A. 3D2009里的VRAY代理怎么用
首先你要确定你安装了VRAY渲染器,我装的是1.5RC3版本,3DMAX2009可以用。
第二,VRAY代理的用处是将植物或建筑的精模转化为在3D里可以放置很多的植物精模并且3D不死机或者崩溃,但是2009版本代理完的模型 面数为3000 这个问题一直困扰着我,VRAY代理文件在做动画和效果图方面非常有用。
第三,将你准备做代理的精模全部转化为mesh或者poly,合并成一个物体,然后右键选择vray mesh export,出来对话框点folder将文件胡毕历保存,名称按默认就行,最下面的auto matically creat proxies把对勾点上,在点ok,这样你的模型代理就制作完成了。最后看看你的代理文件的面数就会减少。
最好你的精模物体就是一个文件,不要在你的场景里面做代理物体。
最后就是在你的场景里merge你裤搜做好的代理物体。数蚂
都是手打的,希望对你有用。
B. 3dmax中代理 3dmax中关于代理的问题,怎么样把转换为代理的树合并为一个整体,不是群组,就像
不行的,除非你重新把没有代理的物体合并为一个整体然后再代理。