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為什麼手游都不能擺攤交易

發布時間:2023-03-18 05:06:22

A. 為什麼大多數手機游戲都禁止玩家自由交易

首先,自由交易沒有安全性,現在做的最大的支持自由交易的游戲就是地下租森寬城與勇士,據統計地下城每天自由交易的總金額可以達到10億,這是一個很龐大的金額,在自由交易的背景下春雀地下城衍生弊亮出來許多的騙術,因為支持自由交易,盜號的可以輕松的轉走受害者的物品,而隨著人們的警惕性提高騙術也在提高,防不勝防。再者就是,自由交易雖然看起來簡單,但是背後需要太多的代碼,來保證安全性,來維護自由交易,可是代碼多,占的地方就大,手游的安裝包數據就大,佔用的資源越多,游戲在配置不高的手機上運行起來就卡,不好做優化,所以很多游戲工作室就拋棄了自由交易。

B. 為什麼端游一般都有自由交易,手游就做不出自由交易

大家都知道,目前大部分手游都是不支持自由交易的,玩家打到的東西想要交易給其他玩家,都需要使用人民幣兌換的貨幣或者乾脆就不允許交易了。許多玩家對此表示不理解,尤其是非氪金玩家以及小氪玩家,想買別人的東西 游戲 幣又不能使用,逼得你去消費RMB。

其實早期的 游戲 ,無論是網游還是手游,都是開放自由交易的。但是有利益的地方就會有沖突,許多聰明的人就發現,土豪玩家需要大量金幣去購買 游戲 里的裝備道具,但是他們本人又沒有時間長期去刷錢,於是他們就想到使用特殊手段獲得大量 游戲 幣獲取大量 游戲 幣,這就是工作室誕生。土豪從工作室那裡花費比直接購買 游戲 內購少的多的錢就能購得大量 游戲 幣從而轉換成裝備。

乍一看去這樣的做法沒有問題,但是工作室的大量繁殖,導致 游戲 內的 游戲 幣數量不正常增長, 游戲 內的經濟會隨著 游戲 幣的增加而水漲船高,最終導致的結果就是通貨膨脹嚴重,而普通非氪金玩家通過正常手段無法獲得足夠進行交易的金幣,導致 游戲 體驗極差甚至無法玩下去。大量流失的玩家會導致 游戲 壽命驟減,而土豪的消費其實也是被工作室賺走了,沒有購買 游戲 的內購,這就是等於對 游戲 開發商的雙重打擊。

游戲 開發商出於以上原因,就想出了雙貨幣甚至三貨幣的方式,普通的 游戲 幣不能交易,只能滿足玩家的基本需求。而如果你要交易或者通過內購獲得道具,就必須使用RMB充值,這樣開發商既能做到對 游戲 整體經濟環境的把控,又能使的氪金玩家的消費全部落入自己口袋,何樂而不為呢?至於非RMB玩家,本來就是陪玩的,讓你免費玩,並且能夠玩的下去,已經可以了,至於你玩的爽不爽?不爽可以充錢啊。

所以綜上所述,並不是手游就做不出自由交易系統,而是他們不想做。這其實也就是 游戲 開發商和工作室之間博弈的結果。說了這老些,不知道大家讀懂了沒有?

C. 現在的游戲,為什麼大多數不會開放自由交易

這個很好解釋。一是為了把住游戲內的經濟走向,控制游戲內的交易市場。二是為了抹殺通過游戲賺錢的工作室,就算工作室可以靠一些手段賺取rmb,那樣也會給游戲運營公司帶來收入。總之說白了,就像蘋果的霸王條款一樣,你通過游戲產生的交易都要上稅百分之30一樣。只不過游戲運行方做的更狠了點。現在主要說的是手游吧,主要還是為了防止工作室和腳本。早期幾乎每個網路的端游都有拍賣行,主要是以下幾個原因。

試想一個幾十人的伺服器,如果再有拍賣行的自由交易系統,那麼有的玩家就可以通過腳本創建無限多的小號來養一個大號,最後就是開發商也沒有賺到錢,玩家也都跑了,游戲壽命縮短,大家都完蛋。所以索性就不搞自由交易了,乾脆點,要麼拼肝,要麼拼氪,賺一筆就跑,死道友不死貧道。

D. 為什麼現在的手游都不開放自由交易 還有製作點卡消費

我現在在玩全民奇跡,是老奇跡改編的。可以交易,可以拍賣,可以養小號為大號打石頭、裝備和金幣。游戲內有工作室,物品價格比官方商店低很多,但官方有專營的VIP特權,VIP地圖BOSS,用非綁鑽抽取的精靈、裝備也是工作室和小號不能刷出來的。在游戲中花錢能玩得很過隱,不花錢也一樣交流、互動、生存。
比沒有交易系統的游戲相比更加吸引人,所以建議喜歡交易系統的玩家直接拉黑無交易系統的游戲,因為玩無交易系統的還不如玩單機。
以後交易系統才是手游的正道,向全民奇跡這樣,用一部分資源吸引工作室和玩家,另一部分資源完全壟斷在運營商手中的游戲才是明智的,才是近幾年手機游戲的發展方向。和十幾年來我們熟悉的網路游戲發展一樣,剛出現的時候傳奇是要買點卡的,然後出現了奇跡等以官方銷售物品為主的游戲,接著巨人推出了不但不用充點卡,而且所有物品都能由玩家在游戲中產出的征途。這也必將是手機游戲的發展趨勢。
為什麼現在多數手機游戲都沒有交易系統呢?第一,手機游戲剛剛起步,人們玩手機游戲的最初目的就是打發時間,所以要求不高。第二,手機游戲製作商水平低下,也就是用超級瑪莉改個酷跑,用雷電改個全民飛機大戰,用暴雪的爐石改出各類卡牌手游。包括巨人的征途口袋版,用帶交易系統的老游戲改編的手機游戲都不帶交易系統,這就說明這些低劣的游戲製作公司不具備或不敢嘗試復雜化、社會化程度更高的帶交易系統的手機游戲,也說明手機游戲最初的玩家是閑雜人員,並不是玩大型網路游戲的游戲狂熱者。
與小作坊改編的垃圾游戲相比,只有完備的交易系統才能證明游戲製作商的實力和水平,全民奇跡就是四贏的實例,但最大的贏家還是運營商,現在房地產賣樓時不是有一句廣告嗎:不怕你不買,就怕你不來。
針對大型手機游戲的復雜任務,為了減少玩家的守機時間,一些游戲輔助也相繼出現,現在用的最多的是奇跡喜刷刷精靈,有免費和vip兩個版本。使用游戲輔助要注意謹防木馬,有些以免費為晃子,以功能多為誘惑的輔助其中含有木馬或大量廣告。奇跡喜刷刷精靈的理念和游戲法則一樣,不想花錢的用免費的,但vip的功能更多,製作者靠vip賺點零花,支撐輔助的維護和更新,所以不需要廣告、木馬、盜號等非法利潤。

E. 夢幻西遊手游為什麼不能交易

因為夢幻西遊手游中商會系統就是交易系統,在商會里,你可以將你不要的東西賣給系統,當你需要的時候你還可以回購,價格有浮動。將商會做成中介,玩家想要賣東西都要先賣給商會換取等價值的元寶,無法與玩家之間交易

(5)為什麼手游都不能擺攤交易擴展閱讀1:(關於夢幻西遊)
《夢幻西遊》是以神話題材《西遊記》為背景,採用最流行的Q版風格打造出來的浪漫型網游,整個游戲都滲透著青春活力的氣息。嶄新的畫風、風趣的對白、精密的門派平衡、引人入勝的劇情任務、優良的系統設計,全都貫穿於整個游戲之中。
該游戲主題為「輪回」,玩家扮演一名轉世的修士穿越回大唐貞觀年間(唐僧西行開始之時),投身於《西遊記》的劇情中。
游戲開放大唐、方寸、獅駝、地府、普陀、龍宮六大門派,並依託手游平台做了相應優化和改動,保留跑鏢、寵物培養、比武、門派任務等游戲玩法。
(5)為什麼手游都不能擺攤交易擴展閱讀2:關於夢幻西遊同類型回合制手游,可以關注風林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,還有大量禮包碼和大額抵扣劵可以領取。

F. 為什麼大多數手游不能進行自由交易

因為玩家間進行自由交易那麼游戲開發運營那邊就沒有錢賺,沒有收入就不能維持伺服器,游戲就會倒閉。


手機游戲是指運行於手機上的游戲軟體,簡稱「手游」。用來編寫手機最多的程序是Java語言,見J2ME。其次是C語言。

隨著科技的發展,在手機的功能也越來越多,越來越強大。而且,你會發現,一個手機已經足夠滿足你所有路途中的大部分娛樂需要了。

指僅使用一台設備就可以獨立運行的電子游戲。區別於手游網游,它不需要專門的伺服器便可以芹返正常運轉游戲,部分也可以通過多世首雀台手機互聯進行多人對戰。

現不但電腦有網路游戲,手機也有了,所謂手機網路游戲即手機上網可以玩的網路游戲。

手機的網路游戲沒有電腦的做得好,它的圖片少,畫面不生動。2004年,手機網游均為WAP游戲,到2005年,圖形化手機網路游戲激增,已經超過40餘款。

2005年6月,盛大英特爾宣布攜手共同開發國內手機游戲市場,手機網遊行業陣營開始空前壯大,繼盛搜早大、北京掌訊、美通之後,網易、空中標派等也紛紛加入,國內手機網游廠商已經近30家。

手機網路游戲尚處於市場導入期,在未來三年內,手機網路游戲將步入快速發展階段。

隨著智能機的普及以及3G、4G的覆蓋率增加,手機網游日益興起,現已經有近兩千萬的手機網遊玩家了,大家在玩手機網游特別是在進行手機網游交易的時候一定要小心謹防上當。

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