『壹』 怎樣把數據從一個程序傳給另一個程序
有好幾種基本的方法可以完成這項任務----你可以通過文件或內存來傳遞這些數據。這些方法的步驟都相當簡潔:首先,定義在何處存放數據,如何獲取數據,以及如何通知另一個程序來獲取或設置數據;然後,你就可以獲取或設置數據了,盡管使用文件的技術定義和實現起來都比較簡單,但它的速度往往比較慢(並且容易引起混亂)。因此,這里重點討論內存數據轉移技術。下面將依次詳細地分析這一過程的每一個環節: 定義在何處存放數據。當你編寫要共享數據的兩個程序時,你應該讓程序知道要訪問的數據存放在何處。這個環節同樣有幾種實現方法:你可以在一個(或每個)程序中建立一個固定的內部緩沖區,並在兩個程序之間傳遞指向這個緩沖區的指針;你也可以為數據分配動態內存,並在兩個程序之間傳遞指向該數據的指針;如果要傳遞的數據很小,你還可以通過CPU的通用寄存器來傳遞數據(這種可能性很小,因為x86結構的寄存器很少)。分配動態內存是最靈活和模塊性最強的方法。 定義獲取數據的方法。這個環節非常簡潔——你可以使用fmemcpy()或等價的內存拷貝函數。顯然,在獲取和設置數據時都可以使用這個函數。 定義通知另一個程序的方法。因為DOS並不是一個多任務操作系統,所以其中一個(或兩個)程序的一部分必須已經駐留在內存中,並且可以接受來自另一個程序的調用。同樣,這個環節也有幾種方法可供選擇:第一個程序可以是一個列入CONFIG.SYS中的驅動程序,它在系統啟動時就被裝入內存;第一個程序也可以是一個TSR(終止並駐留)程序,在它退出時會把與第二個程序相互作用的那部分程序駐留在內存中;此外,你也可以在第一個程序中利用system()或spawn()函數(見20.11)來啟動第二個程序。你可以根據需要選擇合適的方法。因為有關DOS驅動程序的數據傳遞在DOS文檔中已經有詳盡的描述,而有關system()和spawn()函數的內容也已經在前文中介紹過,因此下面介紹TSR方法。 下面的例子給出了兩個程序:第一個程序是一個完整的TSR程序,但為了突出整個過程中的關鍵環節,它寫得比較單薄(見20.15中的解釋)。這個TSR程序先是安裝了一個中斷63H的中斷服務程序,然後調用終止並駐留退出函數,在執行這個TSR程序後,執行下文給出的另一個程序。這個程序只是簡單地初始化一個對中斷63H的調用(類似於使用中斷21H調用),並且把「Hello There」傳送給上述TSR程序 # include <stdlib. h> # include <dos. h> # include <string. h> void SetupPointers (void) ; void OutputString(char * ); # define STACKSIZE 4096 unsigned int near OldStackPtr; unsigned int near OldStackSeg; unsigned int _near MyStackOff ; unsigned int _near MyStackSeg; unsigned char_near MyStack[STACKSIZE]; unsigned char far * MyStackPtr= (unsigned char_far * )MyStack; unsigned short AX, BX,CX, DX,ES; / * My interrupt handler * / void_interrupt_far_cdecl NewCommVector ( unsigned short es, unsigned short ds, unsigned short di, unsigned short si, unsigned short bp, unsigned short sp, unsigned short bx, unsigned short dx, unsigned short cx, unsigned short ax, unsigned short ip, unsigned short cs, unsigned short flags) ; / * Pointers to the previous interrupt handier * / void(_interrupt_far_cdecl * CommVector)(); union REGS regs; struet SREGS segregs ; # define COMM_VECTOR 0x63 / * Software interrupt vector * / / * This is where the data gets passed into the TSR * / char_far * eallerBufPtr; char localBuffer[255]; / * Limit of 255 bytes to transfer * / char_far * localBufPtr=(ehar_far * )loealBuffer; unsigned int ProgSize= 276; / * Size of the program in paragraphs * / void main(int argc,char * * argv) { int i, idx; / * Set up all far pointers * / SetupPointers () ; / * Use a cheap hack to see if the TSR is already loaded tf it is, exit,doing nothing * / comm_veetor =_dos_getvect (COMM_VECTOR) ; if(((long)eomm_vector & 0xFFFFL) == ((long) NewCommVector & OxFFFFL ) ) { OutputString("Error :TSR appears to already be loaded. \n"); return ; / * If everything's set,then chain in the TSR * / _dos_setvect (COMM_VECTOR ,NewCommVector) ; / * Say we are loaded * / OutputString("TSR is now loaded at 0x63\n"); / * Terminate, stay resident * / dos_keep (0, ProgSize ) ; } / * Initializes all the pointers the program will use * / void Set upPointers ( ) { int idx ; / * Save segment and offset of MyStackPtr for stack switching * / MyStackSeg = FP_SEG (MyStackPtr) ; MyStackOff = FP_OFF (MyStackPtr) ; / * Initialize my stack to hex 55 so I can see its footprint if I need to do debugging * / for (idx = 0 ;idx<STACKSIZE ; idx ++ ) { MyStack [idx] = 0x55 ; } } void _interrupt_ far_cdecl NewCommVector ( unsigned short es, unsigned short ds, unsigned short di, unsigned short si, unsigned short bp, unsigned short sp, unsigned short bx, unsigned short dx, unsigned short cx, unsigned short ax, unsigned short ip, unsigned short cs, unsigned short flags) { AX = ax; BX = bx ; CX = cx; DX = dx ; ES = es ; / * Switch to our stack so we won't run on somebody else's * / _asm { ;set up a local stack eli ; stop interrupts mov OldStackSeg,ss ; save stack segment mov OldStackPtr,sp ; save stack pointer (offset) mov ax,ds ; replace with my stack s mov ss,ax ; ditto mov ax,MyStackOff ; replace with my stack s add ax,STACKSIZE-2 ;add in my stack size mov sp ,ax ; ditto sti ; OK for interrupts again } switch (AX) { case 0x10; / * print string found in ES:BX */ / * Copy data from other application locally * / FP_ SEG (callerBufPtr) = ES ; FP_OFF (callerBufPtr) = BX ; _fstrcpy (localBufPtr, callerBufPtr ) ; / * print buffer 'CX' number of times * / for(; CX>0; CX--) OutputString (localBufPtr) ; AX=1; /* show success */ break ; case 0x30: /* Unload~ stop processing interrupts * / _dos_setvect (COMM_VECTOR ,comm_vector) ; AX=2; /* show success */ break ; default : OutputString (" Unknown command\r\n" ) ; AX= 0xFFFF; / * unknown command-1 * / break ; } / * Switch back to the caller's stack * / asm { cli ;turn off interrupts mov ss,OldStackSeg ;reset old stack segment mov sp,OldStackPtr ;reset old stack pointer sti ;back on again } ax=AX; /* use return value from switch() */ } / * avoids calling DOS to print characters * / void OutputString(char * str) { int i ; regs. h. ah = 0x0E ; regs. x. bx = 0 ; for(i=strlen(str) ; i>0; i--,str++){ regs. h. al= * str; int86 (0xl0, ®s, ®s) ; } } 上述程序是這兩個程序中的TSR程序。這個程序中有一個NewCommVector()函數,它被安裝在中斷63H(63H通常是一個可用的向量)處作為中斷服務程序。當它被安裝好後,它就可以接收命令了。switch語句用來處理輸入的命令,並作出相應的反應。筆者隨意選擇了0x1O和0x30來代表這樣兩條命令:「從ES:BX處復制數據,並列印到屏幕上,CX中的數值為列印次數」;「脫離中斷63H,並停止接收命令」。下面是第二個程序——向中斷63H發送命令的程序(注意它必須在Large模式下編譯)。 # include <stdlib. h> # include <dos. h> # define COMM VECTOR 0x63 union REGS regs; struct SREGS segregs ; char buffer[80]; char _far * buf=(char_far *)buffer; main (int argc,char * * argv) { intcnt; cnt = (argo= =1 ? 1:atoi(argv[1])) ; strcpy (bur, "Hello There\r\n" ) ; regs. x. ax= 0x10; regs. x. cx=cnt ; regs. x. bx=FP OFF(buf); segregs, es=FP SEG(buf) ; int86x(COMM_VECTOR ,®s, &segregs) ; printf ("TSR returned %d\n" ,regs. x. ax) ; } 你可能會認為這個短小的程序看上去和那些通過調用int 21或int 10來在DOS中設置或檢索信息的程序差不多。如果你真的這么想,那就對了。唯一的區別就是現在你所用的中斷號是63H,而不是21H或10H。上述程序只是簡單地調用前文中的TSR程序,並要求後者把es:bX所指向的字元串列印到屏幕上,然後,它把中斷處理程序(即那個TSR程序)的返回值列印到屏幕上。 當字元串"Hello There」被列印到屏幕上後,在兩個程序之間傳遞數據的全部必要步驟就都完成了。這個例子的真正價值在於它能夠舉一反三。現在你能很輕松地編寫一個這樣的程序,它將發送一條類似於「把要求你列印的最後一個字元串傳遞給我」的命令。你所要做的就是在前述TSR程序的switch語句中加入這條命令,然後再寫一個程序來發送這條命令。此外,你也可以在第二個程序中利用20.11中所介紹的system()或spawn()函數來啟動前述TSR程序。由於TSR程序會檢查自己是否已被裝入,因此你只需裝入一次TSR程序,就可以多次運行第二個程序了。在所有要和前述TSR程序通信的程序中,你都可以使用這里所說的方法。 在建立前述TSR程序時,需要有幾個前提條件。其一就是沒有其它重要的中斷服務程序也在處理中斷63H。例如,筆者原來在程序中使用的是中斷67H,結果該程序能正常裝入並運行,但此後筆者就無法編譯程序了,因為Microsoft用來運行C編譯程序的DOS擴展程序也要使用中斷67H。在筆者發送了命令0x30(讓程序卸載自身)後,編譯程序又能正常運行了,因為DOS擴展程序的中斷處理程序已被該程序恢復了。 第二個前提條件與駐留檢查在關。筆者假設永遠不會有另一個中斷處理程序使用和NewCommVector()相同的近程型地址,盡管這種巧合的可能性極小,但讀者應該知道該程序並不是萬無一失的。在該程序中,筆者特意讓NewCommVector()使用自己的棧,以避免它運行在調用它的程序的棧上,但是,筆者還是假設調用所需的任何函數都是安全的。注意,該程序沒有調用printf(),因為它佔用較多的內存,並且要調用DOS(int 21)來列印字元。在該程序中,當中斷63H發生時,筆者不知道DOS是否可以被調用,因此不能假設可以使用DOS調用。 注意,在該程序中,可以調用那些沒有用到DOS int21服務程序的函數來完成所需的任務,如果必須使用一個DOS服務程序,你可以在中斷63H發生時檢查DOS忙標志,以確定當時DOS是否可以被調用。最後,對dos_keep()作一點說明:該函數要求知道在程序退出時要在內存中保留多少段(每段16位元組)數據。在本例這個TSR程序中,提供給該函數的段數(276)稍大於整個可執行程序的大小。當你的程序變大時,提供給該函數的段數也必須增大,否則就會出現一些異常現象。
希望採納
『貳』 青島國際商品交易所是否是騙局
青島國際商品交易所有限公司不是騙局,是正規的,這個在商務部都是有備案的,只是現在冒用該公司名稱的交易所有很多,大家要注意甄別,以防上當!
一個是不是騙局最簡單的方法就是看這幾點:
第一、 資金是不是銀行三方託管;現在投資的資金證券/期貨/現貨正規平台的錢都是三方託管的,如果錢是直接打到別人賬戶的,你要小心;
第二、 有沒有正規的批文和交易牌照,這是金融企業的准入資格;
第三、 能不能正常的出入金,剛開始可以少放點錢,試一下能不能正常存取;
第四、 對比一下走勢和國際報價是不是一樣。
拓展資料:
青島國際商品交易所
青島國際商品交易所有限公司(英文簡稱「QDBOT」)是由青島保稅區管委發起、經青島市人民政府批准並報商務部備案的專業化電子交易市場,是在2005年成立的青島國際橡膠交易市場的基礎上發展起來的。青島國際商品交易所有限公司利用中國保稅區「境內關外」的特殊政策及港口優勢,充分發揮青島國際橡膠交易市場成功的運作經驗,通過先進的電子商務技術,改變傳統的商品流通模式,實現即期現貨交易、訂單現貨掛牌交易和競買競賣交易的完美結合,形成集交易、結算、信息、融資、物流等全程式服務於一體的大宗商品電子交易市場,為廣大會員提供一個全新的國際商品交易平台。
即期(掛牌)交易
買賣雙方在交易市場的交易終端上將貨物名稱,規格,產地,生產工廠,最小交易數量等信息輸入市場交易終端,買方根據賣方掛牌的信息,選擇全部購買或者部分購買。雙方會員交易訂貨後,在市場規定日期內完成貨物交收的現貨交易模式。
訂單現貨掛牌交易
訂單現貨掛牌交易是賣方擁有足額電子倉單或按規定交納一定數額的交易保證金後,將貨物銷售信息(包括品種、品牌、交貨時間、交貨地點、數量、價格等)輸入到本交易所交易系統掛牌銷售,由買方選擇成交並簽定電子交易合同的一種交易模式,交貨時間一般為6個月以內。
招標交易
招標交易是指買方將預購商品信息資料提交給交易市場,確定招標交易的具體時間,通過交易市場預先公告後,掛牌報價,賣方自主減價,在約定交易時間內,無人繼續減價後,招標采購交易結束,以最低賣價成交,雙方通過交易市場簽訂購銷合同並進行實物交收的交易方式。
拍賣交易
拍賣交易是指賣方向交易市場提出申請,將擬出賣商品的詳細資料提交給交易市場,確定商品拍賣的具體時間,通過交易市場預先公告後,掛牌報價,買方自主加價,在約定時間內,無人繼續加價後,商品拍賣結束,以最高買價成交,雙方通過交易市場簽定購銷合同並進行實物交收的交易方式。