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基岩版如何與流浪商人交易

發布時間:2023-05-17 20:55:40

『壹』 我的世界流浪商人怎麼補貨

我的世界流浪商人玩家可以通過使用任意物品與商人進行交易來補貨。我的世界是一款沙盒類型的創造游戲,玩家可以通過使用任意物品與商人進行交易,交換隨機道具,在道具交換完畢後商人會提升道具等級,提升期間無法進行交易,交易完成後自動補貨完成。

『貳』 我的世界如何設置流浪商人的交易物品

我的世界如何與流浪商人交易物品?流浪商人是我的世界中經驗豐富的銷售員,有很多人不清楚如何與流浪商人交易物品,感興趣的玩家跟著安致網小編一起來了解一下吧。

冒險家們肯定很好奇,要怎麼跟流浪商人交易,流浪商人僅允許冒險家們用「綠寶石」來交換物品,其他的東西通通不要!當你拿起綠寶石時,流浪商人也會馬上拿起他口袋裡的寶貝示意跟你交易。

但流浪商人的物品也是有限的~他一共有六個交易選項,當你把其中一個物品購買了2~12次後,流浪商人將鎖定這個交易物品!而當你把六個物品都買光了之後,就再也沒辦法跟他進行交易了。

『叄』 我的世界基岩版如何更改村民交易

有兩種方法,是需要指令和非指令的
非指令:將村名變成僵屍村民,然後重新治療,就會刷新交易項。
指令:需要用到/summon指令,生成一個新的村名,然後輸入nbt標簽就可以生成了。
比起指令的,非指令較為簡單,但交易項是隨機的,指令是可以自定義交易項的

『肆』 我的世界流浪商人賣什麼 MC流浪商人交易經濟介紹

我的世界中共有14種可交易的NPC,13種為村民搜知,而流浪商人就是這剩下的一種洞肢,不像其他村民,流浪商人不會向玩家提供收購型交易,而只會提供以綠寶石為貨幣的出售型交易。

我的世界流浪商人介紹如下:

流浪商人外觀:

流浪商人用處:

流浪商人不會向玩家提供收購型交易,而只會提供以綠寶石為貨幣的出售型交易。

流浪商人世顫消經濟交易:

Java版:

流浪商人會從下表中隨機選取5項交易:

剩下的1項交易將從下表中隨機選取,且該項交易總會排在交易列表的最後。

基岩版:

在基岩版中,流浪商人有6個隨機的交易選項。這些交易不受需求影響。

其中5個選項從下表中隨機選取:

剩下的1個選項從下表中隨機選取:

『伍』 我的世界怎麼交易 交易機制及村民交易選項詳解

我的世界中允許玩家與村民交易,村民會依其職業提供不同的交易選項。所有的交易選項都會包含綠寶石和村民職業相關的物品。這也是在生存模式中合法獲取地球旗幟圖案、林地探險家地圖和海洋探險家地圖的唯一途徑。

我的世界交易機制詳解如下:

機制

對村民按下使用鍵會彈出交易的GUI界面,從而允許玩家與村民交易。村民會依其職業提供不同的交易選項。所有的交易選項都會包含綠寶石和村民職業相關的物品。這也是在生存模式中合法獲取地球旗幟圖案、林地探險家地圖和海洋探險家地圖的唯一途徑。

村民的職業由其認領的工作站點方塊決定,這也可以通過村民的外觀和交易界面識別。村民的職業決定了關系其交易選項的交易池。例如,戴草帽的村民是農民,它們的交易選項根據農民的交易池來確定。

村民有5個職業等級,等級可以通過與他們進行交易提升。所有村民的初始等級為“新手”。通過村民的交易界面培明可以確認村民的當前等級。村民的等級也可通過其佩戴的徽章來識別,石質代表新手、鐵質代表學徒、金質代表老手、綠寶石代表專家、鑽石代表大師。村民每次升級都會解鎖最多2項新交易,同時保留其原有的交易。村民與玩家交易時會獲得經驗,且會在經驗條達到滿值時升級。升野並級時,村民會獲得生命恢復效果,且身邊會生成數秒紫色和綠色的粒子效果。每個職業會解鎖固定且有限的交易選項。

在一項交易選項進行一定次數後,村民會停止進行此交易。每個交易選項在停用前可進行的交易次數不同(見下表)。在村民回到其工作站點方塊工作後,被停用的選項會恢復交易,每項交易每天最多恢復2次。村民停用某項交易時,交易界面會出現一個紅色的“×”。

每次村民交易都會給予玩家3-6經驗值,當村民有繁殖意願時則給予玩家8-11經驗值。與流浪商人交易時,玩家也會獲得一些經驗。

村民的5個等級:

交易經濟

在Java版中,每個村民最多有10個交易選項。每次升級村民就會解鎖最多2個新交易。如果所達到的等級有2個以上的可解鎖交易,則村民會從中隨機選取2個交易來解鎖。

在基岩版中,村民有8-10個交易槽位。部分槽位有多個可能的交易選項,但只會顯示其中一個。例如,農民村民在其第1個交易槽位有4個可能的交易選項,因此每個選項都有1⁄4的概率被選中。

交易價格的漲落會隨三個因素而變化。高價格乘數(0.2)的物品會比低價格乘數(0.05)的物品受影響程度更大。價格變化隻影響交易中的第一個物品(玩家提供的物品)。例如,對於32個木棍換1個綠寶石的原始交易,價格可能變化為1~64個木棍換1個綠寶石,但不會變為2個綠寶石。另外,所有物品的數量也不會小於1或大於最大堆疊數。

第一個因素是玩家購買需求。玩家將商品買空的交易在補貨後價格將會上漲;而對於漲價後沒有被交易的物品則會在下次補貨時進行降價。需求與每項交易綁定,而非與村民綁定,因此一個村民可以為某樣物品提供一個高價的交易,而其他物品的交易卻以低價進行。價格乘數為0的交易不受需求影響。玩家正面聲譽足以使交易降價時,購買需求不會讓交易漲價。

第二個因素是村莊英雄效果,村民會根據效果等級對玩家給予交易折扣。

第三個因素是玩家對該村民的聲譽值。正面聲望可以通過治療僵屍村民配脊告獲得。要治療僵屍村民,需要先使用噴濺型虛弱葯水,再給予金蘋果。被治療的村民會給予玩家永久折扣,而它周圍的村民會給予暫時性折扣。多次治療同一個村民永久折扣會更大,5次後達到最大折扣。在Java版中,玩家攻擊或殺死村民時獲得負面聲譽,且在交易或使用噴濺葯水治療村民時獲得正面聲譽。

村民職業與交易選項

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