A. 3Dmax中vray代理具体操作 我的3D2009中不好用,代理完导入是没有贴图 是怎么回事
没有贴图是正常的,你可以这样操作:
1 一般都要把多个物体组成的模型合并成一个整体----选其中一个,然后附加其它的;
2 这时这个物体形成了一个多维子材质,就是原来那些材质组成的,你要用材质编辑器中的吸管工具将其拾到一个样本球中,
3这时再把这个对象转换为vray代理,保存起来,将原来的删除,
4创建vray代理选择刚保存的vray代理文件,这时当然是没有贴图的,你现在可以将刚才吸到材质编辑器中的材质分配给它,就OK了。
B. 3d打印机如何代理
如何代理3d打印机?
首先,我们应该了解产品,它的参数和用途。第二,要看机器的喷嘴,因为喷嘴不好就万能了。第三,要看机器的层厚控制。这是最重要的,因为层厚关系到印品的精度。估计谁也不希望打印出来的产品比自己预想的差太多!第四,要了解耗材,因为现在台式3D打印机可以打印两种耗材,1.75mm ABS和PLA,而后者机器用的是3mm ABS和PLA。主要是了解产品,还要看产品的性价比怎么样!现在用的是全能3d打印机,感觉还不错。你可以了解一下!
C. 3dmax如何代理
代理是在群组动画中使用的特殊辅助对象。它用作由群组辅助对象创建的运动及其行为的代理。群组对象控制任意数量的代理,然后可以将代理的运动赋予 Biped 或其他对象。不能渲染代理。
代理对象的外形如同四棱锥体。默认情况下,四棱锥的顶点代表了前方,也就是代理的局部 Y 轴。
D. 3d max指定代理。
E. 3d模型怎么用代理
MR代理物体的创建方法:
1、在“创建”面板找到"几何体",下拉列表里找到mental ray,然后点击mr proxy,就能在视口创建一个代理物体的图标,这个图标是个立方体状的虚拟盒子;
2、确保代理物体图标处于选取状态,到“修改”面板,点击"none",然后到视口点要做代理的复杂造型的物体,再点击“write object to file...”在弹出的对话框里指定路径,命名,就把这个代理物体写成一个独立的*.mib代理物体文件,这个文件可以在别的max文件中调用,代理物体制作完成;
3、按F10打开渲染设置,指定mental ray渲染器,就可以渲染出代理物体了。
VR代理物体的创建方法:
1、首先确保max安装有VR插件,因为VR不是MAX自带的渲染器,需要另外安装;
2、选取将要转换成代理的物体,右键,点击“V-ray网格导出”,在弹出的对话框里指定路径,命名,就把这个代理物体写成一个独立的*.vrmesh代理物体文件,这个文件可以在别的max文件中调用,代理物体制作完成;
3、按F10打开渲染设置,指定v-ray渲染器,就可以渲染出代理物体了。
F. 怎么代理3d打印机
国内外有很多代理商。但是市场比较乱,比如大家熟知的3Dsystem和stratasy,基本上都有代理。东南沿海好像有个海原3D。前段时间买股票的时候看到的,好像是上市公司海源机械旗下的。我们自己的品牌,属于上市公司,估计相对有保障。这是他们的网站:http://www.haiyuan3d.com/.你可以看看。我猜会有。现在更多的3D打印机用于创客教育,可以作为学校的教学设备供应商。创意3D市场还是挺大的,有政府政策和资金支持。<br>
G. 怎么把max模型转化成vray代理
你好,具体步骤如下,
1.进入菜单栏——自定义——自定义用户界面——四元菜单,类别改为VRay,导出选定网格到外部文件,将此命令拖到右边的菜单里(如下图),然后关闭即可
希望我的回答能对你有所帮助