⑴ 軟體開發都有哪些
能否開發出一個好的軟體,關鍵是看軟體開發前期所做的工作,重點是這個軟體有沒有一個好的 軟體開發流程,因為一個好的軟體開發流程關繫到到這個軟體的成敗和最後能達到一個什麼的效果;下面我們就來說一下一個好的軟體需要有哪些軟體開發流程,也可以說軟體開發流程分為哪幾個階段:
第一個階段是市場調研:技術和市場要結合才能體現最大價值。
第二個階段是需求分析:這個階段需要出三樣東西,用戶視圖,數據詞典和用戶操作手冊。用戶視圖是該軟體用戶(包括終端用戶和管理用戶)所能看到的頁面樣 式,這裡麵包含了很多操作方面的流程和條件。數據詞典是指明數據邏輯關系並加以整理的東東,完成了數據詞典,資料庫的設計就完成了一半多。用戶操作手冊是 指明了操作流程的說明書。請注意,用戶操作流程和用戶視圖是由需求決定的,因此應該在軟體設計之前完成,完成這些,就為程序研發提供了約束和准繩,很遺憾 太多公司都不是這樣做的,因果顛倒,順序不分,開發工作和實際需求往往因此產生隔閡脫節的現象。需求分析,除了以上工作,筆者以為作為項目設計者應當完整 的做出項目的性能需求說明書,因為往往性能需求只有懂技術的人才可能理解,這就需要技術專家和需求方(客戶或公司市場部門)能夠有真正的溝通和了解。
第三個階段是概要設計:將系統功能模塊初步劃分,並給出合理的研發流程和資源要求。作為快速原型設計方法,完成概要設計就可以進入編碼階段了,通常採用這 種方法是因為涉及的研發任務屬於新領域,技術主管人員一上來無法給出明確的詳細設計說明書,但是並不是說詳細設計說明書不重要,事實上快速原型法在完成原 型代碼後,根據評測結果和經驗教訓的總結,還要重新進行詳細設計的步驟。
第四個階段是詳細設計:這是考驗技術專家設計思維的重要關卡,詳細設計說明書應當把具體的模塊以最『干凈』的方式(黑箱結構)提供給編碼者,使得系統整體 模塊化達到最大;一份好的詳細設計說明書,可以使編碼的復雜性減低到最低,實際上,嚴格的講詳細設計說明書應當把每個函數的每個參數的定義都精精細細的提 供出來,從需求分析到概要設計到完成詳細設計說明書,一個軟體項目就應當說完成了一半了。換言之,一個大型軟體系統在完成了一半的時候,其實還沒有開始一 行代碼工作。那些把作軟體的程序員簡單理解為寫代碼的,就從根子上犯了錯誤了。
第五個階段是編碼:在規范化的研發流程中,編碼工作在整個項目流程里最多不會超過1/2,通常在1/3的時間,所謂磨刀不誤砍柴功,設計過程完成的好,編 碼效率就會極大提高,編碼時不同模塊之間的進度協調和協作是最需要小心的,也許一個小模塊的問題就可能影響了整體進度,讓很多程序員因此被迫停下工作等 待,這種問題在很多研發過程中都出現過。我們在編碼的時候一定要軟體開發的 代碼規范編碼時的相互溝通和應急的解決手段都是相當重要的,對於程序員而言,bug永遠存在,你必須永遠面對這個問題,大 名鼎鼎的微軟,可曾有連續三個月不發補丁的時候嗎?從來沒有!
第六個階段是軟體測試有很多種:按照測試執行方,可以分為內部測試和外部測試;按照測試范圍,可以分為模塊測試和整體聯調;按照測試條件,可以分為正常操 作情況測試和異常情況測試;按照測試的輸入范圍,可以分為全覆蓋測試和抽樣測試。以上都很好理解,不再解釋。總之,測試同樣是項目研發中一個相當重要的步 驟,對於一個大型軟體,3個月到1年的外部測試都是正常的,因為永遠都會又不可預料的問題存在。完成測試後,完成驗收並完成最後的一些幫助文檔,整體項目 才算告一段落,當然日後少不了升級,修補等等工作,只要不是想通過一錘子買賣騙錢,就要不停的跟蹤軟體的運營狀況並持續修補升級,直到這個軟體被徹底淘汰 為止。
總結,前四個階段在軟體開發過程中占的比重比較大,真正編碼的時間是非常短的,只有市場調研做好,能有一個明確的方案,設計出詳細合理的開發步驟;我們在 進行編碼的時候才能很順利,開發出來的軟體才有價值。有的軟體在沒有開發出來,還沒有上線就註定不行了,所以說軟體開發流程對於能否開發出一個好的軟體是 非常重要的。
希望對您有所幫助!~
⑵ 主流的web開發技術有哪些
web前端開發的技術:
div布局: DIV元素是用來為HTML文檔內大塊的內容提供結構和背景的元素。
html5+css3:移動端的網頁製作。在移動設備開發HTML5應用只有兩種方法,要不就是全使用HTML5的語法,要不就是僅使用JavaScript引擎。
一些框架的應用:angular.js,node.js,bootsttap等框架的應用。
值得一提的還是Java的三大開源框架了,Struts2、Spring、Hibernate,要學的東西很多。
⑶ 目前軟體開發主流的技術有哪些
一般來說軟體開發是根據用戶要求建造出軟體系統或者系統中的軟體部分的過程。
軟體開發是一項包括需求捕捉、需求分析、設計、實現和測試的系統工程。軟體一般是用某種程序設計語言來實現的。通常採用軟體開發工具可以進行開發。軟體分為系統軟體和應用軟體,並不只是包括可以在計算機上運行的程序,與這些程序相關的文件一般也被認為是軟體的一部分。
軟體設計思路和方法的一般過程,包括設計軟體的功能和實現的演算法和方法、軟體的總體結構設計和模塊設計、編程和調試、程序聯調和測試以及編寫、提交程序。
常見的軟體開發語言:JAVA、C/C++/php/JSP/ASP/POWERBUILDER/DELPHI/.NET/C#/vb/等。
與應用最關鍵的需要用到資料庫,常見資料庫:MySQL/SQLSERVER/ORACLE等。
⑷ 前端開發都包括哪些技術
前端開發是創建Web頁面或app等前端界面呈現給用戶的過程,通過HTML,CSS及JavaScript以及衍生出來的各種技術、框架、解決方案,來實現互聯網產品的用戶界面交互 [1] 。隨著互聯網技術的發展和HTML5、CSS3的應用,現代網頁更加美觀,交互效果顯著,功能更加強大。
前端開發則是網站的前台代碼實現,包括基本的HTML和CSS以及JavaScript/ajax,最新的高級版本HTML5、CSS3,以及SVG等。
前端開發需要學習的技術
1 掌握基本web前端開發技術:HTML、CSS、JavaScript、DOM、BOM、AJAX等,而且要了解它們在不同瀏覽器上的兼容情況、渲染原理和存在的Bug
2 必須掌握網站性能優化、SEO和伺服器端開發技術的基礎知識
3 必須學會運用各種web前端開發與測試工具進行輔助開發
4 除了掌握技術層面的知識,還要掌握理論層面的知識,包括代碼的可維護性、組件的易用性、分層語義模板和瀏覽器分級支持等
5 未來web前端開發工程師還要研究HTML5、web視覺設計、網站配色、網站交互設計模式等相關技術
web前端有廣闊的發展空間,app、小程序、移動端、pc端等都網站是需要前端技術的開發支持才能夠完成,技術門檻相對較低、需求量較大,薪資待遇良好。只要是互聯網端的客戶界面,就需要前端來製作完成,前端開發的編程量不大,但是需要部分編程,入門簡單,但是要學的深入需要一個過程。
Web前端招聘崗位
• 前端開發工程師、Web開發工程師、網頁開發工程師、HTML開發工程師...
• H5開發工程師、移動應用開發工程師、App開發工程師、小程序開發工程師...
• JS開發工程師、Vue.js開發工程師、Node.js開發工程師、前端架構師...
• 小游戲開發工程師、數據可視化開發工程師、WebGL開發工程師、WebVR開 發工程師、Web安全工程師...
⑸ 軟體開發技術有哪些
技術應該是一個廣義詞
即包含結構化開發,面向對象開發方式
也包括JAVA .NET等平台
各種開發語言也屬於開發技術的范疇
⑹ web前端開發都包括哪些技術
1、學會HTML
HTML是網頁內容的載體內容就是網頁製作者放在頁面上想要讓用戶瀏覽的信息,可以包含文字、圖片、視頻等。要熟練掌握div、table、ul li 、p、span等這些標簽,這些都是最常用的。
2、學習CSS(Cascading Style Sheets)—樣式。
一般看到web前端開發工程師的要求裡面,有一個會使用css+html 或者 css+div 來進行界面布局,所以css是用於輔助html來布局和展示的,
稱之為「css樣式」,CSS要熟練掌握float、position、width、height,以及對於的最大最小、會使用百分百、overflow、margin、padding,標題字體、顏色變化,或為標題加入背景圖片、邊框等等,這些都是跟布局有關系的樣式,必須要掌握的。
3、JS(java)—— 行為
java是用來實現網頁上的特效效果。如:滑鼠滑過彈出下拉菜單。或滑鼠滑過表格的背景顏色改變。還有焦點新聞(新聞圖片)的輪換。可以這么理解,有動畫的,有交互的一般都是用Java來實現的。
4、學習jquery
jquery是相當於把js封裝了一套的一個js插件,目的就是操作起來更方便,代碼寫的更少,jquery入門也很簡單,那些是入門需要學的和js一樣,只是換成了jq的代碼.其他的一樣網路就夠了。
5、最好會點後台語言,比如java、php,因為前台界面的數據都是從後台來的,如果會點後台代碼,就知道怎麼跟後台交互數據是最好的, 這樣節約時間,也可以讓前端代碼更規范.不然可能因為你的寫法和後端給來的數據不能結合上,那麼前端代碼又得重新寫,那就更麻煩了。
⑺ Java開發最新技術有哪些
java web開發技術有很多,大概羅列下:
1、後台框架部分,常用spring、struts2等,用來幫助對項目的持久層、業務層、頁面控制層的三層架構開發;當然,如果使用spring框架的話,還提供spring security、切面、依賴注入等現成的工具包,提高開發效率並且方便你集成一些第三方的擴展;
2、數據持久層方面,用到的有mybatis、hibernate等持久技術,這些可以幫助快速建立資料庫的訪問和數據持久化工作,並且方便管理;
3、動態展示,一般用jsp展示。但可以考慮模板引擎技術,如velocity、FreeMarker 等技術,可以幫助你規范化開發頁面,提高執行效率;
4、前端框架,有很多,如bootstraps3、angularjs、easyui、jquery等。
⑻ web應用開發的主流技術有哪些
web應用開發的主流技術舉例(後台以最主流的java語言為例):
1、後台框架部分,SpringMVC
SpringMVC基於Java實現了Web MVC設計模式,請求驅動類型的輕量級Web框架,即使用了MVC架構模式的思想,將Web層進行職責解耦;
2、數據持久層方面,MyBatis
MyBatis 持久層框架支持定製化 SQL、存儲過程以及高級映射。MyBatis避免了幾乎所有的 JDBC 代碼和手動設置參數以及獲取結果集。MyBatis可以使用簡單的 XML 或註解來配置和映射原生類型、介面和 Java 的 POJO為資料庫中的記錄。
3、前端js框架,vue
Vue用於構建用戶界面的漸進式JavaScript框架。與其它大型框架不同的是,Vue 被設計為可以自底向上逐層應用。Vue 的核心庫只關注視圖層,方便與第三方庫或既有項目整合。;
4、前端桌面組建庫,element
Element,為開發者、設計師和產品經理准備了完善漂亮的基於 Vue 2.0 的桌面端組件庫。
5、資料庫層技術,jdbc
JDBC(java資料庫連接)用於執行SQL語句的Java API,可以為多種關系資料庫提供統一訪問,它由一組用Java語言編寫的類和介面組成。JDBC提供了一種基準,據此可以構建更高級的工具和介面,使資料庫開發人員能夠編寫資料庫應用程序。
6、緩存技術,redis
Redis是一個開源的使用ANSI C語言編寫、支持網路、可基於內存亦可持久化的日誌型、Key-Value資料庫,並提供多種語言的API。
7、搜索引擎技術,elasticsearch
ElasticSearch基於Lucene的搜索伺服器,提供了一個分布式多用戶能力的全文搜索引擎,基於RESTful web介面。Elasticsearch是用Java開發的,並作為Apache許可條款下的開放源碼發布,是當前流行的企業級搜索引擎。
設計用於雲計算中,能夠達到實時搜索,穩定,可靠,快速,安裝使用方便。
⑼ 移動開發技術有哪些
現在有3種開發技術:web,native,hybrid。移動web 開發:使用的語言是 HTML,CSS,JS,簡單易學,能夠開發移動應用網站,具備跨平台性,但是體驗效果不好,而且不能提交到應用市場;
native 原生開發:主流移動平台是iOS 和 Android,所使用的語言是Object-c , swift,java,能夠開發移動 APP,不過學習成本高,還需要開發多套平台應用,比較麻煩。
hybrid 混合開 發:這種模式是將web 和原生技術結合起來,通過簡單的web 語言編寫前端,原生技術提供各項功能,可以跨平台的,現在有很多支持這種開發模式的平台,國內口碑比較好的就是App Can了,
會web 語言就可以開發移動 APP,它幫你封裝好了原生插件,直接調介面就行,又簡單又快。
⑽ 網路開發技術有哪些
網路技術
network techniques
研究網路一般規律和計算方法的技術。又稱統籌法。網路技術是用網路圖的形式把一項任務的有關活動有機地組成一個整體,並通過分析和計算求得最優化效果的技術。是一種編制工程速度計劃,並對計劃實行科學管理的有效方法。網路技術的基礎是網路圖,基本方法是先編制網路圖,再利用網路圖優化工程計劃。
網路圖是由工序(箭)、節點(圓圈)、線路、時間參數和時間坐標四大部分構成的。工序指工程中的備料等工藝程序;節點是一種表示工程開始、結束或工序分界的符號,通常用圓圈內標上數碼編號表示,如①②等;線路是按順序或邏輯關系連結起來的工序所組織的道路,通常用雙實線或粗實線表示;時間參數分工序工時和節點參數兩種,前者指該工序從開工到完工所耗時間,一般用數目字標注在工序下方;節點參數包括節點、節早和節遲,節早指最早能夠開工時間。節遲指最遲必須開工時間;時間坐標分累積日期坐標和日歷日期坐標,一般置於網路圖的上方或下方。
編制網路圖的步驟:①分解工程。②列出工序清單。③畫出草圖。④計算網路時間並標上草圖。⑤找出關鍵線路(消耗時間最長、決定工程總工期的線路)、算出總工期。⑥調整布局配置時間坐標。
調整和優化網路計劃的根本途徑可以歸納為:向關鍵線路要時間,向非關鍵線路要資源。
多媒體技術的基本概念
在計算機行業里,媒體有兩種含義:其一是指傳播信息的載體,如語言、文字、圖象、視頻、音頻等等;其二是指存貯信息的載體,如ROM、RAM、磁帶、磁碟、光碟等,目前,主要的載體有CD-ROM、VCD、網頁等。多媒體是近幾年者出現的新生事物,正在飛速發展和完善之中。
我們所提到多媒體技術中的媒體主要是指前者,就是利用電腦把文字、圖形、影象、動畫、聲音及視頻等媒體信息都數位化,並將其整合在一定的互動式界面上,使電腦具有交互展示不同媒體形態的能力。它極大的改變了人們獲取信息的傳統方法,符合人們在信息時代的閱讀方式。
多媒體技術的特點
多媒體是融合兩種以上媒體的人——機互動式信息交流和傳播媒體,具有以下特點:
1、信息載體的多樣性:相對於計算機而言的,即指信息媒體的多樣性;
2、多媒體的交互性是指用戶可以與計算機的多種信息媒體進行交互操作從而為用戶提供了更加有效地控制和使用信息的手段;
3、集成性是指以計算機為中心綜合處理多種信息媒體,它包括信息媒體的集成和處理這些媒體的設備的集成。
多媒體技術的應用
近年來,多媒體技術得到迅速發展,多媒體系統的應用更以極強的滲透力進入人類生活的各個領域,如游戲、教育、檔案、圖書、娛樂、藝術、股票債券、金融交易、建築設計、家庭、通訊等等。其中,運用最多最廣泛也最早的就是電子游戲,千萬青少年甚至成年人為之著迷,可見多媒體的威力。大商場、郵局裡是電子導購觸摸屏也是一例,它的出現極大地方便了人們的生活。近年來又出現了教學類多媒體產品,一對一專業級的教授,使不少莘莘學子受益非淺。正因為如此,許多有眼光的企業看到了這一形式,紛紛運用其做企業宣傳之用甚至運用其交互能力加入了電子商務,自助式維護,教授使用的功能,方便了客戶,促進了銷售,提升了企業形象,擴展了商機,在銷售和形象二方面都獲益。
可以這樣說,凡是一個有進取心的企業,都離不開這一最新的高技術產品。首先多媒體的運用領域十分廣泛,註定了它可在各行各業生根開花。其二,隨著計算機的普及,新一代在計算機環境中成長起來的年輕人,已經習慣了這一形式,作為一個有發展眼光的企業,是不會放棄這一未來的消費主體的。其三,由於多媒體信息技術在國外已經非常普及,面對日益國際化的市場,只有跟上國際潮流。
1、多媒體介紹
通常的計算機應用系統可以處理文字、數據和圖形等信息,而多媒體計算機除了處理以上的信息種類以外,還可以綜合處理圖象、聲音、動畫、視頻等信息,開創了計算機應用的新紀元。
多媒體有兩大特點:
·信息種類廣:多媒體信息除了常規信息種類以外還包括最直觀、表現力最強的音、視頻信息
·交互性:直接控制多媒體演播
多媒體技術應用的意義在於:
·使計算機可以處理人類生活中最直接、最普遍的信息,從而使得計算機應用領域及功能得到了極大的擴展。
·使計算機系統的人機交互界面和手段更加友好和方便,非專業人員可以方便地使用和操作計算機。
·多媒體技術使音像技術、計算機技術和通信技術三大信息處理技術緊密地結合起來,為信息處理技術發展奠定了新的基石。
多媒體技術發展已經有多年的歷史了,到目前為止聲音、視頻、圖像壓縮方面的基礎技術已逐步成熟,並形成了產品進入市場,現在熱門的技術如模式識別、MPEG壓縮技術、虛擬現實技術正在逐步走向成熟,相信不久也會進入市場。
2、多媒體技術
多媒體技術涉及面相當廣泛,主要包括:
·音頻技術:音頻采樣、壓縮、合成及處理、語音識別等。
·視頻技術:視頻數字化及處理。
·圖像技術:圖像處理、圖像、圖形動態生成。
·圖像壓縮技術:圖像壓縮、動態視頻壓縮。
·通信技術:語音、視頻、圖像的傳輸。
·標准化:多媒體標准化。
下面分別介紹主要多媒體技術的發展狀況。
2.1音頻技術
音頻技術發展較早,幾年前一些技術已經成熟並產品化,甚至進入了家庭,如數字音響。音頻技術主要包括四個方面:音頻數字化、語音處理、語音合成及語音識別。
音頻數字化目前是較為成熟的技術,多媒體音效卡就是採用此技術而設計的,數字音響也是採用了此技術取代傳統的模擬方式而達到了理想的音響效果。音頻采樣包括兩個重要的參數即采樣頻率和采樣數據位數。采樣頻率即對聲音每秒鍾采樣的次數,人耳聽覺上限在20KHz左右,目前常用的采樣頻率為11KHz,22KHz和44KHz幾種。采樣頻率越高音質越好,存貯數據量越大。CD唱片采樣頻率為44.1KHz,達到了目前最好的聽覺效果。采樣數據位數即每個采樣點的數據表示範圍,目前常用的有8位、12位和16位三種。不同的采樣數據位數決定了不同的音質,采樣位數越高,存貯數據量越大,音質也越好。CD唱片採用了雙聲道16位采樣,采樣頻率為44.1KHz,因而達到了專業級水平。
音頻處理包括范圍較廣,但主要方面集中在音頻壓縮上,目前最新的MPEG語音壓縮演算法可將聲音壓縮六倍。語音合成是指將正文合成為語言播放,目前國外幾種主要語音的合成水平均已到實用階段,漢語合成幾年來也有突飛猛進的發展,實驗系統正在運行。在音頻技術中難度最大最吸引人的技術當屬語音識別,雖然目前只是處於實驗研究階段,但是廣闊的應用前景使之一直成為研究關注的熱點之一。
2.2視頻技術
雖然視頻技術發展的時間較短,但是產品應用范圍已經很大,與MPEG壓縮技術結合的產品已開始進入家庭。視頻技術包括視頻數字化和視頻編碼技術兩個方面。
視頻數字化是將模擬視頻信號經模數轉換和彩色空間變換轉為計算機可處理的數字信號,使得計算機可以顯示和處理視頻信號。目前采樣格式有兩種:Y:U:V4:1:1和Y:U:V4:2:2,前者是早期產品採用的主要格式,Y:U:V4:2:2格式使得色度信號采樣增加了一倍,視頻數字化後的色彩、清晰度及穩定性有了明顯的改善,是下一代產品的發展方向。
視頻編碼技術是將數字化的視頻信號經過編碼成為電視信號,從而可以錄制到錄像帶中或在電視上播放。對於不同的應用環境有不同的技術可以採用。從低檔的游戲機到電視台廣播級的編碼技術都已成熟。
2.3圖像壓縮技術
圖像壓縮一直是技術熱點之一,它的潛在價值相當大,是計算機處理圖像和視頻以及網路傳輸的重要基礎,目前ISO制訂了兩個壓縮標准即JPEG和MPEG。JPEG是靜態圖像的壓縮標准,適用於連續色調彩色或灰度圖像。它包括兩部分:一是基於DPCM(空間線性預測)技術的無失真編碼,一是基於DCT(離散餘弦變換)和哈夫曼編碼的有失真演算法。前者圖像壓縮無失真,但是壓縮比很小,目前主要應用的是後一種演算法,圖像有損失但壓縮比很大,壓縮20倍左右時基本看不出失真。
MJPEG是指MotionJPEG,即安照25幀/秒速度使用JPEG演算法壓縮視頻信號,完成動態視頻的壓縮。
MPEG演算法是適用於動態視頻的壓縮演算法,它除了對單幅圖象進行編碼以外還利用圖像序列中的相關原則,將幀間的冗餘去掉,這樣大大提高了圖像的壓縮比例。通常保持較高的圖像質量而壓縮比高達100倍。MPEG演算法的缺點是壓縮演算法復雜,實現很困難。
3、多媒體產品介紹
目前市場上的多媒體產品較多,硬體產品主要包括以下幾類:音效卡、語音合成卡、CD-ROM、視頻卡、視頻編碼卡、靜態圖像壓縮卡、動態圖象壓縮卡等,軟體產品包括多媒體應用系統製作工具、多媒體信息咨詢系統、多媒體資料庫等。應用時根據不同的要求選擇合適的產品。
3.1多媒體音頻產品
音效卡是目前多媒體產品中市場最大的產品之一,它的主要功能是將聲音采樣存入計算機,或將數字化聲音轉為模擬信號播放,通常它還有MIDI音樂合成器和CD-ROM控制器,高檔產品還具有DSP裝置。音效卡的典型產品為聲霸卡系列。
語音合成卡方面國內已研製出漢語合成卡,它可將正文合成語音而播放。語音識別目前還沒有相應成熟產品。
CD-ROM採用與激光唱片一樣的技術,可將聲音、圖象等信息存入光碟用於訪問。它的容量大,使用中無磨損,已成為多媒體的重要產品之一。目前MO技術的發展已產生了可讀寫的高速光碟驅動器,應用前景十分廣闊。現在最大的應用市場是光碟節目(Title)。
3.2多媒體視頻及壓縮產品
視頻卡可以將電視視頻信號轉換為數字信號,與VGA信號疊加後在VGA上顯示。同時可以捕捉視頻圖像存檔或小窗口半動態連續的工具,使應用開發擺脫程序設計以及眾多多媒體產品的編程問題。MIS(信息管理)系統一直是應用相當廣泛的計算機應用系統。多媒體技術的發展已使多媒體MIS系統的開發成為現實,目前多媒可以方便地製作出功能強大的多媒體應用系統而無需寫程序。
業如交通旅遊,到專業領域的信息咨詢等方面應用前景也同樣相當廣闊。