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騰訊手游交易系統如何

發布時間:2022-12-18 02:57:15

『壹』 傳奇霸業騰訊手游怎麼交易裝備

交易的操作是點擊對方角色,然後界面上方會顯示對方角色,點擊角色下方的操作【易】,待對方確認後就可以進行交易了。
在該游戲當中,打裝備本身並不是特別地難,但是到了高級裝備的時候,我們即使每天都去打BOSS也不可能保證就是我們所專用的,所以在這個時候就應該不斷的選擇新方法去獲取裝備了,而擺攤系統就是其中的一個非常好的選擇所在。
我們在游戲當中打到多餘的裝備的話可以通過擺攤來進行叫賣,其實在游戲前期的時候即使有一些非人民幣玩家,也是能夠通過出售一些材料來獲取元寶的,這算得上是比較容易的方法了,特別是對於非人民幣玩家來說,善加利用擺攤的話會非常好,其實我們在擺攤的時候還得要搭配上使用世界聊天功能,這樣一來才能夠讓全伺服器內的玩家都知道我們的商品,如此的話才能有更多的人前來進行購買,這樣就能賣上更好的價錢。

『貳』 為什麼騰訊不發展一個類似藏寶閣的游戲交易平台

其實騰訊並不是不出,而是正在謀劃。

而之所以遲遲未推出類似網易「藏寶閣」,steam「交易平台」這樣的 游戲 道具交易平台,主要還是以下原因:

1.騰訊 游戲 大部分虛擬物品不保值, 游戲 吃相難看,獲取渠道均在官方。

最鮮明的例子,那就是LOL了,老玩家們都知道,在早期的lol, 「哥特蘿莉」「龍蝦等龍年限定」「替父從軍花木蘭」 等等,這些經典皮膚,被廣大玩家視為珍寶,滿懷憧憬。

但是不得不說,騰訊的 游戲 運營,呵呵。

為了自己的 游戲 流水真的是什麼事情都乾的出來。

後來的各種抽獎活動,不僅能拿到龍蝦,哥特蘿莉這樣的經典限定皮膚。

最無恥的是,原本作為峽谷之巔排位獎勵的「斬星魔劍 易」,也加入了抽獎必送的行列。

騰訊 游戲 道具的不保值,也不僅僅存在於LOL之中,其他 游戲 里的道具也基本都是不怎麼保值的。

那麼,沒有固定價值的東西,價格持續貶低,並且能通過官方渠道獲得,為什麼還要交易呢?

2.騰訊的WeGame布局

從TGP更名為WeGame,並且「飢荒」在wegame上架,我們便初見端倪。

騰訊做WeGame是想打造一個屬於「國內的Steam」 游戲 平台。

然而就目前而言,WeGame在 游戲 的豐富程度,還是使用率,都和steam不在一個檔次上,甚至是說,被steam按在地上摩擦。

WeGame目前其實還局限在騰訊 游戲 ,其他 游戲 使用Wegame的頻率,基本可以忽略不急。

而騰訊 游戲 本身的 游戲 道具又並不保值,那麼何來 游戲 道具交易平台一說呢?

如果騰訊想要出台 游戲 交易平台,首先要保證兩點:

1.自身 游戲 平台的 游戲 豐富度

2.平台 游戲 道具是否保值

首先,網易 游戲 是吸血大中r. 小r平民當豬養,騰訊則更多的是靠用戶數量盈利。舉個例子,網易動輒上百萬的裝備很多,而騰訊 游戲 相對來說少很多,但是單個賬號投入的話各有千秋,土豪玩個啥都能整成土豪賬號。網易的藏寶閣交易更多的是在一個相對較小的用戶群體圈子裡,而騰訊的交易會更多的影響到數量很多的玩家,跟豬場想貫徹保值警告路線不無關系。鵝廠零敲碎打的充值總讓你欲罷不能,大部分 游戲 物品不會非常昂貴交易起來他賺頭也不大不如忽悠你們買新的,還有一個問題就是代理 游戲 的條條框框很多很麻煩。

在此之前首先要搞清楚一個問題,那就是對於交易平台對於公司來說究竟意味著什麼,如果這個問題不搞清楚是很難理解的。交易平台對於這些大廠來說,打個比喻來說就像一家超市,既有虛擬物品的流動也有現金流的流動。 游戲 公司就像是生產產品的工廠,分門別類的 游戲 種類太多,玩家進入不同 游戲 十分不便。而有了平台所有玩家可以一次性完成交易,既簡單又輕松減少了麻煩,對於企業來說也能減少出錯方便管理。

騰訊的 游戲 ,多數是由外部公司研發的,做這么一套系統,需要大量的外部CP公司同意並進行接入,很可能會動到現有 游戲 的代碼結構,導致不可預知的問題,何況他們還不一定能同意。其次,騰訊自研的 游戲 也沒有能適應帳號體系的結構,都需要進行大量的更改,外部 游戲 不去做的話,騰訊不像網易有夢幻、天下等 游戲 ,幾個 游戲 足夠撐起藏寶閣的運作和收益,此事的性價比值得考慮

架構問題(代碼和組織架構)

來歷:網易的藏寶閣是在端游時代弄出來的產物,當時的夢幻項目組發現了玩家大量的線下交易道具和帳號的需求,也有很多玩家投訴帳號被盜被騙。於是內部經過論證,認為這是一個可能的業務突破方向——既然錢都被外部平台或者騙子賺了,為什麼我們不做一個官方的平台給玩家用, 安全放心還賺錢,這是藏寶閣的由來。藏寶閣出來的時候,網易的 游戲 還不多,後端代碼結構基本上也是相同的風格,修改起來非常容易;而騰訊 游戲 真正起來的時候,騰訊旗下的 游戲 已經非常多了,並且還來自不同編碼風格的公司。這一點對統一管理本身就是個極大的挑戰。

其次,藏寶閣是由一個 游戲 項目先做出來,再推廣到全公司的系統,這一點和騰訊的架構以及做事方法有沖突——騰訊一定用一個非 游戲 的項目組(例如一些後台能力支持組)來進行研發,這里就會產生溝通上的矛盾: 游戲 項目只做賺錢的事情,而非 游戲 項目需要做出來,需要有一到兩個 游戲 進行配合、驗證,很容易造成雙方工作對接上的矛盾,最後事情不盡如人意。

游戲 類型問題

對藏寶閣需求最大的 游戲 是mmorpg,會有頻繁的道具和角色交易需求,這對於 游戲 的經濟系統設計能力要求非常的高(一個自由交易的市場,需要有足夠強力的經濟體系和調控手段來控制)但說實話,騰訊在「 游戲 經濟系統」方面的積累真的非常少,越少越不敢去觸碰,越不碰,越不懂(可以很明顯的看到,騰訊自研 游戲 里,出自由交易系統的 游戲 非常少,而且也沒有幾個 游戲 能撐太久,遠不如網易的夢幻和大話等 游戲 )。唯獨做得好的幾個rpg,還是別人家的,還是那句話,人家不一定願意。

歷史 問題

網易做藏寶閣之前,騰訊肯定沒想過這東西還能賺錢,甚至藏寶閣開始賺大錢了,騰訊內部還是有很多人不知道的,直到後來兩邊開始互相挖人才有所了解。這個時間差,讓騰訊其實已經錯失了去做這么一個平台的機會。早年的 游戲 公司和背後資本,對於賺錢這件事真沒現在迫切,現在幾乎是無利不起早,騰訊在這件事上尤為突出。網易以前有耐心去做這種不一定成的事情,一是因為夢幻的強勢,二是因為網易對於收入效率的追求還不高,所以會願意去做這樣的事情。反觀現在的騰訊,因為復雜的架構, 游戲 構成等,要做這么一件事的難度比早年要大很多。那與其花這么多時間去做這件事,我騰訊坐擁幾大平台優勢,為什麼不多接幾個 游戲 ,藏寶閣的錢不就出來了么?隨著時間的推移,沒有其他大變故的情況下,交易平台這種事情是越不做,以後就更不可能再做。

總結

其實說了那麼多,都可以說是「性價比」的問題,騰訊作為一個平台公司,更關注的是我做什麼可以更好的利用我現有的平台,更有性價比,既然有我所考慮到的幾個點,甚至還有我沒考慮到的部分,那麼性價比自然是低的。公司不是個人,資本考慮的永遠都是如何有效快速賺錢,所以自然也就不會有這個交易平台的誕生了

騰訊 游戲 ,用金錢創造快樂,騰訊 游戲 的不可交易,是為了榨取玩家更多的精力和金錢,騰訊玩家基數大,白嫖的玩家還是佔大部分的。打造裝備或者是角色所投入的收益全部都是騰訊所得,如果騰訊推出類似藏寶閣之類的系統,玩家與玩家的交易所收的手續費遠遠不及再次打造的收入,同時,不給脫坑玩家回血的機會簡單粗暴的挽留住一些老玩家。推出藏寶閣對於騰訊來講百害而無一利,騰訊與網易等所面對的玩家方向不同,對於損傷自己利益而追求玩家便利的事情,騰訊是不會做的,畢竟,玩家高不高興,誰在乎呢?

幾年前騰訊做了個酷游,接入過幾款 游戲 做測試吧,其中有斗戰神,我當時在上面交易過 游戲 幣,後來開放了裝備交易。開始是免費的,用著還行,後面收手續費時,5173等幾個交易網站搞免費活動,還特么搞交易送q幣。就沒去酷遊了。後來退遊了,也就沒注意這個了,不知道騰訊為何沒做下去。

國家法律規定虛擬物品不可以換現金,騰訊不敢弄。網易也是打著擦邊球。

騰訊只是想利益最大化罷了。不設交易平台,買賣雙方很多顧慮,賬號就很難保值,充再多錢也扔里邊了。老玩家不捨得只能繼續充,新玩家不敢買也只能自己充[靈光一閃]要是開了自己交易平台,你看看會有這么多新充值的不?騰訊用戶群又這么大,一旦開放交易平台,損失多少潛在新客戶

為什麼不出?當然是不出才比較賺啦!打個比方說,你dnf聖葯在手的b套大佬,覺得得花多少錢?12套春節套多少錢?花了非常大心血打造的大號好不容易心悅2了,拿去5173一看,就值千把塊錢是什麼感想?騰訊為什麼不出交易平台,因為不需要啊!出了交易平台了, 游戲 一切向錢看,誰還練小號,直接買號就得了,一個成品號2000塊錢的深淵要刷吧,一年三個套要買吧,強化增幅起碼11吧,一張保護卷就100了吧,刺激消費就得這樣,要和網易那樣開藏寶閣的話,dnf還怎麼搬磚啊,誰刷深淵啊,買號不就得了

很早以前出過酷游交易平台,但因為就御龍在天這個 游戲 交易頻繁。其他對接的 游戲 沒流量,入不敷出所以倒閉了

就是要你捨不得了,不想玩了想一下自己充那麼多錢,自然就會玩下去了。

『叄』 騰訊1643網是游戲交易正規平台嗎

騰訊4673是正規交易平台,沒聽過騰訊1643網,下面為你附贈一些交易平台:1、 1.5173游戲交易平台作為老牌游戲交易平台,涵蓋了網游、網頁游戲、手游、桌游等方方面面。同時全面推出一系列保障賬戶安全的服務措施,保障雙方利益。系統完善快捷,24小時客服。服務舒適,使用放心。 2.淘寶游戲交易平台,淘寶也涵蓋游戲交易,但是相對於專業化的游戲交易平台,實力還是比較弱的,玩家流量不高。平台大,安全措施到位;

『肆』 如何評價地下城與勇士手游,騰訊官方出品的DNF手游

騰訊要出DNF手游是從2015年就開始講的事情了,但是一年又一年只打雷不下雨,從最初玩家們的憧憬逐漸成了「狼來了」的故事。

又聽到聲音說騰訊會在2019年下半年騰訊DNF手游會正式運營,emmm,該不該信呢?

三百萬勇士已經嗷嗷待哺,整裝待發。產品磨了這么多年,應該是要把它也打造成王者榮耀級別的全民手游吧。

其實現在市面上已經有不少DNF類型的手游,正版手游出來難免也會被拿來和這些所謂的「盜版」比較?有款小工作室做的阿拉德之怒,材料系統和經濟系統都和地下城與勇士端游非常相似,據說也有不少端游老玩家在玩。

從之前的內測信息來看,據說騰訊代理的這版DNF手游是2D畫面,而很早之前韓國公司NEXON就放出過信息說在做3D版的DNF手游,並且力求把這款手游大眾化。嗯,騰訊版真的是2D出來的話,是不是對拉愛時髦的大眾向用戶比較困難呢?當然,可能端游的老玩家對這點會比較寬容,大家會比較在意對端游的還原度。

目前看到的消息,騰訊DNF手游對手機的要求不是很高,1.45G,可能再高一點的內存量,也還行。

估計大家都很關心交易系統,但是現在內測的消息也沒有看到交易系統相關的東西,不確定公測的時候會不會完善起來。一個可以 健康 自運營的交易系統對一款 游戲 來說很重要,否則很容易被有更多選擇的玩家棄坑。

現在已經是2019年了,不是當年的2008,雖然說情懷回憶可以給地下城與勇士加分,但是變成手游版的 游戲 還是當年的味道嗎?玩家會不會更苛刻呢?

為了吸引更多大眾玩家肯定會作出一些改變,如何平衡這些改變以及老玩家高度還原的期望呢?當年的主力玩家現在都已經成家立業,對這款 游戲 的投入又能有多少呢?

一切都是未知數。只希望2019年真的能看到手游公測啊!不要永遠活在內測里吊人口味啊拜託!

『伍』 騰訊手游角色可以交易嗎

騰訊手游角色可以交易。這是酷游網游交易與騰訊合作的產物,酷游提供平台,騰訊提供數據介面和角色轉移,可以進行劍靈,DNF,斗戰神等游戲的角色交易,官方交易平台是QQ網游交易和騰訊游戲合作交易平台,是官方認可的游戲線下交易平台,游戲官方唯一認證的交易平台,商品經過公示,交易過程全部由系統控制,每一筆交易都可查,不再擔心封號和找回。

交易介紹

官方交易平台是QQ網游交易和騰訊游戲合作交易平台,是官方認可的游戲線下交易平台,游戲官方唯一認證的交易平台,商品經過公示,交易過程全部由系統控制,每一筆交易都可查,不再擔心封號和找回。

『陸』 網路游戲賬號交易平台哪個比較好

手游推薦交易貓,端游推薦5173。

交易貓是手機游戲交易平台,玩家可以交易游戲幣,道具和賬號。2013年7月6日正式上線運營後主要給熱門手機網游提供游戲幣、裝備、賬號等游戲交易服務,可交易內容涵蓋國內iOS,Android等主流手機操作系統以及UC、360和91等多個游戲渠道登陸賬號。

5173是全中國最大的虛擬物品交易平台,成立於2002年11月,是一家專業提供網路游戲、電子商務服務的高新技術企業,是中國領先,以規范化運營為己任的大型專業網游及數字產品在線交易電子商務平台。 客服與運營中心在浙江金華,公司總部在上海,主要負責市場和產品的運營。

『柒』 騰訊的藏寶閣正在內測,可能要開放了,游戲角色是否會漲價

騰訊的藏寶閣正在內測,可能要開放了,游戲角色是否會漲價?

我認為騰訊藏寶閣開放之後,游戲角色會有小幅度漲價的可能。

當然,游戲角色漲落,主要還是根據賣家個人意願決定的。有的人不著急賣掉角色,可能掛出的價格,就要比常價高一些;有的人等錢用,想急於出手,那這個角色的價格可能會很便宜。這與是否開放藏寶閣,又是無關的。

『捌』 游戲交易平台哪個好

賬號交易平台寶惠E網、酷游網游、5173、藏寶閣、淘寶網游這幾個交易平台比較好,因為這幾個賬號交易平台都是正規平台,財產及隱私安全更有保障。下面介紹以下這幾個平台的綜合評價、業務量和平台特色。

1、寶惠E網

(1)綜合評價:2010年成立以來,為網路游戲交易行業帶來了新型的交易模式,主推小額交易。

(2)業務量:交易額在200元以下,交易費6%憑借小額交易迅速達到了玩家們的青睞。

(3)平台特色:主推魔域交易、DNF地下城與勇士交易,單筆交易不超過200元。著力建造安全交易新品牌。

5、淘寶網游

(1)綜合評價:背靠淘寶這座靠山,淘寶網游交易頻道有著得天獨厚的優勢。

(2)業務量:交易額巨大。

(3)平台特色:寄售、擔保是其主要特色。

選購要點:

1、比平台實力。

一個好的平台應該擁有雄厚的資金實力或者專業實力。

2、比業務量。

一個好的平台應該業務量龐大,為玩家提供更多的選擇。

3、比官方運營。

一個好的平台應該為游戲官方運營的交易平台,多了一份交易的安全性。

『玖』 騰訊手游那些有交易系統

交易貓可以賣游戲道具,或者號

『拾』 怎麼評價騰訊的新手游《拉結爾》

概 拉結爾是騰訊 游戲 ,已經測試很多次了,現在正在公測,下面我就為大家全面的聊一聊拉結爾。

角色職業 :現階段有5個職業

戰士:對應暗黑蠻子,現在是個下水道職業,公測不好說。職業特色:近戰、物理輸出、物理防禦高、回血能力強。

法師:對應暗黑法師,現版本是二流職業。職業特色:遠程、法術攻擊、冰屬性魔法防禦高、位移套盾、當然也可以回血。

召喚師:對應暗黑巫醫,現版本二流職業,職業特色:遠程、法術攻擊、召喚、回血強。

弓箭手:對應暗黑弓箭手,版本之子,現版本套裝效果爆炸。職業特色:遠程、物理攻擊、暴擊、回血強、位移。

聖騎士:對應暗黑聖教軍,版本之子,現版本散件配合套裝堪稱無敵,隨便培養就可以玩的很厲害,推薦平民玩家或零氪黨主玩角色。職業特色:近戰、魔法攻擊、魔法防禦、反傷、回血強、光環范圍攻擊。

現版本的5個角色都可以免費從巔峰等級獎勵獲得,角色等級上限60級,可同時上限兩個角色,戰斗中自由切換,輔助角色對正在使用的角色有被動效果加成。

職業技能 以上5個角色都有4個主要技能欄+1普通攻擊+武器技能,4個主要技欄分別有4個技能可以選擇,總得來說每個職業可以主動使用的技能有18個,每個職業還有被動技能、天賦點點出來的觸發技能。所有技能可以自由搭配。

職業天賦 每個職業都有自己的專屬職業天賦,職業天賦要根據自己的裝備和自身攻擊生存情況來分配點數,以達到最好效果,天賦點可以重置。

接下來聊一聊 游戲 的主要玩法

主線劇情 分普通、困難、地獄模式,主要獎勵經驗、巔峰經驗、魂燈材料、傳奇和非傳奇裝備,每個小關卡可以刷20次。

巔峰等級 分普通巔峰、高級巔峰,等級是同步的,高級巔峰需要30r解鎖,高級巔峰獎勵特別豐富,SSS級寵物,頂級時裝(光)等

寵物培養 分SSS、S、A、B、C等級,可以同時上陣4個寵物,上陣寵物都可以為角色附加屬性,主寵物可為角色附加寵物專屬技能效果,可培養升級,當然可以幫你拾取東西,寵物可以抽取、活動獎勵、巔峰獎勵獲得。

時裝系統 分普通時裝、高級時裝、頂級時裝(光),時裝是有熟悉加成的,獲取方式:抽取、活動獎勵、巔峰獎勵。這里說一下高級巔峰獎勵的時裝是頂級(光)時裝,而且是全形色全套獎勵,所以那30r還是挺值的。

裝備系統 裝備分白藍黃橙綠,白藍黃沒用,橙綠才是這個 游戲 的主要裝備,有一般傳奇,遠古傳奇,一般通用套裝,遠古職業套裝,遠古傳奇,高級職業遠古套裝,高級遠古傳奇。我覺得發展到後面肯定會像暗黑一樣出太古。。。

裝備強化 目前強化上限是50級,一定強化等級有屬性加成,強化石可分解裝備、日常活動獲取。

寶石系統 這個我就不多說了大家都懂。

酒館副本 60級前套裝主要產出地,每天6次。獎勵通用3件套、經驗、巔峰經驗、6件套圖紙及材料。

奈落之地 我們可以稱呼它為小秘境,分7層,主要產出大量經驗、巔峰經驗、3件套、散傳奇、巨量金幣(建議通刷全圖)、強化石、大秘境鑰匙。每天3次。

大秘魔鏡 我們可以稱呼它為大秘境,沒有盡頭可以一直往上爬,主要產出經驗、巔峰經驗、一般套裝、散件傳奇、高級遠古傳奇、一般遠古套裝、高級遠古套裝、強化石。沒有次數限制,鑰匙就可以了。

無盡深淵 類似大秘境,消耗專屬鑰匙進入,鑰匙日常任務獎勵2把,偶爾活動會送。沒有盡頭可以一直往上爬,主要產出經驗、巔峰經驗、一般套裝、高級遠古套裝和傳奇、強化石。

黑暗之鏡 消耗專屬鑰匙進入,每周活動獎勵一把,沒有盡頭可一直往上爬。主要產出大量金幣、每5層產出強化石。

世界地圖 普通模式和地獄模式,普通模式隨等級開放,地獄模式需60級開放。世界任務消耗每日疲勞,主要產出經驗、巔峰經驗、魔法石及魔法石填充材料、3件套,地獄模式的任務有幾率獎勵高級遠古套裝。普通模式的任務和boss是每天刷新,地獄模式的任務一周刷新,boss每天刷新。boss掉高級遠古套裝(看臉)。

3月12日,騰訊代理的暗黑題材的手游【拉傑爾】ios限時一天開放下載測試。看到了這個消息後,本人就下載了試玩一下,並寫了一下試玩體驗。

評:【拉結爾】——騰訊代理暗黑手游試玩,品質很好但無甚驚喜!
鏈接:

https://mp.toutiao.com/profile_v3/graphic/articles

總的來說初期體驗就是畫質還不錯,但是沒有什麼新意和亮點,總的來說不看好。

【拉傑爾】本次的測試時間為10天到30天,所以本人也沒特別的肝,想起來就玩個十幾分鍾。

不過最近體驗下來發現, 游戲 已經很有涼涼的徵兆了。

首先值得肯定就是 游戲 美術還不錯比較有暗黑風格,動作也比較流暢,玩起來就是啪啪啪一頓輸出。

免費的。

游戲 中前兩天就送了7000的鑽石福利,結果第三天送了一張體驗卡,保送玩家130級,當時我看了看自己的等級——30+..........

嗯,這波操作有點狠。

不過這更加堅定了我覺得這個 游戲 要涼涼的看法,如果測試玩家們玩 游戲 的熱情都很高漲並且沖級很快,會送這么個體驗卡多此一舉嗎?

況且等級提升之後,開啟了翅膀和雙角色玩法,結果卻一點驚喜都沒有。

什麼原因?因為翅膀和雙角色人家【傳奇】都有啊!人家的翅膀還免費送,一刀99。說到底,玩家來玩【拉傑而】不是為了翅膀和拼數值來的。

氪金點沒仔細觀察,如果開發者想讓我打不過關卡就讓我氪金的話,很抱歉,這個 游戲 的關卡設計的很一般,裝備也一般,沒有氪金的慾望。

最後多人玩法一直匹配不到人,有點惱火,有時候組隊人數滿了隊長也不開始,真的是日了苟了。

綜上所述,這個 游戲 號稱4月份正式上線,如果在此之前沒有什麼大的改變的話,也就是一波的熱度了。

《拉結爾》在上次測試時,我便已體驗了 游戲 。曾有玩家將這款 游戲 稱為「手機上的暗黑3」,雖然 游戲 畫面與暗黑3有所相近,但 游戲 內容絕對無法與暗黑3媲美。

首先要說的就是 游戲 的畫面了,為了增強 游戲 的畫面感,開發商使用了較暗的色調,而且配合上黑色重甲看起來充滿金屬質感。但這雖然是優點,但我個人覺得也有一個槽點。因為《暗黑3》不是因為畫面黑,才叫《暗黑3》的。

游戲 玩法在官宣上是自由冒險,其實 游戲 的真實情況一點也不自由,反而有太多約束。因為 游戲 除了畫面暗黑外,玩法和尋常的副本 游戲 基本沒什麼不同,地圖不大,打一小會就過關了。不過 探索 的樂趣還是有一些的。

還有就是 游戲 的打擊感了,作為一款暗黑類手游,《拉結爾》的打擊感一般,我覺得主要是打擊配樂做的不好。使用近戰人物攻擊時,有一種輕飄飄的感覺。除此之外,我個人覺得 游戲 里關於雙人物切換的設定挺有意思的,比如你可以玩一個召喚系人物,外加一個弓箭手。

大家覺得這款 游戲 像《暗黑3》嗎?歡迎在評論區留言討論哦!

肝了20多天了,微信7區的,目前巔峰1100多。說下我的感覺吧

這是一款很不錯的手游,如果打分的話100分我打85。先說說 游戲 性和畫面吧。畫面可以說是滿分級別,雖然打廣告是媲美主機這種大話讓我發笑,但是總體來說是目前頂級級別的手游畫質。

唯一的缺點就是這個破 游戲 的優化我無力吐槽,IPXS卡出翔,官方只會說一句正在優化的路上,電腦模擬器1080一樣卡,懶得噴了

游戲 性還算不錯,目前市面上暗黑類手游唯一能玩的了,打擊感什麼的都還不錯,至少我覺得算是一款不錯的 游戲 了
關於氪金
當然如果是休閑玩家的話,這 游戲 的氪金程度很友好,比如我,我玩 游戲 不為變得多強,只是像好看,於是這 游戲 我自認為很友好,因為時裝都是送的,你只需要肝,好看的時裝,大翅膀就送送送,美滋滋。

說下氪的程度,首先30R的巔峰必買,88的基金建議購買比較劃算,128尊貴騎士可以考慮,心悅188月卡看需求,我懶得買,鑽不知道幹啥。我氪了大約有200多不到300吧,個人感覺還是很便宜。至於有些人說騰訊手游氪金,那我只能說,孩子你去等隔壁網易的暗黑3手游吧,等出來在看跟辣雞兒那個氪

關於職業平衡
這 游戲 職業不平衡,反正很坑,目前主流兩個小姐姐天下無敵,原本開荒王的騎士淪為下水道,弓箭在一邊瑟瑟發抖,磐石倒還好,反正不增強也不削弱,磐石玩家們只期待 游戲 策劃忘了這名角色,只要不注意到亂動磐石,就可以了。

PVE方面,刷塔主流還是兩個小姐姐,現在大概都能在85-95左右,下水道騎士玩家要悲劇一點,比如我,現在在81瑟瑟發抖,被打的懷疑人生。

PVP方面五花八門,騎士總算是有一席之地,目前PVP就是騎士,傀儡,比較厲害。
關於裝備
跟 游戲 初衷不符,說是不同搭配不同流派如何如何,現在看來都是胡說,基本上可以認定每個職業只有一個玩法,這也是玩家在玩了這么久的經驗總結出來的真理。比如說我比較熟悉的騎士,騎士現在就是聖言微信,高層守護封印。像是什麼聖歌,諸神抱歉我真沒見過···
關於肝
備好護肝片,這 游戲 是我玩過最肝的,我保證等我肝到1500 下賽季我絕對不這么肝了!
再說下這 游戲 辣雞地方
交易系統猶如一坨屎,拍賣行沒有快捷搜索,玩家之間不能交易,懶得吐槽!

社交體驗太差,我一直覺得一個手游如果想存活時間長點,唯一要做的就是社交體驗,先不論 游戲 性,如果連基本的社交體驗都沒有,大家都在玩單機,你 游戲 再好玩,玩一個禮拜就膩了,這個 游戲 社交很差!

至於其他像是沒有倉庫,沒有裝備鎖,沒有一鍵出售等老生常談的問題,官方也說了7,29的大更會全部增加,我就不BB了

雖然是標榜暗黑系列的ARPG 游戲 ,但是這款 游戲 似乎並沒有那麼多「暗黑系列」的要素。

暗黑系列的精髓並沒有模仿到位
很多喜歡暗黑的玩家就是習慣在各種關卡里去摸索,刷裝備,肝BOSS啊,更簡單點的說暗黑系列的 游戲 關卡是Roguelike(隨機生成),每次都有不一樣的感覺,但是這款 游戲 恰好是反其道而行,每個關卡固定的場景,刷過幾次的話,閉著眼睛就可以一條路走到黑,而且還加入了體力模式,嗯畢竟要賺錢。

官方還宣稱擁有優異的打擊感,有時候對著空氣直接砍了是幾個意思呢?可能是需要偶爾熱熱身?不過這款 游戲 還是有一些可以稱贊的地方的,比如畫質上在手機端還是算不錯的,另外在音效方面,也是可圈可點,如果你在主城行走,仔細聆聽的話,會有聲音遠近效果,每個職業的技能也足夠豐富,總的來說有一些優點,但准確的說,不能算是暗黑系列的 游戲 。

目前 游戲 還未正式上架,如果公測的時候可以體驗一下

拉結爾現在可以在官網下載玩了,這 游戲 除了戰斗方式跟暗黑類似以外,其它方面完全不同。 游戲 號稱開放自由世界,其實就是副本刷刷類的,掉落物品撿起不能實時裝備,要結束關卡回主城才能裝備,穿在身上的大部分裝備不顯示在角色身上。 游戲 特點是可以同時練多個英雄角色,撿到好的裝備不怕與角色不符,極品裝備自帶技能,掉落率不低。目前只開放五個職業,沒有我喜歡的使大寶劍的職業。氪金方面主要有開寶箱,翅膀,復活羽毛,寵物,時裝等。有時間還是值得玩一玩的,但刷刷類 游戲 容易膩,久了可玩性不高。

說多少遍了,暴雪啊暴雪,手機 游戲 市場大,出個暗黑三手游版多好,別的山寨版我都不玩,國內山寨 游戲 公司也發現這個金礦了,但 游戲 都不像暗黑三,現在沒辦法,只能玩拉結爾。

沒錢還是別玩了

拉結爾是一款以歐洲神話體系為藍本的ARPG 游戲 ,這款 游戲 還沒有公測,不過我有去看了關於這個 游戲 的CG,畫質很高, 游戲 的音效也是很給力,和場景和貼合,我比較喜歡 游戲 的畫風和人物設計, 游戲 的色調是有點暗的,可能是為了營造出黑暗的氛圍。

游戲 玩法在我看了 游戲 的官網應該是自由冒險。比較爽的就是 游戲 的打擊感很強,這是做得最吸引人的一個點。 游戲 在偷星貓是可以預約的狀態。

充錢使你強大,不充被人打壓,聽說還可以買級別,最後總結:這是一款不錯的 游戲 ,土豪專屬,建議貧民試玩體驗一下即可。

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