‘壹’ 腾讯代理DNF的合约内容
告诉大家一个秘密吧 关于DNF目前的状况
我是腾讯的游戏测试员,也就是整体玩游戏,根据上面的意见修改游戏参数的那种。主要就是负责DNF~
腾讯在目前的版本上没有韩服的难,但是做了一些手脚,经常玩的玩家会注意到,在怪攻击的时候最多可以连续三次MISS,这就是游戏数据的修改,为了是让玩家破招的时候掉血,但是总体MISS跟韩服差不多。
如果你攻击一群怪的时候,有时候会卡,就是出现那种攻击打不到怪的情况,这也是9月的时候维护打的一个补丁,也是为了刺激玩家消费雷米。
掉线问题到现在专职维护的那些同事还没有找到原因,这个不是人为的~
还有就是30号更新的版本是DNF在中国市场上的最后一个版本
大家会问为什么那么多人的游戏,腾讯不提高服务器质量?其实这也是有原因的,目前腾讯正在开发一款可比性比DNF大的多的游戏,在明年中旬大概推出吧,称为DNF2.。我们公司已经最低价格代理了DNF,升级版本的费用太高,目前保持稳健收入大于支出就可以了。DNF2推出之后我们会和韩国方面解除合约,数据库的里的玩家资料全部转入DNF2,这个大家可以放心,绝对会比DNF好玩的。那个时候我们也会用更好的服务器的。
我们测试人员分为10个小组 每个小组人数不同 我们的工资直接和当月服务器内雷米和复活币的消费直接挂钩,所以我们组经理让我们修改的一些游戏数据,没办法~这个是经理的要求。
推出DNF2的计划在最早代理DNF的时候就在一次会议上马总说明的,目前进度遇到些困难,有点慢。但是绝对会比鬼吹灯好,这个玩家大可放心。而且到DNF2的时候会增加一个角色职业,目前命名为游荡猎手,使用弓箭。转职分为猎人(类似于召唤),急速射手(以远程范围攻击为主),制造师(召唤投石车 弩车 而且远程辅助近战的职业) ,圣射手(类似于法师)
我今天在家发的这些机密,而且我也是个DNF的热爱着,一起期待DNF2光辉的降临吧!