① 手游代理真的赚钱吗看到好多怎样的贴,有做过的兄弟分享下啊
我想反驳一下下面的兄弟。凭啥一棒子要打死人,做手游的赚到钱的你看到了吗,别人会告诉你他赚了多少钱吗。所以说千万不要去诋毁任何人。
现在手游市场那么大,玩游戏的人超过六亿。充值达到五亿,不赚钱吗?游戏本来就是属于一个暴利行业,投资小,回报大。只要找到一个好的发行商就可以了,正规的发行商。签订合同后会给你全方面的培训,推广话术。推广渠道,扶持。
只要游戏好做,好推。就绝对赚钱,就像我刚说的必须找到一个好的发行商。找到一个好的游戏,那赚钱就不是问题。话说回来不是说每个做游戏的都赚钱,也有倒闭的,那是因为没有找对一个好的发行商,很多发行商给你开完后台就不管你了,你做不做的起来跟他没有半点关系,走对路才能到达你的地点。弯路是到不了的,而且会越走越远。
② 看现在游戏代理很火,手游代理到底能不能赚钱
“游戏代理能不能赚钱?”。不论是小白、还是大神想要赚到钱,关键是想明白赚钱的整套逻辑闭环,不因他人赚钱而盲目进场,也不因他人赔钱而悲观止步,打有准备的仗,赚认知内的钱。
1.游戏代理怎么赚钱?
随着时代的发展,游戏代理的赚钱逻辑也在不断改变,从传统方式:论坛吸引玩家,到现在的游戏直播、游戏短视频......形式一直在变,但用户群体、用户需求其实一直没变。用户群体是一群肯花钱、肯花时间、且对游戏有着探索欲、希望有“所得”的那群人。所得的可以是金钱上的回报、也可以是社交价值、情感价值......找准需求中间的区别,建立不同的服务闭环,就能赚钱。
2.赚多少钱?
赚钱就是“开源节流”开源,是找明白影响收益的因素是什么,如精准的付费人群、社交性强的游戏......那么你、或者你的团队在试玩任何游戏时(不论是上线或未上线)时就要下意识的留意这群人,为他们找到合适的游戏。举个例子:如果玩家W 在游戏测试版本阶段都可以为了某项开出的稀有宝物付费,那么他们绝对值得去后续维护和开发的用户群体,即你的精准付费人群。
3.怎么开始?
知己知彼,百战百胜。了解不同游戏之间的区别、游戏社群的经营、围绕一款游戏上下游可以赚钱的渠道......弄明白至少1套代理游戏的逻辑步骤,搞明白真正使这套逻辑成功的关键因素,后续复制这套逻辑,有精力再去不断优化,赚更多的钱。但请记住,永远在路上去解决问题,不要在一开始停滞不前。