Ⅰ Java代理的三种模式有什么
Java的三种代理模式简述
本文着重讲述三种代理模式在java代码中如何写出,为保证文章的针对性,暂且不讨论底层实现原理,具体的原理将在下一篇文章中讲述。
代理模式是什么
代理模式是一种设计模式,简单说即是在不改变源码的情况下,实现对目标对象的功能扩展。
比如有个歌手对象叫Singer,这个对象有一个唱歌方法叫sing()。
假如你希望,通过你的某种方式生产出来的歌手对象,在唱歌前后还要想观众问好和答谢,也即对目标对象Singer的sing方法进行功能扩展。
但是往往你又不能直接对源代码进行修改,可能是你希望原来的对象还保持原来的样子,又或许你提供的只是一个可插拔的插件,甚至你有可能都不知道你要对哪个目标对象进行扩展。这时就需要用到java的代理模式了。网上好多用生活中的经理人的例子来解释“代理”,看似通俗易懂,但我觉得不适合程序员去理解。程序员应该从代码的本质入手。
Ⅱ 请问MVC.DAO 模式中为什么要用到代理类
这个问题貌似问的是模式吧?
你可以看下《Head First.设计模式》或《Java与模式》等书,里面都有讲到代理模式。
代理模式的作用是:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个客户不想或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。
补充:DAO中用代理模式的原因就很明白了,就是不想让客户直接引用一个DAO对象。
Ⅲ 请教各位大佬,剪影PC版中的代理模式是什么意思,有什么用呢
代理模式,就是加载低分辨率的视频进行编辑,编辑结束进行渲染时,再加载原始的高分辨率视频。
这样做的目的,就是节约电脑的资源,不至于使电脑因资源视频的文件过大而产生卡顿现象,从而保证电脑最大限度地流畅运行。
目前,随着4K、8K视频的普及,一般的家庭低端电脑都不能适应编辑视频的需要,所以,使用代理模式是很有必要的。