㈠ 做手游代理怎么赚钱,做代理我需要做什么工作
1、提高用户黏性。
根据产品生命周期与市场调研结果,制定版本计划。因为一线运营人员掌握了游戏现存的BUG、玩家反馈、数据报告,能清晰地了解产品所处的生命周期、竞争状况,从而制定延长产品生命周期的版本计划,不断推出新资料、新版本,提高版本体验,令用户保持持久的期待。同时,对已经流失的用户加以研究,了解流失的等级、关卡和原因,为游戏优化做准备。积极沟通、协调配合,以减少游戏事故的发生。例如BUG提交跟进与修正,活动效果跟踪与反馈、支付平台突发事件等等,积极主动的沟通是非常必要的。
2、提升玩家游戏付费
对玩家进行实时跟踪,保持玩家的黏性,后台都是能看到玩家的信息的,他的举动你都是能看到的,再利用扶持号跟踪玩家,刺激玩家消费,将玩家分类,分别用扶持号刺激玩家消费。很多盒子混服是没有扶持号的,只能靠玩家主动消费,主动消费的玩家只占了20%左右,剩下的百分之80都是被动消费的。
3、市场推广
市场推广,就是把产品推广出去,增加曝光,让更多人看到。从事媒体运营的员工称为媒介,是负责产品外部宣传、对产品形象负责的人员,根据产品不同测试阶段的要求,做外宣计划并执行。主要工作有软文撰写投稿、各渠道广告投放、广告创意设计、制定软广投放计划并执行,工会、主播合作等都是有效的方式。
4、提升游戏的品质
市场上的游戏不断更替,最重要的就是看游戏,哪些游戏人气高,适合推广的游戏,游戏火爆,玩家多就会好推广,做起来比较简单。这样的话即使分成点位低一些你在多推广后收获的一样丰厚,类似于薄利多销。
㈡ 一个游戏代理团队需要哪些部门
首先看你那边是搭建独立的平台做代理还是加盟推广了。
首先如果搭建了独立的平台,需要运营平台,需要:
一、市场部:
商务:主要负责了解市场信息,和游戏厂商洽谈、维护等
媒介:主要负责把握媒体动向,协调维护媒体关系,完成媒体执行计划
二、运营部:
运营:主要负责游戏产品的运营计划制定并全程跟进,收集用户意见反馈,分析用户行为和消费习惯,线上及线下活动的策划、执行、效果评估和跟踪等相关工作
运维:主要负责数据维护及日常运营、修改、优化、设计等,保障服务器正常运转
三、客服部:
客服:主要负责解决玩家问题,处理客户投诉,记录客户相关信息
(当然这个职位划分是看具体需求的,商务和媒介可以算一个,运营运维可以算一个,客服单独一个)
如果还要组建自己的一个自己的推广团队,还要加上推广员和行政的职位:
行政部(人事):招聘、结算这些都可以交给行政负责
事业部:人多可以分组:手游部或者事业部 一部二部三四部
部长(总监)-(经理)-组长-组员 分多少级是看推广团队的规模,例如:一个部长下面三个经理,每个经理下面三个组长,组长每人3-5个组员,直接管理的人员不宜过多。
如果是加盟推广,平台运营的职位可以简化一些,留一两个客服就可以了(解决问题,对接上游),事业部(做业务)
望采纳,可以一起交流
㈢ 如何成为一名游戏代理商,做游戏代理商时要注意什么
游戏代理是游戏开发商在游戏运营过程中选择游戏运营商来操作游戏的推广和维护的方式。
详细解释:
游戏代理是目前网络游戏常见的运营模式。一般大的平台公司大多拥有网吧资源或者公会资源。游戏代理是一种双赢的经营理念。
发行商、运营商和游戏代理商之间的差异:
发行方:有出版发行权的公司。发行方从游戏工作室获得发行权,制定销售策略。
2.运营商:负责架设和维护网络服务器,制定网络游戏规则的公司。
3.代理商:出版商的一种,属于分包商,从总承包商那里获得一定区域的发行权。
三者的联系:
一个公司可以同时扮演这三个角色,也可以三个公司分别扮演。
2.游戏开发商开发游戏技术过硬,运营商平台推广引流能力强。最后通过分成和加盟费进行利润结算。
游戏代理分类:
1.联运:将产品嫁接到其他合作平台运营,代理费相对较低。
2.单代:独家代理,只有一个运营平台在运营。代理费高,利润大。
3.混服:几个游戏代理在一个平台上共同运营,大部分以专区划分。根据情况收取费用。