❶ 魔兽世界tcg卡牌
卡牌分起始包和补充包
起始包中包含以下内容:
1个UDE盒子
1本规则手册
1个艾泽拉斯英雄传补充包
33张针对九个职业中的一个职业预组的套牌。(职业是随机的,你也无法得知将获得针对哪个职业的卡牌)。 一版将可能开出《工会服/角鹰兽宝宝/烤肉架/乌龟坐骑》刮刮卡
卡牌类型
A. 英雄
你的英雄卡代表你,它领导着你的队伍。
每个英雄的右下角都标有生命值,表示英雄可以承受的伤害数值。如果英雄承受的伤害大于等于生命值(致命伤害),你就输掉了游戏。
英雄可以攻击和防御对方的英雄及其盟军,在战斗中造成伤害,你通常需要使用一个武器进行打击。英雄也可以使用防具和物品来帮助战斗。
每张英雄卡都有上面有着若干特性的类型栏。你可以在类型栏的左边找到英雄的种族、天赋和职业。而专业技能则在右边。每个英雄还有一个阵营特性图标位于左上角,以及一个职业特性图标位于右上角。
每个英雄卡都是双面的。开始游戏时让有特性图标的一面朝上。在游戏中,你可以使用英雄的能力,将它翻转过来,让有完整插图的那一面朝上。
B.盟军
在游戏开始时,队伍中只有你的英雄一个人,随着游戏的进行,你可以邀请盟军们加入队伍。盟军可以进攻和防御对方的英雄及其盟军,还有许多盟军具有在游戏中使用的技能。
??你斗配亩只能让在你的回合开始时已经在你的队伍中的盟军进行攻击或者使用 能力。
?当你的盟军出场时,它将进入盟军栏。
?每个盟军具有:
?一个使用费用,位于左上角,表示要横置多少资源才能从你手上使用这张卡牌。一个攻击力,位于左下角,表示盟军能在战斗中造成多少伤害。在攻击力周围还有一个空森符号,表示伤害的类型。伤害类型对游戏没有影响,但是对其他卡牌可能有影响。
?一共有8种伤害符号:
?奥术 火焰 冰霜 神圣 近战 自然 远程 暗影
?一个生命值,位于右下角,它告诉你该盟军可以承受的伤害卖姿。受到致命伤害(大于等于生命值的伤害)的盟军将被摧毁,置入其拥有者的坟墓场。
C. 武器
武器卡牌只能被英雄使用,而且英雄的职业必须匹配武器卡牌上的职业图标。在TCG中,武器和其他装备都使用“常识法”的限制方法。因此,战士无法使用法师的装备,反之亦然。例如,在TCG中战士无法使用月布长袍以及发明家聚焦剑。类似的法师也不能使用克罗之刃或是觅心者。
英雄在开始游戏时没有攻击力,但是在战斗中,你可以通过使用武器打击来增加英雄的攻击力。一场战斗中只能使用一个武器进行打击,但可以进行多次打击只要你能够找到让它重置的方法。如果你在一场战斗中进行多次武器打击,那么每一次都将为英雄加上武器的攻击力。
英雄不是必须通过进攻才能进行武器打击。防御时也可以。如果你有两个武器(例如,一个是近身武器,一个是远程武器),那么可以在进攻时利用其中一个进行打击。然后,在防御时使用另一个。
即使是在英雄横置时,也可以利用武器打击。
如果打击后武器离场,它的攻击力将在这场战斗过程中依然有效。
当你的武器进场时,将它置入英雄栏。如果要利用场上的武器进行打击,你必须支付它的打击费用,并横置它。你可以在武器进场的同一回合使用它进行打击。你可以在武器进场的同一回合使用武器的 能力。
每个武器卡都具有
?一个使用费用,位于左上角,表示要横置多少资源才能从你手上使用这张卡牌。
?一个打击费用,位于右下角,表示要横置多少资源才能使用这个武器进行打击。
?一个攻击力,位于左下角,表示当你使用该武器在战斗中打击时会给英雄增加多少攻击力。攻击力值周围还有一个符号表示了使用武器时产生伤害的类型。
D. 防具
防具卡牌只能被英雄使用而且英雄的职业必须匹配防具卡牌上的职业图标。
防具用于防止将对你英雄造成的伤害。当你防具进场时,它就进入了英雄栏中。使用防具时,你需要横置它。
你可以在防具进场的同一回合使用防具的 能力。
每个防具卡具有:
一个使用费用,位于左上角,表示要横置多少资源才能从你手上使用这张卡牌。
?一个防御力,位于右下角。任何时候英雄将要遭到伤害时,可以横置护甲来防止等同于防御力的伤害。.
更多关于防具的信息见“伤害”章节中的“防具”。.
E. 物品
物品卡牌只能被英雄使用而且英雄的职业必须匹配物品卡牌上的职业图标。
物品是除武器和护甲外英雄可以具有的装备。例如,戒指、饰品和药水。
使用物品卡牌时,它将进入英雄栏。
你可以在物品进场的同一回合使用物品的 能力。
每个物品卡具有:
?一个使用费用,位于左上角,表示要横置多少资源才能从你手上使用这张卡牌。
?一个文字栏,在文本栏中的文本表示此物品具有的能力。
F. 技能
技能是代表英雄特殊技能和法术的卡牌。
每个技能卡具有一个使用费用,位于左上角,表示要横置多少资源才能从你手上使用这张卡牌。
多数技能在使用后将会进入坟墓场,但是在文字栏中具有“持续”关键字的技能将会进场。在关键字“持续”之后的文字表示场上的技能具有什么能力。
除非在其类别栏内具有“瞬发”标示的技能卡,否则只有在你回合中的行动阶段才能使用技能。瞬发技能可以在任意时间使用,包括在对手的回合中。
如果一个持续技能需要结附在一张场上的卡牌时,那么在技能卡牌进场时将它放在那张卡牌之下。当卡牌离场时,附着在这张卡牌上的所有结附卡牌都将进入其拥有者的坟墓场。
?同一张卡牌上可以附着多张持续技能卡牌—即使是相同名字的技能。
G. 任务
任务只能作为资源进场。当你选择一个任务作为资源时,将它面朝上放置进场。当一个任务面朝上放置在资源栏中时,你可以用它支付费用,就像用那些牌面朝下的资源(通过横置它)支付一样,而且你也能使用它的能力。
示例: 在你的资源栏中有一个面朝上的任务,写着“支付(3)来完成这个任务。奖励: “抓一张牌。”如果你横置了3个资源然后把这个任务翻转,你就抓一张牌。(注意:你可以横置任务本身来支付部分资源费用。)一旦翻转后,任务就保持牌面朝下的放置在资源栏内。你仍然可以将它作为资源来支付费用,但是不能再使用它的能力,因为它已经不再是正面朝上了。
【卡牌】魔兽卡牌代理商一览表
http://games.qq.com/a/20080618/000347.htm
魔兽世界卡牌 魔兽卡牌中文版起始包 价格:70.00元
❷ 魔兽世界ude积分怎么换,我买的是小黄卡..登陆都是英文站根本看不懂
UDE已经不代理中国卡牌了 所以兑换积分貌似有点问题
UDE已禅神经退出全球代理了 所以该网站已经停止更新
也就是说你手上的UDE 积分卡已经不能用了
新的模兄全球代理是CRYPTOZOIC
只有已经兑换掉的贺码亏积分才有用,出现英文网站就是因为中文的充积分已经关掉了。目前淘宝等网站的主要商家已经不卖ude的积分卡了,卖的话应该属于是骗钱
❸ 用的WIN7 ie浏览器64位ude 今天突然看不了在线视频 是怎么回事啊 求高手帮忙啊
请您不要着急,现在电脑管家的电脑诊所已经提供了专门的解决方案,像这种网络视频无法观看的情况,一键就可以修复了,免去了繁杂的手动修复步骤,建议你使用
注:腾讯电脑管家为网络视频看不了问题定制部分修复步骤,因为操作过于繁杂,故未全部列出。若问题仍未解决,建议点击本回答上侧的【立即修复】按钮,进行深度修复。
以后有其它问题,欢迎来企业平台询问
❹ 魔兽世界UDE积分商店
YES.
UDE已经不代理中国卡牌了 所以嫌行兑换积分貌似有点问题
UDE已经退出全球代理了 所以该网站已芹前哗经停止更新
也就是说你手上的UDE 积分卡已经不能用了
新的全球代理是悔咐CRYPTOZOIC 中国代理是 新锐 好像
那就是你买的卡白费了.
关于UDE(UPPER DECK)积分奖励你可以上网查
❺ 谁知道UDE的正规代理商,听说他家的RJ45质量好
UDE???UDE统一开发环境是一款HTML5跨平台一站式应用开发、调试和部署工具,搞老银混合应用(Hybrid App)开发的,能编译出android、ios、wp开发包。这个所谓一站式开发,就是编码、调饥灶试、托管和发布整个流程。工具学微软的visual studio,内置了一些侍肢宴应用模板。要说特色,还有开发者社区服务。像终端信息库、应用内计费等能力库、远程真机测试等。。。哈哈哈哈~~这个还需要代理么?
❻ 求一份C语言小项目的代码,要求150行以上,很急!
我给个我写的吧,不过不完全符合要求。子函数只有7个,但有两个宏,其中一个可以换成函数。其实如果把测试改成自动的,可以超过10个,你可以自己改一改。
项目名称:UTF8StringEscaper。在Github上可以搜到,不过其实只是个单文件的小程序。代码参考了leptjson。
项目概述:此程态迅序可以将输入的UTF8文本进行转义,例如如果帆嫌此手动输入 1 2 这四个字符,可以输出 1(换行)2。
采用的C语言技术,这怎么好写呢?:注释、转义序列、预处理器、指针、inline
/*测试用例:
hello,world
u4F60u597D u4E16u754C
uD869uDEA5
你好//win下失败
uqweru1234
u0068uqwer
auDFFFa
auD800a
ym
uD800u0068
uD800uqwer
*/
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#ifdefined__clang__&&!(definedWIN32||definedlinux||definenix)
#defineWIN32
#endif
#definemovenext(ch,p)(ch=*p++)
voidParse(constchar*p);
intParseUnicode(constchar**pp);
intParseHex(constchar*num);
(unsignedshorthigh,unsignedshortlow);
voidEncodeUTF8(unsignedcodePoint);
intmain(void)
{
#ifdefWIN32
system("chcp65001");
#endif
charinput[BUFSIZ];
printf(" ¥>");
while(gets(input)!=NULL)//读到EOF时返回NULL
{
Parse(input);
printf(" ¥>");
}
return0;
}
#defineHandleEscape(ch,escaped)
casech:
putchar(escaped);
break
voidParse(constchar*p)
{
charch;
while(movenext(ch,p)!='