注意下面两点:
(1)由于HTTP建立于TCP协议之上,所以创建的Socket实例应该使用TCP协议。下面代码是创建可以传送HTTP请求命令到Web服务器和接收来自Web服务器反馈来信息的Socket实例:
Socket IPsocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
(2)另外一个Socket是在代理服务程序侦听端口号,接收连接请求时候得到的,所以应该以此Socket为参数,利用Proxy类中的构造函数来创建一个Proxy实例。此Socket实现从客户端接收HTTP请求信息,并传送数据到客户端。
Socket创建和使用是实现Web代理软件的关键。在构造函数代码后面,输入下列代码:
public void Run()
{
string clientmessage = " " ;
//存放来自客户端的HTTP请求字符串
string URL = " " ;
//存放解析出地址请求信息
int bytes = ReadMessage(read, ref clientSocket, ref clientmessage);
if (bytes == 0)
{
return ;
}
int index1 = clientmessage.IndexOf(' ');
int index2 = clientmessage.IndexOf(' ', index1 + 1);
if ((index1 == -1) || (index2 == -1))
{
throw new IOException();
}
string part1 = clientmessage.Substring(index1 + 1, index2 - index1);
int index3 = part1.IndexOf('/', index1 + 8);
int index4 = part1.IndexOf(' ', index1 + 8);
int index5 = index4 - index3;
URL = part1.Substring(index1 + 4, (part1.Length - index5) - 8);
try
{
IPHostEntry IPHost = Dns.Resolve(URL);
Console.WriteLine("远程主机名: " + IPHost.HostName);
string [] aliases = IPHost.Aliases;
IPAddress[] address = IPHost.AddressList;
Console.WriteLine("Web服务器IP地址:" + address[0]);
//解析出要访问的服务器地址
IPEndPoint ipEndpoint = new IPEndPoint(address[0], 80);
Socket IPsocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
//创建连接Web服务器端的Socket对象
IPsocket.Connect(ipEndpoint);
//Socket连Web接服务器
if (IPsocket.Connected)
Console.WriteLine("Socket 正确连接!");
string GET = clientmessage;
Byte[] ByteGet = ASCII.GetBytes(GET);
IPsocket.Send(ByteGet, ByteGet.Length, 0);
//代理访问软件对服务器端传送HTTP请求命令
Int32 rBytes = IPsocket.Receive(RecvBytes, RecvBytes.Length, 0);
//代理访问软件接收来自Web服务器端的反馈信息
Console.WriteLine("接收字节数:" + rBytes.ToString());
String strRetPage = null;
strRetPage = strRetPage + ASCII.GetString(RecvBytes, 0, rBytes);
while (rBytes > 0)
{
rBytes = IPsocket.Receive(RecvBytes, RecvBytes.Length, 0);
strRetPage = strRetPage + ASCII.GetString(RecvBytes, 0, rBytes);
}
IPsocket.Shutdown(SocketShutdown.Both);
IPsocket.Close();
SendMessage(clientSocket, strRetPage);
//代理服务软件往客户端传送接收到的信息
}
catch (Exception exc2)
}
//接收客户端的HTTP请求数据
private int ReadMessage(byte [] ByteArray, ref Socket s, ref String clientmessage)
{
int bytes = s.Receive(ByteArray, 1024, 0);
string messagefromclient = Encoding.ASCII.GetString(ByteArray);
clientmessage = (String)messagefromclient;
return bytes;
}
//传送从Web服务器反馈的数据到客户端
private void SendMessage(Socket s, string message)
{
Buffer = new Byte[message.Length + 1];
int length = ASCII.GetBytes(message, 0, message.Length, Buffer, 0);
Console.WriteLine("传送字节数:" + length.ToString());
s.Send(Buffer, length, 0);
}
至此,Proxy类的定义过程就完成了。
(二)利用Proxy类,实现Web代理
下面是利用Proxy类实现Web代理程序的具体实现步骤,Proxy类被定义在命名空间WebProxy中:
1.在Visual Studio .Net的代码编辑器中打开Class1.cs文件,进入Class1.cs的代码编辑界面。
2.在Class1.cs源文件的开头导入下列命名空间:
using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.IO;
using System.Threading;
using WebProxy;
3.在Main函数中添加下列代码,下列代码是利用Proxy类,来实现Web代理程序:
const int port = 8000 ;
//定义端口号
TcpListener tcplistener = new TcpListener(port);
Console.WriteLine("侦听端口号: " + port.ToString());
tcplistener.Start();
//侦听端口号
while (true)
{
Socket socket = tcplistener.AcceptSocket();
//并获取传送和接收数据的Scoket实例
Proxy proxy = new Proxy(socket);
//Proxy类实例化
Thread thread = new Thread(new ThreadStart(proxy.Run));
//创建线程
thread.Start();
//启动线程
}
保存上面的所有步骤,这样一个简单Web代理程序就算是完成了。此Web代理程序侦听的是8000端口号。
(三)测试Web代码程序
Web代理程序要通过二台计算机才能够实现,其中的一台计算机运行Web代理程序充当Web代理服务器,另外一台计算机充当客户机,通过Web代理服务器来浏览网页。在确定Web代理软件运行后,需要对客户机进行进行必要的设置:
1.打开IE浏览器。
2.依次选择“工具”、“Internet选项”,在弹出的“Internet选项”对话框中选择“连接”页面,单击其中的“局域网设置”按钮,在弹
出的“局域网(LAN)设置”对话框,选择“为LAN使用代理服务器(X),(这些设置不会应用于拨号和VPN连接)”多选框,并在其中的“地址”文本框
中输入代理服务器的IP地址,比如“10.138.198.213”,在“端口”文本框中输入“8000”。
此时客户端的设置就完成了。在确定IP地址为“10.138.198.213”的这台计算机已经运行上面介绍的Web代理程序后,打开客户端的IE浏览器,并输入要浏览的网址,就可以通过Web代理服务器来浏览网页了。
四、总结
至此一个简单的Web代理服务软件就算基本完成了。虽然代理服务的实现原理相对简单,但具体实现还是很繁琐的。网络代理是一个内容丰富,实现复杂的论
题,本节介绍的代理服务软件,无论在实现的协议种类,还是实现的功能,都只能算很小的一部分。希望各位能够通过本文的介绍,结合其他相关的知识,创造出功
能更强大、安全性更高,使用更稳定的网络代理服务程序来。
③ 如何用JAVA实现一个代理服务器
代理服务器的应用非常广泛。比如,在企业网内部,它可以用来控制员工在工作时浏览的Internet内容,阻止员工访问某些类型的内容或某些指定的网站。代理服务器实际上扮演着浏览器和Web服务器之间的中间人的角色,能够对浏览器请求进行各种各样的处理,能够过滤广告和Cookie,能够预先提取Web页面,使得浏览器访问页面的速度更快,等等。
一、基础知识
不管以哪种方式应用代理服务器,其监控HTTP传输的过程总是如下:
步骤一:内部的浏览器发送请求给代理服务器。请求的第一行包含了目标URL。
步骤二:代理服务器读取该URL,并把请求转发给合适的目标服务器。
步骤三:代理服务器接收来自Internet目标机器的应答,把应答转发给合适的内部浏览器。
例如,假设有一个企业的雇员试图访问www.cn.ibm.com网站。如果没有代理服务器,雇员的浏览器打开的Socket通向运行这个网站的Web服务器,从Web服务器返回的数据也直接传递给雇员的浏览器。如果浏览器被配置成使用代理服务器,则请求首先到达代理服务器;随后,代理服务器从请求的第一行提取目标URL,打开一个通向www.cn.ibm.com的Socket。当www.cn.ibm.com返回应答时,代理服务器把应答转发给雇员的浏览器。
当然,代理服务器并非只适用于企业环境。作为一个开发者,拥有一个自己的代理服务器是一件很不错的事情。例如,我们可以用代理服务器来分析浏览器和Web服务器的交互过程。测试和解决Web应用中存在的问题时,这种功能是很有用的。我们甚至还可以同时使用多个代理服务器(大多数代理服务器允许多个服务器链接在一起使用)。例如,我们可以有一个企业的代理服务器,再加上一个用java编写的代理服务器,用来调试应用程序。但应该注意的是,代理服务器链上的每一个服务器都会对性能产生一定的影响。
二、设计规划
正如其名字所示,代理服务器只不过是一种特殊的服务器。和大多数服务器一样,如果要处理多个请求,代理服务器应该使用线程。下面是一个代理服务器的基本规划:
等待来自客户(Web浏览器)的请求。
启动一个新的线程,以处理客户连接请求。
读取浏览器请求的第一行(该行内容包含了请求的目标URL)。
分析请求的第一行内容,得到目标服务器的名字和端口。
打开一个通向目标服务器(或下一个代理服务器,如合适的话)的Socket。
把请求的第一行发送到输出Socket。
把请求的剩余部分发送到输出Socket。
把目标Web服务器返回的数据发送给发出请求的浏览器。
当然,如果考虑细节的话,情况会更复杂一些。实际上,这里主要有两个问题要考虑:第一,从Socket按行读取数据最适合进一步处理,但这会产生性能瓶颈;第二,两个Socket之间的连接必需高效。有几种方法可以实现这两个目标,但每一种方法都有各自的代价。例如,如果要在数据进入的时候进行过滤,这些数据最好按行读取;然而,大多数时候,当数据到达代理服务器时,立即把它转发出去更适合高效这一要求。另外,数据的发送和接收也可以使用多个独立的线程,但大量地创建和拆除线程也会带来性能问题。因此,对于每一个请求,我们将用一个线程处理数据的接收和发送,同时在数据到达代理服务器时,尽可能快速地把它转发出去。
三、实例
在用java编写这个代理服务器的过程中,注意可重用性是很重要的。因为这样的话,当我们想要在另一个工程中以不同的方式处理浏览器请求时,可以方便地重用该代理服务器。当然,我们必须注意灵活性和效率之间的平衡。
图一显示了本文代理服务器实例(HttpProxy.java)的输出界面,当浏览器访问http://www-900.ibm.com/cn/时,代理服务器向默认日志设备(即标准输出设备屏幕)输出浏览器请求的URL。图二显示了SubHttpProxy的输出。SubHttpProxy是HttpProxy的一个简单扩展。
图一
图二
为了构造代理服务器,我从Thread基类派生出了HttpProxy类(文章正文中出现的代码是该类的一些片断,完整的代码请从本文最后下载)。HttpProxy类包含了一些用来定制代理服务器行为的属性,参见Listing 1和表一。
【Listing 1】
/*************************************
* 一个基础的代理服务器类
*************************************
*/
import java.net.*;
import java.io.*;
public class HttpProxy extends Thread {
static public int CONNECT_RETRIES=5;
static public int CONNECT_PAUSE=5;
static public int TIME-OUT=50;
static public int BUFSIZ=1024;
static public boolean logging = false;
static public OutputStream log=null;
// 传入数据用的Socket
protected Socket socket;
// 上级代理服务器,可选
static private String parent=null;
static private int parentPort=-1;
static public void setParentProxy(String name, int pport) {
parent=name;
parentPort=pport;
}
// 在给定Socket上创建一个代理线程。
public HttpProxy(Socket s) { socket=s; start(); }
public void writeLog(int c, boolean browser) throws IOException {
log.write(c);
}
public void writeLog(byte[] bytes,int offset,
int len, boolean browser) throws IOException {
for (int i=0;i<len;i++) writeLog((int)bytes[offset+i],browser);
}
// 默认情况下,日志信息输出到
// 标准输出设备,
// 派生类可以覆盖它
public String processHostName(String url, String host, int port, Socket sock) {
java.text.DateFormat cal=java.text.DateFormat.getDateTimeInstance();
System.out.println(cal.format(new java.util.Date()) + " - " +
url + " " + sock.getInetAddress()+"<BR>");
return host;
}
表一
变量/方法 说明
CONNECT_RETRIES 在放弃之前尝试连接远程主机的次数。
CONNECT_PAUSE 在两次连接尝试之间的暂停时间。
TIME-OUT 等待Socket输入的等待时间。
BUFSIZ Socket输入的缓冲大小。
logging 是否要求代理服务器在日志中记录所有已传输的数据(true表示“是”)。
log 一个OutputStream对象,默认日志例程将向该OutputStream对象输出日志信息。
setParentProxy 用来把一个代理服务器链接到另一个代理服务器(需要指定另一个服务器的名称和端口)。
当代理服务器连接到Web服务器之后,我用一个简单的循环在两个Socket之间传递数据。这里可能出现一个问题,即如果没有可操作的数据,调用read方法可能导致程序阻塞,从而挂起程序。为防止出现这个问题,我用setSoTimeout方法设置了Socket的超时时间(参见Listing 2)。这样,如果某个Socket不可用,另一个仍旧有机会进行处理,我不必创建一个新的线程。
【Listing 2】
// 执行操作的线程
public void run() {
String line;
String host;
int port=80;
Socket outbound=null;
try {
socket.setSoTimeout(TIMEOUT);
InputStream is=socket.getInputStream();
OutputStream os=null;
try {
// 获取请求行的内容
line="";
host="";
int state=0;
boolean space;
while (true) {
int c=is.read();
if (c==-1) break;
if (logging) writeLog(c,true);
space=Character.isWhitespace((char)c);
switch (state) {
case 0:
if (space) continue;
state=1;
case 1:
if (space) {
state=2;
continue;
}
line=line+(char)c;
break;
case 2:
if (space) continue; // 跳过多个空白字符
state=3;
case 3:
if (space) {
state=4;
// 只分析主机名称部分
String host0=host;
int n;
n=host.indexOf("//");
if (n!=-1) host=host.substring(n+2);
n=host.indexOf('/');
if (n!=-1) host=host.substring(0,n);
// 分析可能存在的端口号
n=host.indexOf(":");
if (n!=-1) {
port=Integer.parseInt(host.substring(n+1));
host=host.substring(0,n);
}
host=processHostName(host0,host,port,socket);
if (parent!=null) {
host=parent;
port=parentPort;
}
int retry=CONNECT_RETRIES;
while (retry--!=0) {
try {
outbound=new Socket(host,port);
break;
} catch (Exception e) { }
// 等待
Thread.sleep(CONNECT_PAUSE);
}
if (outbound==null) break;
outbound.setSoTimeout(TIMEOUT);
os=outbound.getOutputStream();
os.write(line.getBytes());
os.write(' ');
os.write(host0.getBytes());
os.write(' ');
pipe(is,outbound.getInputStream(),os,socket.getOutputStream());
break;
}
host=host+(char)c;
break;
}
}
}
catch (IOException e) { }
} catch (Exception e) { }
finally {
try { socket.close();} catch (Exception e1) {}
try { outbound.close();} catch (Exception e2) {}
}
}
和所有线程对象一样,HttpProxy类的主要工作在run方法内完成(见Listing 2)。run方法实现了一个简单的状态机,从Web浏览器每次一个读取字符,持续这个过程直至有足够的信息找出目标Web服务器。然后,run打开一个通向该Web服务器的Socket(如果有多个代理服务器被链接在一起,则run方法打开一个通向链里面下一个代理服务器的Socket)。打开Socket之后,run先把部分的请求写入Socket,然后调用pipe方法。pipe方法直接在两个Socket之间以最快的速度执行读写操作。
如果数据规模很大,另外创建一个线程可能具有更高的效率;然而,当数据规模较小时,创建新线程所需要的开销会抵消它带来的好处。
Listing 3显示了一个很简单的main方法,可以用来测试HttpProxy类。大部分的工作由一个静态的startProxy方法完成(见Listing 4)。这个方法用到了一种特殊的技术,允许一个静态成员创建HttpProxy类(或HttpProxy类的子类)的实例。它的基本思想是:把一个Class对象传递给startProxy类;然后,startProxy方法利用映像API(Reflection API)和getDeclaredConstructor方法确定该Class对象的哪一个构造函数接受一个Socket参数;最后,startProxy方法调用newInstance方法创建该Class对象。
【Listing 3】
// 测试用的简单main方法
static public void main(String args[]) {
System.out.println("在端口808启动代理服务器\n");
HttpProxy.log=System.out;
HttpProxy.logging=false;
HttpProxy.startProxy(808,HttpProxy.class);
}
}
【Listing 4】
static public void startProxy(int port,Class clobj) {
ServerSocket ssock;
Socket sock;
try {
ssock=new ServerSocket(port);
while (true) {
Class [] sarg = new Class[1];
Object [] arg= new Object[1];
sarg[0]=Socket.class;
try {
java.lang.reflect.Constructor cons = clobj.getDeclaredConstructor(sarg);
arg[0]=ssock.accept();
cons.newInstance(arg); // 创建HttpProxy或其派生类的实例
} catch (Exception e) {
Socket esock = (Socket)arg[0];
try { esock.close(); } catch (Exception ec) {}
}
}
} catch (IOException e) {
}
}
利用这种技术,我们可以在不创建startProxy方法定制版本的情况下,扩展HttpProxy类。要得到给定类的Class对象,只需在正常的名字后面加上.class(如果有某个对象的一个实例,则代之以调用getClass方法)。由于我们把Class对象传递给了startProxy方法,所以创建HttpProxy的派生类时,就不必再特意去修改startProxy。(下载代码中包含了一个派生得到的简单代理服务器)。
结束语
利用派生类定制或调整代理服务器的行为有两种途径:修改主机的名字,或者捕获所有通过代理服务器的数据。processHostName方法允许代理服务器分析和修改主机名字。如果启用了日志记录,代理服务器为每一个通过服务器的字符调用writeLog方法。如何处理这些信息完全由我们自己决定——可以把它写入日志文件,可以把它输出到控制台,或进行任何其他满足我们要求的处理。writeLog输出中的一个Boolean标记指示出数据是来自浏览器还是Web主机。
和许多工具一样,代理服务器本身并不存在好或者坏的问题,关键在于如何使用它们。代理服务器可能被用于侵犯隐私,但也可以阻隔偷窥者和保护网络。即使代理服务器和浏览器不在同一台机器上,我也乐意把代理服务器看成是一种扩展浏览器功能的途径。例如,在把数据发送给浏览器之前,可以用代理服务器压缩数据;未来的代理服务器甚至还可能把页面从一种语言翻译成另一种语言……可能性永无止境。
④ 微信小程序代理怎么做附代理方法介绍
微信小程序代理好吗?市场中的创业项目越来越多,不少人看上了小程序这个互联网新兴的时代,实际上并不是所有人都能够在小程序里面赚到钱,小程序代理也是一个不错的选择,那么小程序代理该如何做呢?
如何做微信小程序代理?微信小程序代理好做吗?下面上大家来详细介绍一下微信小程序代理情况。
1. 微信小程序代理必须要寻找的客户才能够获得收益,小程序代理商可以直接通过电话来寻找客户,在很多的网站上都可以找到各种商家的电话,如果小程序代理发现是本地的商家,就可以打电话拜访商家,虽然打电话是一种比较传统的营销方式,但是只要小程序代理商坚持不懈,也可以提高自己的客户转化率。
2. 小程序代理商前期的客户转换率非常的低,在寻找客户的过程中也需要积累经验,调整自己的话术,当自己拿起电话的时候,一定要让客户感受到热情。通过一段时间的电话,营销自己可以掌握一些侍兆营销的方法,调整自己的话术,同时也需要调整自己的心态。
3. 在网络中需要寻找各行各业的微信群,也有一些小程序代理商会寻找QQ群,在加入这些群之后可以对自己的产品进行宣传,将陌生的网友转换成老渗租客户需要一个过程,在喊虚进群之后一和其他人是好一定,要站在行业的角度与他人先交朋友,然后再和客户聊自己的产品。
4.小程序代理商也可以寻找大学生兼职,大学生兼职的学习能力非常的强,不需要培训太长的时间。通过大学生兼职可以帮助自己宣传小程序,从而可以达到一定的宣传和推广的作用。
⑤ 怎么开发代理小程序。需要几个人
首先你的问题应该分成两个部分——怎么开发小程序和怎么代理小程序,严格来说开发所需做的工作要多得多(写代码、UI设计、测试、产品规划等),而做代理则相对更有弹性了,从一个人到公司团队作战都完全可以胜任。
更重要的是开发和代理小程序需要哪些条件?
从小程序开发所需条件出发,首先需要解决技术开发的问题,同时推向市场之后,显然需要解决售后的问题,肆岁而小程序的正常运行还需要服务器和域名备案等基础设施,所以前期投入将十分巨大。
而由于开发平台解决了大部分问题,小程序代理商可以专注于市场推广,相比之下投入就要少上很多,更重要的是在回报上,代理商同态败样比开发者更加丰厚,要知道代理商一般可以市场价1-2折提单,帆雹颤也就是说利润高达8-9折。