Ⅰ 在steam市場買不了東西怎麼辦啊
遇到這種情況一般就是兩個原因:1.Steam賬號無法交易2.Steam設置有問題
那麼問題來了,怎麼判斷賬號能否正常交易?
最簡單的辦法就是直接到Steam平台獲知賬號被限制的原因,根據Steam的指引解決相關問題,確認Steam賬號可以交易後才能在BUFF上交易。
如果已經確認你的Steam賬號可以交易,但是在BUFF依舊交易失敗,那就是BUFF要求填寫的相關Steam設置有問題。一般不是庫存隱私信息沒有公開,就是搜檔Steam交易鏈接失效,總之只要按流程確認一遍就OK了。
具體流程
網頁端:個人頁面→賬號設置→安全設置
移動端:個人頁面→點擊頭像→Steam賬號管理
另外一個大家經常會遇到的問題就是「未綁定Steam手機令牌」(Steam市場可以交易了,BUFF還不能交易)。
遇到這種情況一般就是兩個原因:1.未綁定Steam手機令牌 2.綁定了Steam手機令牌,但仍處於交易暫掛狀態。
如何綁定Steam手機令牌?
下載steam手機令牌,打開Steam 手機令牌,左側有【Steam令牌】,點進去有綁定操作 。
綁定成功後,你的賬號會被Steam暫掛,等待暫掛期結束就可以交易了。
交易暫掛會持續多久?
如果你之前綁定昌譽的是郵件令牌(郵箱令牌:登陸Steam的時候要輸入郵箱驗證碼),並且超過15 天, 那麼綁定Steam手機令牌後,滿7天就可以交易了。
如果你之前綁定的是郵件令牌,但沒有超過15 天, 那麼綁定Steam手機令牌後的7天會勻世迅亂到前面的15天內。(15天>暫掛期>7天)
Ⅱ 明日之後交易之城怎麼使用許可權
在交易之城中玩家不能夠互相攻擊。
但是可以進行玩家間的資源買賣。
1、交易之城都是玩家營地,有些玩家營地為了招攬交易量,就會放一些交易獎勵,就是你在他這個交易之城裡買賣多少金條的東西,就可以在水果櫃台領取隨機的資源禮包,所以先去水果櫃台看看獎勵什麼,花多少金條獎勵,畢竟能賺一點是一點嘛,有些土豪營地還送稀有礦石和彈葯。
2、交易之城每天晚上定時關閉交易功能,交易之城轉換為動盪之城,之前留在這座營地的其他玩家變為入侵者,他們可以進入住宅區惡意拆毀玩家住房掠奪個人儲物櫃內的資源,盜取玩家信箱內沒有取走的托運物品。
Ⅲ 明日之後試劑和塗膜為什麼交易之城沒有
那就說明建築塗料不在半成品分類那!你往下滑,下面傢具點擊以後,你再點擊傢具材料,就可以看到了!(一個地方沒有你們不能一個一個找嗎?偏要守在一個地方看看看!)
Ⅳ 明日之後的交易之城是雞肋再有錢的人也不會用它買東西
明日之後作為自由度極高的生存類手游,玩家可以自由的建造營地,搭建自己的房屋,升級武裝來抵禦感染者的侵略。不論是搭建營地還是房屋都離不開必要的木頭、圖紙等材料,升級道具也得有圖紙和資材,如果沒有足夠材料的話,除了拚命肝之外,還有什麼辦法嗎?
當然是去交易之城買啊!但是一說到交易之城,玩家們就開起了吐槽模式,吐槽交易之城對玩家們的種種限制。為什麼這樣一款自由度這么高的 游戲 卻要在交易系統設置各種要求來限制玩家們進行交易呢?
先來說說明日之後里的交易系統,最基礎的就是玩家間的互相贈送:玩家間可以單向贈送一些基礎的(白色)材料,老玩家給新手一點基礎東西幫新手快速度過前期還是很有用的。
大家吐槽的主要還是交易之城。在交易之城裡玩家可以通過擺攤的方式用金條來買賣一些材料、裝備、槍支。這也是傳統 游戲 中常用的一種拍賣行的交易方法。交易方法沒什麼問題,那麼是哪兒出問題了呢?
關鍵就是稅費!在交易之城買賣東西有15%的稅費,如果你是要電視遠程購物的話還需要額外支付5%的運費。簡單來說,我賣了10000金條的東西,結果我只收到了8000金條。這個稅要和中彩票的稅率一樣了哦,也難怪玩家們紛紛吐槽。
那麼,為什麼明日之後要限制玩家間的自由交易,設立交易之城還將稅率調整的如此之高?
其實官方也是無奈之舉,為了給玩家們一個更加良好的 游戲 環境,想讓玩家們有更好的 游戲 體驗。不信你聽我給你分析分析為什麼要將稅率調這么高。
1、杜絕工作室橫行,破壞 游戲 物品交易市場。如果取消稅率或將稅率調的很低,一定會滋生大量的工作室利用腳本來刷材料進行售賣,售賣的材料多了價格一定會下降,對於正常玩兒 游戲 的人來說自己獲取的資源無法賣出高價,從而導致無法升級自己的裝備、建築。之後玩家就會迅速流失。
2、防止大量工作室小號影響 游戲 體驗,滿服都是工作室的小號,試問你看著煩不煩?頻道聊天里也都是工作室的廣告信息,會嚴重干擾正常的玩家。
3、減少 游戲 賬號被盜的損失,如果物品都可以由玩家隨意交易,那麼盜號者會將玩家的物品迅速轉移,等玩家找回密碼之後發現已是空號。因此利用交易之城進行交易,並賦予一個審核期可以有效的減少賬號被盜的損失。
4、交易系統最難的地方在於對經濟領域的理解,如果任由市場進行調配的話,市場一定會崩盤,這是由市場的逐利性,信息不完全性所導致的必然結果。所以官方一定要做出一個指引,將 游戲 內的經濟系統控制在一個安全的合理的范圍之內,經過多方的測試計算,最終決定了將稅率定為20%是不會影響大多數玩家的 游戲 體驗,也可以避免出現一系列問題。
一個 游戲 想要穩定的長期運行,一個有序的 游戲 經濟系統是必不可少的,只有官方和玩家一起努力,才能杜絕 游戲 被工作室,被通貨膨脹的經濟系統毀掉。所以,為了明日之後更好的發展,不就是稅率嘛,我忍了!
Ⅳ 明日之後同居庄園等級不同,一個4庄,一個2庄可以去交易之城買東西嗎
明日之後同居庄園等級不同一個四庄,一個二庄可以去交易之城買東西。