1. 3D渲染,因为物体面数太多,想把一部分模型做成代理,但是不知道怎么做.希望求解,谢谢了
面数太多的模型可以用VRAY代理,方法(右击物体选着"VRAY网格体导出" 然后在弹出的面板中选着“将所选对象导出到一个文件”下面勾选“自动创建代理” 指定好存储路径。点击确定 。然后在创建几何体的下拉框中找到VRAY, 然后点击VRAY代理 然后点击下面的浏览 找到刚才储存的文件 确定后点击场景就可以将代理物体导入! 代理一般用在同一模型在场景中出现次数很多的时候 !代理后场景面数就会减少很多 对操作 渲染 都有很大方便!
2. max中,什么叫代理模型
代理模型一般用在动力学动画的计算中,用外型差不多而面数相对简单的模型代替复杂模型来计算动画,计算速度会快很多,比如说你要做两辆汽车相撞的动画,首先是准备好两个汽车模型(面数较多的),再准备好两个简单的汽车模型(只要外型相同就差不多了)然后给简单的汽车模型设置好动力学相关参数,计算生成动画,最后将高模汽车分别父子连接到简单的汽车模型上,这样就实现了用简模生成高模的动画了,明白了吗?
3. Vray for Maya怎么设置代理模型的属性中没有那个p开头的选项,有谁知道怎么弄的谢谢了!
选择物体,右键,VRAY MESH EXPORT(网格导出)。FILE里选择导出的文件位置。尺亮腔第三行键稿里有一个Auto开头的(自动创建代理),打陵衫上勾。点击确定。即可设置代理。
呃。不好意思。看错了。以为是MAX代理。
MAYA我不知道。
4. 如何制作vray代理模型
首先把物体蹋陷成一个物体,然后选择物体右键选择v_ray mesh export,选择你导出的路径就可以了,再在geometry面板下选择vray,下面有一个vrayproxy,点击它,然后选择你导出的vraymesh就可以了
5. 3DMax怎么导入代理模型的
1、依次打开 创建——几何体——VRay。
2、依次点击 VRay代理——浏览——打开保存的VRay代理文件。这样文件就被导入到max视图了。
3、渲染看见代理文件。上图代理文件就是红色枕头,为了在视图可以看到代理模型,设置了代理面数为100,看到的就是“破碎”的枕头,渲染可看到完整的枕头
6. 3DMAX2015VR3.4怎么VR代理模型
如果你是汉化的vray,(当然不是汉化也是同样的操作)可以选住要转代理的物体,右键选择VRAY网格导出。这样代理就做出来了
7. 在3dsmax8中如何创建代理模型
上
abbs 看吧
8. 3DMAX模型怎么代理
在物体上点右键,选择vray mesh export
选择你要存放代理物体的文件位置,记得把Automatically create proxies勾上
9. 怎么把max模型转化成vray代理
你好,具体步骤如下,
1.进入菜单栏——自定义——自定义用户界面——四元菜单,类别改为VRay,导出选定网格到外部文件,将此命令拖到右边的菜单里(如下图),然后关闭即可
希望我的回答能对你有所帮助
10. 如何使用 Vray 3.4 SketchUp 制作代理模型及优化
将需要代理的对象成组——选择该对象——
关于vray3.4 for sketchup的相关教程,可以上活力网了解一下。